Jump to content

Уровень зума в кабине


Recommended Posts

Posted

Играю на мониторе 16:9 (1920х1080) и мне не очень удобно крайнее возможное максимальное отдаление зума в кабине. Можно ли как-то в файлах игры (или еще где) изменить максимально возможные пределы для регулировки зума (угла обзора) в кабине ?

Скриншот----> http://bayimg.com/nAhKbaaDm

nahkbaadm.jpg

Чудесно!

Posted
Играю на мониторе 16:9 (1920х1080) и мне не очень удобно крайнее возможное максимальное отдаление зума в кабине. Можно ли как-то в файлах игры (или еще где) изменить максимально возможные пределы для регулировки зума (угла обзора) в кабине ?

Скриншот----> http://bayimg.com/nAhKbaaDm

nahkbaadm.jpg

 

Не скромный вопрос , а зачем это ??? Смысл то и состоит , крутить головой туда-сюда , и зумом постоянно работать , зачем крайнее положение вообще применять ?

Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н.

i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/SSD1Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32MP58/win10 Pro

Posted

Так не зумируй до такой степени. Ты зумом как управляешь? Кнопками? Скролом? Не пойму в чем конкретно проблема.

Posted

Зум висит на оси на ручке руда и я бы хотел выкинуть ненужный диапазон чтобы именно нужный мне диапазон распределялся на всю длину оси и можно было плавнее регулировать. А то когда я кручу в крайнее заднее положение, то у меня получается как на скриншоте, а я хочу сделать чтобы было поближе.

Чудесно!

Posted
Зум висит на оси на ручке руда и я бы хотел выкинуть ненужный диапазон чтобы именно нужный мне диапазон распределялся на всю длину оси и можно было плавнее регулировать. А то когда я кручу в крайнее заднее положение, то у меня получается как на скриншоте, а я хочу сделать чтобы было поближе.

В настройках оси обрежь кривые.

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Posted
Зум висит на оси на ручке руда и я бы хотел выкинуть ненужный диапазон чтобы именно нужный мне диапазон распределялся на всю длину оси и можно было плавнее регулировать. А то когда я кручу в крайнее заднее положение, то у меня получается как на скриншоте, а я хочу сделать чтобы было поближе.

Вообще-то на поворотную ось лучше повесить перемещение в кабине (лево,право) а зум (приблизить отдалить) на кнопки через модификатор:smilewink:

Posted
В настройках оси обрежь кривые.

 

В том-то и дело что там как надо не обрезается. Там только с одной стороны можно, а у меня ось инвертирована и он режет не ту сторону.

Чудесно!

Posted
В том-то и дело что там как надо не обрезается. Там только с одной стороны можно, а у меня ось инвертирована и он режет не ту сторону.

 

Ну так "переинвертируй" ось, настройки вроде это позволяют.

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Posted

А вот меня интересует возможно ли изменить это в файлах игры?

Чудесно!

Posted

Думаю нет, я когда то интересовался на счет положительного зума в LO, пришлось в дровах фритрека кривую отрезать.

Posted
CameraViewAngleLimits[A_10A] = {20.0, 90.0}

Все работает, угол 90* http://bayimg.com/nAHmFAaDM

Минимальный угол 20* http://bayimg.com/NaHmIAadM

В LockOn этот конфиг тоже есть, и значит должно работать.

 

16:9, 1920x1080

 

В чём разница? Без каких либо вмешательств в файлы при 1920х1200, 16х10.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Posted
В чём разница? Без каких либо вмешательств в файлы при 1920х1200, 16х10.

 

Радиообмен по русски. Это что русская версия?

Asus ROG Strix Z690-G, Core i9 12900K, 32Gb DDR5 5800, RTX 3090, SSD M.2..HOTAS Warthog Throttle, VPC MongoosT Base + 200 mm VKB + MCG Ultimate, BRD-F rudder

Pimax 8kx, Win10 x64

  • ED Team
Posted
Радиообмен по русски. Это что русская версия?
Это триггерный текст в миссии.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Радиообмен по русски. Это что русская версия?

Конечно русская!:D

Человек хотел уменьшить минимальный зум для более удобного использования его на оси джоя. Минимум был http://bayimg.com/nAhKbaaDm, стал http://bayimg.com/nAHmFAaDM

А какие строки редактировал?

Это триггерный текст в миссии.

Какие тригеры-мигеры?:music_whistling:

Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Posted (edited)

А-10с использует значения переменных из а-10а, собсна это написано двумя строками ниже CameraViewAngleLimits[A_10C] = CameraViewAngleLimits[A_10A]. Можно и CameraViewAngleLimits[A_10C]={20,90} написать, без разницы.

Edited by ZMEY-HS-
Posted

Заменил значение 140 на 90 в зуме внутри кокпита и должен сказать стало очень удобно. Так как резистор прошки уже давно жутко шумит (дребезжит), то настроен на три фиксированных положения и вот, если начинать с 90 градусов выходит удобно.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Posted

Попутный вопрос.

Существует ли возможность расширить диапазон реального отклонения головы пилота?

Где подкрутить?

Спасибо.

  • ED Team
Posted
Попутный вопрос.

Существует ли возможность расширить диапазон реального отклонения головы пилота?

Где подкрутить?

Спасибо.

Этого делать не стоит.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...