Jump to content

DCS - Официальные новости и анонсы


Recommended Posts

  • ED Team
Posted

 header.png
19 апреля 2024 года

 

Дорогие друзья, 

С удовольствием объявляем, что DCS: CH-47F by Eagle Dynamics доступен для предзаказа с -30% скидкой! Это высокодетализированная копия военной версии вертолета, одного из самых известных в мире, даст вам совершенно новый опыт использования винтокрылых машин в игре. Возможность управления этим мощным и одновременно уникальным вертолетом будет впервые не только для DCS, но что более важно, впервые на персональных компьютерах. Воссозданный с максимальной детализацией и реализмом, “The Hook”, как его нежно называют военные, добавит в DCS совершенно новое игровое измерение, связанное с перевозкой войск, проведением спецопераций, транспортировкой грузов и оружия, доставкой транспортных средств по воздуху. Предзаказ уже доступен! Выход в публичный доступ запланирован на 26 июня 2024 года.

Являясь планомерным развитием модификации “D”, CH-47F имеет значительное количество усовершенствований: “стеклянный кокпит”, двигатели повышенной мощности, новые возможности по перевозке грузов, более простое обслуживание и увеличенный срок летной эксплуатации. Находясь в реестре воздушных средств в Армии США и вооруженных сил других стран,  CH-47F зарекомендовал себя как полностью оправдавший требования заказчиков по доставке грузов, особенно в боевых условиях. Помимо военной сферы, он неоднократно привлекался для выполнения широкого круга задач в гуманитарных и спасательных операциях.

За 60 лет с момента начала эксплуатации, CH-47 отметился во всех крупных военных конфликтах, включая: Вьетнам, Ливию, Ирак, Фолкленды, Афганистан и операцию на Балканах. Вертолёт был и остается одним из важнейших воздушных средств для Армии США и союзников и востребован по всему миру. 

Благодарим за энтузиазм и поддержку!

Искренне, 

Команда Игл Дайнемикс

 

CH-47F 

Предзаказ

Hero1.png

Транспортный вертолёт Boeing CH-47F Chinook, прозванный в армейских кругах как “Hook”, до сих пор является самым востребованных грузовым вертолетом, используемым в Армии США, в подразделениях армейского резерва США, национальной гвардии, а также в 20 других странах, включая Канаду, Великобританию, Нидерланды, Японию, Италию, Грецию, Испанию, Южную Корею, Австралию, Турцию, Индию и Объединенные Арабские Эмираты. Обладая уникальной конструкцией с тандемным расположением винтов, этот вертолет великолепен во всех своих ролях, включая перевозку грузов и войск, транспортировку грузов на внешней подвеске, поисково-спасательные миссии, эвакуацию раненых, обеспечение деятельности спецподразделений в чрезвычайных ситуациях и доставку гуманитарную помощи.
Спроектированный с задачей обеспечить высокую стабильность и управляемость, CH-47F с тандемным расположением несущих винтов показывает высокую маневренность и упрощает процедуры погрузки и разгрузки. Эта компоновка позволяет CH-47F работать в условиях, сложных для других вертолетов. Отсутствие традиционного рулевого винта на длинной балке позволяет разгружать грузы с кормовой аппарели коснувшись поверхности только задними стойками шасси в самых сложных, неподготовленных и горных районах. Вертолет обеспечивает полет на высоте до 20 000 футов, превосходя многие другие вертолеты в своей категории.

CH-47F оборудован современной цифровой системой отображения информации в кабине на базе единой архитектуры бортовых средств (CAAS) в синергии с автоматической цифровой системой управления полетом (DAFCS). Эти передовые системы повышают эффективность транспортировки грузов и существенно увеличивают эффективность выполнения миссий, обеспечивая ситуационную осведомленность в любых погодных условиях. На CH-47F возможна организация постов для бортовых стрелков, установка различных оборонных систем.

Для увеличения дальности CH-47F может быть оснащен подвесными топливными бакам, с возможностью дозаправки в воздухе, что позволяет значительно расширить его, и без того немалый, радиус эффективного боевого применения. Такие уникальные возможности делают этот вертолет легко адаптируемым к любым задачам и это объясняет его высокую востребованность вооруженными силами разных стран.

Всего было построено около 1200 вертолетов CH-47 в различных модификациях. 
 

Основные особенности CH-47F

  • Тандемное распложение несущих винтов:
    • CH-47 легко узнаваем по уникальной схеме расположения несущих винтов друг за другом. Такое решение обеспечило высокие характеристики управляемости и высокий КПД несущей схемы, что обеспечило повышенную грузоподъемность. Отсутствие задней балки с традиционным рулевым винтом делает значительно более безопасной погрузку и выгрузку в стесненных условиях, а также значительно уменьшает время самой выгрузки за счет одновременного использования боковых дверей и широкой задней аппарели.
  • Высокая удельная мощность:
    • Оснащенный двумя двигателями T55-GA-714A производства Honeywell, CH-47F обладает отличными мощностными показателями. Парная работа двигателей обеспечивают суммарную мощность в 4 868 л.с. позволяя разогнать вертолет до 175 миль в час (около 282 км/ч) при нагрузке в 9,500kg.
  • Широкие грузовые возможности:
    • Широкий грузовой отсек CH-47F в состоянии вместить большую номенклатуру грузов, начиная от стандартных паллет, до машин и артиллерийского вооружения и заканчивая специальными топливными емкостями, за что он и получил второе прозвище – “Fat Cow” (“Жирная Корова”). Откидывающаяся задняя погрузочная аппарель и три точки подвески внешних грузов открывают широкие возможности по организации доставки в различных условиях.  
  • Передовое бортовое электронное оборудование:
    • “Стеклянный кокпит” CH-47F оснащен современным оборудованием включая бортовую систему на базе единой архитектуры Common Avionics Architecture System (CAAS) от Rockwell Collins, цифровую систему управления полётом Digital Advanced Flight Control System (DAFCS) от BAE Systems, дисплеи с поддержкой использования в очках ночного видения, современную систему навигации. Благодаря этим системам летчики сохраняют ситуационную осведомленность и высокий уровень безопасности даже в экстремальных условиях.
    Экипаж:
    • В большинстве случаев экипаж вертолета состоит из трёх человек (два пилота и бортинженер). При необходимости, в грузовой кабине могут быть организованы три поста для стрелков.
  • Живучесть:
    • Вертолет оснащен современными системами обороны и противодействия, включая систему предупреждения об облучении и оборудование для отстрела пассивных ловушек. Крепкая конструкция и дублирование жизненно важных систем позволяют вертолёту сохранять живучесть даже при значительных повреждениях.

CH-47 по прежнему один из самых востребованных летательных аппаратов в современной военной и спасательной авиации. Заложенная в его конструкцию надежность и постоянная работа по совершенствованию его возможностей позволяют ему оставаться ключевым игроком транспортной авиации на многие годы вперед.

Особенности DCS: CH-47F для раннего доступа

  • Высокодетализированная кабина и 3D модель, включая грузовую кабину.
  • Лётная динамика, рассчитанная по самым высоким стандартам DCS.
  • Полностью интерактивная кабина с поддержкой VR.
  • Полный список особенностей будет представлен перед ранним доступом

Приобретайте на выгодных условиях!

Не упустите 30% скидку, доступную только в период предзаказа. Спешите, опция будет активна только до момента выхода модуля в публичный доступ.

Искрене с Вами, 

Команда Eagle Dynamics

  • Like 1
  • Thanks 3
  • ED Team
Posted

  header.png
26 апреля 2024 года

 

Дорогие друзья, 

Карта Кольского полуострова от ORBX для DCS выйдет в ранний доступ 3 мая 2024 года. Она охватывает самую северную часть европейского континента, с незабываемой и нетронутой природной красотой, скалистыми берегами, извилистыми фьордами и тысячами озер. Территория всегда имела огромное геополитическое значение и в своём молчаливом и таинственном очаровании сохраняет напряженность и поныне. Читайте подробности о новой карте ниже.

Порадуем вас анонсом проекта Горячие Скалы 2024 который вскоре станет доступен нашим пользователям!  Проведя обновление текстур для большинства самолетов Горячих Скал в начале этого года, мы добавим в комплект самолёты МиГ-15бис, F-86F Sabre и F-5E Tiger для расширения возможностей! Для всех пользователей Горячих Скал, обновление будет доступно за символические $9.99! Подробности далее.

Виртуальное авиакрыло The Virtual Carrier Air Wing 17 летает на самолётах DCS: F/A-18C и DCS: F-14B Tomcat как симуляция оперативных выходов реального корабельного авиационного крыла CVW-17 на борту USS George Washington в начале 2000-ых. Помимо вылетов, участники могут выполнять роли командира авиакрылы, офицера центра сбора информации (AIC), руководителя полётов (Marshal), или офицера посадки (LSO). Не упустите интереснейшей возможности прекрасного времяпровождения и присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord.

Спасибо за энтузиазм и поддержку.

Искренне, 

Команда Игл Дайнемикс

 

Кола

Уже совсем близко

Hero1.png

Компания Orbx с большой любовью к пользователям представляет новую игровую карту – DCS: Кола (Кольский полуостров), названную так по реке Кола, от которой и пошло название этого огромного и красивого полуострова.

“DCS: Кола выходит в ранний доступ 3 мая 2024 года и станет новым, обширным регионом для полётов в DCS World. Карта отражает современное состояние этой территории, однако с некоторыми допущениями, присущими последним годам холодной войны. Кола охватывает более 575 тыс. квадратных километров суши и значительные акватории Баренцева и Норвежского морей общей площадью почти 1 350 тыс. кв. км. В раннем доступе карта имеет летние текстуры и детальную проработку территорий по финско-российской границе, включая центральную часть Финляндии, западные районы Мурманской области и Карелии на севере, достигая Балтийского моря в южной части карты. Это место базирования российского Северного Флота, база подводных лодок в Полярном, стратегические аэродромы в Североморске и Оленегорске; авиабазы в Финляндии, Швеции и Норвегии, включая ряд взлётно-посадочных полос на автострадах.”

“Мы, в компании Orbx, очень рады плодотворному взаимодействию с известными разработчиками кампаний и контента DCS, включая Baltic Dragon и Reflected Simulations, которые создают великолепное игровое наполнение для этой карты.”

“После выхода в ранний доступ, начиная с июня 2024, мы добавим зимние текстуры, авиабазы Andoya, Bardufoss, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti и других. Будет добавлено большое количество военных объектов и центров подготовки с дальнейшим углублением общей детализации на основе аэрофотоснимков. Будет проведено дополнительное уточнение инфраструктуры городов и посёлков, добавлены новые специальные объекты и промышленная инфраструктура.

Мы пригласили большую команду опытных игроков DCS для полноценного тестирования, с целью выработки путей оптимизации и планирования дальнейших работ.”

– Orbx

Смотрите скриншоты разработки и следите за ближайшими новостями о выходе карты DCS: Кола.

 

Горячие Скалы 2024 

Анонс

Hero2.png

Уже скоро! Горячие Скалы (ГС) 2024 это очередная страница серии с расширенным списком самолётов. Будут добавлены три самолёта начала холодной войны: F-5E ГС, F-86F ГС и МиГ-15бис ГС. Как и все самолёты серии, они будут просты для освоения, с упрощенным управлением авиационными системами, но с профессиональной лётной моделью (PFM) . Эти самолеты помогут быстро “войти в тему” новым игрокам DCS и при этом будут очень доступны по цене.

Горячие Скалы 2024 дадут ни с чем не сравнимое чувство полета, которое может обеспечить DCS своим почитателям. Высокодетализированная 3D модель, реалистичность поведения и оружия при простоте использования - вот то, что дают Горячие Скалы каждому вирпилу без необходимости штудировать сотни страниц технической документации для освоения.

Существующие самолеты ГС:

  • F-15C
  • A-10A
  • Су-27
  • J-11
  • Су-33
  • Су-25
  • МиГ-29
  • МиГ-29С

Новые самолеты ГС:

  • F-5E ГС
  • F-86F ГС
  • МиГ-15бис ГС

Все самолёты будут доступны как в составе комплекта ГС 2024 так и в виде отдельных модулей.
 

Virtual Carrier Wing 17

Онлайн сервер

Hero3.png

Сервер Virtual Carrier Wing 17 работает в центрально-европейской временной зоне. В течение года члены виртуальной команды чередуют тренировочные сборы с боевыми вылетами. Каждый новый курсант закрепляется за опытным членом команды на время обучения, а во время всех вылетов экипажам доступны LSO и AIC из числа опытных вирпилов, что придает особый реализм в воздушных баталиях.

Авиакрыло стремится полностью повторять опыт и практику действий корабельных авиационных частей в 2000 годах с той детальностью и внимательностью, на которое только может пойти виртуальное сообщество. Большое количество разнообразных видов воздушного применения: поддержания непрерывности воздушного воздействия (Cyclic Ops), непосредственная авиационная поддержка сухопутных подразделений (Close Air Support), воздушные удары (Strike Packages) и т.д.
Перед каждым вылетом проводятся инструктажи и выдаются особые листы в наколенные планшеты в соответствии с поставленными задачами, а после возвращения проводятся разборы полётов и работа над ошибками. Вы ещё в раздумьях?  Бросьте!  Присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord.


Искренне с Вами,
 

footer.png

  • Like 4
  • Thanks 3
  • ED Team
Posted

  header.png

03 мая 2024 года


Дорогие друзья

Объявляем о выходе в Ранний доступ новой карты для DCS World – DCS: Кола от Orbx. Кола представляет оцифрованную версию одного из самых больших и интереснейших полуостровов в мире – Кольского. Находясь на границе Скандинавии и России, эта карта даст незабываемые ощущения от сурового великолепия этого края и открывает безграничные возможности для различных сценариев, начиная со Второй Мировой, через эпоху холодной войны и заканчивая современным противостоянием.

Карта DCS: Кола, названная так в честь одноименной реки, от которой пошло название полуострова, покрывает территории северной части Норвегии, Швеции, Финляндии, обширные территории Мурманской области и Карелии, а также акваторию Баренцева и Норвежского морей в северной и западное его части. На карте открываются широкие возможности для сценариев с участием авианосных соединений. При создании карты Orbx сделала упор на текущем геостратегическом состоянии, но с некоторыми специфичными допущениями, присущими последним годам эпохи холодной войны. Смотрите видеотрейлер и принимайте решение!

Находясь в Раннем доступе, карта DCS: Кола доступна с ограниченной скидкой - 20%!. Не упустите шанс!

Искренне Ваши,

Команда Игл Дайнемикс
 

 

DCS: Кола от Orbx Systems

Ранний доступ

  Hero1.png

Компания Orbx с большой любовью к пользователям выводит в Ранний доступ новую игровую карту – DCS: Кола (Кольский полуостров). Карта покрывает территории северной части Норвегии, Швеции, Финляндии, обширные территории Мурманской области и Карелии, а также акваторию Баренцева и Норвежского морей в северной и западное его части и прекрасно подходит для моделирования событий с участием авианосных соединений.
Ранний доступ предусматривает ограниченное по времени предложение с 20% скидкой ($55.99 USD) на период, пока Orbx расширяет контент, детализацию, увеличивает количество доступных авиабаз, городов и инфраструктуры. По мере завершения, скидка, вероятно, будет уменьшаться. Не упустите возможности воспользоваться максимальной выгодой прямо сейчас!
На текущем этапе раннего доступа карта имеет детальную проработку территории по финско-российской границе, включая центральную часть Финляндии, западные районы Мурманской области и Карелии на севере (смотрите скриншот ниже). Внутри обозначенной территории имеются зоны особо высокой детализации в районе авиабаз Рованиеми и Кеми Торнио в Финляндии и две зоны аэродромов на автострадах. В России это будут зоны Оленегорск, Североморск 1, Североморск 3, Мончегорск и район аэропорта Мурманск-международный, с соответствующей инфраструктурой и прилегающей урбанизированной территорией. За пределами обозначенной территории будут доступны два аэропорта в Норвегии (Bodo и Laksekv) и три в Швеции (Kalixfors, Kiruna, Jokkmokk) функционирующие, но без окончательной детализации.
 

Hero2.png

Особенности карты на этапе раннего доступа

  • Оцифрованная карта на базе топографических данных высокого разрешения, летними текстурами, береговыми линиями, с обозначенными реками и озёрами.
  • Первоначальный фокус сконцентрирован на детальной проработке участка территорий по финско-российской границе, включая центральную часть Финляндии и западные районы Мурманской области и Карелии (см. рисунок).
  • Четыре зоны с особой детализацией в районе аэропортов EFRO и EFKE в Финляндии и пяти аэропортов с российской стороны (XLMV, ULAK, RU-1110, RU-4464, ULMM), включая прилегающие урбанизированные территории.
  • Две ВПП на базе автодорог в районе финских городов Рованиеми и Соданкюла.
  • Два аэропорта в Норвегии (ENBO, ENNA) и три в Швеции (ESNQ, ESNJ, ESUK) будут функционировать, но пока без окончательной проработки окружающих территорий.
  • В карту войдут важнейшие гражданские и инфраструктурные объекты включая мосты, ряд высотных зданий и монументов, гидросооружения, электростанции, порты, достопримечательные места, шахты, индустриальные зоны, небольшие города и поселения.
  • Улучшенная система ночного освещения в городах.
  • Участки железных дорог, с ж/д мостами и туннелями, образующими общую сеть на всей карте.
  • Природные и географические особенности региона включая фьорды в Норвегии, сложную, скалистую береговую линию, заснеженные участки, леса, болота, тысячи озер и рек.
  • Карта воспроизводит текущее состоянии региона, но с некоторыми допущениями, связанными с периодом холодной войны. В частности для повышения игровой привлекательности будут работать авиабазы с российской стороны, которые сейчас закрыты, но функционировали в советское время.
  • Разработчики Orbx сотрудничают с самыми известными авторами игровых кампаний DCS – Baltic Dragon и Reflected Simulations по созданию нового, интересного контента на базе этой карты.

