-
Posts
291 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MP
-
пробовал данный девайс в компании за Су-25, номер миссии непомню, там первая "бомбёжка", техники много. Кажется там ещё мульт сначала играется как из градов стреляют. По сравнению с Gf 9600 gt прирост гдето 5-10 фпс. но скачет постоянно, сложно сказать. При штурме колонн проседает до слайдшоу на обоих видеокартах. Пришлось понижать дальность прорисовки. (с пониженной всё отлично.) настройки на макс. 1440х960 без АА комп: Athlon2 x2 4400e 2.7Ghz\3gb pc800\
-
Миссии ночью и в плохую погоду. Морские миссии — топить карабли в открытом море и в портах. По портам тоже пострелять неплохо было бы.
-
Может это всё с непривычки, но на мой субъективный взгляд, линии местами слишком хорошо видно. Есть ощущение что они нарисованы поверх самолёта, возможно потому что они чёрного цвета. Можно сделать их серыми + наложение multiply.
-
По мне 100 раз пуляли из пушки стоячие абрамсы. На низкой высоте.
-
Да, только это отдельная текстура (bump map).
-
Отошли от темы, всётаки тут кабину для МиГ-25 делают. В кубике может быть миллион полигонов, однако выглядеть он будет также как и из 6-ти(если ровный кубик). Есть http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=718325#post718325 там ниже пост с "Рекомендации по изготовлению моделей." и вложение RulesOOKT.rar с описаниями. Ничего лишнего =) А вообще от целей зависит. Если делать "массовые" самолёты, которые тучами в небе летают, тут детализированная модель не нужна, даже наоборот. Иначе все ресурсы съест. Ежели один (летаб к примеру), бесконечно радующий глаз красавец раскрасавец.Тут ста полигонами обойтись врятли получится. Это текстурку ресуют по развёртке 3д модели. Выше volucris ссылки давал, там это проскакивает. p.s. Думаю надо идти в соответствующие темы, или свою создать если нету.
-
Чертежи для МиГ 27/23 есть в этой ветке -> http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=55482&page=5 Вообще список вакантных моделей есть. (я вот к еврофайтеру приглядываюсь) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=7689 В сопле Миг-23 из ГС2, я насчитал 12 граней. У Су-25 граней невидно, всётаки летабельный аппарат. Можно и побольше полигонов сделать, дабы не наслаждатся 12-ти гранными соплами.
-
Миг-23 http://s200.photobucket.com/albums/aa266/Mach-Buster/Mig-23/?start=0 (альбом) http://narod.ru/disk/22307534000/mig_23.zip.html (с гугла) http://narod.ru/disk/22307629000/decals.zip.html (декали)
-
Пошарил по форуму, вроде уже есть почти готовая моделька МИГ 31 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=19745&page=15&highlight=%EC%E8%E3+31
-
Прошу прощения, ошибся файлом. Вот правильный http://narod.ru/disk/22303908000/mig27-1.zip.html
-
Погуглил вчера, фотки миг 23 и 27. Авось пригодится (24 мб) http://narod.ru/disk/22301404000/mig27-1.zip.html http://narod.ru/disk/22303908000/mig27-1.zip.html <- правильный файл
-
Тоже вариант. Я ещё думал с подвешенным диском на канатиках сделать. Типа настольная версия. Пока слабо представляю механизм.
-
Чуток уперается. Надо специальную тобуретку делать, или высоту рычага повыше(тот что над горлышком). Ход бутылки снизится. Ещё можно на пассиках с колёсиком у бутылки побольше, ход тоже уменьшится.
-
Пришла в голову идея как джойстик отцентровать ровно и сопративление чтоб было. В качестве нагрузки бутылка с водой. Кажется должно сработать. На картинках подшипники от флопа 5,25. joy.zip — моделька для блендера 2.5 joy.zip
-
Может с ждойстиком что нетак, или оси неправильно назначены. У меня по умолчанию газ стоял на оси рысканья, хвост тобиш. Я вот удивлялся, почему это обороты сами падают всёвремя.
-
И как совмесно совершать манёвры, держа строй. Хотя это с опытом приходит наверно, но всёже может есть какие правила, хитрости там.
-
Я вот на КА-50 от стрел пробовал уходить. Ставил два человека с ПЗРК на аэродром, в разные концы впп. На скорости 200-250 км/ч на высотах 100-500. Полёт по прямой на расстоянии от ПЗРК 2-3 и более км. с отстрелом ловушек уходится довольно легко. С 2-ух и ближе уже сбивают. Тоесть граница гдето 2-2.5 км. (это всё если по прямой лететь, без манёвров) Кстати вблизи (2-1км.) количество и частота залпов ловушек, сильно роли неиграли как мне показалось, скорее важен момент отстрела.
-
Я в электронном виде купил, вот тут http://turbodom.ru/
-
Прошу прощения, Freetrack работает! Надо было патчить 2 шт. Newinput.dll Спасибо MadDog-у
-
И похоже Freetrack в 1.0.2 неработает =(
-
как восстановить сейвы После установки патча, теряются сейвы на компанию. В который раз уже попадаюсь =\ После скитаний по форуму на тему "как восстановить сейвы" обнаружил, что они находятся в \Ka-50\BlackShark\data\scripts\Logbook\Players.lua По идее сделав бэкап (чего я не сделал), можно заменить файл после установки патча и старые компании будут активны. Вобщем я этот файлик запорол, создал новую компанию и вписал номер миссии на которой остановился. [2] = { stage = 1, mission = "Deployment12_rus.miz", }, -- end of [2]вместо Deployment01_rus.miz вписал Deployment12_rus.miz
-
Проблема решена, в региональных настройках стояло United states. Поменял на Russia, переустановил патч, всё работает. )
-
error 1) После обнавления до версии 1.0.1b, немогу зайти в настройки. Вылезает "error ..\luagui5\dialog_loader.lua:27 bad argument #1 to 'match' (string expected, got nil)" Остальные разделы меню работают нормально. 2) После загрузки миссий, компании, выходит в меню окончании миссии с кнопкой рестарт. (Как будто разбился) 3) Сетевая не запускается. WinXP 32 sp3, athlon64 x2 4200+, 2gb, nv 9600gt сама игра он-лайн версия. (патч ставил тоже он-лайн который)