Jump to content

Recommended Posts

Posted

До сих пор не могу понять. Может кто объяснить?:confused:

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted

Анизотропия - это искажения текселей (элементов текстуры) любого 3D объекта, чья поверхность ориентирована под углом относительно плоскости экрана. При преобразовании пикселя из такой поверхности к текселю его форма искажается. Анизотропная фильтрация - продвинутая техника текстурной фильтрации, которая компенсирует анизотропное искажение пикселей.

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

спасибо за ответ.

 

то есть по большлму счёту из кабины Су-27 анизотропию особо не разглядишь?

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
спасибо за ответ.

 

то есть по большлму счёту из кабины Су-27 анизотропию особо не разглядишь?

 

Смотря на чем.

Кароче: Анизотропная фильтрация делает не такими размытыми текстуры на поверхностях образующих с картинной плоскостью угол близкий к прямому. Вот стоишь ты на ВПП - прям под носом разметку вроде видно, а чуть подальше - уже все сливается нафиг в мутное месиво. Чем больше АА, тем дальше будет видно разметку. Штука полезная, хотя в шутерах и гонках она значительно нужнее и очевиднее, чем в ЛО.

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

и если есть время, подскажите где посмотреть, что дают основные настройки видеокарты mipmap, bilinear, trilinear и т.д. (кроме АА-уже разобрался)

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted

Спасибо.

 

ещё раз Спасибо. :))

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
Смотря на чем.

Кароче: Анизотропная фильтрация делает не такими размытыми текстуры на поверхностях образующих с картинной плоскостью угол близкий к прямому. Вот стоишь ты на ВПП - прям под носом разметку вроде видно, а чуть подальше - уже все сливается нафиг в мутное месиво. Чем больше АА, тем дальше будет видно разметку. Штука полезная, хотя в шутерах и гонках она значительно нужнее и очевиднее, чем в ЛО.

 

так АА или AF?

я просто видюху решил настроить а то 13 FPS уже достало

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
так АА или AF?

я просто видюху решил настроить а то 13 FPS уже достало

 

AF конечно, описался ненароком :)

  • Like 1

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Пнл

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted

Значит так. Без математики и лишних деталей.

 

Билинейная фильтрация - фильтрация перпендикулярная взгляду. Т.е. когда упираешься носом в стену. чем ближе подходишь - тем четче текстуры.

Трилинейная фильтрация - фильтрация параллельных взгляду поверхностей, т.е. стен и потолка/пола (под 90 градусов).

Анизотропная фильтрация - фильтрация поверхностей расположенных под произвольным углом к взгляду.Например текстуры плит ВПП при заходе на посадку.

 

Фильтрация - сглаживание переходов между текстурами, которые чем дальше от игрока. тем менее четкие и соответственно меньше размеров занимающие.

 

Степень фильтрации - если грубо. то это количество пикселей принимаемых для расчета перехода.

Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!!

Posted

для хороших видео карт уровень аа и аф не критичен, по крайней мере при разрешении 1024*768, что я и ставлю :)...

WR=012=SWU

Posted

Спасибо усем наконец-то разобрался что к чему. Уже и карту настроил.:horseback

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...