По мере реализации программы Раннего доступа        

  • Будет изготовлен комплект зимних текстур отражающих специфическую природную уникальность этого полуострова с жестким и суровым климатом. 
  • Дополнительные военные аэродромы в Андойя, Бардуфосс, Киркенес, Эвенес, Видсель, Кильпъявр, Алаккурти и других местах. 
  • Дополнительные армейские и военно-морские базы и сооружения; казармы, доки, пункты складирования, полигоны и учебные центры, стационарные радиотехнические объекты противовоздушной обороны.
  • Дополнительные ВПП на базе дорожной сети эпохи холодной войны для Швеции и Финляндии.
  • Дополнительные гражданские аэропорты в Тромсо, Хаммерфесте, Ивало, Лулея и др.
  • Будет проведено дополнительное уточнение инфраструктуры городов и посёлков, добавлены новые специальные и промышленные объекты.
  • Улучшение и уточнение ландшафтной детализации, а также доработка с помощью аэрофотоснимков высокого разрешения.
     

Ограниченная по времени скидка - 20%

Перейти в магазин

 

footer.png

  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

10 мая 2024 года


Дорогие друзья

Сообщаем, что возможность предзаказа модуля DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations закончится 21 мая в 18:00 по московскому времени. Модуль уходит в Ранний доступ, поэтому спешите получить 25% скидку, доступную только в период предзаказа. 
Если вы еще не в курсе, то рекомендуем посмотреть соответствующий видеоролик F-4E release announcement .

Подходит к завершению работа по обновлению моделей пилотов для DCS: F-16C Viper и DCS: F/A-18C. Идет доводка деталей экипировки, шлемов и присоединяемого оборудования. Одновременно, заканчивается работа над рядом новых, реалистичных анимаций, характерных для лётчиков во время полёта. Читайте подробности ниже.

Встречайте новую игровую кампанию DCS: F/A-18C Operation Green line от Badger633. Это развитие событий, развернувшихся в ходе "Rise of the Persian Lion II" для пары закадычных друзей – 'Форда' и 'Матрикса', во время их боевого выхода на авианосце “Авраам Линкольн”.  Кампания будет доступна для скачивания в ближайшем обновлении DCS World!

Благодарим за энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

F-4E Phantom II

Минус 25% на предзаказе

Hero1.png

Выход Phantom II состоится через 11 дней! Знаковый самолёт своей эпохи, это был эффективный реактивный истребитель-бомбардировщик, способный наносить точные удары по земле и легко постоять за себя в воздухе. Традиционное внимание Heatblur к деталям, будь то графика или лётная модель, не оставит равнодушным любого игрока и принесет истинное удовольствие любителям. Следите за ближайшими новостями.

Обращаем внимание, у вас остается последний шанс приобрести DCS: F-4E Phantom II &nbsp с 25% скидкой на предзаказ. 

 

3D модели пилотов

Заключительные этапы разработки

Hero2.png

Новые модели пилотов для DCS: F-16C Viper и DCS: F/A-18C создавались с задачей повысить ощущения реализма во время полётов на эти типах ЛА. Мы с большим удовлетворением представим вам результаты нашей работы и будем ждать ваших откликов.


Основные задачи моделирования:

  • Поднять точность визуализация и реализм используя последние достижения в технологиях рендеринга.
  • Разнообразить спектр анимационных движений моделей и сделать их максимально соответствующими реальным.
  • Увеличить детализацию и проработанность костюмов пилотов F-16 и F/A-18 середины 2000-ых.

Hero3.png

Особенности экипировки
Лётные костюмы лётчиков являются очень качественным, высокотехнологичным и продуманным предметом экипировки. Мы внимательно изучили их и воспроизвели малейшие детали, включая структуру материала и исполнение швов. С особой тщательностью подошли к подбору графических параметров отражения и шероховатости, так чтобы костюмы реалистично смотрелись при любом освещении. Присоединяемое оборудование и системы жизнеобеспечения воспроизведены с не меньшей аккуратностью. У пилота F-16C ремни безопасности прикрепляются к катапультному креслу точно так же, как на настоящем самолете. Пилот F/A-18C оснащен спасательным жилетом с карманами и снаряжением, характерным для лётчиков палубной авиации. Шлемы пилотов оснащены светофильтрами, креплениями для НСЦУ и ПНВ.

Анимация
Внимание к малейшим деталям: воспроизведены движения головы и глаз, нюансы движения кистей рук при работе с органами управления самолетом, перемещения тела и глаз по ситуации. Мы продолжаем работу по влиянию перегрузки на тело пилота. Надеемся, что нам, также, удастся реализовать эффекты повышения давления в  противоперегрузочном костюме и смещение центра тяжести тела пилота.

Следующий этап
После завершения работ на модулях DCS: F-16C Viper и DCS: F/A-18C, мы проведем аналогичные доработки для модели пилота DCS: A-10C II Tank Killer
 

Operation Green Line

Кампания от Badger633

Hero4.png

Эта захватывающая кампания включает в себя 12 уникальных миссий, которые связаны между собой непрерывным повествованием и развиваются на нескольких территориях Ближнего востока. Предусмотрена работа как с палубы авианосца, так и с наземных ВПП. Разработанная с учетом требований виртуальной реальности, кампания избавляет от необходимости записывать координаты вручную, что обычно приводило игроков к отвлечению от игрового процесса. В качестве опции доступна дозаправка с самолётов заправщиков, хотя при хорошем контроле за расходом топлива можно пройти любую миссии без дозаправок.

В кампании более 1700 голосовых сообщений, функция «Speed Stop», позволяющая не пропустить важные моменты при использовании ускорения времени; для последних, наиболее сложных миссий предусмотрена возможность настроить уровень мастерства ИИ. Каждая миссия сопровождается подробными инструкциями, которые доступны как в игре, так и в виде отдельных PDF. Кампания содержит комплект индивидуальных скинов ЛА.

Мы надеемся, что вы используете скидку на предварительной продаже F-4E Phantom, о которой мы напомнили выше и вам понравятся новые модели пилотов. 

Следите за выходом кампании «Operation Green Line» от Badger633, которая появится в следующем обновлении DCS!


Всего доброго и до встречи в небе!
 

footer.png 

  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

17 мая 2024 года


Дорогие друзья

В предстоящем апдейте вас ждут долгожданные обновления FCR – РЛС управления огнём для модуля DCS: AH-64D. Будут реализованы функции FCR Zoom (сужение вида) и C-Scope (вывод радиолокационных контактов в монокуляр). Также, станет доступна функция корреляционного сопоставления информации FCR с TADS. Новые возможности делают AH-64D ещё более смертоносным и существенно повышают ситуационную осведомленность пилотов на поле боя.

Патрицио Массун (Patricio Massun) –  3D дизайнер из Аргентины создал весьма объемное расширение для объектов DCS World, которое будет бесплатным для всех пользователей DCS. В него войдут объекты фортификации, аэродромное оборудование, широкий набор новых наземных юнитов, в том числе доступные для управления. Присоединяйтесь к нам, и выразите свою благодарность талантливому художнику и моделлеру за его большой личный вклад и проделанную работу. Объекты находятся в стадии тестирования и станут частью DCS World.

Модуль DCS: F-5E Tiger II получил заметные обновления: улучшена система предупреждения об облучении (RWR); “математика” при расчёте радиолокационных помех от земли стала более реалистичной; стали доступны ракеты AIM-9J Sidewinder.  Читайте подробности ниже!


Благодарим за энтузиазм и внимание.

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

Обновление AH-64D

Релиз: 21 мая 2024

Hero1.png

В следующем плановом обновлении для AH-64D вы увидите: функцию Zoom – приближения (сужения вида) для FCR; отображение радиолокационных контактов через монокуляр и TEDAC (C-Scope); корреляционное сопоставление контактов (FCR/TADS LINK). Улучшения окажутся чрезвычайно полезными при боевом применении вертолёта в сложной обстановке. 

Функция Zoom позволяет 6-тикратно приблизить вид на радиолокационной картинке FCR, что особенно востребовано при детализации целеуказания среди близкорасположенных целей.

Функция C-Scope, которую также можно выбрать на странице управления FCR, позволит вывести идентификационную информацию о целях на дисплей TEDAC оператора и отобразить через монокуляр пилоту. Это очень полезная фича, даже для случая, когда FCR не установлен, т.к. информация о целях может быть получена через даталинк с других вертолётов. Смотрите инструктивное видео по теме DCS: AH-64D FCR ZOOM & C-SCOPE video

Третья полезная функция, которая станет доступна - это корреляционная связь радиолокационной обстановки и видеосистемы. Она позволяет связать между собой изображения FCR и TADS и привязывать обзор FCR к изображению на TADS перед тем как применить оружие, а также произвести визуальную оценку результатов после применения оружия. Связь работает и в обратную сторону, т.е. TADS можно привязать к текущему направлению обзора FCR.

Смотрите соответствующий видеогайд DCS: AH-64 | FCR/TADS LINK

 

Ядро DCS

Комплект расширения Massun92

Hero2.png

Мы хотели бы поблагодарить Патрисио Массуна за огромную проделанную работу и подготовку к интеграции 3D-моделей в ядро DCS. Пакет объектов для DCS от Massun включает в себя более 100 юнитов и объектов, включая укрепления и наземные модели, которые можно разместить на любой карте DCS. Эти модели очень хорошо спроектированы и мастерски исполнены; они прекрасно дополнят игру и сделают миссии ещё более увлекательными.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с соответствующей информацией на форуме. В настоящее время мы тестируем комплект и планируем включить его в следующее обновление DCS.
 

F-5E Tiger II

Отчёт о разработке

Hero3.png

Любимец авиаторов эпохи холодной войны – DCS: F-5E Tiger II это легкий многофункциональный истребитель с двумя двигателями, который прекрасно подходил как для воздушного боя, так и для атаки наземных целей. Изящные формы, простота в эксплуатации и обслуживании сделали его любимым самолётом многих военных пилотов. Основываясь на ваших отзывах, в предстоящем обновлении мы добавим ему функционал, которого ему не хватало: 

 

  • Система СПО (RWR) теперь будет отображать РЛС в режиме поиска;
  • Радиолокационные помехи, вызываемые земной поверхностью будут отображаться более правдоподобно с учетом высоты полёта и текущего возвышения антенны радара;
  • Самолёт сможет использовать ракеты AIM-9 Sidewinder версии J;
  • Корректная работа TACAN после взлета;
  • Для УР AIM-9B Sidewinder отключена возможность сделать uncage ГСН при захвате цели, как в реальном образце.


Надеемся вы оцените улучшения, особенно с учётом того, что версия самолёта с упрощённым управлением будет включена в комплект Горячих Скал 2024.

Ещё раз благодарим за всемерную поддержку и увлеченность!

footer.png 

  • Like 1
  • Thanks 4
  • ED Team
Posted

 header.png

24 мая 2024 года


Дорогие друзья

Рады сообщить, что DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations доступен в магазине! Этот долгожданный модуль добавляет в DCS один из самых знаковых истребителей 20-го века. Вас ждет захватывающий и очень реалистичный опыт освоения и полетов на этом новом типе. Смотрите стартовый трейлер!


Компания Heatblur Simulations очень серьезно подошла к разработке F-4E с использованием новых фич и технологий, таких как модульная структура, руководство пилота доступное из кабины, возможность писать на стекле фонаря и многое другое! Этот модуль соответствует самым высоким стандартам DCS и представляет собой наиболее достоверную симуляцию “Lead Sled” – именно так называли этот Фантом – из когда-либо созданных для ПК.


Обязательно обновите DCS до последней версии, чтобы купить и установить Phantom! Новый апдейт также включает в себя долгожданные исправления F-5E Tiger II, новую кампанию F/A-18C Green Line, новые функции F-16C Viper, AH-64D и многое другое. Получайте удовольствие!


Спасибо за вашу поддержку и энтузиазм!

Ваши, 

Команда Игл Дайнемикс

 

F-4E Phantom II

В Раннем доступе

Hero1.png

F-4E совершил первый полет 30 июня 1967 года и поступил на вооружение в 1968 году. Он стал самой массовой версией семейства Фантом в количестве 1397 экземпляров. «Е» отличается от ранних вариантов удлиненным носом с новой БРЛС и встроенной 20-мм пушкой M61A1 Vulcan, более продвинутой авионикой и другим деталями.

В арсенале F-4E впечатляющий набор вооружения класса «воздух-воздух» и «воздух-земля». Против воздушных целей F-4E может применять разные варианты ракет AIM-7 Sparrow с полуактивным радиолокационным наведением и AIM-9 Sidewinder с инфракрасным наведением. Фантом это очень крупный истребитель, но в умелых руках способный справиться с любым противником свой эпохи. В роли «воздух-земля» F-4E предлагает широкий спектр бомб, ракет и управляемых средств поражения, таких как AGM-65 Maverick, AGM-62 Walleye и противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike.

Команда Heatblur детально смоделировала радар и оптический контейнер Pave Spike, со всеми сильными и слабыми особенностями.

Была расширена и усовершенствована система управления искусственным интеллектом второго члена экипажа (по имени Jester), чтобы еще больше облегчить взаимодействие с вашим WSO в задней кабине. 

DCS: F-4E обеспечит потрясающий уровень детализации вне зависимости от того, участвуете ли вы в исторических миссиях, совершенствуете ли навыки воздушного боя или просто наслаждаетесь полетом.

Специальная акция для Steam
Только в течение 7 дней, для пользователей Steam открыт специальный дисконт в 20% на покупку F-4E Phantom II в знак благодарности сообществу за постоянную поддержку и ожидание.

 

DCS Update

Информация о выпуске

Hero2.png

В наше крайнее обновление для DCS World вошёл целый ряд улучшений и исправлений. Самым заметным визуально станет улучшенный эффект воздушного воздействия на растительность от обдувки винтами или реактивной струей. Среди других улучшений: новые модели и анимации для пилотов истребителей DCS: F-16C и F-18C, расширенный функционал РЛС управления огнём (FCR) в AH-64D, новая панель конфигурации и настройки взрывателей западных типов АСП, исправление бага в радиообмене с руководителем полетов, а также, устранение падения FPS в некоторых сценариях мультиплеера с большим количеством абонентов даталинка. Подробности в полном списке изменений.

Искренне благодарим Вас за поддержку! Мы с удовольствием выслушаем оценку и пожелания по F-4E Phantom II. Ждём ваших отзывов и обзоров!

 

Искренне,

footer.png 

  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

31 мая 2024 года


Дорогие друзья

В одном из последних выпусков новостей мы упомянули о ходе работ и принципах функционирования комбинированной INS+GPS навигации в самолёте DCS: F-16C Viper. В этом выпуске мы даем вам возможность ознакомиться с техническим обзором, по ссылке
 

Запланированная к выходу кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze Campaign от Sandmans Simulations будет состоять из 15 интересных миссий с брифингами и голосом за кадром. Эта кампания, как и новая система навигации для F-16 будут доступны в следующем обновлении DCS World. Оставайтесь с нами!

 

INS + GPS навигация для F-16C

Технический обзор

Hero1.png

Навигационная система модуля DCS: F-16C Viper это комплекс технических решений обеспечивающих самолёт навигационными данными на основе сведений о координатах, скорости, курсе и углах пространственного положения самолёта, и соответствующих четырем обязательным требованиям: точность, доступность потребителям, информационная стойкость и автономность. Это достигается благодаря скоординированной работе блоков инерциальной (INS) и спутниковой (GPS) навигации при получении и передаче навигационных данных в компьютер обработки заданий ММС (Modular Mission Computer). При этом широко используются алгоритмы на базе рекурсивных математических фильтров Калмана. Читайте технический обзор системы навигации F-16C (русск.) 

 

 

Operation Mountain Breeze

Кампания от Sandman Simulations

Hero3.png

Осень 2015 года. В Сирии не прекращается гражданская война, развязанная вооруженными повстанцами против сил сирийского правительства. Втягивание в конфликт нескольких иностранных государств, воинствующих Хизбаллы и ИГИЛ только усугубило обстановку. Авианосец США Теодор Рузвельт направлен в регион для обеспечения объявленной “бесполетной” зоны в западной части страны и предотвращения дальнейшей гибели гражданского населения.


Кампания отыгрывается от имени молодого пилота ВМФ США из состава эскадрильи 
VFA-131 Wildcats. Ваши умения управлять самолетом F/A-18C подвергнуться испытанию по ходу этой интригующей кампании из 15 миссий. Вы получите детальные полётные задания, которые доступны как в самой игре, так и в виде отдельных PDF. Перед каждым вылетом, вас будет инструктировать командир эскадрильи и ваш ведущий. По результатам вылетов организуется тщательный разбор полётов. Закадровый голос диктора между миссиями добавляет реализма и усиливают погружение в игровой процесс.


