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Cosa vorreste implementare/correggere nell'editor e nello scenario DCS World?


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Posted (edited)

Salve ragazzi,

 

leggendo la sezione tedesca, ho letto un Thread interessante. Ovvero si chiede appunto, cosa si desiderasse venisse aggiunto o modificato nell'attuale Editor e scenario DCS World.

Si chiede di esprimere desideri fattibili e realizzabili in un breve lasco di tempo e si chiede di non uscirsene fuori, con nuovi velivoli o mezzi, visto che ovviamente ciò necessita di moltooooooooooooooooooooooooooooooooo tempo.

 

Per esempio uno dice la sua:

 

Poter creare gruppi volo con più di 4 velivoli.

 

Poter assegnare la funzione escort, in modo che un determinato velivolo o gruppo di volo si dedichi in automatico alla scorta di un determinato velivolo. O che un elicottero o più, scorti dei mezzi..

 

Il far in modo che sia possibile creare formazioni strette in volo, di velivoli AI.

 

Il poter creare gruppi di volo composti da velivoli diversi

 

Il poter far in modo di creare gruppi di mezzi composti da più fazioni.

 

Fare in modo che il Ka50 possa partire da qualsiasi nave, munita di piazzola apposita.

 

Aggiungere Groundcrew sulle navi per il Ka50

 

Mettere l'opzione visuale satellitare nell'editor, in modo da poter aggiungere i vari mezzi e ogetti, in modo più preciso ed immediato, come lo era prima su Lock On..Solo per questa opzione pagherei 10 Euro extra, molto volentieri!

 

Che le varie coalizioni siano modificabili, anche una volta finito di editare una missione!

 

Aggiungere l'effetto visivo visiera/casco del pilota, sui velivoli pilotabili come il DCS Mig 21 per intenderci.

 

Aggiungere un set Waypoint to Unit Trigger. Esempio, un convoglio viene fatto fermare in un determinato punto sulla mappa e un elicottero AI lo deve raggiungere.

 

Creare un trigger che chieda l'atterraggio.

 

Cartelli indicativi sugli incroci delle taxyways, dove viene indicata con la freccia per quale pista si va in una determinata direzione.

 

Migliorare il sistema PAPI. È troppo luminoso e così non serve a nulla e le lampade sono troppo vicine fra loro.

 

Aggiungete voi i vostri desideri e vediamo di migliorare questo simulatore, dando imput costruttivi alla ED.

Edited by Pelmo
 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

Posted (edited)

Che dire , l' iniziativa e' senz' altro interessante ma a mio avviso comporta una variabile fondamentale , e' cioe' che quello che c'e' attualmente lo si possa considerare come una base di partenza .

 

Ora , vista la situazione attuale , dove oggettivamente sussitono ancora notevoli problemi e bug , uno su tutti la questione del Master Server che c'e' ma non c'e' , io direi che mancano sicuramente i presupposti per affrontare questo discorso , la priorita' adesso e' quella di ottimizzare il tutto , fatto questo se ne potra' riparlare o si rischia solo di aggiungere problemi a dei problemi gia' in essere e non ottenere nulla .

 

:thumbup:

Edited by 21GT_Tigre

Posted

Diciamo che le gran parte delle cose citate nel primo post sono già state evidenziate, come ad esempio il comando "Follow" il quale permette appunto, di seguire un determinati gruppo di velivoli.

