Хаски Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 ALF7, ...что-то у меня затуп случился с Х-55-1)) По порядку. В Db_weapons.lua прописал следующее, с соблюдение правил (скобки, запятые и пр.) launcher("{A575E38F-BE2A-43E0-BA41-44779885CE99}", "Kh-55", _("Kh-55"), { Picture = "kh65.png", WorldID = "4", Weight = "1700", Guided = "no", NatoName = "(AS-15Kent)", }, { element("X-55", 0.000000, 0.000000, 0.000000, drawarg(1, 1.000000), drawarg(2, 1.000000) ), } ), Далее в нем же, ниже, в разделе где револьверные загрузки, прописал: launcher("{09FC601C-043B-4B66-8D3F-EDD725C8E84E}", "Kh_55*6", _("Kh_55*6") { Picture = "kh65.png", WorldID = "6", Weight = "10200", Guided = "no", }, { element("X-55", 0.000000, 0.000000, 0.000000, drawarg(1, 1.000000), drawarg(2, 1.000000) ), } ), В файл Тu-160.lua прописал на каждую из 4-х подвесок, по образцу с Х-65: { CLSID = "{09FC601C-043B-4B66-8D3F-EDD725C8E84E}" }, -- Kh_55_6 { CLSID = "{0290F5DE-014A-4BB1-9843-D717749B1DED}" }, -- Kh_65_6 Х-55.LOM кинул в соответствующую папку. Х-55GRAY.BMP в \Bazar\TempTextures. И все. Тишина. При определнии подвесок "точечный удар" (у меня четыре точки), Х-55 даже не появился в возможных раскладках. Появляется Х-65*6 (так прописал в Тu-160.lua) Все делал по образцу и подобию Х-65. Ествественно изменил массу, у Х-55 она больше (1700 против 1250), массу револьверной загрузки (10200). Сылку на картинку (значек) оставил от 65-й (они же одинаковые, да и обозначены в скриптах). Ошибок при загрузке компутер никаких не дает. Как это было, когда редактировал в первый раз. WorldID = "6", - может в этой графе что-то не так? к примеру надо прописать 4, или 5, или 3? я нифига не парю в этих цифирках. Или может быть где-то по умолчанию назначается для каждой ракеты, бомбы носитель? Хелп ми)))))
ALF7 Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 (edited) ALF7, ...что-то у меня затуп случился с Х-55-1)) Хелп ми)))))[ATTACH]60305[/ATTACH] посмотри как здесь,не копируй. [ATTACH]60306[/ATTACH] [ATTACH]60307[/ATTACH] п.с.я прописывал олько револьверные.Хотя можно и одну Х-55 прописать.Подкорректируй вес у 6ти позиционной .Там не 10000,а 7200.. Edited December 18, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Dimyan Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 F-15E Уважаемые Модмастера(Зорг и MG), не могли бы вы помочь отыскать и установить мод F-15E? желаю- чтобы все !
