Batou Posted May 21, 2010 Posted May 21, 2010 (edited) Bonjour, Aprиs quelques tests en FC2 1.0.2, il semble que les pannes dans les triggers n'affectent pas les aeronef "client" mais uniquement le "player" De la mкme maniиre impossible d'imposser des pannes dиs le dйpart aux aйronefs client. Est ce un bug ? y aura t il une solution prochainement ? Edited May 21, 2010 by psycho CE EVAC Asus P5K - Intel E8500 - 8Go RAM - NVIDIA GTX260 896Mo - SB Audigy 2 ZS - TrackIR4 - Warthog - Pro Fligth Rudder Pedals - LED 3D Samsung 40" - Seven64
berkoutskaia Posted May 21, 2010 Posted May 21, 2010 Le trigger "pannes" ne fonctionne qu'en solo, ça n'est pas un bug ;) In Mud I Trust.
Batou Posted May 21, 2010 Author Posted May 21, 2010 je m'en doutais... mais il n'y aurais pas moyen (petit patch) que cela fonctionne aussi en réseau ? CE EVAC Asus P5K - Intel E8500 - 8Go RAM - NVIDIA GTX260 896Mo - SB Audigy 2 ZS - TrackIR4 - Warthog - Pro Fligth Rudder Pedals - LED 3D Samsung 40" - Seven64
Recommended Posts