Вас ждут интенсивные воздушные бои, задачи по непосредственной поддержке наземных сил, подавлению ПВО, нанесению точечных ударов. Командование верит, что вы успешно справитесь с задачами. 

---

Оставайтесь с нами, и ждите обновления игры на следующей неделе!
Благодарим за энтузиазм и поддержку, 

Искренне с Вами, 
 

footer.png 

  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

07 июня 2024 года


Дорогие друзья

Долгожданный DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations готов к взлету в DCS World! Этот знаковый и интереснейший вертолёт, созданный с исключительной детализацией и точностью прекрасно подойдёт как для ветеранов виртуального неба, так и для новичков.

Легкий, разведывательно-ударный вертолет OH-58D Kiowa Warrior успел отлично себя зарекомендовать в военных конфликтах по всему миру. Высокоманевренный, с серьезными возможностями разведки и наблюдения, способный проводить скрытые атаки, OH-58D был ключевым элементом при выполнении разведывательных задач и внезапных ударов. Смотрите видеотрейлер!

Присоединяйтесь к нашему комьюнити энтузиастов и любителей авиации! Делитесь своими впечатлениями, находками, умениями и мастерством на нашем официальном форуме и социальных сетях. Участвуйте в обсуждениях с другими виртуальными пилотами по возможностям и боевому применению OH-58D! Мы очень ценим ваше участие и ждем новых, великолепных миссий и другого контента, который вы сможете создать с использованием этого модуля. 

Спасибо за ваш энтузиазм!

Искренне с Вами, 

Команда Eagle Dynamics

 

OH-58D Kiowa Warrior

Уже в продаже

Hero1.png

Погрузитесь в мир винтокрылой авиации на OH-58D Kiowa Warrior для DCS World. Это очень детальный симулятор одного из известнейших легких разведывательно-ударных вертолётов, воссозданный с большим вниманием и точностью. Используйте совершенную систему сенсоров и управления оружием чтобы доминировать на поле боя с легкостью используя складки местности для скрытного проведения атак. Аутентичная лётная модель, интерактивная кабина, миссии, основанные на реальном опыте – всё это даст непередаваемые ощущения и новичку, и опытному вирпилу.

DCD: OH-58D Kiowa Warrior может быть использован в соло режиме, и разумеется, в режиме мультиэкипажа при совместном пилотировании с друзьями. OH-58D Kiowa Warrior имеет высокодетализированную трехмерную кабину, полностью функциональный набор авионики с цифровыми дисплеями, специализированный надвтулочный разведывательно-прицельный комплекс. Специально созданная система управления беспилотными средствами (L2MUM – Level 2 Manned-Unmanned System) призвана обеспечить автоматическое и полуавтоматическое сканирование и фотографирование местности. Благодаря наличию модема обмена данными вы можете передавать или получать тактическую информацию от других вертолётов и распределять цели. Благодаря широкому арсеналу вооружения, от ПТУР AGM-114 Hellfires и УРВВ FIM-92 Stinger до неуправляемых ракет, Kiowa легко приспосабливается практически к любой задаче.

 

Hero2.png

OH-58D – это однодвигательный вертолет классической схемы с четырехлопастным несущим винтом, который создавался в рамках программы по совершенствованию армейской авиации США (Army Helicopter Improvement Program) и совершил первый полёт в 1983. На нём впервые был применен надвтулочный прицельный комплекс (MMS - Mast Mounted Sight), комплект авионики с цифровыми дисплеями и традиционными пилотажными приборами.
Несмотря на то, что OH-58D Kiowa Warrior задумывался прежде всего для выполнения разведывательных задач с использованием MMS и L2MUM, он отлично зарекомендовал себя в региональных конфликтах как легкий ударный вертолёт именно благодаря возможности наносить точные удары, высокой мобильности и быстрой адаптации под изменяющиеся условия поля боя. Помимо уже перечисленных AGM-114 Hellfire, УРВВ Stinger и НАР, вертолет вооружен пулеметом FN M3P калибра .50, может применять высокоточные легкие управляемые ракеты APKWS и по совокупности возможностей становится одним из самых интересных модулей в DCS World.
 

“Кайова” находился на вооружении подразделений армейской авиации США и широко использовался в различных военных конфликтах:

  • Операция «Прайм-Шанс» 1988
  • Операция «Правое дело» 1989
  • Буря в пустыне 1991
  • РЕЙД 1989 - 1994
  • IFOR в Югославии 1995 - 1996
  • Операция “Несокрушимая свобода”
  • Операция “Иракская свобода”

Эксплуатация вертолёта в армейской авиации США завершилась в 2017 году с общим налётом экипажей более чем 800 000 часов и он по прежнему продолжает эксплуатироваться в вооруженных силах Хорватии, Греции, Тайваня и Туниса.

Ключевые особенности модуля DCS: OH-58D Kiowa Warrior

  • Точная летная модель с кропотливой ручной доводкой во всем диапазоне эксплуатационных высот, скоростей и температур воздуха, для различных вариантов комплектации и полезной нагрузки.
  • Высоко-детализированная кабина на базе многофункциональных дисплеев с полной поддержкой устройств VR.
  • Управление одним лицом, а также поддержка мультиэкипажа для двух игроков.
  • Голосовой помощник.
  • Полный комплект средств поражения, включая пулемет M3P, 2,75”  НАР, ПТУР AGM-114 Hellfire, ракеты APKWS, УРВВ FIM-92. Отдельно смоделировано применение ручной винтовки M4 в режиме 6DOF при использовании VR контроллеров.
  • Подробное моделирование работы электрической, топливной, гидравлической, пневматической и других систем, включая SCAS и управление радиостанциями.
  • Подробное моделирование работы сенсоров и систем противодействия включая MMS c телевизионной и тепловизионной камерами, лазерный дальномер-целеуказатель, RWR AN/APR-39, станция ИК помех AN/ALQ-144, детектор лазерного облучения AN/AVR-2, комплекс обороны на базе AN/AAR-57 с системой управления отстрелом ловушек.
  • Система картографии Rotorcraft с оцифрованной картой высот, отображением навигационных данных и целеуказанием в реальном времени.
  • Модем межвертолётного обмена данными, который позволит обмениваться текстовыми сообщениями, информацией о целях и распределять цели между вертолётами звена.
  • Система управления беспилотными средствами L2MUM с возможностью вывода изображения с камеры дрона на МФД или получения изображения с дрона управляемого другим вертолётом.
  • Приборы ночного видения, нашлемная система целеуказания и лазерная указка IZLID для применения пулеметов. 
  • Дата-картридж для ввода данных миссии, в том числе в формате удобном для web-просмотра и обмена.
  • Продвинутая модель повреждений и отказов как авионики так и вертолётных систем.
  • Опциональная установка HUD.
  • Более 60 вариантов окраски (ливрей) для ВВС США, Хорватии, Греции, Тайваня, Туниса, а также вымышленные окраски.

Модуль DCS: OH-58D Kiowa Warrior доступен на нашем сайте. Взлетайте и получайте удовольствие!


До новых встреч в виртуальном небе!

С Уважением,
 

footer.png 

  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

14 июня 2024 года


Дорогие друзья

Объявляем о выходе расширенного комплекта наших “стартовых” самолётов – Горячие Скалы 2024! Расширение станет доступным с выходом следующего обновления DCS World.  Набор уже знакомых самолётов из Горячих Скал будет расширен тремя новыми самолетами эпохи 50-60-х: F-5E, F-86F и МиГ-15бис. 

Мы также сообщаем, что модуль DCS: Supercarrier получит 1-ю часть крупного обновления с возможностью организации управления полётами из рубки AirBoss как в режиме одиночной, так и в режиме многопользовательской игры. Ожидайте обновления DCS World!

И напоследок, мы познакомим вас с лаунчером – удобным центром запуска и настройки DCS, c интегрированным менеджером модулей, документации, новостей и видеоматериалов. Он станет доступным в ближайшее время. Одновременно с этим, сообщаем, что система динамических слотов в игровом лобби сетевой игры тоже будет обновлена и получит новые удобные элементы. 

Благодарим за энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

Горячие Скалы 2024

В следующем обновлении

Hero1.png

Комплект самолётов Горячие Скалы 2024 будет расширен тремя новыми адаптированными самолётами: F-5E,  F-86F и МиГ-15бис. Концепция этих модулей подразумевает облегченное, унифицированное управление авионикой, простоту в освоении с полнофункциональной моделью динамики полета и вооружением. Это решение идеально подходит для новичков, приходящих из других игровых жанров для знакомства с миром DCS. Доступность самолётов этого комплекта заключается в том, что все самолеты объединены едиными, базовыми командами управления, что позволяет освоив один, без проблем летать на всех. При этом они имеют профессиональную летную модель и в боевой эффективности не уступают своим “старшим братьям”.

Hero2.png

Американский F-5E – одинаково хорошо подходит как для воздушного боя, так и для нанесения ударов по земле. В воздушном бою он может использовать пару тепловых ракет ближнего боя  ‘Sidewinder’ и две авиационные пушки. Радар позволяет обнаруживать цели за пределами дальности видимости. Для работы по земле самолет имеет приличный набор бомб и неуправляемых ракет.

Hero3.png

F-86F – самый известный американский боец периода войны в Корее. Его вооружение состояло из шести пулеметов пятидесятого калибра и первых, на то время, версий ракет воздушного боя ‘Sidewinder’. В опытных руках он был достойным соперником и самым яростным противником для МиГ-15. При необходимости отработать по земле, он мог использовать бомбы и неуправляемые ракеты.

Hero4.png

МиГ-15бис стал поистине революционным истребителем на момент выпуска и принял активное участие в Корейской войне на стороне северян. До появления F-86 он безраздельно владел небом и по летным характеристикам превосходил другие истребители эпохи. Это был небольшой, но очень надежный и эффективный истребитель. Самолет завоевал заслуженное уважение у летчиков обеих сторон. Попадания его двух 23-мм и одной 37-мм пушки были смертельны для любой воздушной цели. 

---
Владельцы комплекта Горячих Скал 3 (FC3), по умолчанию состоящего из самолётов F-15C, A-10A, Су-27, J-11, Су-33, Су-25, МиГ-29 и Миг-29С, могут получить текущее обновление с доплатой всего лишь $9.99 USD в рублёвом эквиваленте. Однако, такая возможность сохранится только до конца июля этого года. Не упустите! По истечении этого периода цена такого апгрейда вырастет до $14.99. Приобретение адаптированных для ГС самолётов F-5E, F-86F и МиГ-15бис по отдельности также возможно. Цена составит $14.99 USD за самолёт.
 

Supercarrier Air Boss

Новыеы возможности

Hero5.png

В скором времени, пользователям модуля DCS: Supercarrier станет доступна возможность управления и координации полётов из рубки AirBoss. У вас появится возможность задать курс следования для авианосца, контролировать организацию процесса взлёта и посадки на палубе, управлять всем комплексом посадочного и другого светотехнического оборудования, контролировать воздушное пространство в ближней воздушной зоне, смотреть и анализировать информацию, поступающую от офицеров LSO, да и вообще “взять в руки командные рычаги” для управления происходящим. Пост руководителя полётов будет доступен как для одиночных, так и для многопользовательских миссий. Это станет совершенно новым измерением в подходе серверов к организации полётов по сети.

Чуть позднее станут доступны расширенные возможности команды регулировщиков по сопровождению самолётов с места стоянки на катапульту и из зоны посадки к парковкам. Функционал уже полностью готов для работы в одиночных миссиях и мы готовим поддержку многопользовательских миссий. Следите за новостями!

 

Лаунчер

Удобство, Простота, Комфорт

Hero6.png

Мы разработали стартовый интерфейс DCS - лаунчер, который обеспечит более удобный доступ к настройкам и информации перед запуском DCS.  Через него можно будет провести выбор и настройку модулей, проверить обновления и провести ремонт сборки, получить иную информацию и свежие новости в одном месте! Это обновление станет первым из ряда новых фич по расширению удобства, доступности и функциональности DCS. Мы хотим, чтобы лаунчер стал игровым центром по доступу пользователей к информации, модулям, обучающим материалам и видео, включая доступ к ливреями, профилями для джойстиков и другими, самыми востребованными функциями.

Лаунчер будет развиваться по следующим направлениям, обеспечивающим удобство пользования:

  • Документацией
  • Обучающим материалам
  • Ливреям (шаблоны)
  • Профилями и настройками оборудования

Мы искренне рады скорому выходу Горячих Скал 2024 и новым возможностям, которые появятся в DCS: Supercarrier. До встречи на следующей неделе!

Всегда с Вами, 

 

footer.png 

  • Like 3
  • Thanks 4
  • ED Team
Posted

 header.png

21 июня 2024 года


Дорогие друзья, 

Открываем сезон самых больших скидок этого года – Летняя Распродажа 2024 уже стартовала и продлится до 15:00 14 июля 2024 по Гринвичу. Двери нашего магазина широко открыты и в эти дни мы дарим вам скидку до 50% на большинство наших модулей и карт. Летайте и получайте удовольствие!
 

Готовы поделиться с вами расширенной информацией по ходу работ над модулем DCS: CH-47F. Идет отладка первой фазы внутренней транспортировки грузов и модернизации функционала внешней подвески на тросах – очень важных аспектов игрового потенциала вертолёта CH-47F. Ведется текстурирование и анимация моделей пилотов и бортовых стрелков. В результате проведенного тестирования мы обнаружили ряд проблем и багов, не дающих нам права на выпуск модуля в текущем состоянии и мы приняли решение отложить выход DCS: CH-47F и карты DCS: Афганистан до 3 июля 2024 года. Приносим извинения за задержку и искренне благодарим вас за терпение.

Готовится к выходу новая игровая кампания “Four Horsemen” от ‘Fight’s on Sims’ для DCS: AH-64D, которая запланирована в следующем обновлении. Читайте подробности ниже. 

С Уважением,

Команда Игл Дайнимикс

 

Летние скидки 2024

Сэкономьте до 50% на покупках

Hero1.png

Не упустите! Летняя распродажа DCS World стартовала вчера, 20 июня, и продлится до 14 июля этого года для продукции, приобретаемой в нашем магазине. Старт распродажи в Steam запланирован на 27 июня 2024 со сроком окончания 11 июля 2024 года. Как всегда, это ваш отличный шанс расширить свою коллекцию, или начать карьеру в мире DCS! 

Модули с 50% скидкой

Самолёты -50%

Вертолёты -50%

Карты -50%

Расширения -50%

Кампании -50%

 

 

Модули с 40% скидкой

Самолёты -40%

 

Модули с 30% скидкой

Самолёты -30%

Вертолёты -30%

Карты -30%

Комплекты -30%

Кампании -30%

 

Модули с 25% скидкой

Кампании -25%

 

Модули с 20% скидкой

Карты  -20%

Модули не попадающие под распродажу

Самолёты без скидки

Вертолёты без скидки

Карты без скидки

Кампании без скидки

Хотите получить новый модуль или карту для полетов и сражений – Летняя распродажа самый удобный момент сделать это! Не теряйте время – наш интернет-магазин для вас!

 

 

CH-47F

Текущий прогресс

Hero2.png

Мы готовим выход DCS: CH-47F и карты Афганистана в Ранний доступ. Текущий фокус работ по вертолёту сконцентрирован на функционале погрузки-разгрузки, модели повреждений, системе стабилизации в полёте и авионике. Отлаживается работа системы противодействия и анимация бортовых стрелков. Мы заканчиваем работу над моделями пилотов чтобы сделать кабину максимально аутентичной. 

Основываясь на результатах тестирования и выявления ряда “стопперов”, мы приняли решение перенести выпуск вертолета на 3 июля 2024 года. У вас остается совсем не много времени, чтобы воспользоваться уникальной - 30 % скидкой на предзаказ DCS: CH-47F, только до момента выхода модуля в Ранний доступ! 
Обновление карты DCS: Афганистан, на которую сейчас тоже действует 30% скидка по предзаказу также перенесено на 3 июля. 
 

Особенности Раннего доступа для модуля DCS: CH-47F

  • Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель кабины и отсеков. 
  • Возможность производить погрузку и разгрузку с учетом массо-габаритов оборудования или техники.
  • Внешняя точка подвески для перевозки грузов на тросах.
  • Максимально правдоподобная лётная модель.
  • Помощник при пилотировании на базе ИИ.
  • Полностью интерактивная, совместимая с VR устройствами модель кабины.
  • Высокодетализированные модели пилотов, широкий набор анимации.
  • Кликабельная кабина и отсеки по технологии 6DOF.
  • Бортовые стрелки с огневыми точками на базе пулемета M60D.
  • Высокодетализированные мультифункциональные дисплеи, характерные для кабины вертолетов серии F, с соответствующей индикацией и возможностью создания плана полета во время миссии.
  • Система предупреждения об облучении и управление системами противодействия.
  • Радиостанции на базе ARC-186 с поддержкой голосового чата от ED.
  • Ливреи, созданные на базе окрасок вертолётов армейской авиации США. 
  • Руководство раннего доступа.

