Jump to content

Создания новых загрузок или Р-77 на Су-27 перезагрузка


Recommended Posts

Posted (edited)

Так я изменяюсь у меня вчера дома инет вырубился и сёдня не знаю как будет

Если будет, я Файл выложу rearm.lua

Насчёт Су30 это второй разумный вариант но кабина то будет от 27 го и там ещё и 2 пилота должно быть та что, я считаю что Су 27 с Р-77 абсолютно реалистичен

А тем кто не хочет вешать - никто не заставлять

Просто много народу захотели бы повесить Р77

Насчёт, кабин от других самолётов вот это изврат т к постоянно смотришь из кабины кажется очень странным когда летишь на A-50 с кабиной от Тандерболта (но для меня это не приемлемо т к кабина, это чуть ли не самое важное в авиасиме, но кому-то это нормально )

Повторяю вопрос

Как подменить стандартную загрузку в редакторе на нужную

Раньше был файл Meint.Xml сейчас я его не нахожу

Те когда в миссии самолёты появляются на аэродроме надо чтоб у них в место стандартных загрузок Появлялись новые

Ну и по русским надписям в НОпе тоже остаётся вопрос?

 

ЗЫ Онлайн для меня не главное

Edited by Pudd
Posted (edited)

Замена подвесок в миссии.

1) Находишь файл нужной миссии (например, proba001.miz)

2) Открываешь его WinRar-ом. Не распаковываешь, а именно открываешь.

3) Внутри находишь файл mission. Расширения у файла нет. Распаковываешь его куда-нибудь.

4) Открываешь его текстовым редактором (настоятельно рекомендуется Notepad++. Остальные могут испортить миссию)

5) Производишь поиск строки skill = "Player"

6) В итоге находишь кусок кода, который выглядит примерно так:

 

[1] =

{

type = "Su-27",

CLSID = "{6FFE10D7-723E-46B0-AB8F-71B8B3D7572B}",

unitId = 5,

lat = 0.758225,

skill = "Player",

y = 462236.21834688,

long = 0.69716,

x = -164474.73482633,

name = "421",

payload =

{

pylons =

{

[1] =

{

CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}",

}, -- end of [1]

[2] =

{

CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}",

}, -- end of [2]

[3] =

{

CLSID = "{B79C379A-9E87-4E50-A1EE-7F7E29C2E87A}",

}, -- end of [3]

[4] =

{

CLSID = "{E8069896-8435-4B90-95C0-01A03AE6E400}",

}, -- end of [4]

[5] =

{

CLSID = "{E8069896-8435-4B90-95C0-01A03AE6E400}",

}, -- end of [5]

[6] =

{

CLSID = "{E8069896-8435-4B90-95C0-01A03AE6E400}",

}, -- end of [6]

[7] =

{

CLSID = "{E8069896-8435-4B90-95C0-01A03AE6E400}",

}, -- end of [7]

[8] =

{

CLSID = "{B79C379A-9E87-4E50-A1EE-7F7E29C2E87A}",

}, -- end of [8]

[9] =

{

CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}",

}, -- end of [9]

[10] =

{

CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}",

}, -- end of [10]

}, -- end of pylons

fuel = 9400,

flare = 96,

chaff = 96,

gun = 100,

}, -- end of payload

livery_id = 4,

start_type = 2,

callsign =

{

[1] = 4,

[2] = 2,

[3] = 1,

name = "421",

}, -- end of callsign

onboard_num = 80,

}, -- end of [1]

 

 

7) В части payloads после каждого CLSID = удаляешь код, идущий по умолчанию и вставляешь мнесто него код Р-77 "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}"

 

В итоге должно получиться нечто подобное:

 

payload =

{

pylons =

{

[1] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [1]

[2] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [2]

[3] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [3]

[4] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [4]

[5] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [5]

[6] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [6]

[7] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [7]

[8] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [8]

[9] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [9]

[10] =

{

CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}",

}, -- end of [10]

}, -- end of pylons

 

8.) Сохраняете измененный файл mission

9) Перетягиваете его в открытую WinRar-ом миссию.

10) На вопрос "Заменить файл" отвечаете утвердительно.

11) Закрываете ВинРар, заходите в локу, стартуете нужную миссию и оказываетесь обвешаными Р-77 по самое немогу.

 

Занавес.

