-
Posts
25 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by andrei9
-
То есть это два экрана один для ИЛС и другой для приборов? Мне интересно как на пару мониторов изображение выводить, чтобы приборы были на отдельном мониторе и хорошо читались. Или же проблему низкого разрешения приборов решает тупо монитор 4К или 2К как компромисс. На Full HD смотреть приборы это боль
-
А чем телевизор 4К хуже монитора 4К кроме точности цветов при всех равных прочих условиях?
-
Ничего странного. Дешевые цветокалибраторы колориметры делают относительную калибровку и не имеют датчика окружающего освещения, который в профессиональных девайсах выполняет роль опорного датчика для настройки яркости относительно окружающего освещения. Многие старые мониторы имеют небольшую яркость и используются в затененном помещении, например у меня монитор хоть и не плох в цветопередаче, но неяркий и я даже "большой" свет в комнате не включаю, днем жалюзи закрыто иначе картинка слишком темная, а яркость выкручена на 100%. В новых мониторах и телевизорах яркость выше
-
Приветствую Скажите, это правда, что на большинстве бюджетных телевизоров 4К по видеовходу HDMI частота видеосигнала ограничена 30 герцами и полные 60 кадров\сек только в дорогих моделях? Или это чушь?
-
Я в России живу и мне тема нехватки денег и радость от падения цен не кажется смешной а может я просто не понял шутку юмора привет
-
Значение гаммы в игре ни о чем не говорит, оно относительное. У меня монитор тоже откалиброван, но он сам по себе неяркий и на последней картинке где гамма 2.2 изображение мне показалось наиболее реалистичным.
-
Скоро, скоро настанет момент истины, господа. Вчера GeForce GTX 1660 Ti стоила от 39 рублей, а сегодня видел ее от 32-ух! Всего за день видеокарты из различных ценовых сегментов скинули около 7 тыр. Рынок уже завалили видеокартами. Ждем когда цены опустятся ниже рыночных и цена входа в мир DCS опустится до 40 тыр за системный блок на базе вышеупомянутой видеокарты, которую можно считать на сегодня годным минимумом для игры. Мне кажется, что это психологический барьер, цена в 40-50 тыр за системник, плойка и иксбокс прошлых поколений так и стоят и это примерная средняя зарплата простого труженика в России. Я уже видел сборку на Яндекс.Маркете на чипсете Intel H110 mATX socket 1151 v1, Intel Core i7-7700K 4.5 GHz, DDR4 16GB 2400MHz, 120GB SSD + 1TB HDD, nVidia GTX 1050Ti 4Gb в симпатичном корпусе с хорошим обдувом и подсветкой с БП 700W всего за 42550 р! Цена всех этих комплектующих в рознице около 75 тыр! Кому интересно загуглите на маркете Core i7 7700k. Правда предполагаю полное счастье всё равно не наступит - продавцы уже начали нести большие убытки от не распроданных видеокарт и прочего железа (а ведь очень многие откладывали покупку нового ПК из цен на видеокарты) с высокими закупочными ценами и весь ущерб бизнеса переложится на простых покупателей в виде удорожания остальных товаров. Еще не знаю как это будет, но предприимчивые люди в бизнесе что-нибудь обязательно придумают плохое Жду не дождусь появления новых стандартов типа системной памяти DDR5, Intel 12 и 13 серии, видеокарт nVidia 4000-ой серии, виндовс 11 и сильно подешевевшего народного железа. Надеюсь в DCS не введут практику затормаживания игры на старом железе как у яблочников на телефонах
-
Спасибо большое за ценную информацию Видео полностью внимательно просмотрел одновременно следя за показаниями мониторинга. Впечатляет! Ведь это фактически на ультрах! Действительно в основном всё дело в слабой видеокарте. Даже в такой скромной конфигурации производительность впечатляет! А совместно с хорошим Full HD монитором с вариабельной герцовкой типа AMD FreeSync Premium плавность графики в динамике будет практически идеальная
-
У меня на "недокомпьютере" fps на карте Кавказ 33-55 причем когда летишь на предельно низкой высоте рядом с городом, водой и густым лесом fps может просесть на короткий момент до 20, на карте Марианы 17-50 fps. 50 фпс это над морем в отдалении от островов, непосредственно над островами 17-37 fps, то есть почти в 2 раза. До апдейта 2.7 fps на Кавказе был 43 (на аэродроме, низко над лесом) - 50 (низко над городом) - 73 (высоко в полете). В "обычных" условиях fps был ~60 =)) Йеххх...