 

È un buon inizio

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted (edited)

@Mago

 

? Fammi un esempio di cosa vorresti. Non ho capito bene che cosa intendi.:huh:

 

@reaping

 

E`gia in sviluppo. Non è grande ma è sempre una cosa nuova! E`il Nevada.:book:

 

@Dragon_ITA

 

Sei :poster_offtopic: comunque condivido la tua idea. Sarebbe più bello se fosse così!:joystick:

 

@Tournament

 

Ok, hai notato di essere :poster_offtopic:, comunque mi spieghi meglio cosa non ti piace? Se ti riferisci al fatto che se ti addentri in quelle più dense e vedi solamente metà delle tue semiali allora ti posso garantire che anche nella realtà è così.:smilewink:

 

@Tornado66

 

Centro! E si, questo è un obbligo da parte della ED. Devono prima o poi implementare questa possibilità!:clap_2:

 

@FCS_Heater

 

Fa piacere che molte delle cose che ho inserito sono state prese in considerazione. Ti è data la possibilità di dirci cosa verrà implementato nell'editor con l'uscita della nuova patch, oppure anche questi dettagli sono coperti dal segreto militare?:lock::police:

Nel forum tedesco un loro Tester, ha confermato come ho scritto in un altro Topic, che finalmente verrà implementata la visione satellitare, come lo era prima su Lock On. Così facendo avremo finalmente la possibilità di inserire nella mappa mezzi ed altro, molto più precisamente, senza la necessità di avviare la missione 300 volte per verificare l'esatta collocazione delle cose che abbiamo inserito. Quindi, se lui può rivelare un dettaglio dell'editor, questa possibilità ti è concessa anche a te giusto? Puoi dirci quali altre funzioni saranno implementate? :smilewink::worthy:

 

 

N.B.

 

Tanto a quanto pare, a detta di AMVI_Mago, quello che si scrive sul forum italiano non è di particolare rilevanza per Wags. Perchè noi italiani non veniamo nemmeno presi in cosiderazione, visto il mercato presocché inesistente. Tanto che vuoi, per la ED siamo solo 4 gatti..Quindi se ciò corrisponde al vero, se quì venissero rivelate alcune informazioni, Wags non avrebbe motivo di arrabbiarsi con qualcuno..:smilewink:

Edited by Pelmo
 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

Posted

Anche se siamo solo 4 gatti, cosa che sicuramente contribuisce, credo che questo forum sia poco considerato dai boss perchè è un forum di supporto e italiano, quindi non c'è motivo di leggerlo per ricevere suggerimenti o whishlist varie.

 

Non ho guardato se l'hai già fatto, ma direi che questo topic sarebbe molto più produttivo in inglese nell'area dedicata, e anche se immagino che ce ne saranno già decine, l'unione fa la forza. ;)

Posted

@ Dio

 

per editor di missioni intendo sempicemente un editor di missioni, qualcosa che mi permetta di creare una missione dove il tempo che impiego per crearla sia inferiore al tempo che impiego per volarla ;)

 

per quanto riguarda le informazioni, mercato, etc ribadisco ancora:

 

quello che scriviamo qui ha ben poco effetto sulle politiche commerciali della ED, possiamo lamentarci finche' vogliamo, ma avremmo forse piu' effetto scrivendo in inglese nel forum principale (come ricorda Zakk).

 

altro discorso e' chiedere a Heater informazioni di un certo tipo, potete anche farlo ma e' persona intelligente che si guardera' bene di andare oltre quanto ammesso, sia qui sia da altre parti e specialmente non in pubblico.

 

Rilasciare informazioni sensibili su un forum dove girano anche solo due gatti (se ne gira uno solo non sto rilasciando informazioni ma sto "miagolando" a me stesso) e' comunque contravvenire ad alcuni obblighi che si hanno.

 

Per cio' che ha detto il tester tedesco, se lo ha gia' detto un beta tester perche' mai chiedere conferma d un altro beta tester? a me sembra inutile...

 

 

tanto "tutto cambia"

Moderator

Posted

A quanto risulta a me DCS ha un ottimo editor, veramente un ottimo editor, quindi proprio non si capisce a cosa tu ti riferisca...

 

E' ovvio che se vuoi fare una missione semplice con un editor semplice ci impieghi poco ma se vuoi editare una missione con un editor complesso e con molte funzioni... Beh il tempo aumenta, perchè anche le opzioni e le funzioni selezionabili aumentano...

