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ciao, mi sono scaricato le texture per fare una skin personalizzata pero' ho alcune domande da proporvi:

1 - perche' ci sono 12 fogli per fare una skin? (con falcon e fsx ce ne sono al massimo 2 0 3)

2 - in che formato bisogna salvarle per inserirle nel sim?

grazie a chi riesce a rispondermi

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Eheheh, io sono solo al 4* file... Più difficile da editare.

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted (edited)

beh sempre piu'; avanti di me!!

come fai a capire tutti i piccoli particolari (foglio 1 quelle mezze curve per intenderci) dove sono e cosa sono??:cry_2::shocking::badmood:

che skin stai editando??

Edited by amido
accenti
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Diciamo che edito livello x livello, nascondendo tutti gli altri, in questo modo riesco a lavorare meglio.

Le curve che tu dici dovrebbero far parte del disegno della skin, e ne sto facendo una custom, con disegni e stemmi importati da me.

Appena finisco metto su qualche screen.

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si si anch'io tengo solo la base e il layer "line" e con due stampe del veivolo reale riesco a capire piu' o meno di che pezzo si tratta...su lock on file ho trovato uno che ha colorato tutti i fogli in un colore unico (es. n°1 giallo - n°2 rosso ecc...) solo che ha messo le immagini della skin gia' su modello in volo...ho scaricato le immagini sta sera vedo se capisco dove si posiziona ogni foglio

comunque il primo e' sicuramente il nose fino alla fine della cupola..:book:...magari se tu hai gia' il sim potresti fare lo stesso e passarmi i tuoi risultati:D

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Si infatti, il numero 1 e il Nose, più altre parti.

Anche io ho il file preso da lockonfiles, ma preferisco il templare originale.

Per colorare la livrea, usa il pennello con trasparenza sull'90%. secondo me rende meglio.

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Eh, con tutte le cose che ho da fare sono arrivato alla parte n* 9. Manca poco comunque !

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beh....chi va piano va' sano e lontano:lol: a parte gli scherzi....la mia e' una "beta" sicuramente ci saranno delle "macchie" che non coincidono alla perfezione percio' ci sara' da rimetterci il penello!!:detective:

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