-
О!!! Вот Вы как раз мне и нужны! У Вас самая демократичная конфигурация. Расскажите поподробнее, пожалуйста. Какое разрешение монитора, частота и какой fps при этом? И на каких настройках графики? На какой частоте работает оперативка? На каких картах играли в оффлайн и проходили ли компании которые в продаже?
-
Всмысле на карте Сирии игра с 32 гигами тормозит?
-
Отличная рекомендация!!! То есть, извиняюсь, Вы нам рекомендуете примерно так - покупать 32 гига, мониторить, продавать ее на барахолке, потом покупать 64 гига, мониторить, продавать... и так далее? =))) Конечно можно "психануть" и разорится и купить топовый комп с 128 гигов оперативки и я уже близок к этому =))) Спасибо большое за ответ, я мониторю, Ваша рекомендация действительно важна. В сети есть бесплатный софт для мониторинга всех ресурсов компьютера и используя его, можно получить подробную информацию об "узких" местах компьютера, предупредить перегрев компонентов и оптимизировать систему охлаждения и конфигурацию в целом Мне кажется, что чтобы впредь снизить количество вопросов подобных моим и количество недовольных пользователей необходимо всё же внести некоторую ясность, а это возможно только в том случае, если в проекте будут определены какие-то четкие стандарты где оговорено максимальное число деталей и чтобы создатели компаний и миссий придерживались этих разумных стандартов. Неявно они есть в виде нечетко заданных стандартов пригодности выраженных в системных требованиях и в виде выпускаемых отдельно тестовой и релизной ветки (DSC v1.5 есть, но без поддержки). Хотелось бы еще, что-то наподобие 3-ей Стабильной хорошо оптимизированной ветки где требования к железу будут стабильными и неизменными в течении достаточно длительного времени, как на игровых консолях - там ничего не тормозит(! и это в течении 3-5 лет, до смены поколения) и эта маленькая "мелочь" (ничего не тормозит) является решающей при выборе консоли вместо ПК и большинства моих знакомых игроков. Понимаю, что впихнуть DCS в ограниченную консоль нереально, но смысл не в этом, даже при сохранения формата игры под бесконечное число вариантов всевозможных конфигураций ПК, сам код может быть более консервативным. Мы не успеваем обновлять железо... =)))
-
"Спокойствие, главное спокойствие" говорю я себе голосом Винни-Пуха =))) Конкретные рекомендации, поспорю с Вами, дать конечно же можно. Обосную свою позицию - я отключил все "украшения" и включил все оптимизации в настройках видеодрайвера, у меня чистый лицензионный виндовс 10 со всеми новыми апдейтами, последними версиями официальных драйверов. В самом DCS все графические настройки выставленны в крайнее левое положение и на минимум, то есть графика хуже некуда, но в реальных, даже несложных миссиях официально заявленной конфигурации не хватает... Естественно это при том условии, что за минимальный достаточный уровень считать fps в районе 50+. А этого, Вы совершенно правы, никто не обещал Спасибо за информацию о предстоящем обновлении системных требований, буду внимательно следить. Еще раз попытаюсь выразить свою мысль более точно, что я имел ввиду когда просил конкретных сведений о необходимой конфигурации железа. Поясню на примере. Допустим в современном виде графический код и прочая графика игры с минимальными настройками графики занимает в видеопамяти 5 Гигабайт и при нехватке видеопамяти имеет возможность размещаться в выделенной системной. Это означает, что на конфигурациях с видеокартами 2, 3 и 4 гигабайт теоретически играть возможно, но наилучшую производительность будет возможно получить только на видеокартах с видеопамятью 6-8 и более гигабайт. Тоже самое с оперативной памятью, например заявлено про 32 гигабайт для тяжелых миссий и высоких настроек графики, но движок игры способен кэшировать информацию с SSD в объеме до 64 гигабайт, это будет означать, что у пользователей с 64 и 64+ гигабайтами оперативки практически не будет фризов в игре. То есть, другими словами, мне хотелось бы знать, насколько это возможно, как можно более подробные технические характеристики движка игры в основном в смысле кэширования, типовых потоков информации при чтении с накопителей и из оперативной памяти, необходимой вычислительной мощности, то есть больше конкретных цифр. Но, может быть и в другом варианте. Я уже писал в поддержку по этому поводу с предложением привлечь к сотрудничеству видеоблогеров делающих обзоры различных конфигураций железа с тестами производительности. Они как раз так и делают, например рассматривают сборки ПК за 50, 100 и 150 и т.