-
Posts
914 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MadShark
-
Там пока не доделана крайняя миссия (нет озвучки, еще кое-чего), поэтому высылаю только тебе (Вам?), Андрей, ссылка - в личке. Большая просьба, не рассылайте широким массам пока. Хочется выставить готовый продукт, а не полуфабрикат. Ну, уж не мне тебе (Вам?) рассказывать :)
-
Пробовал перезаписывать кампанию, перекомпоновывать ее, сохранял под разными именами, в разных папках... Все, увы, без толку. Хотя были странные моменты, которые могут натолкнуть разработчиков на правильные мысли (надеюсь): например, хочу проверить, что будет, если вместо первой миссии будет "пустышка" с заранее выполненным заданием (100 очков просто за то, что жив). Меняю в редакторе кампаний, сохраняю, запускаю кампанию - все равно запускает исходную первую миссию. Если ее удалить - ругается. Что же это может быть?
-
Может быть, важные уточнения: раньше отлаживал миссии только по отдельности, запуская через редактор. Все работало прекрасно. Теперь вот решил сделать сборку, все по мануалу сделал в редакторе кампаний, принцип начисления очков - как в Командировке, все просто и одноступенчато... Только ничего не работает... Только не говорите, что надо переделывать миссию. Там очень много статики, переговоров, триггеров...
-
Блин, что за фигня... Отлаживаю готовую кампанию. Открываю первую миссию, прохожу ее (цели заданы, все выполнено, получаю 100 очков), выхожу из миссии, все нормально, но после закрытия дебрифа выкидывает в список кампаний, моя неактивна - начинай сначала. В чем причина?
-
ИМХО, на Ка-50 то же кресло (имеется ввиду с ракетным двигателем, который при необходимости способен подкорректировать траекторию, обратите внимание на белый двигатель с двумя соплами). Но сам выход из бронекабины без отстрела фонаря (через открытие "форточки"), конечно, другой, подольше и попрямее.
-
Нет, не атакует. Даже если звену задать цели в редакторе. Думаю, что дело все же в точке появления вертолетов и скорости 0. Если ставить 2-х ботов, но появление на скорости 150, они атакуют. Только криво, их сбивают быстро. Сегодня буду разбираться. Зато, когда все получится, будет, смею надеяться, интересная миссия и небольшая кампания.
-
Тогда это очень маловероятно, но все же возможно теоретически. Не думаю, что винт в игре "прозрачен" для ПТУР. А провод от Малютки винтам ничего не сделает. Это же не провода ЛЭП, в конце концов.
-
Класс!!! Но кликабельной кабины не будет для Су-25 или... ?
-
А что, вполне вероятная вещь. Расстояние между винтами достаточно большое, а и если горизонтальная плоскость вертолета содержала точку пуска ракеты (ну, вы понимаете, что я имею ввиду :)), то вероятность попадания между винтами выше, чем попадания в сами винты (если рассматривать отдельно именно винты).
-
Пробовал - то же самое.
-
Было бы здорово сделать возможным приказ ведомому атаковать конкретным оружием цель. То есть, сам он на свое усмотрение работает (Вихри-НАР-Пушка), а было бы прикольно просто добавить еще одно подменю с тремя пунктами: УР, НАР, ВПУ.
-
Пятая, заключительная, идет совсем тяжело. Цель - уничтожение цели (статическая с прикрытием) высоко (2500 м) в горах, ночью. Вопрос: ведомый не хочет атаковать цель Х-25. Даже если ему передать ее по ВЦУ, все равно не хочет. Висит себе спокойно и ничего не делает. П.С. Может ли это быть из-за того, что я, для отладки миссии, ставлю появление своей пары вертолетов сразу в воздухе и скорость 0 (ветер есть при этом). Конечно, для выхода на цель я двигаюсь, ведомый, как положено, за мной, но как только я ему говорю "работай по основной" (точка цели прописана, галочками задано "стат. объекты, здания, наземная техника") либо передаю ВЦУ, он практически висит на месте и ничего не пускает. Либо это может быть из-за горного рельефа (там достаточно узкое ущелье) или ночи? Подсвечники, естественно, летают. Трек выложить не могу, хочу сохранить интерес кампании. Поверьте, она уже близка к завершению и должна быть вам интересна. Заранее спасибо за помощь!
-
Мониторы с разрешением LCD-матрицы 1920 x 1080 (16:9)
MadShark replied to Cobra_ru's topic in Железо и софт
Юзаю 16:9 24" ViewSonic, радости - выше крыши. Особенно после 15" :) На самом деле, в ЧА широкоформатник удобен - обзор вбок хороший очень. -
Четвертая миссия (очень много на нее потратил сил и времени!) практически готова. Осталось сделать пятую и выложу кампанию, как первую часть.
-
Попробовал, очень прилично получилось! Во всяком случае гораздо лучше, чем цифровая дерготня :) Спасибо большое!
-
Взлетает без проблем, но не садился ни разу.
-
В патче так и не поправлен глюк с Су-33 и Кузнецовым... Жаль, хотелось его использовать в кампании.
-
Цена - 9 516, ИМХО, нормально. Сам купил во Франции, в Марселе, за 230 евро в компьютерном стоковом магазине. Это как раз около 10 000 получается.
-
Насколько я знаю, компенсировать надо РППУ, а педали должны быть по центру, поскольку профиль киля Ка-50 несимметричен, то есть киль спрофилирован таким образом, чтобы давать необходимый момент на крейсерской скорости. Добавлено: Ну а если скорость больше или меньше крейсерской, либо есть ветер, то надо немножко дать педаль.
-
7000 рублей за сносный компьютер с монитором и джойстиком
MadShark replied to MadShark's topic in Железо и софт
ОК, спасибо, попробую! -
Спасибо большое, буду копать вашу настройку и сравнивать со своей.
-
7000 рублей за сносный компьютер с монитором и джойстиком
MadShark replied to MadShark's topic in Железо и софт
М-да... Никому не нужен приличный комп... Торг уместен, между прочим! -
Отправил сообщение для const. Случайно заметил, что можно сменить ник, решил воспользоваться, ибо уже давно нет того борта 711, а самому наивно-детскому нику уже 10 лет. Заранее спасибо!
-
Ага, понятно. То есть, проблема не только у меня. Тогда еще один вопрос: подскажите корректные настройки микростика для управления Шквалом, а то очень уж резво скачет. И с кривыми, и с мертвыми зонами игрался - практически без толку. В итоге превратил крайние положения микростика в кнопки, на которые повесил "Шквал плавно [направление]"
-
Merci bcp pour vos conseils!!