 

После выхода в Ранний доступ

  • Система триммирования и компенсации усилий на ручках управления (DAFCS).
  • Режим мультиэкипажа. Вторым членом экипажа может быть как человек, так и ИИ.
  • Поддержка функционала для полётов с бортинженером.
  • Стрельба с кормовой аппарели.
  • Различные модификации пулеметов для стрельбы с борта и с кормовой точки.
  • Очки ночного видения.
  • Нашлемная система визирования и наблюдения.
  • Система предупреждения о пуске ракет.
  • Полная система меню на МФД.
  • Несколько точек подвески внешних грузов.
  • Система пожаротушения двигателей и EAPS.
  • Оборудование для расширенного запаса и доставки топлива.
  • Режимы удержания для автопилота.
  • Дополнительные ливреи.
  • Расширенный комплект миссий.
  • Полное руководство.

 

AH-64D "The Four Horsemen"

Кампания от Fight's On Simulations

Hero3.png

Представляем новую игровую кампанию-хронику, основанную на реалиях работы 664 эскадрильи корпуса армейской авиации в Сирии во время проведения операции "OPERATION SHADER". Она представляет собой 12 миссий по широкому кругу задач в различное время суток. Миссии базируются на реальных событиях и дают возможность взлетать как с полным запуском, так и в режиме “горячего старта”.

“The Four Horsemen Campaign” имеет продуманный в мельчайших деталях сценарий, с подробными брифингами и высококачественным, актерским озвучиванием на базе более чем 2500 строк радиопереговоров. Более 1500 триггеров, прописанных в кампании, обеспечат максимальный реализм и полноту представления состоявшихся в реальной жизни событий.

В кампании "Four Horsemen Campaign" вы снова встретитесь со старыми знакомыми и продолжите карьеру звена “UGLY”:  капитаном Capt Whitt и оператором WO Leghorn в жарких условиях воюющей Сирии.


Не упустите возможности добавить что-либо интересное в ваш ангар – воспользуйтесь преимуществами Летней Распродажи 2024. 
Ожидайте выхода DCS: CH-47F и следите за нашими новостями по теме.


Благодарим за энтузиазм и поддержку,
 

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Thanks 3
  • ED Team
Posted

 header.png

28 июня 2024 года


Дорогие друзья

Распродажа DCS 2024 – Лето в полном разгаре и теперь она открыта и в Steam. Не упустите замечательной возможности создать или пополнить свою коллекцию с летней скидкой до 50% на большинство наших летательных аппаратов, карт, кампаний и дополнений. Присоединяйтесь!

Мы переработали часть кода искусственного интеллекта наземных юнитов, отвечающего за обнаружение, целеуказание и поражение летающих объектов. Дополнительно настроено поведение наземных юнитов, не имеющих средств ПВО, в присутствии авиации. Читайте подробности ниже.

Представляем новую кампанию от Low Level Heaven – DCS: UH-1H: The Stormfront! Она будет доступна для скачивания 3 июля, одновременно со следующим обновлением DCS World. 

Оставайтесь с нами и ожидайте обновления.

С наилучшими пожеланиями, 
Команда Игл Дайнемикс

 

Летняя распродажа 2024

Время покупок!

Hero1.png

Летняя распродажа DCS 2024 – ваш отличный шанс присоединиться к широкому кругу любителей авиации и начать свою карьеру в Мире DCS. А если вы уже давний пользователь DCS – не упустите замечательной возможности расширить свой ангар. Спешите! Распродажа продлится только до 14 июля 2024 и закончится в 18:00 по московскому времени. 
Распродажа для DCS World Steam Edition тоже открыта, однако она закончится 11 июля 2024 в 20:00 по Москве.

 

Наземные юниты

Совершествование ИИ

Hero2.png

Одним из наиболее часто упоминаемых запросов на улучшения является совершенствование искусственного интеллекта (ИИ) наземных юнитов, определяющего реакцию на изменение обстановки и общее поведение при выполнении задач. Сегодня мы немного расскажем, что делается и что уже сделано в этом направлении.

В настоящий момент идет переработка механизма обнаружения воздушных целей. Как это работало до настоящего момента: ИИ определял цель сразу как только она войдёт в зону поражения (“kill zone”) и немедленно ставил её в очередь на поражение, если позволяла дальность. 
Теперь, реакция и дальность обнаружения будет зависеть от уровня “опытности” экипажа, исходной степени готовности (GREEN STATE или RED STATE), а также,  наличия и типов прицельного оборудования, различающегося, например, по углу обзора.
 

Рассмотрим на примерах:

  • Угрожающий ЛА приближается к БМП-2. Экипаж БМП находится в походном положении (GREEN STATE) и производит регулярное визуальное наблюдение за воздушным пространством. ИИ экипаж среднего уровня обнаружит ЛА на дальности в 2–3,5 км, в то время как ИИ с уровнем "Наилучший" обнаружит цель с 4–5 км. Как вы заметили, предельная дальность не имеет четкой границы, так как это колеблющийся фактор, рассчитываемый на базе случайного среднего по времени в зависимости от дальности.
  • Теперь БМП-2 находится в полной боевой готовности (RED STATE). Люки закрыты, экипаж внутри, наблюдение производится только посредством прицелов командира и наводчика. Очевидно, что в этом случае экипажу будет значительно сложнее обнаружить приближающийся ЛА противника. Ситуация осложняется еще и тем, что атакующий может приближаться с углов, находящихся за пределами возможностей прицельного оборудования по углу места – например пикирует с большой высоты.
     

Рассмотрим другую ситуацию. Допустим, вы пилот, и осуществляете бомбометание с пикирования с высоты 4000 метров. Колонна техники состоит из 10 юнитов, один из которых танк, далее несколько БМП и передвижной ЗРК. Как можно видеть на скриншоте – отреагировали на угрозу только 5 юнитов (ЗРК и 4 БМП), но атаковать вас сможет в такой ситуации только ЗРК.

Таким образом, предстоящее обновление ИИ уменьшит присутствующую в игре проблему, когда не специализирующиеся на противовоздушной обороне юниты были слишком результативны в работе по воздуху. Однако это не всё. Как мы уже сказали, это первый этап совершенствования ИИ в этом направлении и мы уже работаем над учетом перекрытия линии визирования деревьями и другими препятствиями, учетом скорости и маневра цели, реализации разной степени эффективности при ручном прицеливании или при использовании оптических/радиолокационных прицелов. Мы также расширим типы огня: от заградительного до прицельного, что особенно актуально для ручного стрелкового оружия. Следите за нашими дальнейшими сообщениями.

 

UH-1H Worlds Apart Stormfront 

Кампания от разработчиков Low-Level-Heaven

Hero3.png

STORMFRONT - это продолжение сюжетной линии кампании ВЕСНА 2025 года (SPRING 2025). Как и в первой части серии WORLDS APART, вы окажетесь в роли пилота немецкого вертолета Bell UH-1, из эскадрильи "ВОЛЧЬЯ СТАЯ" (Wolf Pack) в составе группы немецкой армейской авиации. Кампания предлагает насыщенный событиям сюжет, разбитый на 12 отдельных этапов, три из которых представлены в вариантах А и B, что в итоге даёт 16 миссий для полного прохождения. Каждая миссия является развитием предыдущей, объединяясь в единый игровой сюжет развивающийся практически “бесшовно” с широким набором выполняемых задач.

Несмотря на то, что STORMFRONT в состоянии подвергнуть испытанию даже опытного пилота, она представляет широкую поддержку для начинающих вирпилов, что делает её привлекательной для любого пользователя. С большим количеством радиообмена и голосовых сообщений, имея подробное руководство на 77 страницах с деталями по каждой миссии, кампания обеспечит глубокое погружение в происходящие события. Приготовьтесь окунуться в интенсивную боевую работу вертолётчиков на острие боевых событий в предстоящем обновлении DCS World. 


Мы искренне надеемся, что вы не упустите возможности заметно сэкономить на летней распродаже, а прогресс в разработке ИИ наземки даст более реальную картину поля боя. Пожалуйста, наберитесь немного терпения, и чуточку подождите – мы работаем над одним из крупных обновлений DCS. Оно откроет для вас массу новых возможностей: Рубка Air Boss для Supercarrier, Горячие Скалы 2024, DCS: Афганистан, модуль транспортного вертолёта DCS: CH-47F и многое другое! 

И не забывайте, что это также ваш последний шанс воспользоваться особой, специальной скидкой 30% на предварительный заказ DCS: Афганистан и DCS: CH-47F.

Благодарим за энтузиазм и поддержку!

footer.png 

  • Like 6
  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

05 июля 2024 года


Дорогие друзья

Сообщаем, что объявленное ранее обновление DCS до версии 2.9.6 было отложено и в настоящее время проходит тщательное тестирование и исправление ошибок. Приносим искренние извинения за доставленные с этим неудобства. Для нас очень важно выпустить обновление с как можно меньшим количеством ошибок, поэтому требуется дополнительное время для доведения продукта до нужного качества.
Нашей первоначальной целью было выпустить это масштабное обновление 26 июня 2024 г. Об этом мы сообщали в новостных письмах от 29 марта и 19 апреля 2024 г., и несмотря на весьма сжатые сроки для такого большого выпуска, мы были уверены, что сможем сделать это. Особенно с учётом нашего большого опыта в разработке.  И мы действительно достигли поставленной цели и даже добавили дополнительный контент: модуль транспортного вертолёта DCS: CH-47F и карту DCS: Афганистан. Однако, как часто бывает, непредвиденные обстоятельства помешали нам уложиться в объявленный график выпуска и ниже, и мы хотели бы объяснить почему.


Как вы уже возможно заметили, обычно мы выпускаем один новый модуль летательного аппарата или карту при обновлении DCS, редко когда больше. В целом, между релизами проходит около месяца и нам достаточно времени, чтобы подготовиться к следующему. Начиная с мая, мы выпускаем по два модуля в месяц: DCS: Кола, DCS: F-4E Phantom II и DCS: OH-58D Kiowa Warrior. На этот релиз планировался выход карты DCS: Афганистан, DCS: CH-47F и Горячие Скалы 2024. Причём, каждый продукт по-своему уникален и требовал тщательной проверки для интеграции в DCS. При этом, мы дополнительно решили выпустить и давно разрабатываемое дополнение для DCS: Supercarrier в виде рубки руководителя полётов (Air Boss), расширить функционал уже существующих модулей, улучшить производительность игрового ядра и исправить найденные ошибки. Получилось так, что мы недооценили нагрузку от поставленных перед собой задач на этом краткосрочном участке и надеемся, что вы поймете наше решение.

Ниже отчёт по событиям при тестировании обновления DCS 2.9.6:

Первый раз мы объявили о задержке в новостном письме от 21 июня 2024 года. Решение отложить выпуск было принято на основании обнаруженных 19-ти критических проблем – в среде разработки мы называем их стопперами. Они были завязаны на баги во всех компонентах DCS:  игровом ядре, дополнении к модулю Supercarrier, летательных аппаратах CH-47F, F-16C, F/A-18C и F-4E. При этом обычно, за неделю до релиза, у нас редко когда оставалось более 5-8 стопперов.
К 26 июня 2024 года список стопперов увеличился до 25, относящихся к вышеуказанным продуктам, а также к обновлённому функционалу DCS: AJS-37 Viggen, DCS: F-5E Tiger II и модулю Горячие Скалы 2024. Дополнительного времени потребовал и впервые разрабатываемый для DCS лаунчер. К исходу суток 2 июля, команда проделала колоссальную работу и большинство задач было закрыто. Тем не менее, оставались проблемы с новым DCS: CH-47F и мы решили, что необходимо выделить дополнительное время и сдвинуть его срок релиза, для доводки вертолёта и более детального тестирования компонентов.

Далее все вроде бы шло по плану, однако обнаружилась новая группа проблем. Они были решены к исходу 3 июля 2024 года, и мы были готовы выпустить обновление вместе с полным списком исправлений, улучшений и новых модулей. Однако к утру 4 июля 2024 года наша команда контроля качества сообщила о новых проблемах, связанных с самолётами ИИ и серьёзным багом в одной из обновлённых к этому релизу кампаний – нам в очередной раз пришлось принять решение о сдвиге сроков.
Мы знаем, что это долгожданное обновление, которое принесёт вам много нового и интересного, включая исправленный силами ED радар на DCS: F-15E Strike Eagle. Но, мы не можем выпустить апдейт с серьезными багами.

Новая дата скоро будет объявлена в нашем Discord канале, форуме и других социальных сетях, как только мы будем в ней очень уверены. Мы хотели бы поблагодарить вас и всё сообщество, включая наших сторонних разработчиков и особенно Heatblur за сотрудничество, быструю обратную связь и обновления.

Вся команда Eagle Dynamics приносит извинения за неудобства и обязуется сделать все возможное в минимально необходимое для этого время.
Спасибо за ваше терпение, энтузиазм и поддержку,
 
Искренне Ваши,

footer.png 

  • Like 4
  • Thanks 5
  • ED Team
Posted

 header.png

12 июля 2024 года


Дорогие друзья

Долгожданное обновление вышло в свет! Ещё раз просим вас извинить за задержку выпуска. В версии 2.9.6 вы встретите лаунчер - программу подготовки запуска DCS,  карту DCS: Афганистан – Юго-Запад, новые возможности для DCS: Supercarrier, Горячие Скалы 2024, три новых кампании и многое другое. Скачивайте обновление и получайте удовольствие! Смотрите видеотрейлер Горячих Скал 2024. Для владельцев Горячих Скал 3 это обновление будет стоить всего $9,99 в эквиваленте, но только в течение одного ближайшего месяца, по истечении которого цена апдейта будет установлена на уровне $14,99. Не упустите! 

Территория Афганистана был одной из самых горячих точек на планете за последний полувековой период - включая военную деятельность Советского Союза в 80-ых и недавнюю, продолжительную военную операцию по борьбе с террористическими организациями. Это одна из немногих зон военных конфликтов, в которых “засветилось” такое широкое разнообразие авиационной техники, представленной в мире DCS: A-10C, AH-64D, F-16C, F/A-18C, CH-47F, OH-58D, Ми-24П, Ми-8МТВ2 и Су-25. Афганский ландшафт, это не только горы и пустыни, это и города, разнообразная природа, пышные, богатые растительностью долины рек. Первый выпуск карты сфокусирован на юго-западной части страны включая территории вокруг Кандагара и Герата. DCS: Афганистан уже в продаже, и вы можете не задумываясь приобрести эту, одну из самых уникальных карт для DCS. Смотрите специально подготовленный видеоролик!

Замечательная кампания DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon, разработанная в сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, ведущим подкаста Afterburner доступна для приобретения в магазине DCS и на площадке Steam. Помимо этой кампании, в составе обновления вам будут доступны и две других. Подробности ниже!

Напоминаем, что Летняя распродажа 2024 подходит к концу, и у вас остается совсем немного времени выгодно начать свою лётную карьеру в DCS или пополнить свой ангар с 50% скидкой на большинство из наших модулей. Распродажа закончится 14 июля в 18:00 по московскому времени.


Благодарим за внимание.

Искренне Ваши,

Команда Игл Дайнемикс

 

DCS 2.9.6

Обновление!

Hero1.jpg

Текущее обновление DCS World представляет собой крупное расширение контента и игрового потенциала нашего симулятора. Среди всего прочего вам станут доступны: карта DCS: Афганистан, игровой лаунчер, рубка руководителя полётов (AirBoss) для DCS: Supercarrier, обновлённый комплект самолётов Горячие Скалы 2024, три новые кампании и огромный список усовершенствований, исправлений и новых возможностей.

Горячие Скалы 2024
Горячие Скалы 2024 это комплект самолётов, одинаково хорошо подходящий как для новичков в мире симуляторов, так и для опытных вирпилов имеющих предыдущий комплект и  желающих расширить свой виртуальный ангар. В дополнение к существующему набору самолётов из Горячих Скал 3, состоящему из: F-15C, A-10A, Су-27, J-11, Су-33, Су-25, МиГ-29 и МиГ-29С, ГС2024 представит три новых, специально адаптированных самолёта эпохи 50-60-х F-5E, F-86F, МиГ-15бис. Комплект может быть приобретен как отдельно, за эквивалент $59,99 в рублях, или как апгрейд для уже имеющегося комплекта Горячих Скал 3 за $9,99. Эта акция специально ориентирована на обладателей ГС3, но имейте ввиду, она ограничена по времени сроком на 1 месяц. По истечении этого периода цена апгрейда составит $14,99. Смотрите видеотрейлер!

Новые кампании

  • DCS: F-16C The Gamblers от Baltic Dragon
  • DCS: UH-1H Worlds Apart Stormfront от Low Level Heaven
  • DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight’s On Simulations

Новые возможности
Впервые представленный лаунчер предоставит игрокам возможности сконфигурировать и настроить DCS перед запуском. 
Обновленный интерфейс сетевой части игры с возможностью настраивать и выбирать точки динамического респауна прямо на карте, при этом количество динамических слотов определяется количеством приписанных к аэродрому ЛА, а точка старта на парковке будет определяться сервером в автоматическом режиме, что позволит серверу и игрокам наиболее полно использовать ресурсные возможности авиабазы.
Юниты выполняющие противовоздушные функции теперь смогут выполнять противодействие против направленных в их сторону противорадиолокационных ракет и в зависимости от возможностей и опыта ИИ выключать излучение и менять позицию.
Добавлены некоторые новые наземные юниты: MRAP, M1A2 SEP3, MaxPro.
Искусственный интеллект
ИИ наземных юнитов стал более реалистичным при обнаружении и работе по воздушным объектам основываясь на целом ряде естественных факторов и заданном уровне опытности.
Вертолеты ИИ теперь могут грамотно, с минимальными временными потерями осуществлять операции по доставке личного состава в зону боестолкновений.
Улучшения в работе игрового ядра по части более детального распараллеливания процессов ИИ, что увеличило производительность на многоядерных процессорах. 
Стал доступен для управления советский основной боевой танк T72Б3, а также ряд других юнитов.
Улучшено поведение наземки при расчете пути и действиях на поле боя.