 

Screen_Shot_1361.jpg

Edited by Omny
  • Like 1

Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака.

Posted

Спасибо Думал что где-то рядом но руки не доходили найти:)

Структура кода и код ракеты вроде такой же

Posted

Вот файл rearm.lua

Его надо скопировать с заменой в [папка игры]\\Scripts\Aircrafts\_Common

Предварительно забекапив свой

И при старте Любой миссии На аэродроме надо запросить перевооружение и нажать соответствующую загрузку для су 27 клавиши F1 F2 F3 F4 для Су33 это F1 F2 F3

т е на этих видах загрузок в состав загрузки я включил Р 77 (для ленивых;))

А так всё работает как написано в первом посте

Желаю удачных полётов :pilotfly:

Я продолжу изыскания и возможно появится более полная и функциональная доработка

 

ЗЫ Файл пришлось заЗипить т к форум lua файлы не принемает

rearm.zip

Posted

А модель Су27 от 3GO?

У неё вроде часть остекления жёлтая

от куда взял такую?

Posted

вот слегка доработаный вариант Огромное спасибо Omny

за поддержку и пояснения:) и Siemens_01 за его мод

Мод добавляет ракету р77 на на су 27 и су 33

Add R -77.zip

Posted
хочу продолжить тему - наткнулся тут на мод интересный - http://www.lockonfiles.com/index.php?/files/file/1688-su-27-with-r-77/

там типа все включено :thumbup: - в редакторе все редактируется и т.д. помимо Р-77 есть Х-29Т (есть и другие ракеты в-п , но они не запускаются) . путем нехитрых манипуляций превращаем СУ-27 почти в СУ-27СМ :) . повторюсь мне для офлайна и по барабану на некое несоответствие реальности....может кому пригодится еще.

 

ЗЫ вот бы еще кокпит такой кто сделал бы было б вообще супер.:)

 

 

А зачем вешать ракеты, например Х-29Л, которые запустить нельзя??? В папке \Scripts\Database\planes\ в файлах можно вообще всё что хочешь прописать для каждого самолёта.

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Posted (edited)

Да , я воообщем тоже считаю что вешать всё подряд не надоЗ:)

В принципе для работы по земле у су27 есть загрузки нарами и бомбами

ну если X29T запускается пусть тоже будет

Но главное это Р-77

 

Кому охота по земле есть Cу25 и Су25Т Ка50 там есть лазерный дальномер и прочее

но для меня интереснее именно борьба с воздушными целями

Edited by Pudd
Posted
А зачем вешать ракеты, например Х-29Л, которые запустить нельзя???

потому что не знал что не запускаются, че тут непонятного?. ну а так - да , баловство...:)

Posted

Вот новая версия мода с ракетой Р - 77

Просто скопировать файлы в соответствующие папки с заменой

Add R -77.zip

  • 3 weeks later...
Posted
хочу продолжить тему - наткнулся тут на мод интересный - http://www.lockonfiles.com/index.php?/files/file/1688-su-27-with-r-77/

там типа все включено :thumbup: - в редакторе все редактируется и т.д. помимо Р-77 есть Х-29Т (есть и другие ракеты в-п , но они не запускаются) . путем нехитрых манипуляций превращаем СУ-27 почти в СУ-27СМ :) . повторюсь мне для офлайна и по барабану на некое несоответствие реальности....может кому пригодится еще.

А как его ставить?

Вообще интересная вещь. Ещёб КАБ-500 прописал кто и будет почти что сушка из фланкера 1:pilotfly:.

А еслиб это можно было бы ещё и как отдельный самолёт прописать...

Posted
А как его ставить?

Вообще интересная вещь. Ещёб КАБ-500 прописал кто и будет почти что сушка из фланкера 1:pilotfly:.

А еслиб это можно было бы ещё и как отдельный самолёт прописать...