 

Ad ogni modo se ci fai caso, nel menù principale c'è una voce che si chiama "CREATE FAST MISSION" li puoi creare missioni stupide ma in tempo zero...

 

Scusa ma viene da chiedersi se tu lo abbia mai utilizzato l'editor di DCS...

Posted (edited)

Karma mi editi per favore una missione per 70 velivoli umani, poi ne riparliamo :)

Edited by Mago
modificato ai in umani, lapsus

Moderator

Posted

per rispondere alla tua domanda si, ho usato l'editor di dcs, ed ho letto approfonditamente i manuali, per causa di forza maggiore piu' che altro.

Moderator

Posted (edited)

E' un miracolo se il multi di DCS ne regge 5 o 6 con una connessione standard (ADSL) quindi non vedo perchè editarne una per 70 client...

 

A parte questo, anche se dovessi farlo non vedo quale sarebbe il problema... Dipende da quanti voli diversi fra loro ci sono...

 

Ma credo che in qualsiasi editor con delle funzioni così avanzate ci vorrebbe tempo per farlo..

 

Di fatto ancora non hai specificato cos'è che non ti piace nell'editor...

 

Comunque mentre scrivevo il messaggio ti gho fatto la missione che hai chiesto...

 

La trovi in allegato al post. Ci ho messo 1 minuto ;)

mago mago.miz

Edited by Karma
Posted

L ho gia' detto, non mi piace il tempo che ci metti, l'editor e' si completo, lo sara' ancora di piu' con la prossima release (salvo bug imprevisti), ma e' troppo oneroso in termini di tempo (se si fa una missione di un certo tipo), rischia di creare crash a seconda dei trigger, ha alea quasi pari a zero, ed altre cosucce. Insomma e' solo una questione di bisogni miei non soddisfatti da questo sim, ma proprio per questo e' anche vero che a bisogni diversi l'editor di DCS e tutto il sim diventi quasi perfetto.

 

Approfittando, il fatto che il numero di client non sia granche' e' un altro elemento alla base del fatto che in questo momento la politica di DCS a me vada bene cosi', nel senso che non sto aspettando nulla per cui proclami non proclami inganni e sotterfugi (non mi ricordo chi accennava a cio') non mi tangono.

 

quindi, come detto a te ed a tiger, lungi da me l'idea che voi abbiate torto a lamentarvi, probabilemnte se fossi pure io in attesa mi lamenterei uguale.

 

devo pero' affermare una cosa

 

il P-51 e' stato stracriticato, ma davvero e' nato da un progetto buttato li, e nessuno in ED si aspettava un successo di vendite cosi' elevato (perche' cosi' e' stato). qindi punto a favore sul commerciale anche se non proprio per un vero merito da quel punto di vista (non parlo qui della qualita' dei prodotti insomma)

 

il DCS World... secondo me altro punto a favore, piaccia o non piaccia e' stato come trasformare la serie DCS in un FSX militare, buon successo di case sviluppatrici a cui corrispondera' buone o comunque non previste (un anno fa) entrate per la ED.

 

CA, come sopra, e secondo me utilissimo per le cas dando per la prima volta possibilita' di andare in controllo visivo da parte di truppe di terra umane.

 

FC3, a prima vista trattasi di cavare i soldi da una rapa, qui a seconda vista dico ESATTO, ed i motivi sono chiari a parecchi.

Moderator

Posted

Beh un editor complesso da tante funzioni che ovviamente si addicono ad un sim complesso come DCS... Ora, di solito va da se che più complesse sono le cose più tempo richiedono... E' ovvio che a far una cosa bene ci si mette di più che a farne una male... no?

 

Diciamo che è vero che in molti casi l'editor è poco user friendly e ti induce in errore costringendoti a leggere il manuale e ad impararlo per filo e per segno sperando di non incappare in errori...

 

Poi dopo aver editato la missione tocca anche testarla e vedere come si comportano le AI... e li molte volte c'è da piangere...