д. тыс и делают широкий подробный обзор какой fps получается с данными конфигурациями с различными разрешениями и с типовыми настройками графики (минимальные, средние, максимальные, ультра), делаются выводы и даются рекомендации. Тем более если такое сотрудничество было бы реализовано, то и рекомендации были бы более толковыми, так как к этому процессу могли быть привлечены как эксперты в вопросах гейминга, непосредственно разработчики и независимые эксперты (видеоблоггеры). Извиняюсь, за "многа букф" и отнятое время, надеюсь не попусту. Мой комментарий возможно не нуждается в ответе. У меня есть еще один очень важный вопрос по теме производительности и я думаю, что очень многим интересно было бы знать ответ на этот вопрос. Скажите, пожалуйста, есть ли в планах разработки использовать в DCS технологии наподобие nVidia DLSS или ее аналога от конкурентов AMD? Думаю, что о возможности "бесплатно" получить 25-35% прироста в производительности мечтает почти каждый пользователь DCS
-
Спасибо, это обнадеживает
-
Согласен, бабусики огромные, это целая новая игровая консоль PS5 по рекомендованной цене! Но те кто один раз попробовал играть в DCS и VR уже никогда не смогут успокоится... Господи! Почему DCS не делают для консолей? Я вот и спрашиваю по той самой причине, что раз официальных минимальных системных требований реально недостаточно, то, возможно и рекомендуемых может оказаться недостаточно. Рекомендуется, к примеру, 32 Гб оперативки для тяжелых миссий и для высоких настроек графики. А у меня низкие настройки графики, только включены самые "выразительные" фишки украшения, типа теней в кабине, плоских теней ландшафта, простых облаков, , трафик низкий, лес на 75%, трава на 75% и анизотропная фильтрация на 4х, вода высокая, текстуры низкие, видимость низкая, дым на ноль, FullHD. По моим тестам это незначительно снижало fps в районе 10-20% на GTX 950, а без этих фич, когда всё выключено, фпс конечно чуть выше, но графика настолько унылая, плоская, что выглядит хуже чем в проектах 2003 года. Так вот, требуется 32 Гб оперативки для тяжелой миссии и тут я такой загружаю карту Сирии или Персидский Залив или Неваду с Лас Вегасом да с нормальной (разумно тяжелой) миссией, где всё летает, ездит, идет сражение полным ходом и всё это на низкой высоте над городом и пипец - игра не влезла в 32 гига, 8 Мб кэша процессора не хватило, графика потребовала мощность видеокарты в районе 15+ GFLOPS и всё, я потрачу деньги на апгрейд зря =( На счет связки 3070 с Core i7 7700К немного сомневаюсь. Скорее всего имеется в виду самая современная модель Core i5 11-ой серии с ~5GHz на ядро, большим кэшем, 6 ядер 12 потоков. Если 3070 это реальный минимум, то мой вариант с апгрейдом Core i5 6400 3.3GHz 6Mb L3 4 cores без HT на Core i7 7700K 4.5 GHz 8Mb L3 4 cores без HT не прокатит, его не хватит =( Как вариант рассматриваю сокет AM4 с процессорами AMD Ryzen 5(7) 5000-ой серии, они вроде бы при меньшей частоте по производительности примерно на уровне с Intel и у них кэш L3 целых 32 MB Еще, как необходимое, думаю заменить свой монитор с фиксированной герцовкой 60 на современнный с Freesync Premium 144+ Hz, на нем даже в просадках fps и при любых вариантах когда частота кадров рендера игры не совпадает с частотой кадров монитора картинка в движении не будет "дергаться", то есть нет пресловутого джиттера, который очень раздражает и сильно снижает качество графики в динамике
-
Уточните, пожалуйста, если позволяет время, минимальные требования по процессору (AMD и Intel), оперативной памяти и видеокарте для типовой тяжелой миссии из тех, что у вас продаются в виде компаний для игры с высоким fps? Мои хотелки немного ниже, я летаю только на простых самолетах из ГС3, быть может в будущем еще и на остальных МиГ-ах вот и все мои запросы. Навязываюсь с вопросом потому что наверняка компании из магазина DCS тестируются при разработке и оптимизации кода игры Будьте так добры, дайте более подробный ответ. Нигде не могу найти конкретной информации по этому поводу и внятных рекомендаций по графическим настройкам игры и подбору железа
