Jump to content

Recommended Posts

Posted

В АРК забиты 8 фиксированных каналов.

Если нужно поменять частоты маяков, то нужно редактировать скрипт АРК, а потом делать подготовку миссии, чтобы скрипт записался в миссию.

 

Спасибо за ответы!

Прошу уточнить ответ на вопрос: как узнать каналы АРК в сетевой миссии к которой я подключился как "клиент" и которую кто-то создавал, а в брифинге ничего не написал? Или то, что написано на боковой стенке и есть каналы АРК, и там они будут написаны (если автор миссии редактировал соотв. скрипт)?

Извините за надоедливость и спасибо за отличный симулятор!

  • Replies 2.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
откуда взялось так много кнопок? :joystick:

Из DirectInput.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Спасибо за ответы!

Прошу уточнить ответ на вопрос: как узнать каналы АРК в сетевой миссии к которой я подключился как "клиент" и которую кто-то создавал, а в брифинге ничего не написал? Или то, что написано на боковой стенке и есть каналы АРК, и там они будут написаны (если автор миссии редактировал соотв. скрипт)?

Извините за надоедливость и спасибо за отличный симулятор!

В табличке АРК на правом окне отображаются каналы АРК из действующего скрипта АРК.

Тут может быть два варианта.

1. Если создатель миссии озаботился выставкой своих каналов, он должен проделать процедуру подготовки миссии при этом скрипт АРК записывается в миссию. После этого у всех игроков он отображается и работает из миссии.

2. Если автор миссии не сделал подготовку используется дефолтный игровой скрипт АРК из соответствующей папки игры.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

ого... а я думал, это текстура...

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

  • ED Team
Posted
ого... а я думал, это текстура...

В реальном вертолете да.

У нас по функционалу это скорее индикатор. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
На сколько я вижу в треке, ты не корректно вводишь координаты.

Вместо 44,58'0'' нужно ввести 44,59'0''

 

Бывает ошибся но расхождение есть вот новый трек.

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted
Бывает ошибся но расхождение есть вот новый трек.

Да, вижу отклонение.

Посмотрим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Прочитал ветку, но так и не понял - на Windows XP встанет вторая акула или нет?

Posted
Прочитал ветку, но так и не понял - на Windows XP встанет вторая акула или нет?

 

Встанет.

  • ED Team
Posted
Мда. Жаль. :(( А поддержку мультипроцессорности тоже не написали. :(

Кое-какая есть.

На многоядерных CPU игра идет заметно быстрее чем на одноядерных.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Мод текстуры земли работает и в а-10 и ЧА2 последних версий .http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/84665/

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Мод текстуры земли работает и в а-10 и ЧА2 последних версий .http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/84665/

 

И куда их устанавливать?

Posted
И куда их устанавливать?

 

открываешь 7зип там есть инструкция

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
открываешь 7зип там есть инструкция

 

Приблизительно понял , но если нетрудно по русски ( просто как бы не портачить)

  • ED Team
Posted
Бывает ошибся но расхождение есть вот новый трек.

 

Да, вижу отклонение.

Посмотрим.

Разобрались.

В ПВИ координаты вводятся в формате "градусы - минуты - сотые доли минут". На АБРИСе по умолчанию "градусы - минуты - секунды".

 

Нужно переключить в опциях АБРИСа единицы на "градусы - минуты - сотые доли минут".

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Chizh, опиши, пожалуйста, работу ffb при триммировании наиболее полно - в теме "читолета" я задавал вопрос.

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

  • ED Team
Posted
Chizh, опиши, пожалуйста, работу ffb при триммировании наиболее полно - в теме "читолета" я задавал вопрос.

Не могу. Не использую FFB. Сорри.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

не с точки зрения пользователя а с точки зрения разработчика - какие команды отдаются устройству, как именно и тд.

логитеч уверяет "унвп" просто, надо их переубеждать.

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

Posted
Разобрались.

В ПВИ координаты вводятся в формате "градусы - минуты - сотые доли минут". На АБРИСе по умолчанию "градусы - минуты - секунды".

 

Нужно переключить в опциях АБРИСа единицы на "градусы - минуты - сотые доли минут".

Вот этот нюанс было бы замечательно разместить в теме "FAQ DCS "Черная Акула 2", чтобы не "утонуло" в форуме. Бывает, после продолжительного перерыва, когда возобновляешь полеты или просто с "нуля" ставишь игру, всегда полезно просмотреть эту тему и учесть забывшиеся уже нюансы.

Posted

Приветствую всех! Подскажите пожалуйста как можно убрать чувствительность джойстика в игре. В настройках оси (x, y) я кривые настраиваю в +50 но летать плавно не возможно. РППУ реагирует на движение джойстика раза в 3 больше. В первой части такого нет. Джой - Cyborg EVO. Заранее спасибо.

Posted
Приветствую всех! Подскажите пожалуйста как можно убрать чувствительность джойстика в игре. В настройках оси (x, y) я кривые настраиваю в +50 но летать плавно не возможно. РППУ реагирует на движение джойстика раза в 3 больше. В первой части такого нет. Джой - Cyborg EVO. Заранее спасибо.

Может не в ту сторону кривую задрал? Попробуй наоборот.

У меня тоже вопрос. Почему после сворачивания на раб стол картинка в игре становится как в тумане? Это ХДР так работает? В настройках он включен как нормальный. Что в акуле, что в кабане один и тот же эффект.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Может не в ту сторону кривую задрал? Попробуй наоборот.

У меня тоже вопрос. Почему после сворачивания на раб стол картинка в игре становится как в тумане? Это ХДР так работает? В настройках он включен как нормальный. Что в акуле, что в кабане один и тот же эффект.

 

Поставь оконный режим и все будет ок. При этом, если запускаешь с разрешением 1920на1080 на своем мониторе игра не будет в окне (то есть рамка будет отсутствовать), но алт-таб переживать будет нормально.

 

Если не установлен оконный режим, то после алт-таба ХДР меняется на холодные тона вроде бы.

 

PS как уменьшить зону центральной зоны джойстика, не могу найти.

=RAF=4ex

Posted
Поставь оконный режим и все будет ок. При этом, если запускаешь с разрешением 1920на1080 на своем мониторе игра не будет в окне (то есть рамка будет отсутствовать), но алт-таб переживать будет нормально.

 

Если не установлен оконный режим, то после алт-таба ХДР меняется на холодные тона вроде бы.

 

PS как уменьшить зону центральной зоны джойстика, не могу найти.

Так это баг? Я думал что этот хдр так включается только так у меня. Даже облака кажется пропали после сворачивания. Выставил оконный режим.

Screen_120119_190429.thumb.jpg.40a1c9dfeb8b069665dae059d1cb0547.jpg

Screen_120119_190446.thumb.jpg.80529909c69518d590644323caf1f5c5.jpg

"Screw you guys, i'm going home."

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...