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DCS World Einheiten Limit im MP


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Es gab mal eine Aussage von einem ED-Entwickler, das der Multiplayer von DCS World z.z. (damals) nur bei ein Limit von 18 Client und 400 Boden-/Luft-Einheiten "stabile" läuft (sollten die Zahlen nicht richtig sein,bitte korregieren...).

 

Gibt es diese Limit mit 1.2.6. immer noch, oder sind wir ein Schritt weiter (zurück)?

Playing: DCS World

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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Es gab mal eine Aussage von einem ED-Entwickler, das der Multiplayer von DCS World z.z. (damals) nur bei ein Limit von 18 Client und 400 Boden-/Luft-Einheiten "stabile" läuft (sollten die Zahlen nicht richtig sein,bitte korregieren...).

 

Gibt es diese Limit mit 1.2.6. immer noch, oder sind wir ein Schritt weiter (zurück)?

 

Wir hatten unter 1.2.6 update1 einen Stesstest mit um die 300 Einheiten (+CA-Slots) und hatten ab 13-16 Clients schon heftiges Warping gehabt.

 

Werden in den nächsten Wochen vermutlich nochmal einen Test abhalten.

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