Jump to content

vlad4031

Members
  • Posts

    121
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vlad4031

  1. Возможно ли в редакторе миссий назначить координаты цели чтоб они сразу после старта отображались на TAD в виде какого-либо символа и как это сделать?
  2. Чтоб не создавать новую тему, посоветуйте выбрать между: Saitek Pro Flight Rudder Pedals Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals (смущает странная форма педалей, отпишитесь, удобно ли юзать?) Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals CH Pro Pedals Или, может, чего-то еще для DCS, не дороже 10 т.р.
  3. Да о чем вы говорите? Даже новая ЧА выходит на старом движке и играть в нее лучше на старых картах, чтоб избежать проблем с тенями, и когда на новый переведут - неизвестно. А апгрейд лучше отложить до последнего. Редиска правильно делает:)
  4. Ну и как с новой 8800гт идет? заметна разница?
  5. 1.А можно ли будет десантников,поменяв им скин, превратить в Бородачей-моджахедов? 2.Будет ли такая единица в редакторе как взвод солдат? 3.Будут ли они убегать при близких разрывах,если живы?
  6. А действительно,так ли уж нужен нам реализм? Когда тут такое: :lol::lol: P.S. особенно порадовала "громматека" :)
  7. А как ты себе это представляешь,с большей детализацией? Это тогда демо-версия ЧА нужна с работающей картой,чтоб приближать-отдалять,а она пока не предвидится. Вообще зайди на главную http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=ru -много интересного для себя почерпнешь:)
  8. http://www.digitalcombatsimulator.com/img/technology/grnd_new_airports_map_big.jpg
  9. Вообще такое можно сделать и в существующей системе отказов ЛО,там ведь задается вероятность отказа той или иной системы в процентах. Достаточно задать небольшую вероятность отказа (скажем процентов 10) в большом интервале времени и он скорее всего не произойдет,но с другой стороны если и произойдет,то это будет неожиданно. Думаю моя мысль понятна. В то же время каждый раз перед стартом копаться в меню отказов мало кому захочется и я надеюсь,что вопрос как бы поудобнее для пользователей прикрутить эту полезную фичу в ЧА все-таки будет решен ED в последующих патчах.:)
  10. Как это "нафига"? отказы ощутимо прибавляют играбельности. Иногда интересно побороться за живучесть ЛА, например,с отказавшим двигателем со всей соответствующей сигнализацией как полагается,а не тупо выключая его в полете.Или смоделировать еще какую критическую ситуацию.. Учитывая количество и уровень моделирования всевозможных систем вертолета в рамках DCS,считаю наличие меню отказов крайне желательным.
  11. Советую начать с Logitech attack 3. В нем пружина более упругая чем в аналогичных,позволяет более плавно пилотировать. Кроме того позволяет управлять левой рукой.освобождая правую для обзора мышью.
  12. Хотелось бы увидеть бонус CD,в котором "засветились" бы разработчики и рассказали пару слов об истории создания ЧА:thumbup:
  13. В игре самолет-носитель производит залп сразу двумя ракетами. Как такое возможно,ведь Х-59 ракеты с радиокомандным ТВ наведением, т.е. оператор получает картинку с головы ракеты по радиоканалу и по нему же вручную ведет ее до цели.Как он может наводить сразу две ракеты одновременно? Почему нет подвесного контейнера управления ракетой АПК-9? В полете от маршевого двигателя исходит шлейф пламени,хотя это не ракетный движок,а ТРД...:joystick: Может я что-то недопонял? P.S. за одно спрошу как будут обстоять дела с данным изделием в "следующей инкарнации"симулятора (DCS)?
  14. На снимках изображены тележки,которые пристыковываются к посадочным местам (отмечено красным) основания ПУ,так же виден "борт" круглого основания который вместе с аналогичным с другой стороны фиксируется в верхнем положении. Две крайние направляющие ракет отводятся назад и прижимаются вплотную к двум средним. Таким образом ПУ принимает походное (буксируемое) положение.
  15. Вертолет и низколетящая цель-не совсем одно и тоже,особенно если он зависнет. Для вертолетов есть "ТОРы" с "Тунгуссками",а С-125 прежде всего как раз против самолетов;) 2 Chizh: какая именно модификация (и с какими ракетами) С-125 будет в игре?
  16. Ни в коем случае! Чем же тогда будут заниматься С-125 и прочие ЗРК? PS. спасибо за "нормальную" шапку:)
  17. Это понятно,но ИМХО лучше баг с АИ (который исправят со временем) чем отсутствие завес как таковых.
  18. Там написано: но ведь кроме ПЗРК'шников никакой пехоты не будет:music_whistling:
  19. Но ведь если танк поставит дымовую завесу,то и "вирпил" на ИТ будет видеть облако дыма вместо цели..:joystick:
  20. Будут ли у ПУ ЗРК Пэтриот тягачи? Если им по штату положено быть отцепленными от полуприцепов во время дежурства,то почему бы им просто не стоять неподалеку,для пущего "реализьма"? Так же касается радаров С-300.
  21. Позволю себе повториться: Есть ли какие-нибудь предписания для войск на сей счет в реале?
  22. пара вопросов: 1. как будет "появляться" техника на экране "шквала" при максимальном увеличении и приближении вертолета к ней? (В ГС,например,она возникает мгновенно на "пустой" дороге,что совсем не реалистично) 2.каково будет поведение бронеколонны на марше при атаке с воздуха? Будет ли она ехать себе дальше как ни в чем не бывало,или рассредоточится и остановится?
  23. А что за номерки нацарапаны на панели? Если это позывные борта,то будут ли они меняться на разных вертолетах?
×
×
  • Create New...