тут можно просто скопировать этот файл заменой или через МодМАН

но в этом моде можно только в редакторе задавать подвеску Я сделал (от части на основе этого)намного функциональнее (см мой пост выше)

правда там установка только заменой файлов

Posted (edited)
потому что не знал что не запускаются, че тут непонятного?. ну а так - да , баловство...:)
Запускаются и Х-29Л.В инпуте клавиатуры на Су-27 блокирована кнопка включения ЛД.Смотри тут-Config\Input\Aircrafts\su-27\Кeyboard.Файл-default(там надо убрать два тире и потом снова зайти через меню в настройки управления данного самолета функция должна появится). Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Запускаются и Х-29Л.В инпуте клавиатуры на Су-27 блокирована кнопка включения ЛД.Смотри тут-Config\Input\Aircrafts\su-27\Кeyboard.Файл-default(там надо убрать два тире и потом снова зайти через меню в настройки управления данного самолета функция должна появится).

При этом удалить ранее настроенные значения. т.е. оставить в папке только default:music_whistling:

Posted
При этом удалить ранее настроенные значения. т.е. оставить в папке только default:music_whistling:
Прекрасно:smartass:Али до ентого не догадаютси:),что тот файл автоматом создается?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Мод р-77 - только для ГС 2.0.

 

Есть ли аналогичный мод для 1.12? Хотелось бы иметь возможность устанавливать р-77 в редакторе, а не только с НОП.

Извините за внимание

Posted
Прекрасно:smartass:Али до ентого не догадаютси:),что тот файл автоматом создается?

Я и не думал....шутить. Так как прочитав наверно почти половину форума редко встречал тех кто понимает сразу (зашифрованные статейки).:music_whistling:

зы; Даже я не всегда вникаю в то что тут иногда пишут:thumbup:.

Posted
Мод р-77 - только для ГС 2.0.

 

Есть ли аналогичный мод для 1.12? Хотелось бы иметь возможность устанавливать р-77 в редакторе, а не только с НОП.

 

мой мод <пост 38>последний позволяет добавлять Р-77 для Су27 и су 33 в нопе и в редакторе

Я ещё делаю прогу которая автоматически бы меняла в мисииях для всех самолётов у которых Р-27ЭР на Р-77 но как говорится "осталось пять лет"

Для версии 1.12 незнаю, там кажется файл Meint.Xml и прога Lope (lockOnPilonEdition)

  • Like 1
Posted
мой мод <пост 38>последний позволяет добавлять Р-77 для Су27 и су 33 в нопе и в редакторе

Я ещё делаю прогу которая автоматически бы меняла в мисииях для всех самолётов у которых Р-27ЭР на Р-77 но как говорится "осталось пять лет"

Для версии 1.12 незнаю, там кажется файл Meint.Xml и прога Lope (lockOnPilonEdition)

 

Получается, ваш мод только для 2.0, на 1.12 устанавливать на свой страх и риск?

Извините за внимание

Posted

Мой мод делался и проверялся на ГС2

на ГС1.12 я не побывал и не помню структуру файлов

была прога Lope она вроде под ГС1.12 какраз (мой мод как бы альтернатива ей на ГС2)

  • 2 weeks later...
Posted

Ребят помогите пож. Замаялся 3 сутки ищу как сделать рабочими:

х-22 с фантой, кабиной су-25(пока смог только по целеуказателю из редактора с 33 кабиной)

х-65 с ту-160 хоть както, ну и аналоги америанские(ромбик есть ПР не горит, что делать)

х-59 и так далее.

Буду очень вам благодарен

Извините если пишу не в той теме но она ближе всего.

Posted

Я там в Акуле такой вопрос задавал, но молчок.

Тут, как погляжу, тему раскрыли.

Так вот, мне нужно изменить меню загрузки НОП.

А именно - поставить свои варианты загрузки, убрав ненужные.

Т.е. должны измениться не только варианты загрузок, но и их кол-во.

Но пока кроме изменения названий в списке выбора у меня ничего не вышло.

Не могу проследить последовательность, как происходит выбор на разных кнопках F1-F9.

Можете алгоритм описать, чтоб лишний раз в стену не биться?

  • 4 weeks later...
Posted
Я там в Акуле такой вопрос задавал, но молчок.

Тут, как погляжу, тему раскрыли.

Так вот, мне нужно изменить меню загрузки НОП.

А именно - поставить свои варианты загрузки, убрав ненужные.

Т.е. должны измениться не только варианты загрузок, но и их кол-во.

Но пока кроме изменения названий в списке выбора у меня ничего не вышло.

Не могу проследить последовательность, как происходит выбор на разных кнопках F1-F9.

Можете алгоритм описать, чтоб лишний раз в стену не биться?

тебе сюды: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=66800

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...