Графика и редактор миссий
Улучшена графическая составляющая игры при рендеринге ландшафтных текстур. Целый ряд новых возможностей был добавлен в редактор миссий, в том числе при работе со статическими объектами.

Уточненные характеристики вооружения
Целый ряд ракет, включая AIM-7E/E2 и AIM-9X получили уточнения в летной динамике, автопилоте; исправлены некоторые малозаметные на первый взгляд неточности поведения. Улучшения, также, проведены на некоторых типах бомб и НАР. Объекты Второй Мировой были обновлены более детальным моделированием поведения РЛС класса Wurzburg. 

Это очень масштабное обновление. Значительный список того что было сделано представлен для модулей: DCS: F/A-18C, DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: F-4E, DCS: AJS-37 Viggen, DCS: AH-64D, DCS: Ми-24П и DCS: UH-1H Huey. Полный список изменений как всегда доступен на нашем сайте. 

 

Афганистан Юго-Запад

Доступен в этом обновлении DCS World

Hero2.png

Афганистан граничит с Пакистаном, Ираном, Туркменистаном, Узбекистаном, Таджикистаном и Китаем. Его часто называют главным перекрестком на пути из Центральной в Южную Азию.


Историческая значимость
В девятнадцатом столетии Афганистан стал буферной зоной в “Большой игре” между Британской империей и царской Россией за Центральную Азию.


Позднее, стратегическая значимость и важность этих территорий была подтверждена событиями афганской войны с участием Советского Союза (1979-1989), в которых афганские моджахеды активно использовали горные складки местности при организации боевых действий.


После 2001 года, Афганистан стал центром борьбы с международным терроризмом, которую проводили Соединенные Штаты со странами НАТО в попытках стабилизации региона.


Сложности при моделировании
Карта Афганистана определенно стала вызовом для команды разработчиков ввиду очень широкого разнообразия в географии, климатических условиях и наличия целого ряда динамических факторов социально-политической макросферы региона при моделировании исторических периодов. Создание карты потребовало от разработчиков многих тысяч часов на подготовку и очень хороших знаний по всем перечисленным факторам.


Ключевые особенности

  • 14 действующих авиабаз и аэропортов: Bost, Camp Bastion, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Maymana, Zahiraddin, Faryabi, Qala i Naw, Shindand, Tirinkot, Zaranj.
  • Широкое использование продвинутых алгоритмов клипмэппинга.
  • Улучшенные текстуры и материалы для ландшафтных поверхностей.


Карта Афганистана отличается высокой детализацией, на ней присутствуют поля, города, поселки и тысячи мелких населенных пунктов. Мы применили новый метод сбора, обработки, импорта и экспорта данных - OSM (OpenStreetMap), а материалы для различных типов поверхности подбирали на основе анализа спутниковых снимков, которые обрабатывались, оптимизировались и векторизовались для последующего создания рельефных объектов.

Приобретая карту Афганистана вы можете остановиться только на юго-западном регионе страны (DCS: Афганистан Юго-Запад) площадью 471'381 кв. км с 12 высокодетализированными аэродромами или приобрести полный регион (DCS: Афганистан) площадью 1'449'216 км2 с 28 высокодетализированными аэродромами.

 

F-16C The Gamblers

Кампания от Baltic Dragon

Hero3.png

Кампания The Gamblers разработана Baltic Dragon в тесном сотрудничестве с Джоном ‘Rain’ Уотерсом, в прошлом летчиком пилотажной группы американских ВВС "Viper Demo Team" в составе 77-й авиаэскадрильи, а ныне ведущим подкаста "Afterburn".
На протяжении 13 миссии, составляющих кампанию, игрок сможет заново пережить некоторые из боевых событий, в которых оказался Рэйн (Rain) и его сослуживцы во время операции "Непоколебимая решимость" в Сирии. Скажем больше, в этой кампании подробно воспроизведены самые громкие операции союзнических сил в этом регионе, включая "Битву за Ракку" в 2017, ракетный удар "Томагавками" по авиабазе Шайрат в качестве возмездия за применение химических боеприпасов в Алеппо, а также противостояние американских военных и группы из состава ныне нашумевшей ЧВК "Вагнер" в столкновениях близ н.п. Хашем. 

Кампания предоставляет инновационную возможность использования команд HOTAS для интерактивного взаимодействия по ходу миссии, что полностью исключает необходимость применения традиционных "Пробела" и вызова меню F10.


Мы надеемся, что обновление версии DCS 2.9.6 доставит вам массу приятных часов. Ждем ваших отзывов и мнений как по карте DCS: Афганистан, так и по случаю выхода Горячих Скал 2024


Благодарим за энтузиазм и помощь, 

Вместе мы станем лучше! 

footer.png 

  • Like 1
  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

19 июля 2024 года


Дорогие друзья

Вертолёт DCS: CH-47F практически готов к выпуску. Выделенное на доработку время было посвящено расширению функционала, исправлению проблем, тестированию и созданию сопутствующего игрового наполнения. В частности,  мы подготавливаем серию методических видеоматериалов и первым из серии станет видеоэкскурс по вертолёту и порядку его запуска (CH-47F Introduction and Cold Start). Так как вертолет еще не не перешел в стадию раннего доступа, у вас сохраняется последняя, краткосрочная возможность приобретения со скидкой 30% на предзаказ.  

Мы сделали новые типы вооружения (AGM-12 Bullpup и GBU-8 HOBOS) и ниже вы найдете интересные сведения об этих средствах поражения, и их особенностях.

Одновременно информируем, что мы продлили Летнюю распродажу 2024 до 15 часов 21 июля 2024 года по Гринвичу. Воспользуйтесь этим предложением для выгодного приобретения большинства из наших модулей со скидкой до 50%!

Благодарим за энтузиазм и поддержку.

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

DCS 2.9.6

Об обновлении и статусе CH-47F

Hero1.png

Крупное игровое обновление DCS 2.9.6.57650 принесло в DCS целый ряд значимых изменений и заметно расширило потенциал симулятора. Благодаря обратной связи с игроками, мы смогли идентифицировать источники проблем, возникающих в некоторых случаях, и готовим соответствующие исправления перед выпуском DCS: CH-47F. В частности были исправлены проблемы с запуском лаунчера на некоторых пользовательских конфигурациях оборудования, проблемы с новым динамическим респауном на серверах и поддержкой “квад-вью” для VR. Исправлены, также, нестыковки в работе менеджера установленных модулей.  


Для облегчения процесса освоения DCS: CH-47F, который выйдет в самое ближайшее время, мы предлагаем вашему вниманию ознакомительное видео и предрелизную версию руководства раннего доступа.
 

 

Вооружение

Разработка 

AGM-12 Bullpup

AGM-12 «Буллпап» была одной из первых серийно производимых управляемых ракет класса «воздух-поверхность», появившаяся еще до вьетнамской войны. Наведение ракеты осуществлялось вручную, визуально, оператором вооружения, путем удержания ракеты на линии визирования самолет-ракета-цель (метод MCLOS).

В настоящее время DCS имеет три варианта ракеты: AGM-12A, оригинальный вариант 1958 года для ВМФ с боеголовкой массой 250 фунтов и твердотопливным двигателем Aerojet Mk 8 (первоначальное наименование ракеты ASM-N-7), AGM-12B, усовершенствованный вариант 1960 года с жидкостным ракетным двигателем Thiokol LR58 (обозначения USN ASM-N-7A и USAF GAM-83A) и его модификация 1964 года с гораздо большей боеголовкой и жидкостным ракетным двигателем LR62: AGM-12C. 
3D-модели ракет были предоставлены Heatblur Simulations.

Hero2.png

Все варианты AGM-12 имели крестообразную аэродинамическую схему «утка», двухпозиционные рули “банг-банг” с вращением ракеты по крену, вдоль оси, со скоростью 500°/с. В задней части, помимо сопла, располагалась пара трассеров, которые горели с возрастающей интенсивностью по времени, для прицеливания. Для улучшения управляемости ракеты отклонения рулей были модулированы, рули отклонялись короткими импульсами, длина и частота которых зависела от скорости отклонения и времени удержания ручки управления. Также использовалась базовая схема автоматической стабилизации ракеты.

Hero3.png

Одним из основных ограничений системы была тенденция крена осей управления влево при увеличении скорости крена в процессе торможения до околозвуковой скорости - это было вызвано задержками в системе управления и способом их компенсации (смещение показаний скорости крена, которое не зависело от фактической скорости крена).

Все эти воздействия на систему управления полностью моделируются в DCS.

Rockwell Homing Bomb System

После того, как AGM-62 Walleye был принят на вооружение ВМС США в 1967 году, ВВС США заключили с Rockwell контракт на поставку собственной бомбы с оптической ГСН. В результате появилась серия комплектов для переоборудования неуправляемых бомб, получивших название HOBOS или система самонаводящейся бомбы. Комплекты состояли из носовой части с электрооптической ГСН, кормовой секции с блоком управления и набора плоскостей для увеличения несущих свойств, проходящих вдоль корпуса бомбы. Использовавшаяся ГСН была аналогична устанавливающейся на AGM-62 и AGM-65, и требовала от оператора, до пуска, совместить прицельную марку с целью, чтобы ГСН смогла захватить контрастную цель на земле, что не всегда было просто.

Для разных типов бомб было разработано несколько различных комплектов с использованием как дневных электрооптических сенсоров, так и инфракрасных ночных, из которых только комплект KMU-353A/B для бомбы Мк-84 нашел широкое боевое применение. Эта конфигурация получила обозначение GBU-8/B в ВВС США с 1969 года и реализована в DCS с 3D-моделью, предоставленной Heatblur Simulations.
 

Hero4.png

GBU-15(V)/B

Несмотря на не очень высокую эффективность HOBOS, компания Rockwell заключила контракт на продолжение разработки в 1974 году. Результатом стала система модульного вооружения, которую Rockwell назвала модульной системой управляемого оружия или MGWS, однако только один из бомбовых модулей широко использовался и закупался - GBU-15(V)/B, также известный как планирующая бомба с электрооптическим наведением или EOGB.

Первоначально были разработаны два варианта: GBU-15(V)1/B с дневной ГСН и GBU-15(V)2/B с ночной ИК ГСН, идентичной той, что используется в ракете AGM-65D. По конфигурации бомбы были аналогичны своему предшественнику GBU-8/B, боевой частью этого оружия также послужила Mk-84, однако с более развитым оперением, гораздо более совершенной системой наведения и возможностью связи с самолетом через канал передачи данных AN/AXQ-14.

Новые возможности существенно расширили диапазон применения на малых высотах, по сравнению с GBU-8/B, и позволили использовать бомбу без прямой видимости цели в момент сброса. Бомбы имела трехступенчатую логику наведения: после маневра отделения бомба переходила в крейсерский режим полета, выполняя горку по курсу сброса. После того, как оператор вооружения обнаруживал и идентифицировал цель, он наводил ось ГСН на нее и бомба переводилась в переходный режим, выполняя разворот в сторону цели и удерживая фиксированный угол визирования цели вперед-вниз, позволяя оператору корректировать угол подлета. В финале оператор выбирал терминальный режим, в котором бомба должна была автоматически наводится на захваченную цель либо направляться оператором вручную.

В данный момент GBU-15 находится в разработке для DCS World.

 

Летние скидки

Ваши новые возможности

Hero5.png

Мы продлили летние скидки 2024 в качестве некоторого утешения в связи с задержкой выпуска обновления 2.9.6 и DCS: CH-47F. Воспользуйтесь нашими предложениями по приобретению летательных аппаратов, карт и комплектов со скидкой до 50%, и до встречи в небе!

footer.png 

  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

26 июля 2024 года

 

Дорогие друзья

Прошло уже достаточно времени с тех пор, когда мы крайний раз делились информацией по Динамической кампании в DCS World. Надо отметить, что эта задача потребовала от нас совершенно новых технических решений и серьезных изменений в ядре. Сегодня мы хотим рассказать что уже сделано в этом направлении.

Объявляем Конкурс скриншотов DCS World 2024. Проявите креативность и поделитесь своими лучшими моментам из Мира DCS! 
Ознакомьтесь с деталями на форуме, примите участие и заработайте ED Мили, которым можно оплачивать ваши покупки.

И в заключение, мы расскажем о новой игровой кампании DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking. Кампания посвящена напряженной работе летчиков из состава миротворческого контингента в Ливане; состоит из 13 интереснейших миссий и снабжена обширной документацией в формате PDF. Оставайтесь с нами!

Спасибо за ваше участие!

Искренне Ваши, 

Команда Игл Дайнемикс

 

Динамическая кампания

Отчёт о разработке

Hero1.png

Динамическая кампания (DCSDC - DCS Dynamic Campaign) это одно из наших самых масштабных начинаний и мы последовательно работаем над развитием как стратегического, так и тактического аспекта. Раскроем подробней.

  • Продолжаем развитие механизмов управления наземными юнитами. Здесь можно выделить три ключевых аспекта: механизм контроля границ и перемещения линии фронта; механизм поиска пути с учётом ландшафта и проходимости; многоуровневая система взаимоподчиненности юнитов. Механизмы уже увязаны в единую систему, идет отладка в условиях ведения виртуальных боевых действий. На этапе тестирования, также, находится механизм принятия решений, учитывающий тип и возможности подразделения, текущую геолокацию и общие задачи коалиции сил.
     
  • Механизм поиска пути, специально созданный для динамического движка кампании, находит наиболее оптимальные пути между точками с учётом дорог, пересеченности местности, средней скорости перемещения по тем или иным видам ландшафта. Специально разрабатываемая навигационная сетка и редактор пути позволит авторам кампаний “подгонять” картографию террейнов устаревших типов под новые требования. Эти возможности, обкатываемые на динамическом движке, с успехом могут быть задействованы и в кампаниях, прописываемых вручную.
     
  • Продолжается отладка работы центра управления летательными аппаратами в динамической кампании. В его функционал входит формирование и постановка задач на вылет, с указанием профилей и маршрутов полёта. В дальнейшем будет отлажена вся система управления ИИ юнитами и настроена степень участия игрока в управлении.
     
  • Отладка режима динамической кампании потребовала создания совершенно новой системы записи и отслеживания процесса игры (треков), позволяющей вести подробный учёт действий и поведения. Текущая система записи треков была расширена возможностью сохранять информацию, относящуюся к слою RTS. После завершения работ игрок получит возможность просматривать ход и развитие кампании, а нам, как разработчикам, ещё ближе подойти к решению глобальной задачи активных игровых сохранений. Активные сохранения дадут возможность в любой момент “отмотать” ход игры и переиграть сложный, или неудавшийся игровой момент или эпизод.
     

Конкурс скриншотов

Поделись моментом!

Hero2.png

Все призовые работы будут представлены и продемонстрированы всему игровому сообществу DCS. В качестве призов и поощрения творческого мастерства мы подарим:

  • За 1-е место: 100 долларов США в милях ED
  • За 2-е место: 50 долларов США в милях ED
  • За 3-е место: 25 долларов США в милях ED

Примите наши правила участия:
Для создания скриншотов (снимков экрана) должна быть использована официальная копия DCS и любые из модулей доступных в игре. 
Конкурс открыт для всех. Зарегистрируйтесь в соответствующей ветке форума здесь.

Как принять участие:
Чтобы зарегистрироваться и участвовать, просто оставьте ответ в указанной ветке, указав свое имя пользователя DCS и прикрепив свой скриншот.

Требования к скриншоту:
Разрешение: скриншот должен быть в высоком разрешении (минимум 1920x1080). Формат файла должен быть JPEG или PNG. Максимальный размер файла — 9 (девять) мегабайт.

Содержимое: чистый скриншот какого либо момента из симуляции, без использования внешнего программного обеспечения и постобработки.
Оригинальность: работа должна быть вашей собственной, ранее не публиковавшейся и не представленной на каких либо других конкурсах.

Инструкции по загрузке:
Как уже сказали, ответьте в ветке на форуме DCS Screenshot Competition 2024 и прикрепите свой скриншот (снимок экрана).
Укажите в ответе свое имя пользователя DCS.

Срок подачи:
Ваша работа должна быть отправлена до 23 августа 2024 года в 15:00 по Гринвичу.

Критерии оценки:

  • Визуальная привлекательность: ясность, композиция и вызываемые эмоции.
  • Творческий аспект: оцениваются оригинальность и сюжет.
  • Соотносимость: насколько хорошо она представляет DCS.

Наши положения и условия:

  • Разработчики DCS могут использовать ваши снимки экрана в рекламных материалах.
  • Отбор будет проводиться вручную, специальной экспертной комиссией.
  • Для участия вам потребуется учетная запись на форуме DCS.
  • В случае награждения с вами свяжутся через форум.

