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Grafik Fehler im Patch 1.0.0.7?


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Posted (edited)

Hallo,

 

Ich habe das problem mit Cokpit Grafiken seit Patch 1.0.0.7

 

fast alle Instrumente sind verschmommen wenn ich ranzoome, das war in 1006 noch nicht der Fall. Ich hab mal 2 Beispiele angefuegt.

 

Habe keine Grafikeinstellungen oder anderes geaendert.

 

 

Gruess Sharkie

 

attachment.php?attachmentid=50169&d=1302588418attachment.php?attachmentid=50168&d=1302588418

Edited by Sharkie
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Habe keine Grafikeinstellungen oder anderes geaendert.

 

Hast du das auch kontrolliert?

Auf was ist deine Cockpitauflösung eingestellt?

512 Every frame sollte ausreichen.

Posted
Hast du das auch kontrolliert?

Auf was ist deine Cockpitauflösung eingestellt?

512 Every frame sollte ausreichen.

 

Die cockpit display resolution andert nur die Render-Auflösung der MFCDs!!!! Nicht mit der Texturqualität verwechseln! Die ist global und kann derzeit (leider) nicht für das Cockpit separat gesetzt werden.

 

Sieht für mich mehr nach einem Mipmap Fehler aus, wenn es kopfpositionsabhängig ist.

Good, fast, cheap. Choose any two.

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Hi , ja hab alles kontrolliert und keinerlei Veraenderungen zu sehen.

Dieser Fehler ist ueber das Cokpit verteilt alle Instrumente sind viel unschaerfer als noch vor dem 1007 Patch.

 

Catalyst 11.3

2GB 5850 Toxic,

8GB Ram 1600

965 Black Edition a3.4Ghz

Triple Monitor Setup

mit 5760 x 1080 Alles wie in 1.0.06 und trotzdem diese Grafikunscharfe.

 

Gruss Sharkie

Posted

Im grafiktreiber die einstellungen fuer die texturpraeferenz und den mipmap detailgrad ueberpruefen, ich hatte mal dasselbe problem und bei mir hing es an diesen einstellungen.

Posted (edited)
Hi , ja hab alles kontrolliert und keinerlei Veraenderungen zu sehen.

Dieser Fehler ist ueber das Cokpit verteilt alle Instrumente sind viel unschaerfer als noch vor dem 1007 Patch.

 

Um sicher zu gehen, überprüfe bitte, ob Deine Texturqualität auf hoch eingestellt ist.

 

Edit: @ Dragon, es gibt sehrwohl die Möglichkeit, die Texturqualität des Cockpits separat zu ändern, dazu muss man die Files für die jeweilige Textureinstellung mit den höher/niedrigerwertigen überschreiben (also eher ein Hack :))

Edited by sobek

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  • 3 weeks later...
Posted

Versuch mal, mit den Mipmap-Einstellungen herumzufudeln. Die Texturqualität (NICHT cockpit display resolution) hast du sicher auf hoch eingestellt?

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