Scart Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 До сих пор не могу понять. Может кто объяснить?:confused: [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Слон Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 Анизотропия - это искажения текселей (элементов текстуры) любого 3D объекта, чья поверхность ориентирована под углом относительно плоскости экрана. При преобразовании пикселя из такой поверхности к текселю его форма искажается. Анизотропная фильтрация - продвинутая техника текстурной фильтрации, которая компенсирует анизотропное искажение пикселей. Dixi In propria persona, Slon.
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 спасибо за ответ. то есть по большлму счёту из кабины Су-27 анизотропию особо не разглядишь? [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Слон Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 спасибо за ответ. то есть по большлму счёту из кабины Су-27 анизотропию особо не разглядишь? Смотря на чем. Кароче: Анизотропная фильтрация делает не такими размытыми текстуры на поверхностях образующих с картинной плоскостью угол близкий к прямому. Вот стоишь ты на ВПП - прям под носом разметку вроде видно, а чуть подальше - уже все сливается нафиг в мутное месиво. Чем больше АА, тем дальше будет видно разметку. Штука полезная, хотя в шутерах и гонках она значительно нужнее и очевиднее, чем в ЛО. Dixi In propria persona, Slon.
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 и если есть время, подскажите где посмотреть, что дают основные настройки видеокарты mipmap, bilinear, trilinear и т.д. (кроме АА-уже разобрался) [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Слон Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 вот тут весьма подробно: http://windows98-xp.narod.ru/hardware_video_nastroika_nvidia_3.htm и вот http://www.itc.ua/print.phtml?ID=14781 Dixi In propria persona, Slon.
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 Спасибо. ещё раз Спасибо. :)) [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 Смотря на чем. Кароче: Анизотропная фильтрация делает не такими размытыми текстуры на поверхностях образующих с картинной плоскостью угол близкий к прямому. Вот стоишь ты на ВПП - прям под носом разметку вроде видно, а чуть подальше - уже все сливается нафиг в мутное месиво. Чем больше АА, тем дальше будет видно разметку. Штука полезная, хотя в шутерах и гонках она значительно нужнее и очевиднее, чем в ЛО. так АА или AF? я просто видюху решил настроить а то 13 FPS уже достало [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Слон Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 так АА или AF? я просто видюху решил настроить а то 13 FPS уже достало AF конечно, описался ненароком :) 1 Dixi In propria persona, Slon.
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 Пнл [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
LazyCamel Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 Значит так. Без математики и лишних деталей. Билинейная фильтрация - фильтрация перпендикулярная взгляду. Т.е. когда упираешься носом в стену. чем ближе подходишь - тем четче текстуры. Трилинейная фильтрация - фильтрация параллельных взгляду поверхностей, т.е. стен и потолка/пола (под 90 градусов). Анизотропная фильтрация - фильтрация поверхностей расположенных под произвольным углом к взгляду.Например текстуры плит ВПП при заходе на посадку. Фильтрация - сглаживание переходов между текстурами, которые чем дальше от игрока. тем менее четкие и соответственно меньше размеров занимающие. Степень фильтрации - если грубо. то это количество пикселей принимаемых для расчета перехода. Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!
swu Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 для хороших видео карт уровень аа и аф не критичен, по крайней мере при разрешении 1024*768, что я и ставлю :)... WR=012=SWU
Emperor Posted January 12, 2006 Posted January 12, 2006 Очень рекомендую новайсам, полезно: http://www.radeon2.ru/articles/likbez/ With my Art I'm the fist In the face of god
Scart Posted January 12, 2006 Author Posted January 12, 2006 Спасибо усем наконец-то разобрался что к чему. Уже и карту настроил.:horseback [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Recommended Posts