 

Участвуйте и следите за объявлением победителей.
 

 

Peacekeeper Lebanon

Кампания для UH-1H от Flying Cyking

Hero3.png

Кампания UH-1H Peacekeeper Lebanon погружает игроков в серию интригующих миссий, разворачивающихся на территории Ливана. Кампания от Flying Cyking отличается захватывающим повествованием, детальным планированием миссий и разнообразными задачами, которые проверят ваши навыки пилотирования и тактическую хватку. Каждая миссия – от переброски и эвакуации войск до непосредственной воздушной поддержки и разведки – дает реалистичный и увлекательный игровой опыт. Кампания рекомендуется для всех любителей вертолёта UH-1H и запланирована к выпуску на следующее обновление DCS! 

Еще раз спасибо за Ваш энтузиазм и поддержку, 

Искренне

footer.png 

  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

02 августа 2024 года

 

Дорогие друзья,

Подходит к завершению подготовка к релизу модуля DCS: CH-47F и сейчас мы доводим его лётную модель, работу авионики, миссии, тестируем на ошибки. Мы уже почти готовы к выпуску, остается совсем немного, и ещё раз просим вас извинить за задержку. Подробности - ниже. 

Готовится к выпуску крупное обновление для карты DCS: Синай, в котором вы получите 15 новых аэродромов и баз, обновлённое ночное освещение, целый комплекс уникальных объектов, включая военные сооружения и нефтяные платформы, улучшенную карту растительности и многое другое.

Вашему вниманию будет представлен редактор маршрута для карты F10. Редактор позволит вам скорректировать текущий или создать новый маршрут перед респауном и будет особенно востребован в мультиплеере. Ожидайте редактор в ближайшем игровом обновлении.

Скоро станет доступна новая игровая кампания от Reflected Simulations – DCS: F-4 MiG Killers. В комплект кампании входят 45 миссии со значительной степенью рандомизации, что позволяет проходить кампанию многократно и без повторения сюжета. Для ИИ самолетов в кампании реализованы тактические схемы, использовавшиеся сторонами в реальном конфликте. 

Ждите обновления!

Искренне с Вами,

Команда Игл Дайнемикс

 

 

CH-47F

Текущий статус работы

Hero1.png


За последние недели мы существенно улучшили стартовый потенциал модуля DCS: CH-47F как функционально, так и с позиции сопутствующего контента. Ниже мы приводим краткий перечень проделанного.

Визуальная составляющая и функционал

  • Улучшена работа и внешний вид потолочной панели.
  • Улучшен рендер винтовой группы и модель повреждений винтов.
  • Оптимизированы виды внутреннего пространства за счет удаления неиспользуемых объектов, добавления радиопанелей стрелков, улучшения внешнего вида и работы ручек, рычагов и различных переключателей.
  • Освещение и анимация: Оптимизированы расчёты света и теней, добавлен четвертый уровень LOD, настроены программные коннекторы для ряда кнопок, изменена базовая подсветка индикаторов белого на зеленый. Улучшена читаемость подсвеченных надписей, улучшены карты теплоконтрастных изображений, настроена анимация ламп пульта электропитания, кнопок МФД, прозрачность индикатора положения РППУ.
  • Добавлены очки ночного видения.
  • Система противодействия (CMWS) перенесена из планов “пост”- Раннего доступа в Ранний доступ.
  • Улучшен функционал погрузочно-разгрузочных операций вертолёта.

Миссии

  • Добавлены миссии быстрого старта для большинства карт.
  • Разработаны дополнительные уроки по основным процедурам применения вертолёта.

Летная модель и система управления полётом (FCS)

  • Перенастроена работа автоматики при взлёте, чтобы более точно соответствовать реальному поведению вертолёта.
  • Более тонко настроено взаимодействие алгоритмов лётной модели и автоматики управления полётом для обеспечения корректной реакции на продольное триммирование. Обратите внимание, что на этапе раннего доступа будет необходимым применять компенсирующие движения педалями при выполнении координированных разворотов. В дальнейшем, на этапах раннего доступа, эта функция, а также другие функции LCT и DAFCS будут усовершенствованы.

Мультиэкипаж

  • Проведена дополнительная настройка и синхронизация работы индикаторов и органов управления для первого и второго пилотов.

Ожидайте выхода DCS: CH-47F в ранний доступ. 
 

 

 

Синай

Обновление

Hero2.png

С удовольствием поделимся некоторыми подробностями предстоящего обновления для карты DCS: Синай. Вас ждут 15 новых высокодетализированных аэродромов, в том числе Кувейсина, Борг-эль-Араб Интернешнл и Шарм-эль-Шейх. В обновлении также представлены более 100 уникальных объектов инфраструктуры и архитектурных памятников, переработанные текстуры городов, более реалистичные текстуры морского дна и улучшенные наборы для вертолетных площадок. Вас порадуют ночная подсветка уникальных объектов, обновлённые пирамиды Гизы, военные объекты в Египте и Израиле, а также новые кусты акации на юге Израиля. Кроме того, разработчики полностью переработали имеющиеся на карте нефтяные платформы.
 

Редактор маршрута на карте F10

Новое

Hero3.png

Редактор маршрута позволит задать свой собственный маршрут в сетевых вылетах. Вы сможете переместить/добавить путевые точки к существующему или создать новый маршрут полёта еще до момента респауна. От вас потребуется задать высоты и время прибытия, все остальные параметры будут рассчитаны динамически.

Для каждой карты вы сможете создать пресеты часто используемых маршрутов и загружать их непосредственно перед респауном. Редактор подходит для использования на любом ЛА, однако наиболее востребованным окажется для самолётов Горячих Скал 2024. Хотим заранее предупредить возможную путаницу и сказать, что редактор маршрута не имеет никакой связи с планируемым к выпуску функционалом настройки датакартриджей (DTC) – о нём мы расскажем отдельно. Оставайтесь с нами! 
 

 

F-4 MiG Killers

Кампания от Reflected Simulations

Hero4.png

К концу 1969 года авиация ВМС США столкнулась с большой проблемой в небе над Северным Вьетнамом. Соотношение общих утрат авиации к сбитым составило 2 к 1. Для исправления ситуации специальная группа опытных летчиков ВМС разработала новаторскую программу подготовки летного состава, чтобы вернуть себе господство в воздухе.

Вы присоединитесь к лётчикам первого курса Top Gun, который начнется 3 марта 1969 года, и будете проходить подготовку к воздушным боям на самолёте DCS: F-4E Phantom. Кампания F-4 MiG Killers предлагает 12 тщательно проработанных сценариев, основанных на реальной программе школы Top Gun, и состоит в общей сложности из 45 миссий. Вы столкнетесь со случайными и переигрываемыми сценариями, продвинутым тактическим поведением ИИ и симуляцией реальных процедур боевой подготовки лётного состава.

Приготовьтесь к насыщенному повествованию с тысячами авторских закадровых голосов, подробным брифингам с диаграммами, рисунками и схемами на меловой доске и обширной документации. Наслаждайтесь исторически точными пользовательскими скинами, реалистичными изображениями наколенного планшета и планов полёта, а также кастомизированной темой для пользовательского интерфейса DCS. Ожидайте кампанию в следующем обновлении.


Благодарим за энтузиазм и поддержку.

До встречи в небе! 

footer.png 

  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

09 августа 2024 года

 

Дорогие друзья!

Мы выпускаем долгожданный DCS: CH-47F в Ранний доступ. Скачивайте сейчас и наслаждайтесь управлением этого уникального вертолёта с тандемным расположением винтов. На период раннего доступа действует скидка в 20%! Смотрите вступительный трейлер посвященный выходу этого вертолета в мир DCS! 

CH-47F - это легко узнаваемый транспортный вертолёт современности. Известный своей универсальностью и возможностями по транспортировке грузов “Hook”, а именно так его зовут авиаторы, участвовал практически во всех значимых операциях снабжения и спасения по всему миру начиная с конца 60-х годов, в том числе в муссонном климате Юго-Восточной Азии и под испепеляющим солнцем стран Ближнего Востока.

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

CH-47F

В Раннем доступе

Hero1.png

С самого момента создания CH-47 был и остается главным средством армии США и их союзников по доставке грузов в недоступные для другой авиации районы. Универсальность, и прекрасные летные возможности сделали его весьма ценным активом военных действий современности. Вся история CH-47F отражает идеальное сочетание технологических достижений и практического боевого опыта, раз за разом доказывая свою ценность в самых сложных условиях.


Конструктивные особенности
Вертолёт CH-47 в модификации “F” имеет полностью цифровую систему управления, что является значительным преимуществом по отношению к предшественникам. Современная, с крупными дисплеями кабина значительно повысила эксплуатационную эффективность, заметно снижая нагрузку на пилотов. В конструкции вертолёта реализована единая архитектура бортовых систем Common Avionics Architecture System (CAAS), которая облегчает навигацию и выживаемость на поле боя, а фюзеляж способен выдерживать попадания из стрелкового оружия и осколков.


Силовая установка
CH-47F, оснащенный двумя двигателями Honeywell T55-GA-714A, может развивать скорость более 175 миль в час (282 км/ч), что делает его одним из самых быстрых вертолетов в армии США. Максимальная грузоподъемность составляет около 21 000 фунтов с внешней подвеской и может переносить артиллерию и транспортные средства, подвешенные под фюзеляжем на специальных тросах. Дальность полета и высокая топливная эффективность двигателей позволяют CH-47F выполнять миссии на расстояние более 400 морских миль (460 миль, 741 км) при полётах на крейсерской скорости.


Практические возможности
CH-47F прекрасно подходит для перевозки и доставки личного состава, боеприпасов, техники и артиллерии в зоны боестолкновений. Три точки тросовой подвески востребованы при выполнении миссий транспортировки и эвакуации. Вертолет также имеет впечатляющий комплект средств обороны для работы в условиях активного противодействия противника.


Особенности раннего доступа
3D модели:

  • Высокодетализированная внешняя и внутренняя модель вертолёта, включая кабину и грузовой отсек.
  • Полностью интерактивная кабина, совместимая с VR.
  • Модели пилотов высокой детализации и качественная анимация на внешних видах.
  • Комплект окрасок армейской авиации США.
  • Авионика и функционал:
  • Лучшая в своём классе летная модель, доступная только пользователям DCS.
  • Базовые функции системы триммирования в полёте и ИИ помощник.

Многофункциональные дисплеи со страницами:

  • VSD
  • HSD - полноэкранный и смешанный режимы с отображением цифровой карты местности
  • Параметры двигателей и трансмиссии
  • Параметры топливного оборудования
  • Страница полётного задания
  • WCA

Система СПО (RWR) и управляемый пилотом отстрел средств противодействия.
Система предупреждения о пуске ракет (CMWS).
Радиостанция ARC-186 с поддержкой Голосового чата от ED.
Поддержка очков ночного видения для пилотов.

Мультиэкипаж:

  • Бортовые стрелки (ИИ) с пулеметами M60D.
  • Базовые слоты для мультиэкипажа в сетевой игре: пилот, второй пилот, два бортовых стрелка.

Транспортные функции:

  • Возможность транспортировки, погрузки и выгрузки через грузовой отсек, с учетом габаритов и веса.
  • Одна точка тросовой подвески грузов.
  • Поддержка нового для DCS функционала по снабжению складов и пополнению запасов авиабаз.

Руководство раннего доступа (англ.)
Миссии быстрого старта.
Учебные миссии.

Дорожная карта раннего доступа

  • 3D модели:
    • Создание моделей пилотов для вида из кабины.
    • Дополнительные схемы окраски.
  • Авионика:
    • Цифровая система триммирования вертолёта (DAFCS) и ручное триммирование.
    • Режимы удержания для автопилота.
    • Полная реализация системы меню на МФД.
    • Полная поддержка очков ночного видения для членов экипажа.
    • Индикация на лобовом стекле.
    • Система пожаротушения и EAPS.
  • Мультиэкипаж:
    • Второй пилот - игрок или ИИ.
    • Бортинженер - доступ сразу к несколькими рабочими местами.
    • Кормовой стрелок.
    • Различные пулеметы для бортовых и кормового стрелков.
  • Транспортные функции:
    • Многоточечная тросовая подвеска грузов.
    • Топливная система увеличенной дальности (ERFS II).
  • Полное руководство пользователя.
  • Дополнительные уроки и обучающие миссии.
  • Расширенный набор игровых миссий.

 

Приобретайте DCS: CH-47F в нашем магазине сейчас

Искренне благодарим за энтузиазм и поддержку, 

footer.png 

  • ED Team
Posted

 header.png

16 августа 2024 года

 

Дорогие друзья

Пятьдесят лет назад, 14 августа 1974 года состоялся первый полёт истребителя Tornado, разрабатывавшегося консорциумом Panavia Aircraft GmbH.

Разработка этого самолёта стала ответом на необходимость создания универсального, многоцелевого тактического истребителя, который бы подходил как для атак с предельно малых высот, воздушной разведки так и для ведения воздушного боя и перехвата воздушных целей. Три страны, Германия, Италия и Великобритания, объединили свои усилия для реализации этого амбициозного проекта в интересах военно-воздушных сил стран участниц НАТО и уже в конце 60-х многонациональный консорциум разработчиков приступил к работе. Команде талантливых конструкторов и инженеров пришлось много поработать чтобы преодолеть языковые барьеры, различные технические и бюрократические сложности и создать инновационный и технически совершенный самолёт. 

Наши партнёры из команды AviaStorm готовы поделиться с вами текущим прогрессом в работе над модулем Tornado для DCS World. Подробности ниже.

Также, не забудьте, что остается всего несколько дней до окончания приема работ на Конкурс скриншотов 2024. Приёмная комиссия закроет работу 23-го августа в 18:00 по Москве. 

Благодарим за энтузиазм и поддержку.

Искренне с Вами, 

Игл Дайнемикс

 

Tornado

50 лет в воздухе

Hero1.png

Четырнадцатого августа 1974 года, аэродром в немецком Манчинге ожил от звуков двигателей впервые поднявшегося в небо истребителя Торнадо. Этот полёт стал кульминацией многолетней напряженной работы авиационных инженеров из трёх стран: Германии, Италии и Великобритании. Созданный ими самолёт предопределил дальнейшее развитие военной авиации на десятилетия вперёд.

Hero2.png

50-я годовщина с момента первого полета «Торнадо» – это не просто событие, это символ упорства и настойчивости в достижении поставленной цели. Это отличный пример того, когда руководствуясь общим видением, различные страны объединяют свои усилия и достигают высоких результатов.

Отчёт о разработке

Hero3.png

Последние 18 месяцев работы над модулем компания AviaStorm трудилась над тонкостями трансзвуковой аэродинамики этого самолёта, особенно с учётом сложностей при моделировании изменяющейся геометрии крыла. Были подробно воспроизведены особенности работы и характеристики мощных турбовентиляторных двигателей RB-199, которые обеспечивают энергией планер и все системы самолёта. С особой тщательностью были воспроизведены нагрузочные характеристики генераторов и рабочие параметры гидросистем самолёта, отвечающих за управление рулевыми поверхностями и механизацией.

Hero4.png

Главная задача текущего этапа - моделирование комплексной системы управления и стабилизации в полёте на уровне достаточном для получения адекватной управляемости перед началом тестирования лётной динамики. Главная цель команды - точность. Без неё будет невозможно в деталях воспроизвести особенности летных характеристик этого уникального и красивого самолёта с изменяемой геометрией крыла. 
Завершаются работы над внешней 3D моделью, и мы готовы поделиться с вами скриншотами проделанной работы в окраске “Первый полёт”. Для получения более подробной информации обращайтесь к публикациям в сообществе Aviastorm discord

 

Конкурс Скриншотов

Остаются считанные дни

Hero5.png

Это ваш последний шанс принять участие в конкурсе DCS Screenshot Competition 2024. Порядок участия изложен в одном из наших предыдущих новостных выпусков. Не упустите возможности получить призы и продемонстрировать свою креативность! Ждем ваших работ. Удачи!

С наилучшими пожеланиями,

footer.png 

  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

 header.png

23 августа 2024 года

 

Дорогие друзья

Сегодняшний день - последний шанс подать свои работы на конкурс скриншотов DCS Screenshot Competition 2024! Ввиду большой активности и дополнительного стимула для тех, кто не успевает - мы продлили срок принятия работ до 23 часов 59 минут по Гринвичу 23 августа 2024 года. Спешите, и удачи!

Если вы хотите испытать себя в непрерывном игровом процессе против искусственного интеллекта (формат PvE), то самое время скачать миссию с динамическим и постоянно развивающимся сюжетом Through the Inferno PvE. Для вас будут динамически создаваться полетные задания разного типа, включая воздушный бой, атаку наземных и морских целей, поиск колонн противника, штурмовку на вертолетах и многое другое. Каждая из миссий генерируется на лету, с возможностью настройки под ваши желания. Присоединяйтесь к обсуждению на дискорд канале авторов миссии!

Продолжаем тему развития функционала грузоперевозок и логистики в DCS World. Мы последовательно развиваем, тестируем и исправляем найденные ошибки. Ниже мы дадим некоторые пояснения по использованию возможностей текущей реализации и ближайших планах.


Благодарим за энтузиазм и поддержку, и еще раз желаем побед всем участникам проходящего конкурса.

