Red Pepper Posted December 13, 2003 Posted December 13, 2003 Товарищи разработчики. Разве это нормально, когда облачность при настройках: текстуры: ср сцены: ср загр.тер. 20 км гражд. техн: нет вода: низк туман: базовый све: нет дальн. вид: низк эффекты: низк тепл.вздх: нет тени: нет цвет: 32 разр: 1280х960 зеркала: откл. "вешает" мне фпс до 1-4? Возьмем конкретно кампанию Су-27 и 25-го. Как известно, вторые миссии в обоих компаниях проходят при плотной низкой облачности. Такая же ерунда, кстати и на сингле Миг-29 Intercept. Причем при помощи внешних видов смотрю как бы "вид сверху" на самолет, и без разницы, сколько объектов находятся при этом на экране. В таких настройках я получаю 80-130 ФПС. Как только камеру переводишь вверх, и я получаю кусок облачности, начинается "пошаговая стратегия": 1, максимум 5 ФПС. Замечено: отработав оружием по земле, подняв при этом красивое "грибообразное" облако, либо просто дым, и по инерции, пролетев через него, получаю моментальный фриз, с теми же 1-4 ФПС. Пролетел - разглючило. Пушкой по земле работать весьма затруднительно по этим же причинам. В ЗС, согласитесь, такого нет и в помине... В Falcon такого тоже не наблюдается. Я специально привожу количество ФПС при этих настройках. Я выставляю в основном средние, где-то высокие, туман всегда базовый, настройки графики. При этом имею от 30 до 180 ФПС. Самое верхнее значение получаю с F3- вокруг чистое небо без облаков. По LAN-у неоднократно получаем втроем одновременный вылет на рабочий стол в самый "интересный " момент, без разницы, хостом ты или клиентом. Это сильно раздражает. У клиентов, при хороших машинах имеем снижение ФПС до 15-22 вместо 40-80 при сингле на этих же миссиях. Моя машина: P4P800 P-4 3.0 1 Gb DDR-400 Radeon 9500 128 Mb 3Com Gbit сетевая WIN XP SP1 Локалка 100 Мбитная, неглючная. Играющие в него должны мучаться, изобретая так и сяк разные хитрости, для того, чтобы добиться минимум играбельности. Игра хороша, ничего не скажешь, но так оставлять это дело нельзя. В связи с этим просьба: Пожалуйста, переработайте всю облачность (туман), который по нашему мнению является наиглавнейшей и основной причиной тормозов в игре. Также следует поработать над сетевым кодом и довести его до ума. Вопрос: есть ли возможность все-таки это сделать, или в последующих, уверен, многочисленных патчах так и не получится осуществить коренную оптимизацию? С уважением к команде разработчиков, Василий
ED Team Chizh Posted December 13, 2003 ED Team Posted December 13, 2003 При полетахв локалке используйте интернет игру. Сетевой режим LAN очень требователен к качеству сети и железу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Red Pepper Posted December 13, 2003 Author Posted December 13, 2003 Спасибо за подсказку. Мы тоже так пробовали. 56.6. Такая же ерунда-изменений нет. Можно ли дать более развернутый ответ не по игре по локалке а по первым вопросам? Сетевой режим LAN очень требователен к качеству сети и железу. А к чему игра не требовательна? По-моему, ко всему. Перебор вышел.
ED Team Chizh Posted December 13, 2003 ED Team Posted December 13, 2003 Игра действительно с очень большими требованиями к железу, это задел на будущее, но многие и сейчас летают с полными настройками. К сожалению, серьезные авиасимуляторы выходят крайне редко, поэтому уже стало традицией делать их с определенным запасом по производительности. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Guest Alfred Posted December 13, 2003 Posted December 13, 2003 С облаками надо что-то действительно делать. Для тех у кого безшейдерные карты хорошо б что бы они просто были.Для тех у кого карты шейдерные надо сделать как в Ил-2 ,и просто и красиво и быстро ,а все потому что облака там в шейдерных картах слава Богу не нуждаются. У меня карта g4mx460 игра идет вобщем удовлетворительно и гораздо быстрей чем на шейдерных картах,но сами понимаете такой небесной красоты как в Иле не видно,имею ввиду именно красоту неба,поэтому выход прост и очевиден - надо сделать безшейдерные облака.А красота неба в авиа симе на первых местах! В общем товарищи разработчики это вопрос насущный.
military_upir Posted December 14, 2003 Posted December 14, 2003 вообще-то в локоне облака намного лучше чем в иле, потоэтому если и делать то только как второй вариант.
Sosna Posted December 15, 2003 Posted December 15, 2003 :cry: Игра действительно с очень большими требованиями к железу, это задел на будущее, но многие и сейчас летают с полными настройками. К сожалению, серьезные авиасимуляторы выходят крайне редко, поэтому уже стало традицией делать их с определенным запасом по производительности. Здравствуйте все. Уважаемый Chizh! Это мнение - тупик. Вспомните фленкер 2.0, сделанный по тому-же принципу, с прицелом на будущее, где он, правильно, куча багов, тормозит даже на крутом железе и т.д. Программа должна быть оптимизирована под существующее железо, к сожалению Локон - тормоз даже на самом крутом, нынешнем железе, и вряд ли он не останется таким с появлением новых технологий на ПС. И основной тормоз, на что жалуемся Мы, Ваши поклонники - это сплошная облачность. Там где она есть - FPS проседает процентов на 70. В инете уже появились исправления на этот счёт, правда не от официального разработчика: 1. Экономичные тучи *Version 1* (Для FPS) http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zrwcx 2. Экономичные" тучи *Version 2* http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zrqhd Мы все хотим знать, будет ли Eagle Dynamics обращать внимание на эту, на мой взгляд самую важную проблему, или отпихнётся фразой типа ждите, когда железо будет круче? А может в настройки специальную регулировочку вынести, типа акция - Lock On для всех? Очень хочется чтобы так не оставалось, лично у меня тормоза с тучами портят всё впечатление от игры. С уважением, Sosna.
mozzo Posted December 15, 2003 Posted December 15, 2003 Подскажите пожалуйста, куда и как эти новые облака втыкать?? :roll: спасибо.
Sosna Posted December 16, 2003 Posted December 16, 2003 Просто переименуй существующую папку OVERCAST, например OVERCAST.OLD ( Bazar\Effects\OVERCAST в директории ЛокОна) и замени её на новую, скаченную. Вышли уже облака версии3, качать можно тут: http://www.lockonmodernaircombat.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=16
BELLA-RUS Posted December 22, 2003 Posted December 22, 2003 А прямые ссылки выложите кто-нибудь , на один сайт вообще без регистрации не пускают а в других форумах рыться долго . Barton 2500@2315MHz nForce2 1Gb Kingmax ATI 1950Pro Live5.1 320Gb Hitachi 21"Sony G500 "Иногда бывают просто сны" (с) Фрейд
BELLA-RUS Posted December 22, 2003 Posted December 22, 2003 А прямые ссылки выложите кто-нибудь , на один сайт вообще без регистрации не пускают а в других форумах рыться долго . Решил проблему отключением шейдеров через РиваТюнер , над облаками fps поднялся с 3-5 до 16-25 если облака занимают всю видимую часть обзора , при других ракурсах 25-40 . Barton 2500@2315MHz nForce2 1Gb Kingmax ATI 1950Pro Live5.1 320Gb Hitachi 21"Sony G500 "Иногда бывают просто сны" (с) Фрейд
Recommended Posts