ALF7 Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 (edited) Уважаемые Модмастера(Зорг и MG), не могли бы вы помочь отыскать и установить мод F-15E?Нифигасе какие модмастера)))))подмастерья мы "подневольные" ГС2 купившие.))) Что именно он должен делать в ГС2.?Вооружение какое ? П.С.Посмотри здесь.Вроде последняя версия http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1276282&postcount=161 Edited December 18, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ace.man Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 а что , такой есть разве? [sIGPIC][/sIGPIC] Однажды у Высоцкого западные журналисты спросили о его отношении к власти в СССР, он ответил: «У меня есть претензии к властям моей страны, но решать их я буду не с вами…»
ALF7 Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 У него есть более улучшенная графически модель. п.с.AGM-130 оценил. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Хаски Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 [ATTACH]60305[/ATTACH] 1. посмотри как здесь,не копируй. 2. п.с.я прописывал олько револьверные.Хотя можно и одну Х-55 прописать.Подкорректируй вес у 6ти позиционной .Там не 10000,а 7200.. 1. Почему не копировать?)) 2. По инфе, на Ту-160-м 4 револьвера по 6 КР. Итого 24. И даже более - при создании опытной миссии они встали 4 х 6. Для баланса веса убрал топливо, чтобы войти в весовые ограничения. Но после первого опытного острела 16 ракет (по количеству точек) с игрухой случился глобальный глюк:lol: какую бы миссию не загружал (играть), без действа, игруха сразу выходила в дебриф, где 160-й посшибал незнамо кого Р-27-ми, а здания разбомбил Х-65-ми:lol: После трех перезагрузок, Лок встал в затуп. Пришло прогой-деинсталятором вычищать весь лок, вплоть до реестра, и ставить по новой. Ну, как говорится любой опыт на пользу. Теперь знаю немного где и что лежит в скриптах)) До кучи вопросы. Что за дивайсы такие Р-27АЕ и Р-27ЕМ? по умолчанию вешаются на Су-33, при этом мощность БЧ в ворхаде.луа не прописана. Посмотрел ТТХ в скрипте. Ба! нифигасе ракетки 27-АЕ - 100 км дальность, 3,5 М - скорость, 27-ЕМ - 150 км дальность, 4 М - скорость. Имеет ли смысл "оживить их"? Как полагаешь, можно ли притачить к типовому С-300-му дальние ракеты от ЗРК ФОРТ? получится С-300 Триумф. Дальность то у 4М82Н (или как там у форта ракета маркирвется) аж 200 км...
Хаски Posted December 18, 2011 Posted December 18, 2011 ALF7 Поясни, что это означаетWorldID = "6", ? И вообще, где можно почитать, что значат эти циферки в скриптах? Ради общего развития и понимания унутренней структуры игры))
Dimyan Posted December 19, 2011 Posted December 19, 2011 Макс, я скачал по той ссыле что ты дал, но он там заменяет торнадо английский. Не хотелось бы терять торнадо. желаю- чтобы все !
Dimyan Posted December 19, 2011 Posted December 19, 2011 ALF7! Help! Макс, ответь пожалуйста! я попытался F-111 заменить на F-15E но у меня не всё получилось. самолёт как-бы есть на карте, но по F2 его не видно, и в кокпит не пускают. Что не так сделал? желаю- чтобы все !
ALF7 Posted December 19, 2011 Posted December 19, 2011 (edited) 1. Почему не копировать?)) 2. По инфе, на Ту-160-м 4 револьвера по 6 КР. Итого 24. И даже более - при создании опытной миссии они встали 4 х 6. Для баланса веса убрал топливо, чтобы войти в весовые ограничения. Но после первого опытного острела 16 ракет (по количеству точек) с игрухой случился глобальный глюк:lol: какую бы миссию не загружал (играть), без действа, игруха сразу выходила в дебриф, где 160-й посшибал незнамо кого Р-27-ми, а здания разбомбил Х-65-ми:lol: После трех перезагрузок, Лок встал в затуп. Пришло прогой-деинсталятором вычищать весь лок, вплоть до реестра, и ставить по новой. Ну, как говорится любой опыт на пользу. Теперь знаю немного где и что лежит в скриптах)) До кучи вопросы. Что за дивайсы такие Р-27АЕ и Р-27ЕМ? по умолчанию вешаются на Су-33, при этом мощность БЧ в ворхаде.