-
Всем привет! Имею минимальную конфигурацию компьютера: MB ASRock H110M-DGS R3.0 DDR4 Socket 1151v1 mATX CPU Intel Core i5-6400 4 cores 2.7(3,3 Turbo boost)GHz, 6Mb L3, LGA1151 RAM 2x4=8 GB 2133MHz Foxline CL 15 15 15 36, 2 channel mode 2,5" 256GB SATA III SSD Apacer Panther AS350 560 MB/s read, 540 MB/s write, IOPS read 84000, IOPS write 86000 VGA 2048M Gigabyte GeForce GTX 950 2 GB DDR5 HDMI/DP/2xDVI PCI-E 3.0 display Iiyama ProLite XU2590HS-1 25" 1920x1080x60Hz Так как заявленные минимальные системные требования на сегодня реально не соответствуют действительным и стали заметно выше, то я начал апгрейдить свой комп и установил в него SSD, при этом скорость загрузки значительно ускорилась, стало меньше фризов в игре. По-моему, причиной этих проблем является то, что видеокарта с 2 Гб видеопамяти использует системную память, так как графика игры в даже в минимальных настройках рассчитана на более чем 2 ГБ видеопамяти. Кроме расхода системной памяти видеокартой код игры тоже не расчитан на 8 ГБ оперативной памяти, что в свою очередь приводило к постоянному свопингу Windows и очень сильно замедляло загрузку игры. Тесты проводил на обучающей взлету очень легкой миссии для Су-25Т и при средне-низких настройках с потерями fps ~10-20% по сравнения с настройками когда "все отключено" fps составлял 43-65, что было весьма неплохо, но недостаточно, так как в сложных миссиях на тяжелых картах fps падал в 2-3 раза. После выхода всех последних апдейтов и улучшений fps снизился еще в 2 раза... Из этого я сделал вывод - заявленные минимальные системные требования совершенно не соответствуют реальным минимальным системным требованиям - в моей конфигурации в игру полноценно играть невозможно. Просить оптимизировать игру под слабое железо глупо и нереально как я понимаю по многим очевидным причинам, одна из которой ориентация игры на более благополучные в экономическом смысле страны, поэтому большая просьба знатокам железа, напишите, пожалуйста, РЕАЛЬНЫЕ минимальные системные требования с учетом предполагаемых апдейтов И еще, подскажите, пожалуйста, смогу ли я "пересидеть" пару-тройку лет на своей конфигурации с возможностью нормально играть в DCS на средне-низких настройках с высоким fps (50+) fullHD на любых картах, в миссиях любой сложности если: 1) Заменю свою оперативную память на 2х16=32 GB 2133 MHz DDR4 с низкими таймингами 2) Обновлю CPU на Intel Core i7 7700K 4500 MHz 4 cores 3) Установлю видеокарту GeForce RTX 3060 12GB DDR6 Либо все же для этого потребуется только полностью новая сборка? Для меня собрать 150-250 тыс на компьютер с предполагаемой мной достаточной мощностью пока-что нереально и в голову навязчиво лезут мысли как разбогатеть =)))
-
Спасибо всем Буду смотреть видео и учить инструкции) Кстати, посадить в поле на брюхо, когда на форсаже сжег все топливо, удалось с первого раза)) Не знаю, правда, каково было пилоту, но выжил)) Еще системы вооружения не освоил, но одного затаранил
-
Зато из юных вирпилов летающих на МиГ-29А в DCS вырастет поколение самых закаленных бойцов, которые в час Х смогут управлять любым боевым беспилотным летающим утюгом
-
То есть, если можно так выразиться, высокий реализм моделей это основное кредо компании? По моему, имхо, от этого страдает реализм игровой. На счет воздушного тормоза, спасибо, буду иметь ввиду и читать руководства. Просто привык по старинке когда играл еще в старый маленький LockOn, там все намного проще было и самолеты летали лучше и баги исправлялись быстрее
-
Спасибо А поновее, чтонить типа МиГ-35 ничего не планировалось? Я тут недавно, еще мало читал форум) И, да, я готов заплатить еще раз за все самолеты из ГС3 по отдельности, лишь бы летали хорошо и на уровне были
-