 

Ad ogni modo, nonostante di migliorie da apportare ce ne siano diverse, non vedo come si potrebbe rendere un editor così complesso, veloce come lo vuoi tu.

Posted

a questa domanda per un accordo segreto tra moderatori ti rispondera' (se si da una sveglia) heater :)

 

se lo faccio io si riparte con i post.

 

p.s. della mia analisi commerciale ora sei piu' soddisfatto?

Moderator

Posted
a questa domanda per un accordo segreto tra moderatori ti rispondera' (se si da una sveglia) heater :)

 

se lo faccio io si riparte con i post.

 

p.s. della mia analisi commerciale ora sei piu' soddisfatto?

 

Non ho fatto domande (se non retoriche), tiravo le considerazioni tenendo presente il tuo punto di vista e cercando di farmi un'idea di come si potrebbe migliorare l'editor...

 

Si fa per discutere, di solito nei forum e nella vita reale questo si fa, ci si confronta e si impara dalle opinioni degli altri... Quì no? Eppure è un forum!:smilewink:

 

 

PS: la tua analisi della politica commerciale non ho capito cosa centrasse visto che parlavamo di come si sarebbe potuto migliorare l'editor...

Della politica commerciale parlavamo nell'altro thread...:huh:

Posted

acc troppi thread

 

vabbe rischio visto che Heater non risponde

 

c'e' un simulatore targato 1998 che ha un editor suo un po rivisto, dotato anche di una utility terze parti che aggiunge ulteriori possibilita' di editing per rendere ancora piu' veloce il lavoro.

 

Inoltre sto simulatore vecchissimo (ha due anni piu' della mia bambina) vive di vita propria, figurati che puoi entrare in un server 24/24 7/7 dove c'e' un mucchio di roba che si muove per i fatti suoi, fa quello che vuole per raggiungere pero' uno scopo logico, senza trigger flag etc etc

 

pazzesco :D

Moderator

Posted

Molto interessante, non mi puoi dire di che sim si tratta?

 

Non sarà mica Falcon... Lo ho volato davvero poco perchè col vecchio pc mi andava in crash e da quella volta ho avuto altri impegni fra FC2, DCS e lo stormo...

 

Un giorno installerò anche il BMS e mi ci metterò un po' sopra!

 

Ammesso che tu stia parlando di Falcon... :D

Posted (edited)
A quanto risulta a me DCS ha un ottimo editor, veramente un ottimo editor, quindi proprio non si capisce a cosa tu ti riferisca...
DCS -> Per creare una missione con 4 A-10C si è costretti a fare copia incolla....roba da windows 98.

Per mettere due carretti da far saltare in aria con qualche trigger, messaggini e suoni, bisogna perdere 2 giorni.

Durante il volo ti accorgi che hai cannato le frequenze di awacs e tanker...si è costretti a volare ciechi e per di più senza benza. Quindi si esce, si manda a quel paese una serata perchè durante il test sebrava tutto ok.

 

Falcon: creare un package è un attimo. Aggiungi 4 velivoli sapendo già che avranno lo stesso payload, stesso flight plan, stesso armamento e sapendo oltertutto che saranno già client...in soli 4 click di mouse, quindi selezionabili senza impazzire a mettere "client" o "player."

Idem per le minacce.

Puoi aggiungere delle STPT anche durante un briefing, a server aperto.

Puoi inserire un Thread STPT. E cosa figa, il data transfer cartridge, abbinato al WDP.

La lista è lunga...

Aggiungo la campagna dinamica. Entri giorno X, dopo 4 giorni, dopo che si torna dentro, ti accordi che i koreani ti stanno prendendo a calci...campagna dinamica.

 

In poche parole, usa l'editor di Falcon, e poi dimmi.

 

edit: Mago dammi il tempo di scrivere, sono pure le due di notte eh :D

Edited by _Heater_

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted

hai visto che con il mission planner ora puoi impostare con due click lo stato degli edifici o i crateri sulle piste? scusate l OT

Moderator

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