луа не прописана. Посмотрел ТТХ в скрипте. Ба! нифигасе ракетки 27-АЕ - 100 км дальность, 3,5 М - скорость, 27-ЕМ - 150 км дальность, 4 М - скорость. Имеет ли смысл "оживить их"? Как полагаешь, можно ли притачить к типовому С-300-му дальние ракеты от ЗРК ФОРТ? получится С-300 Триумф. Дальность то у 4М82Н (или как там у форта ракета маркирвется) аж 200 км...1.Ракета АЕ,она как бы есть и ее как бы нет.Харакетристики ее в одном файле урезаны.Сама оснащена АРГСН по типу Р-77 но энергетические хар-ки как бы ЕР.Их дальности Range_max_;// максимальная дальность пуска на максимальной высоте-66км вГС2.ЕМ это Р-27ЭМ она есть у Су-33.Лчше стандартных Р-27ЭР по параметру Nr_max_; // Максимальная перегрузка при разворотах22 против 18.Cама Р-27АЕ довольно оптимальный вариант для Су-33-показывает неплохие результаты,но не пошла в игровую серию ГС.Не повезло ей.уУрезали. 2.По С-300 Можно даже сделать отдельный комплекс.Чтобы не путать файлы-сделать на базе С-300В. 3.Если выходит в дебриф.Значит что то не дописано в Names.lua и db.weapons.lua.Вообще к любым изменения подходи осторожно.Всегда перед изменением сохраняй дефолт. И желательно лучше все подгонять под прописанные параметры игры. 4.WorldID смотри в Names.lua Edited December 19, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Хаски Posted December 19, 2011 Posted December 19, 2011 ALF7 1. Блокнот++ - лучший друг "модификатора". Взял твой шаблон по db_weapons.lua. Перенес значения по интересующим позициям в свой файл. Замечательность блокнота++ в том, что выстраивает фрагменты по линейке до знака по внутреннему шаблону. Короче все отлично летает и пускает ракеты. Загрузил Ту-160 4х6 х-15. Тихой сапой, за четыре залпа, "АУГ" Вини+Дерога+2 эсминца утонули. Остаток - 4 ракеты. Обратил внимание, что SM-2 в 3/4 случаев не перехватывают Х-15. Так полагаю не расчитаны на такую скорость и угол атаки цели)) 2. Вернемся к Х-55. Шкуру ракеты просто кинуть в соответствующую папку? 3. Чтобы не путать файлы-сделать на базе С-300В. А это что еще за тайны ЛО 2?))) так полагаю где-то в Names.lua "сидит" сей "зверский витамин"?)) В игрухе только С-300 ПМ. 4. Скинули мод, в котором "Неустрашимый" может пулять Х-35-е (ПКК Уран). Типа как Перри Гарпуны. Вот думаю - стоит попробовать? 5. Cама Р-27АЕ довольно оптимальный вариант При случае прибарахлил типа мода... короче один файл db.weapons.lua. (по-моему), так несколько иные характеристики у всех ракет, чем в дефолтном файле. Сегодня посмотрю. Именно с него я и брал такие характеристики - дальности и пр. Если действительно сей девайс так летает... теперь я понимаю, почему создатели игрухи урезали многие характеристики и возможности... - иначе невозможно было бы играть на в общем-то небольшой карте. К примеру пара-тройка С-300 Триумф перекрывает всю карту, плюс иная эшелонированная ПВО. Плюс наличие таких девайсов как "ядерная" Х-55, Х-15, Р-27АЕ... В общем супостат не пройдет )))))
Dimyan Posted December 19, 2011 Posted December 19, 2011 установил Страйк Игл на место F-111. Всё вроде нормально, только настройки никак не хотят работать... Где копать подскажите! Инпут проверил, не знаю, может всётаки в нём дело? желаю- чтобы все !
Хаски Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 ALF7 А где был найден пилон АКУ под Х-15?. В Names.lu. Номер девайса не помню. По-моему там и под 6 и под 8 ракет на один автомат. Полагаю это не внешний пилон. Кста, а есть на российских крафтах типа как у амерских - Т-образные, Х-образные и пр, пилоны? А то к примеру на Су-24-й в задаче подавление ПВО неплохо было бы подвесить штуки четыре Х-58-х на центропланные пилоны. При атаке Пэтриота, или Хока, бывает 58-е сбивают...