Команда Eagle Dynamics

 

Конкурс скриншотов 2024

Последний шанс на участие в розыгрыше 10 000 призовых миль.

Hero1.png

Прием работ на конкурс DCS Screenshot Competition 2024 закончится в самое ближайшее время. Мы уже получили более 400 заявок и работ, наглядно демонстрирующих талант, художественные способности, актерское и пилотажное мастерство участников. Каждый яркий скриншот - это целая история по подготовке сюжета, созданию окружения, множественным вылетам с манипуляцией камерами и видами в мире DCS. Мы благодарим Вас за участие и созданный резонанс!

 

Through the Inferno

Авторские файлы

Hero2.png

Through The Inferno от deadlyfishes (TTI) это динамически развивающаяся миссия для одного игрока против искусственного интеллекта, предлагающая непрерывное действо для вылетов на любом из самолётов и вертолётов в DCS World.

Перед стартом игрок может выбрать эпоху: Вторая Мировая, война в Корее, холодная война или современность. Встроенный генератор создает в каждой миссии соответствующее окружение, логистические цепочки, набор средств и вооружений плотно увязанных с выбранной эпохой. Игрок может настроить под себя сложность, тип боевого вылета, время суток и целый ряд других параметров.

Миссия включает в себя целый ряд уникальных встроенных механизмов автоматизации, начиная от системы респауна реального времени "Zeus", до функций руководителя полетов на авианосце (AIRBOSS) и кастомизации ИИ трафика. Доступ к этим функциям осуществляется через радиоменю F10, и вы можете менять многие настройи в реальном времени. Дополнительно, есть возможность создания случайных событий, как то - прибытие пополнения несущему потери противнику, внезапная воздушная активность и т.п., что добавит в игру не только интереса, но и адреналина. 

TTI главным образом ориентирована на одиночную игру, однако допускает запуск в кооперативном режиме с друзьями. Миссия не предназначена для использования на публичных игровых серверах общего доступа. Миссия регулярно получает обновления и исправления, подробно документирована и хорошо описана во входящем в комплект руководстве пользователя.

Для получения более подробной информации присоединяйтесь к дискорд-сообществу разработчиков или посетите их официальный веб-сайт. TTI совместима со всем модулями DCS World и точно никого не оставит равнодушным! По кабинам!

 

Динамические грузы

Новые возможности

Hero3.png

Выход модуля транспортного вертолёта DCS: CH-47F в ранний доступ ознаменовался открытием новых возможностей по организации грузоперевозок и логистики. Динамические грузы, а именно так, для краткости, называется эта система внутри DCS, позволяет организовать и разыгрывать целые сценарии по снабжению войск и пополнению складских запасов. Функционал находится в активной разработке, еще не все из запланированного реализовано и поэтому, система выключена в миссиях по умолчанию. Для её активации необходимо перейти в раздел “Полная информация” для авиабазы или корабля, имеющего складские запасы. Подробности по порядку задействования и использования изложены в специальной ветке на форуме - Динамические грузы

Мы уже работаем над включением в систему динамических грузоперевозок модулей DCS: UH-1H Huey, DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка и DCS: Ми-24П. Мы разрабатываем большое количество вариантов стандартных грузов (паллеты, контейнеры, обвязки и т.п.) поэтому, будем рады вашим предложениям по развитию.


Движение персонала и такелажных групп вокруг вертолёта при погрузке, строповке и т.д является одной из самых востребованных фич; мы работаем над этим, но эта работа потребует от нас значительной переработки персонажей и их анимаций.


Возможности ‘Fat Cow’ (“бензовоз”) и транспортные возможности для вертолетных площадок делают DCS: CH-47F очень востребованным средством на поле боя - и это первое, что будет реализовано в ближайшее время.


Ну и наконец, мы дорабатываем алгоритмы динамического формирования грузов в соответствии с массо-габаритными показателями и ограничениями по взлётному весу вертолёта для различных условий.

Еще раз благодарим за участие и поддержку.
 

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Like 1
  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

30 августа 2024

 

Дорогие друзья

С большой признательностью ко всем представившим свои работы, мы объявляем трех победителей конкурса скриншотов DCS 2024! Более 650 работ было получено, и нам очень приятно осознавать насколько талантливо наше сообщество! Спасибо Вам!

Качество увиденных нами работ восхитило и нам было очень непросто отобрать самые выдающиеся из них. Благодарим всех участвовавших и поздравляем победителей. Смотрите призовые работы ниже.

В знак признательности за количество и качество поступивших на рассмотрение работ мы решили подарить каждому автору 20-ки лучших по 5 тысяч ED Миль! Наши поздравления!

Еще раз благодарим всех за участие, проявленное творческое мастерство и подлинный талант! Оставайтесь с нами!

Искренне Ваши,


Команда Игл Дайнемикс

 

Конкурс скриншотов DCS 2024 завершен

Объявляем победителей

Представляем вашему вниманию три призовых работы, кропотливо отобранных за общую художественную красоту, сюжет, чувство игрового момента и техническую безупречность. Это была сложная, но одновременно и очень приятная работа. Невероятно трудно подбирать слова для выражения той степени удовлетворения и эстетического удовольствия, которое мы испытывали во время анализа и отбора ваших работ. Именно ваша преданность искусству и жанру симуляции побуждает нас постоянно улучшать и развивать мир DCS!

Hero1.png

Первое место: Пользователь Rasboy. ED Мили в эквиваленте 100 USD.

 

Hero2.png

Второе место. Пользователь 15187352002. ED Мили в эквиваленте 50 USD.

 

Hero3.png

Третье место: Пользователь Kino_67. ED Мили в эквиваленте 25 USD.

А также еще два десятка работ, которые заставили нас хорошенько подвиснуть при определении победителей. Этих авторов мы также решили не оставить без поощрения и дарим по $5 в ED Милях.
 

Hero4.png

Молодцы, ребята! Спасибо вам!  Уважаемые читатели, присоединяйтесь к нам, чтобы поздравить победителей и конкурсантов, и ждём вас на конкурсе следующего года!

Оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе самых последних событий и новостей. Чистого неба и увлекательных полётов!

С наилучшими пожеланиями,
 

footer.png 

  • Like 2
  • ED Team
Posted

 header.png

 

06 сентября 2024 года


 

Дорогие друзья, 

Начиная со следующего обновления мы полностью прекращаем дальнейшую сборку и поддержку однопоточной версии игры, целиком переключаясь на многопоточную. Обновление будет сконцентрировано на вопросах улучшения стабильности и общей игровой производительности.

Мы продолжаем работу над новыми моделями пилотов DCS: CH-47F для кабины. Модели и текстуры уже готовы и мы приступаем к анимации. Подробности ниже.

DCS for Disabilities - это дискорд канал для игроков с ограниченными возможностями, созданный инвалидом, ветераном войны специально для тех, кто не может себя продолжительно посвящать игре по причине своего физического состояния. Если вы боритесь со своими физическими недугами, и вам необходима дружественная компания людей с которыми можно совместно поиграть и полетать - DCS for Disabilities для Вас. Присоединяйтесь!


Спасибо за поддержку.

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

 

Многопоточность

Интеграция

Hero1.png

С момента перехода на многопоточную версию игровое ядро претерпело значительные изменения положительно повлиявших на общую производительность и стабильность игры. Прирост производительности был особенно заметен на многопользовательских серверах с большим количеством игровых юнитов и объектов. Многопоточность позволила наиболее эффективным образом задействовать многоядерный потенциал современных процессоров и мы продолжаем дальнейшую оптимизацию.

Сейчас можно сказать, что старая, однопоточная версия полностью утратила свою актуальность и поэтому мы прекратим её сборку и поддержку начиная со следующего обновления DCS World. Архитектура одного потока на одном ядре, работавшая в DCS на протяжении многих лет, уже безнадёжно устарела и мы полностью переключаемся на многопоточный режим.

 

Пилоты CH-47F

Отчёт о разработке

Hero2.png

Модуль DCS: CH-47F вскоре получит модели пилотов для кабины. 
Моделирование персонажей было проведено с использованием передовых технологий трехмерной графики, где с высокой детальностью воспроизводятся как лица пилотов, так и их экипировка. Костюмы, защитные шлемы, бронежилеты, гарнитура - все было воспроизведено в мельчайших подробностях для полного игрового погружения.

Hero3.png

Новые модели будут интегрированы в кабину вертолёта с необходимым набором анимаций, которые производит экипаж при взаимодействии с органами управления и оборудованием во время полёта.

Одновременно, мы работаем над подключением систем: продольного триммирования (LCT – Longitudinal Cyclic Trim), автопилота (AFCS – Automated Flight Control System), цифровой системы управления полётом (DAFCS – Digital Advanced Flight Control System), цифровой системы поддержания скорости (DASH – Digital Air Speed Hold), дифференциальной системы управления шагом винтов (DCP - Differential Collective Pitch). Параллельно расширяется набор отображаемых страниц управления на дисплеях, набор ливрей, программируется логика работы при транспортировке грузов на внешних точках подвески; совершенствуется игровая система динамических грузов и работа членов экипажа со стрелковым вооружением.

 

"DCS for Disabilities"

Канал общения

Hero4.png

Группа DCS for Disabilities создавалась и работает на поддержку инвалидов и лиц с ограниченными возможностями при игре в DCS. Их дискорд канал является публичным местом общения и практической помощи по настройке контроллеров, решении возникающих технических и общих проблем при одиночных полетах и на серверах.

Группа летает на всех типах ЛА и к настоящему времени сплотилась в дружную и большую семью. Они стараются познакомить людей с DCS, поднять настроение и жизненный интерес всех, столкнувшихся с физическими ограничениями: ветеранов боевых действий и инвалидов войны, детей и взрослых с физическими отклонениями и всех других нуждающихся в уходе и опеке. Присоединяйтесь к их дискорд каналу!

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Thanks 5
  • ED Team
Posted

 header.png

 

13 сентября 2024 года
 

Дорогие друзья,

Уходит летнее солнце, а с ней и летняя жара, которая постепенно теряет свою силу. Однако мы решили подогреть эти дни горячими осенними скидками и объявляем о 50% выгоде при покупке в рамках Осенней Распродажи 2024. Как всегда, это самое удобное время расширить свой ангар, пройти новую кампанию, освоить ранее недоступные ландшафты или купить свой первый самолёт! Смотрите видеотрейлер (Youtube) или в VK по ссылке.

Карта DCS: Кола обновилась полностью новыми летними текстурами высокого разрешения на базе комбинации спутниковых снимков и фотографий реальной местности с малых высот. Смотрите скриншоты разработки и ожидайте предстоящего обновления. 

Дополнительно, в этом выпуске мы хотим познакомить вас с новым генератором Быстрых Миссий, работы над которым ведутся в настоящее время. Генератор будет работать независимо от редактора миссий и сможет создавать миссии под различные типы боевых задач для всего списка летательных аппаратов DCS World.


Спасибо за энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами, 

Команда Игл Дайнемикс

 

Осенняя распродажа

Скидки до 50%

Hero1.png

Осенняя Распродажа 2024 в нашем магазине стартует сегодня и продлится до 15 часов по Гринвичу 30 сентября. Одновременно информируем, что версия DCS Steam Edition будет участвовать в специальной акции Steam под названием “Самолёты, Поезда, Автомобили”, проводимой на площадке с 16 по 23 сентября.

Модули с 50% дисконтом

Самолёты
Вертолёты
Карты
Другие модули
Кампании


Модули с 35% скидкой

Самолёты

 

Модули с 30% скидкой

Самолёты
Вертолёты
Карты
Кампании

 

Модули с 25% скидкой

Кампании

 

Модули с  20% скидкой

Карты


Модули не попадающие под распродажу

Самолёты
Вертолёты
Карты
Кампании

 

Перейти в Магазин

 

Кольский полуостров

Обновленные текстуры

Hero2.png

В предстоящем обновлении карта Кольского полуострова будет представлена с совершенно новыми летними текстурами. Новые текстуры высокого разрешения были созданы с использованием специализированных скриптов, объединяющих изображения полученные из различных источников, в том числе спутников и подробных аэрофотоснимков. Дополнительно, на карте появятся два новых аэродрома Kuusamo (EFKS) и Ivalo Airport (EFIV) с ближайшими городскими и поселковыми застройками. Обновлены основные тона текстур для военно-морской базы и аэродрома в Североморске-3 (XLMV), Мончегорске (UMOE) и Североморске-1 (ULAK). Переработана авиабаза Jokkmokk (ESNJ). Ожидайте выхода обновления.

 

Генератор Быстрых миссий

Разработка

Hero3.png

Мы работаем на созданием нового генератора Быстрых миссий, который заменит текущую версию в игре. Генератор будет иметь очень дружественный интерфейс и позволит создать собственную миссию без запуска встроенного редактора миссий. Основной упор при разработке сделан на возможности простыми средствами создать более разнообразный контент как для воздушных боёв, так и для нанесения ударов по земле, включая сопровождение бомбардировщиков и непосредственную поддержку сухопутных операций. От вас потребуется выбрать тип ЛА, карту, тип миссии и задачу, состав сил и средств противника, а затем подстроить опции создаваемой миссии по своему желанию. 

Генератор будет одинаково хорошо работать с любой исторической эрой авиации DCS и использовать весь арсенал модулей и карт доступных в симуляторе. Он станет бесплатным обновлением, доступным для всех пользователей игры.
Еще раз благодарим за поддержку,
 

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Like 2
  • Thanks 3
  • ED Team
Posted

  header.png

 

20 сентября 2024 года
 

Дорогие друзья, 
 

В настоящее время мы готовим большое обновление направленное на улучшение ИИ самолётов и наземки, исправление замеченных проблем с отдельными видами вооружения и оптимизацию производительности при рендеринге карт. Подробности ниже.

С этим же обновлением вы получите значительный комплект доработок для модулей DCS: F/A-18C и DCS: F-16C. При этом мы очень благодарны нашему сообществу за обстоятельную информацию и сообщения о замеченных нюансах во время игры. 

Осенняя Распродажа 2024 даёт прекрасную возможность пополнить свой авиапарк или купить свой первый модуль для полётов в DCS World. Не премините заглянуть в наш магазин и воспользоваться предоставленными скидками. Аналогичные скидки предусмотрены и для версии DCS World Steam Edition! 


Благодарим за активность и поддержку!

Команда Игл Дайнемикс

 

 

Предстоящее обновление

Что нового

Hero1.png

Ожидайте значительный пакет улучшений для DCS, который будет доступен с выходом предстоящего обновления. Целый ряд новых возможностей, крупный список исправлений, улучшение производительности одиночной и особенно многопользовательской игры - это и многое другое ждёт вас с выходом нашего следующего апдейта:

ИИ самолётов и наземки
Целый ряд улучшений получили юниты, работающие под управлением искусственного интеллекта. Так, вертолёты могли испытывать проблемы при посадке в некоторых условиях, а грузовые двери на Ми-8 оставались открытыми при выполнении задач по доставке грузов. Исправлено выполнение “коврового бомбометания” самолётами ИИ. Истребители смогут более эффективно выполнять задания по перехвату крылатых ракет. Улучшен расчет пути наземных юнитов при использованием мостов. БТР-80 и 82 теперь будут поднимать волноотражающий щит при преодолении водных преград. Более подробные сведения вы, как и всегда, сможете прочитать в списках изменений и исправлений, сопровождающих каждый игровой апдейт.

Вооружение
Исправлены замеченные проблемы при использовании целого ряда АСП. Так, например, исправлена проблема при повторным захвате цели ракет В-В AIM-54, а летательные аппараты под управлением ИИ теперь не будут сильно промахиваться при использовании APKWS. Управляемые ракеты семейства Р-27 смогут наводиться на крылатые ракеты, а комплект объектов Китая пополнится комплексом ПТУР HJ-12. Помимо этого, модель УР Sea Eagle переработана таким образом, чтобы она сама могла быть поражена зенитными средствами.

Ландшафтный рендер
Заметно переработан механизм рендера объектов ландшафта, включая улучшенное распределение памяти, оптимизацию процессорных и дисковых операций при рендеринге сцены. Улучшения будут заметны на всех картах, и особенно при использовании устройств виртуальной реальности (VR). Дополнительно мы устранили креши, которые могли возникать при старте миссий на картах Афганистана, Кольского полуострова и Синая. Исправлено появление графических артефактов при перемещении камеры внешних видов и зуме. Проведённые оптимизации призваны обеспечить более стабильный и ровный FPS, особенно в тяжелых миссиях, требующих интенсивных процессорных вычислений.

Среди других улучшений можно упомянуть устранение проблемы с уничтожением грузов при сбросе, улучшенные визуальные эффекты утечки масла и топлива на самолётах Второй Мировой и более эффективную работу корабельных комплексов CWIS (Close-In Weapon System) на эсминцах класса Arleigh Burke, особенно при отражении ракетных атак.
 

F/A-18C & F-16C 

Пакет доработок

Hero2.png

Наши последние обновления и исправления для самолётов, включая и самые востребованные F-16C и F/A-18C  – часть нашей постоянной работы по доводке самолётов по планам релизных версий и раннего доступа. Мы корректируем найденные графические неточности и, что более важно, неточности в работе систем и оборудования, непосредственно влияющих на геймплей. 

