phant Posted January 14, 2014 Posted January 14, 2014 DCS Eurofighter Typhoon - Eye Candy 2014 (Update 12.01.14) Bye Phant
phant Posted January 21, 2014 Author Posted January 21, 2014 DCS Eurofighter Typhoon - Eye Candy 2014 (Update 20.01.14) This is a direct port from out FC2 product and the entire airframe is getting a work over to increase the poly's. Bye Phant
phant Posted March 24, 2014 Author Posted March 24, 2014 FONTE: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2025704&postcount=172 Bye Phant
phant Posted July 13, 2015 Author Posted July 13, 2015 FONTE: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2431634&postcount=1 Bye Phant
phant Posted May 31, 2016 Author Posted May 31, 2016 FONTE http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2795663&postcount=9 Bye Phant
Automan Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 https://www.facebook.com/veaosimulations/photos/a.160606347323774.58476.130582376992838/1535176233200105/?type=3 ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro
PorcoRosso86 Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 E la conferma che sono all'acqua alla gola. Dopo un anno, spunta fuori questo rendering su un cockpit the EF2000, quando la gente chiede un Hawk sistemato e un P-40 rilasciato. Poi auguro il meglio, ma credo che debbano ora rimanere sul pezzo con quello che hanno rilasciato e venduto IndiaFoxtEcho Textures Artist My DCS liveries on UserFiles page here
Automan Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 Forse si farebbe prima ad aprire un progetto su kickstarter, racimolare 100.000€, ingaggiare un 3D artist, texture artist, C++ programmer, 1 ingegnere aeronautico, 1 avionico, 1 motorista, e 2 piloti... e farli lavorare H24... chissà magari in 1 annetto esce una early release :megalol: ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro
PorcoRosso86 Posted June 28, 2017 Posted June 28, 2017 Forse si farebbe prima ad aprire un progetto su kickstarter, racimolare 100.000€, ingaggiare un 3D artist, texture artist, C++ programmer, 1 ingegnere aeronautico, 1 avionico, 1 motorista, e 2 piloti... e farli lavorare H24... chissà magari in 1 annetto esce una early release :megalol: Che e quello che ora non hanno: professionisti del settore IndiaFoxtEcho Textures Artist My DCS liveries on UserFiles page here
komemiute Posted June 29, 2017 Posted June 29, 2017 Che e quello che ora non hanno: professionisti del settore Non saprei, lavorano attualmente con BAe, Red Arrows e Roya Air Force. Che DCS non sia il main focus di VEAO sono d'accordo- che non abbiano professionisti semplicemente non è vero.
PorcoRosso86 Posted June 29, 2017 Posted June 29, 2017 Non saprei, lavorano attualmente con BAe, Red Arrows e Roya Air Force. Che DCS non sia il main focus di VEAO sono d'accordo- che non abbiano professionisti semplicemente non è vero. I (pochi) lavori che hanno portato a termine qui su DCS sono, personalmente, non all'altezza degli standard che hanno le altre terze parti. Un professionista e una persona che e competente nel suo campo, che rispetta tempi, termini ecct. Ripeto, mi auguro il meglio per loro, se e vero che hanno questi contratti, sono contento per loro, ma mi chiedo: se non sono riusciti a fare un modulo per DCS fatto bene, cosa pensano di fare questi signori? Anche se DCS non e il tuo main focus (cosa che dubito, ma potrebbe essere) devi comunque dedicare risorse importanti e serie per mantenere lo stesso livello qualitativo del tuo main standard, cosa che ritengo non abbiano fatto. Servire il cliente piccolo a malomodo e quello importante bene non e un atteggiamento professionale consigliato ;) Io credo invece che siano persone poco preparate. E sopratutto manca un project manager, qualcuno che dia tempi, risorse e obiettivi. IndiaFoxtEcho Textures Artist My DCS liveries on UserFiles page here
komemiute Posted June 29, 2017 Posted June 29, 2017 I (pochi) lavori che hanno portato a termine qui su DCS sono, personalmente, non all'altezza degli standard che hanno le altre terze parti. Un professionista e una persona che e competente nel suo campo, che rispetta tempi, termini ecct. Ripeto, mi auguro il meglio per loro, se e vero che hanno questi contratti, sono contento per loro, ma mi chiedo: se non sono riusciti a fare un modulo per DCS fatto bene, cosa pensano di fare questi signori? Anche se DCS non e il tuo main focus (cosa che dubito, ma potrebbe essere) devi comunque dedicare risorse importanti e serie per mantenere lo stesso livello qualitativo del tuo main standard, cosa che ritengo non abbiano fatto. Servire il cliente piccolo a malomodo e quello importante bene non e un atteggiamento professionale consigliato ;) Io credo invece che siano persone poco preparate. E sopratutto manca un project manager, qualcuno che dia tempi, risorse e obiettivi. Non lo so. Sono illazioni abbastanza pesanti. Che non siano bravi a gestire DCS è ovvio, come è ovvio che abbiano avuto problemi ma non si siano fermati mai... Secondo me hanno solo sottovalutato la complessità di sviluppare per DCS. Se comprendono i loro errori e risolvono i loro problemi potrebbe sviluppare prodotti niente male.
PorcoRosso86 Posted June 29, 2017 Posted June 29, 2017 Me lo auguro fortemente, anche perche' sotto sotto al Mk XIV ci speravo IndiaFoxtEcho Textures Artist My DCS liveries on UserFiles page here
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