bomb Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 ALF7! Help! Макс, ответь пожалуйста! я попытался F-111 заменить на F-15E но у меня не всё получилось. самолёт как-бы есть на карте, но по F2 его не видно, и в кокпит не пускают. Что не так сделал? А кабину от чего в Ф 15Е вешаете чтобы по наземке работал? По Ф2 не видно потому,что не прописана модель,а в кабину не пускает обычно по потому,что не соответствуют названия в аирпланес.луа
bomb Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 1.Ракета АЕ,она как бы есть и ее как бы нет.Харакетристики ее в одном файле урезаны.Сама оснащена АРГСН по типу Р-77 но энергетические хар-ки как бы ЕР.Их дальности Range_max_;// максимальная дальность пуска на максимальной высоте-66км вГС2.ЕМ это Р-27ЭМ она есть у Су-33.Лчше стандартных Р-27ЭР по параметру Nr_max_; // Максимальная перегрузка при разворотах22 против 18.Cама Р-27АЕ довольно оптимальный вариант для Су-33-показывает неплохие результаты,но не пошла в игровую серию ГС.Не повезло ей.уУрезали. 2.По С-300 Можно даже сделать отдельный комплекс.Чтобы не путать файлы-сделать на базе С-300В. 3.Если выходит в дебриф.Значит что то не дописано в Names.lua и db.weapons.lua.Вообще к любым изменения подходи осторожно.Всегда перед изменением сохраняй дефолт. И желательно лучше все подгонять под прописанные параметры игры. 4.WorldID смотри в Names.lua Просто от того,что пропишешь дальность,ракета далеко не полетит.Нужно ещё и правильно расчинать время работы двигатетя,и правильно расчитать Nr в зависимости от скорости.Я для себя делал Р-37 с новой моделью,так остановился на дальности в 150км.Хотя в реале она может и на 300 перехватить сверхзвуковую цель.Поскольку возможности прожига даже мощьных радаров тоже ограничены,то пускать приходится не далее 30-40км.Но сыпятся самолёты от неё только так,даже не интересно.
favor1te Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 Привет всем, помогите, вопросик такого плана, поставил ф15Е по кусочкам в игру, не работает нормально ИЛС(cockpit 25T), при переключении режима вылет.
Хаски Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 Но сыпятся самолёты от неё только так,даже не интересно. ...походу данные по чесноку подрезаны практически у всех юнитов)) А то действительно неинтересно, те же Х-15 просто вуднервафля против АУГ...Вот подумал, может еще и ядерную тактическую сделать на имеющейся базе? "Прикрутить" голову на 100 кТ, и ПРР с обычной головой, или для точечного удара. Такую походу ни одна наземная ЗРК не возьмет, уж если SM-2 через два на третий, и то не всегда. Нашел в модах прогу, которая присваивает номера девайсам и юнитам. К примеру если есть личный номер Х-15-й (присвоили при помощи проги), ну там "г8696оид6г7шлвь", потом по шаблону, принятому в скриптах присваиваем ей новое имя, к примеру Х-15 МЭ, оставляем при этом ТТХ - скорость/высота/разгонные и пр. характеристики, и получаем нужный девайс... Но соглашусь - становится скучно. РЛС вынес, ЗРК вынес, и усе. Хотя сам процесс экспериментаторства интересный:smilewink:
Maxis 377 Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 Просто нужно создавать миссии не аля дог-файт а нормально продуманные,я за то что-бы получить более приближенно к реалу боевые действия, а не так как в поледнее время на серверах (увешаться по самое нехочу.....) весь БК тратим на одну цель ,сбивая её последней ракетой и писанина в чате " ааааа я его убил!". А вреале на самом деле ракета МЛ-25 попадая в группу наземной техники большую часть выводит из строя. А в чистой локе нужно попасть "в глаз водиле" что-бы тот даже сначало просто загорелся а потом только взорвался.... (смешно вроде как). Пробуйте наносить точечно удары и всё-же возвращаться на базу.:thumbup: С Уважением Maxis 377 Сервер N.O.V.A ТС-3
favor1te Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 Просто нужно создавать миссии не аля дог-файт а нормально продуманные,я за то что-бы получить более приближенно к реалу боевые действия, а не так как в поледнее время на серверах (увешаться по самое нехочу.....) весь БК тратим на одну цель ,сбивая её последней ракетой и писанина в чате " ааааа я его убил!". А вреале на самом деле ракета МЛ-25 попадая в группу наземной техники большую часть выводит из строя. А в чистой локе нужно попасть "в глаз водиле" что-бы тот даже сначало просто загорелся а потом только взорвался.... (смешно вроде как). Пробуйте наносить точечно удары и всё-же возвращаться на базу. - Да, вот только какой реал, если ТТХ бредовые?