Блин, я думал я один такой вумный и с кривыми руками, а миг-29 мне показался летающим как кирпич который на посадке любит биться, но почитал эту ветку и понял, что мне не показалось =( Мать................! За что я свои деньги платил когда Горячие Скалы на НГ заказал? =( Я еще думал, что самолеты в DCS дорогие, а они там еще и "дешевые" бывают.=( И как раз мне повезло, мечтал на МиГ-29-ом полетать))) Практически только из-за него Горячие Скалы 3 и покупал)) Грусть. Честно, лучше бы он 5000 стоил, но летал нормально. Такой облом))) И вообще это наверное такая тенденция, или мне опять показалось? Что разрабы русскую технику "опускают" ниже плинтуса, тщательно выпиливая хорошо летающую оснащенную всеми фичами и самым современным вооружением западную технику и не исправляют явные косяки и "отсталость" отечественного авиапарка. Я даже навскидку сравнил, то что есть на тему второй мировой - у "них" последние модели вершина развития поршневой авиации - Мустанг, Тандерболт, Спитфайр, Курфюрст, Дора - и все последних моделей, у "нас" И-16 бис... Вторая мировая как бы без Советского Союза прошла. И как, простите, на "этом" летать в сети против тех же немцев? Или мне опять показалось, всё ништяк Надеюсь, найдутся разработчики, которые сделают что-то типа Ла-7, Як-3 или Як-9У, Аэрокобру на худой конец которую наши асы любили =( Или это все "нерентабельно" в небогатой стране Читал в рассылке, что ужесточили законы на счет сбора информации о военной технике, но по мне лучше меньше реализма, зато на виртуальном Су-57 полетать против F-22 или F-35 и чтобы Миг-29-ый нормально летал наконец, у него еще и автопилот не работает и воздушный тормоз не выпускается =( Буду пробовать Су-27 и Су-33, может быть они не настолько убогие в игре. Одни эмоции вобщем и ведь никто не обещал что они будут положительные Кстати, карту Сирии я хотел покупать, но уже передумал. Мало того что она будет тормозить мой небыстрый комп из-за того что минимальные системные требования в ней не соответствуют официально указанным, так еще и наши устаревшие самолеты из 80-ых на этой карте не дадут никакого исторического реализма и летать там на них не особо интересно. В Сирии в реале Россия использовала современные высокоточные системы вооружения для эффективной работы обычными боеприпасами и именно авиация России разбомбила бОльшую часть ИГИЛ, но увы и ах... "Впрочем, удивляться не приходится" (с) Винни Пух Я еще подумал, может быть средства начать собирать на нормальный МиГ-29-ый "всем миром"? Или его позднюю модернизированную модификацию поколения 4++. Это было бы вобще крутяк Скачивал руководства пилота для американских самолетов, там в конце длинный список спонсоров, надо и у нас, что-то подобное делать
-
Я новичок в DCS и в компах не особо силен, но когда замерил нагрузку на систему с помощью FPS Monitor в DCS, для меня было отрадным, что 4 ядра моего проца Core i5 6400 заняты делом. Разработчики обещали работать над многопоточностью и, возможно, в недалеком будущем 4 ядер будет не хватать В рассылке говорилось о инфракрасных картах, может и физики в атмосферу потом добавят типа восходящих\нисходящих потоков В последнем обновлении или мне показалось или не показалось, наконец-то вода стала лучше отрисована, пока правда она все равно ненатуральная и блики и отражения и волны и прибой нереалистичные и одинаковая речная, озерная и морская поверхность. Я подумал, может уже сейчас на 6 ядер движок распараллелили? И пришла пора мне проц менять?
-
Кто-нибудь, люди добрые =)) Кто юзал программу RiftCat c VRidge с использованием смартфона в качестве бюджетного VR, подскажите, пожалуйста, корректно ли она работает с DCS? Не хочется выкинуть зря 1800 рублей и убедится, что программа не работает должным образом, так же как не заработала нормально в DCS Trinus VR к сожалению По какой-то неизвестной причине там обзор при включении в тринусе эмуляции мыши дико тормозит =( Купил на НГ очки VR для смартфона, балуюсь, смотрю стереовидео, делаю стереофотки, пробовал играть с триальной версией Trinus VR в древнем Ил-2 46 v 4.14.1, там эта программа работает в общем и целом удовлетворительно, играть можно. Ощущения конечно не передаваемые))) При поворотах головы сохраняется полная скоординированность в пространстве и "чувство" где ты находишься, даже если не видно элементов кабины, в отличии от управления взгляда хаткой джойстика. Разрешение конечно не ахти, половинчатое фулл эйчди, пикселы видно и не стерео, конечно и не 6DOF, но даже управление обзором по двум осям - Yaw и Pitch уже переносит игру на другой уровень. Очень бы хотелось попробовать VR при неимении больших денег)))