vlad4031 Posted November 2, 2013 Posted November 2, 2013 Возможно ли в редакторе миссий назначить координаты цели чтоб они сразу после старта отображались на TAD в виде какого-либо символа и как это сделать?
димок Posted November 3, 2013 Posted November 3, 2013 ППМ Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ICS_Vortex Posted November 7, 2013 Posted November 7, 2013 Возможно ли в редакторе миссий назначить координаты цели чтоб они сразу после старта отображались на TAD в виде какого-либо символа и как это сделать? В редакторе просто выставляешь маршрут и всё...можешь созданные точки ППМ обозвать в редакторе как тебе удобно - и это всё на ТАДе будет отображаться. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Disappear Posted November 15, 2013 Posted November 15, 2013 Жаль что нельзя назначить оперативные точки через редактор как для Ка-50. А можно ли вводить координаты Mark Point через CDU как обычные ППМ? Ковырял CDU, мануал, но так и не нашел способ. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
ICS_Vortex Posted November 15, 2013 Posted November 15, 2013 (edited) Жаль что нельзя назначить оперативные точки через редактор как для Ка-50. А можно ли вводить координаты Mark Point через CDU как обычные ППМ? Ковырял CDU, мануал, но так и не нашел способ. нет, нельзя. и маркпоинты нельзя задать для А10С. Маркпоинты это быстросоздаваемые точки. Потому и называются оперативные...те что создаются непосредственно в полете... хотя есть возможность редактировать маркпоинты...но не создавать Галетник STEERPT в положение MISSION, PAGE в положение OTHER, на UFC набираешь FUNC 3, на CDU входишь в меню Waypoint, или на мфд. Вводишь на клавиатуре символьный идентификатор маркпоинта кнопкой LSK3 или OSB 19 на МФД(стр. CDU) и редактировать широту, долготу, просто ввести новые значения...ну или координаты по сетке UTM, только ни в коем случае не нажимать кнопку OSB 8/LSK7 - копирование точки. Она просто скопирует маркпоинт и будет вейпоинт точка. Но зачем создавать координатами или в редакторе маркпоинты или править маркпоинты вручную...если есть уже вейпоинты - и это занимает время? Потому и маркпоинты называются оперативными...НЕ проще ли с помощью HUD, TGP, MAV, TAD - SOI - просто клацнуть TMS вправо коротко? Крайний маркпоинт у тебя будет называться идентификатором Z. ЧТобы потом обозначить цель названием - можно через вейпоинт меню отредактировать просто напросто точку с идентификатором А, B, C и т.д. - или если не получится - просто скопировать маркпоинт в вейпоинт и все дела... хотя опять таки - это все время, которого как обычно мало... Edited November 15, 2013 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Disappear Posted November 15, 2013 Posted November 15, 2013 Спс, как создавать маркпоинты я в курсе. Просто мне не нравится, что если координаты цели даются только географическими координатами, да еще и в UTM, то нужно для выхода на цель городить отдельный ППМ в Waypoint. Который одним только названием у меня прочно ассоциируется с маршрутом, но никак не с целью :) [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
ICS_Vortex Posted November 15, 2013 Posted November 15, 2013 (edited) Спс, как создавать маркпоинты я в курсе. Просто мне не нравится, что если координаты цели даются только географическими координатами, да еще и в UTM, то нужно для выхода на цель городить отдельный ППМ в Waypoint. Который одним только названием у меня прочно ассоциируется с маршрутом, но никак не с целью :) А почему сразу городить новый вейпоинт? Отредактируй старый...как тебе будет удобно. вдоль и впоперек. Выбираешь старый вейпоинт, просто вводишь новое значение координат и пошёл дальше... Это все те же операции что и нужно выполнить с редактированием маркпоинта... Ты то же время потратишь на редактирование маркпоинта - что и редактирование вейпоинта... хотя это уже дело привычки у тебя, как я понял. ПРосто лично я не вижу смысла редактировать маркпоинты...они на то и есть - чтобы создать и забыть. А вейпоинты чтобы кидать ими направо налево... хотя каждому своё... Edited November 15, 2013 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Recommended Posts