Maxis 377 Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 - Да, вот только какой реал, если ТТХ бредовые? Так вот для этого и делают моды......просто некоторым кажется что лока как есть так и должно быть,на самом деле всё не так. Но спасибо разработчикам которые дали возможность это исправить в пределах разумного.:book: С Уважением Maxis 377 Сервер N.O.V.A ТС-3
favor1te Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 (edited) Так вот для этого и делают моды......просто некоторым кажется что лока как есть так и должно быть,на самом деле всё не так. Но спасибо разработчикам которые дали возможность это исправить в пределах разумного.Для реальных, нормальных миссий надо менять ГСН многих видов вооружения, дописывать в списках, менять поведение наземной техники. Сколько человек знает об этом? И кто готов менять ГСН к примеру, что бы полетать на норм миссии с норм вооружением? Я например делал в свое время миссии более похожие на реал нежели сделанные ныне. Онлайн было 2 человека, остальным ненравился проход по МРШ... Edited December 20, 2011 by favor1te
Maxis 377 Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 .........И кто готов менять ГСН к примеру, что бы полетать на норм миссии с норм вооружением? кому интересно тот и будет.....ставить данную модификацию. Мне например очень даже..... зы А так-то посмотри на колличество скачиваний мод дорабатывается и пожелание принимаются С Уважением Maxis 377 Сервер N.O.V.A ТС-3
ALF7 Posted December 20, 2011 Posted December 20, 2011 (edited) Просто от того,что пропишешь дальность,ракета далеко не полетит.Нужно ещё и правильно расчинать время работы двигатетя,и правильно расчитать Nr в зависимости от скорости.Я для себя делал Р-37 с новой моделью,так остановился на дальности в 150км.Хотя в реале она может и на 300 перехватить сверхзвуковую цель.Поскольку возможности прожига даже мощьных радаров тоже ограничены,то пускать приходится не далее 30-40км.Но сыпятся самолёты от неё только так,даже не интересно.По Р-27АЕ.Энергетические характеристики беруться полностью от Р-27ЭР,голова от Р-77.Все.2.По Р-37.Ракета конечно интересная.Сыпяться и пусть сыпяться.Какая у нее Nr?Если ставить по аналогии с Р-33 и Фениксом с ее скоростью то 5.Грех не уйти маневренной цели типа файтер не бомбер же.Причем пуск идет стандартный.Вот недавно сервер где присутствуют Ф-14.Сшиб МиГА и Сушку Фениксами С 47 миль сразу пару.Почему? Просто перли в лоб и все.Феникс по перегрузке очень ограниченная ракета и от не легко уйти вовремя визуально обнаружив пуск на огроменных дальностях.И не хотят вообще наверное знать что есть такие ракеты и самолеты.И как их обнаружить.Также будет и с Р-37.Для этого все и делается чтобы народ не зацикливался,а изучал что то новое и осваивал.Иначе так и будет и в следущих сериях. И все конечно по интересам.Люди задают вопросы.Кто знает отвечает,ветка полумодовая.Но на общее положение не влияем в оффициал не суемся.Каждый решает сам. Edited December 20, 2011 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Recommended Posts