На самолёте F-16C вы заметите исправление работы режима TWS (Track While Scan) при работе по нескольким целям одновременно, будет обеспечен более надежный “мягкий захват” в режимах RWS (Range While Scan) и Dual Track, добавлена возможность фильтрации ложный целей, исправлены границы зоны сканирования на экране и улучшено допплеровское сопровождение. При атаках наземных целей, существовала проблема с привязкой Мавериков в точке SPI, которая тоже будет исправлена.

Одной из значительных доработок последнего времени на F-16C станет возможность выбора предустановок для величины “мертвой зоны” устройств управления: реалистичной, для устройств с тензодатчиками или в соответствии с выбором в настройках в панели управления (инпута). Всё из перечисленного станет доступным вам с выходом предстоящего апдейта.

Несмотря на то, что модуль F/A-18C уже давно вышел из стадии раннего доступа, мы продолжаем его поддержку и развитие. В предстоящем обновлении он получит доработанные авионику и вооружение. Эти доработки ведутся на основе анализа ваших замечаний и сейчас проходят стадию финального тестирования и проверки. Среди них: настройка изображения на экране радара при смещении центра сканирования (BIAS), уточнения в индикации на НСЦУ (JHMCS), уточнения в процедурах учебных миссий, настройках взрывателей и в целом ряде других. Ожидайте выхода обновления и публикации полного списка работ.

Помимо перечисленного, и готового к выпуску в рамках предстоящего апдейта, модуль F/A-18C проходит ревизию и уточнения по части аэродинамики и работе автоматизированных систем управления полётом. Несколько позже, по мере завершения предыдущих работ, мы расширим функционал MSI (Multi-Sensor Integration), доработаем значки и символы индикации в режимах навесного пуска/сброса АСП, обновим данные для настройки JDAM, JSOW, Mk-77.
 

Осенняя Распродажа 2024

Обновите свой ангар!

Hero3.png

Как мы уже сообщали ранее, Осенняя распродажа 2024 уже идёт и завершится 30 сентября ровно в 15 часов по Гринвичу. Наши самые популярные модули летательных аппаратов, такие как:  DCS: F/A-18C, DCS: F-16C Viper, DCS: JF-17 Thunder, DCS: MB-339 предлагаются со скидкой в 30% от полной цены. Самые популярные из боевых вертолётов DCS: AH-64D и DCS: Ка-50 Черная Акула 3 предлагаются с той же скидкой! Множество других летательных аппаратов, карт и игровых кампаний вы сможете приобрести за 50% стоимости, если успеете совершить покупку до конца акции. Двери магазина открыты!

Обращаем внимание, что аналогичная по размерам скидка распространяется и на продукты DCS World Steam Edition. Однако акция для Steam версии еще более ограничена по времени и закончится 23-го сентября в 17:00 по Гринвичу, в момент завершения фестиваля продаж “Самолёты, Поезда, Автомобили”.

Еще раз благодарим за энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Like 2
  • Thanks 1
  • ED Team
Posted

  header.png

 

27 сентября 2024 года
 

Дорогие друзья

Осенняя распродажа 2024 подходит к концу и завершится через три дня, 30 сентября 2024 года в 18:00 по московскому времени. Остается совсем немного, чтобы успеть приобрести что-либо интересное по выгодным ценам. Пройдите по ссылке в магазин прямо сейчас. Спасибо! 

Проходит финальное тестирование предстоящего обновления. Помимо значимых улучшений в игровом ядре симулятора и модулях F/A-18C, F-16C, о которых мы сообщали в предыдущем новостном письме, модуль вертолета DCS: CH-47F также будет расширен новым функционалом. Подробности ниже.

Если вы убежденный вирпил-одиночка, или наоборот, летаете в составе дружной команды и ищете возможности поучаствовать в сетевых баталиях, где результаты даже единичного вылета влияют на дальнейший ход боевых действий, то самое время присоединиться к серверу Shadow Reapers и в полной мере ощутить все преимущества и возможности динамических сценариев в DCS!


Благодарим за Ваше участие и поддержку!

Искренне, 

Команда Игл Дайнемикс

 

 

Осеннняя распродажа завершается

Спешите! Последние дни

Hero1.png

Это ваш последний шанс принять участие в сезонной Осенней распродаже. Успейте пополнить свой ангар по цене значительно ниже обычной! Наши самые популярные модули, включая DCS: F/A-18C, F-16C и F-14A/B, продаются со скидкой до 35%. Карты, такие как DCS: Syria, DCS: Normandy 2.0 и DCS: Южная Атлантика, также доступны с очень привлекательным дисконтом. Посетите наш магазин прямо сейчас!

 

CH-47F

Обновление

Hero2.png

С момента выхода модуля DCS: CH-47F в ранний доступ, команда кропотливо наращивала функционал нового модуля и исправляла найденные ошибки. В предстоящем обновлении DCS вертолёт получит следующие обновления:

Внешняя модель будет уточнена и добавлены ливреи для ВВС Японии и Турции. Будут переработаны модели пилотов. В кабинном пространстве вы заметите новые анимации движений рычагов общего шага и продольно-попереченого управления. Помимо новых моделей пилотов в кабине, будут переработаны отражения, возникающие на остеклении и зеркалах. В грузовой отсек будет добавлена модель кормового стрелка, возможность установки пулеметов M204H, появится окно для управления расстановкой стрелков, а сам искусственный интеллект бортовых стрелков будет заметно переработан.

Большой объем работы по развитию был проделан в части функционала бортовых систем и авионики. Среди наиболее заметных работ – появление радиостанции ARC-164, более подробно проработанные страницы на многофункциональных дисплеях (MFD) и добавление новых экранных страниц: страницы коммуникации COMM, доступной через системное меню SYST; индикация остатка топлива на странице HSD; информация об используемой радиочастоте и сигнализации в отдельных режимах работы дисплеев. Добавлена возможность индивидуального зума HSD на каждом из MFD; символика HSD DME, VOR, TACAN, VORTAC и VOR/DME, вспомогательные марки на шкалах, отображение данных текущей скорости и ветре на HSD, курсовая и азимутальная марки на круговой шкале HSD и ряд других опций. Отрисовка  линий маршрута станет более аккуратной, размеры символики VSD придут в норму, а столбики индикации остатка топлива станут менять цвет в зависимости от фактического остатка топлива в баках. Одновременно мы устранили неточности в индикаторах топлива, исправили работу “упрощенного радио” и ряда других систем.

В завершение, мы включаем поддержку пользовательских устройств с обратной связью (Force Feedback), очки ночного видения для стрелков, улучшенную анимацию на рулении, и устраним причины появления фризов в мультиплеере.

Параллельно этой работе, другая группа программистов, занимается реализацией полноценной функциональной модели цифровой системы управления полётом (DAFCS) и автоматизированной системы продольного триммирования (LCT), которые будут доступны в последующих апдейтах.


Shadow Reapers

Сеть серверов

Hero3.png

В этом выпуске, хотим рассказать о серверах Shadow Reapers с динамической кампанией, которые являются одними из самых инновационных и увлекательных среди серверов для DCS. Серверы предоставляют возможности полётов в PvE (человек против ИИ), а также в комбинированных режимах PvPvE (человек против человека с участием ИИ). Основные карты: Сирия и Кавказ. И поэтому, они доступны практическим каждому из желающих. Вы можете летать в одиночку, участвовать в боевых миссиях на сервере PvPvE для 80 человек, или окунуться в сюжетное развитие событий на сервере динамической кампании для 60 человек, PvPvE, полный хардкор! Читайте правила и руководство – по ссылке.

Что отличает сервер динамической кампании Shadow Reapers от других – это то, что всё, что вы делаете обязательно отразится на дальнейшем ходе событий. Ваша благополучная посадка на аэродроме, а уж тем более сбитие самолёта противника  – все учитывается в цифрах и показателях “морали” для каждой из сторон, и это может в корне переломить ход войны. Глубоко продуманная система логистики, увязанная с работоспособностью электросетей (подстанции и линии электропередачи), делает необходимость стратегического замысла и тактического планирования не менее важным, чем индивидуальное летное мастерство участников.

Вас ждут: миссии по контролю воздушного пространства CAP (Combat Air Patrol); непосредственной авиационной поддержки CAS (Close Air Support); точечные удары (Strike), подавление ПВО SEAD (Suppression of Enemy Air Defenses), уничтожение средств ПВО DEAD (Destruction of Enemy Air Defenses); изоляция поля боя BAI (Battlefield Air Interdiction) и др. Нет ни одной повторяющейся или развивающейся по известному сюжету миссии, как не может быть и двух одинаковых кампаний! Присоединяйтесь к дискорд-каналу Shadow Reapers Discord!

Мы ценим Ваш энтузиазм и целеустремленность, 

Искренне с Вами,

footer.png 

  • Thanks 2
  • ED Team
Posted

 header.png

 

04 октября 2024 года
 

Дорогие друзья, 

Запланированное на сентябрь игровое обновление уже ушло в публичный доступ и мы предлагаем ознакомиться с обширным списком изменений и исправлений. Целый ряд карт, поддерживаемых сторонними разработчиками, получил исправления и улучшения, в том числе находящиеся в раннем доступе: Южная Атлантика, Синай, Сирия и Кольский полуостров, доступные со скидкой в 20%. 

Выпустив обновление с летними текстурами для карты DCS: Кола, компания Orbx Systems поделилась своими планами на перспективу. Читайте подробности ниже.

Одновременно, сообщаем о старте акции пользователям DCS World от производителя устройств виртуальной реальности Pimax Virtual Reality. Приобретая устройство Pimax Crystal Light VR на их сайте (ссылка), введите промо-код ‘DCS2024’ при оплате и получите 15,000 ED Миль. Предложение действует до 29 ноября 2024 года. Одновременно сообщаем, что любую поддержку для устройств Pimax при использовании в DCS вы сможете получить в нашей специальной Pimax ветке форума.

Мы ценим вашу увлеченность и благодарим за энтузиазм.

Искренне, 

Команда Игл Дайнемикс

 

DCS 2.9.8.1107

Отчёт о разработке

Hero1.png

Представляем очередное игровое обновление DCS World с большим количеством нового, исправленного и уточненного. На прошлой неделе мы рассказали об улучшениях для модулей F-16C и F/A-18C, способствующих ощущениям реализма во время игры – и они действительно вошли в это обновление; одновременно с ними обновились модули: Огневой Рубеж, Черная Акула 3, MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations, JF-17 by Deka Ironwork Simulations и другие. Серьезно обновлены карты Южной Атлантики, Кольского полуострова, Сирии и Синая. Читайте подробности выпуска на сайте.

Kola

Планы и развитие

Hero2.png

“Смотрите наш сентябрьский видеосюжет о переработке сетки карты, значительно повлиявшей на визуальное восприятие, а также о новых аэродромах на территории Финляндии. Мы высоко оцениваем ваши комментарии, замечания и предложения, высказанные для улучшения карты и, для дальнейшей их аккумуляции, предлагаем посетить нашу специально созданную страничку https://kola.orbxdirect.com/ ”.

– Orbx Systems

Что уже сделано
По сравнению с первоначальной версией карты, значительно увеличена детальность сетки высот, обновлены зимние и добавлены летние текстуры, проработаны растительность, береговые линии, реки и озёра. Первичный фокус на российско-финской границе позволил добиться большой проработанности в этой части карты, и теперь, смещается в сторону Норвегии и Швеции. И, если вы еще задумываетесь приобретать карту или нет, то теперь самое время это сделать и насладиться непередаваемой суровой красотой и уникальностью этой части земного шара.

Главные отличия от первого релиза: 

  • Полный набор текстур высокой детализации для зимнего периода, что крайне необходимо для предстоящего релиза кампании ‘Arctic Thunder’, разрабатываемой совместными усилиями Baltic Dragon и Reflected Simulations. 
  • Высокодетализированные летние текстуры для большей части карты, с отличным видом как с высоты, так и при полётах на предельно малых.
  • Зоны повышенной детализации расширены четырьмя локациями в Финляндии: Rovaniemi (EFRO), Kemi / Tornio (EFKE), Kuusamo (EFKS) и Ivalo (EFIV); пятью в России: Североморск-3 (XLMV), Североморск-1 (ULAK), площадка 1110 (UMOE), площадка 4464 (UOLE) и Мурманск (ULMM). 
  • Добавлены/улучшены зоны в районе автострад, предназначенных для посадки самолётов: две в Финляндии (Vuojärvi и Rovaniemi), три в Норвегии: Bodø (ENBO), Kirkenes (ENKR) и Lakselv (ENNA); пять в Швеции: Kiruna (ESNQ), Jokkmokk (ESNJ), Luleå (ESPA), Vidsel (ESPE) и Kalixfors (ESUK). 
  • Детально проработаны автомобильные и железные дороги, соединяющие между собой зоны повышенной детализации, в том числе мосты и туннели, обеспечивающие передвижение юнитов, управляемых искусственным интеллектом.
  • Добавлено большое количество населенных пунктов, индустриальных объектов и общей инфраструктуры.

Дальнейшие работы
В следующем обновлении карты вы увидите детально проработанную зону в районе аэродрома Andoya (ENAN) в Норвегии и площадку в районе Объекта 0059 на территории России. Дополнительно Orbx проведет оптимизацию, что позитивно отразится на общей производительности.

Несколько позже будут добавлены зоны повышенной детализации: Evenes (ENEV), Bardufoss (ENDU), Kittilä Airport (EFKT), Enontekiö Airport (EFET), Pudasjärvi Airfield (EFPU), Sodankylä Airfield (EFSO). Помимо этого, планируются к моделированию объекты и инфраструктура, характерная для периода Холодной войны, включая целый ряд аэродромов, ключевых объектов того периода и т.д.

Разрабатываемая коллективами Reflected Simulations & Baltic Dragon кампания “Arctic Thunder” для карты DCS: Кола будет состоять из двух сценариев: первый для пилота F/A-18C финских ВВС; и второй для лётчика F-16C Viper USAF.  Оба будут присутствовать в общей сюжетной линии, можно будет играть как в роли одного, так и второго.

Orbx на регулярной основе производит плановую оптимизацию карты и улучшает производительность DCS: Кола. При этом, не забудьте воспользоваться преимуществами Раннего доступа - скидка в 20% пока еще действует!
 

“Check out the September update video of the reworked map’s visuals and additional Finnish airfields. We greatly appreciate your role in bringing Kola to life and invite you to visit https://kola.orbxdirect.com/ to submit new improvements.”

– Orbx Systems

 

Pimax Crystal Light

Специальная Акция

Hero3.png

Оцените первоклассную Виртуальную реальность с беспрецедентным уровнем игрового комфорта с новой гарнитурой Pimax Crystal Light. Предлагая разрешение в 8,3 миллиона пикселей для каждого глаза, на частоте 120 Гц, Crystal Light обеспечивает самую высокую четкость изображения, доступную среди потребительских устройств VR, но в более лёгком и комфортном корпусе, чем оригинальная Crystal.

В течение ограниченного времени действует специальный промо-код DCS2024 при покупке Crystal Light, обеспечивающий получение 15 000  ED Миль (соответствующих эквиваленту $15)  при оформлении покупки в интернет-магазине DCS!

Стоимость Crystal Light составляет всего 799 долларов, что не много, по сравнению с другими устройствами такого класса, и при этом позволяет вам получить максимум возможностей при полётах в высокодетализированных виртуальных кокпитах DCS. Ключевые особенности:

Интегрированная поддержка технологии 6 DOF - отслеживание 6 параметров положения в пространстве без необходимости иметь внешние базовые станции.
Стеклянные асферические линзы, QLED-панели и локальное затемнение: дают сочные цвета и глубокие контрасты, которые улучшают восприятие и оживляют мир.
Разрешение 2880 x 2880 (на каждый глаз, до 120 Гц): обеспечивает сверхплавное и четкое изображение.
Легкий вес: Crystal Light весит всего 815 г (1,8 фунта) и обеспечивает невероятную производительность в более компактном корпусе, чем оригинальный Crystal.
Foveated Rendering - центрированный рендеринг (статичный режим, без отслеживания движения глаз): визуализирует в высоком разрешении только центр картинки, определенный по положению головы, что приводит к заметному повышению FPS.
 

Hero4.png

Crystal Light стал безальтернативным атрибутом для многих виртуальных пилотов. Вот, что они пишут:

  • Flight Simulation: “Впечатляющее изображение, доступность и удобство…”
  • Skil (Grim Reapers): “...это достойный ответ на запрос коммюнити создать облегченную версию устройства для пользователей компьютеров.”
  • Laubox: “Это новый уровень в игровом реализме…”
  • C.W Lemoine: “Если вам важно “цена-качество” - это тот самый выбор…”

Уже и сейчас:
Пройдите по ссылке  и используйте промо-код DCS2024 при оплате до 29 ноября 2024 года и получите 15000 Миль от ED.
Узнайте больше об устройстве Pimax Crystal Light, условия и положения при покупке проследовав по ссылке.

Дополнительно, вам будет небезынтересно узнать, что Pimax запустил нативную поддержку для OpenXR и Quad Views, что дает возможность их использования без сторонних программ. Смотрите видео-демонстрацию.

PS. Надеемся, этот выпуск новостей был полезным, а обновление DCS пришлось вам по душе. В любой момент можете ознакомиться с полным списком изменений, исправлений и улучшений в последних патчах по ссылке.

Еще раз благодарим за поддержку и участие!
 

footer.png 

  • Thanks 1
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...