Jump to content

andrei9

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by andrei9

  1. То есть это два экрана один для ИЛС и другой для приборов? Мне интересно как на пару мониторов изображение выводить, чтобы приборы были на отдельном мониторе и хорошо читались. Или же проблему низкого разрешения приборов решает тупо монитор 4К или 2К как компромисс. На Full HD смотреть приборы это боль
  2. А чем телевизор 4К хуже монитора 4К кроме точности цветов при всех равных прочих условиях?
  3. Ничего странного. Дешевые цветокалибраторы колориметры делают относительную калибровку и не имеют датчика окружающего освещения, который в профессиональных девайсах выполняет роль опорного датчика для настройки яркости относительно окружающего освещения. Многие старые мониторы имеют небольшую яркость и используются в затененном помещении, например у меня монитор хоть и не плох в цветопередаче, но неяркий и я даже "большой" свет в комнате не включаю, днем жалюзи закрыто иначе картинка слишком темная, а яркость выкручена на 100%. В новых мониторах и телевизорах яркость выше
  4. Приветствую Скажите, это правда, что на большинстве бюджетных телевизоров 4К по видеовходу HDMI частота видеосигнала ограничена 30 герцами и полные 60 кадров\сек только в дорогих моделях? Или это чушь?
  5. Я в России живу и мне тема нехватки денег и радость от падения цен не кажется смешной а может я просто не понял шутку юмора привет
  6. Значение гаммы в игре ни о чем не говорит, оно относительное. У меня монитор тоже откалиброван, но он сам по себе неяркий и на последней картинке где гамма 2.2 изображение мне показалось наиболее реалистичным.
  7. Скоро, скоро настанет момент истины, господа. Вчера GeForce GTX 1660 Ti стоила от 39 рублей, а сегодня видел ее от 32-ух! Всего за день видеокарты из различных ценовых сегментов скинули около 7 тыр. Рынок уже завалили видеокартами. Ждем когда цены опустятся ниже рыночных и цена входа в мир DCS опустится до 40 тыр за системный блок на базе вышеупомянутой видеокарты, которую можно считать на сегодня годным минимумом для игры. Мне кажется, что это психологический барьер, цена в 40-50 тыр за системник, плойка и иксбокс прошлых поколений так и стоят и это примерная средняя зарплата простого труженика в России. Я уже видел сборку на Яндекс.Маркете на чипсете Intel H110 mATX socket 1151 v1, Intel Core i7-7700K 4.5 GHz, DDR4 16GB 2400MHz, 120GB SSD + 1TB HDD, nVidia GTX 1050Ti 4Gb в симпатичном корпусе с хорошим обдувом и подсветкой с БП 700W всего за 42550 р! Цена всех этих комплектующих в рознице около 75 тыр! Кому интересно загуглите на маркете Core i7 7700k. Правда предполагаю полное счастье всё равно не наступит - продавцы уже начали нести большие убытки от не распроданных видеокарт и прочего железа (а ведь очень многие откладывали покупку нового ПК из цен на видеокарты) с высокими закупочными ценами и весь ущерб бизнеса переложится на простых покупателей в виде удорожания остальных товаров. Еще не знаю как это будет, но предприимчивые люди в бизнесе что-нибудь обязательно придумают плохое Жду не дождусь появления новых стандартов типа системной памяти DDR5, Intel 12 и 13 серии, видеокарт nVidia 4000-ой серии, виндовс 11 и сильно подешевевшего народного железа. Надеюсь в DCS не введут практику затормаживания игры на старом железе как у яблочников на телефонах
  8. Спасибо большое за ценную информацию Видео полностью внимательно просмотрел одновременно следя за показаниями мониторинга. Впечатляет! Ведь это фактически на ультрах! Действительно в основном всё дело в слабой видеокарте. Даже в такой скромной конфигурации производительность впечатляет! А совместно с хорошим Full HD монитором с вариабельной герцовкой типа AMD FreeSync Premium плавность графики в динамике будет практически идеальная
  9. У меня на "недокомпьютере" fps на карте Кавказ 33-55 причем когда летишь на предельно низкой высоте рядом с городом, водой и густым лесом fps может просесть на короткий момент до 20, на карте Марианы 17-50 fps. 50 фпс это над морем в отдалении от островов, непосредственно над островами 17-37 fps, то есть почти в 2 раза. До апдейта 2.7 fps на Кавказе был 43 (на аэродроме, низко над лесом) - 50 (низко над городом) - 73 (высоко в полете). В "обычных" условиях fps был ~60 =)) Йеххх...
  10. О!!! Вот Вы как раз мне и нужны! У Вас самая демократичная конфигурация. Расскажите поподробнее, пожалуйста. Какое разрешение монитора, частота и какой fps при этом? И на каких настройках графики? На какой частоте работает оперативка? На каких картах играли в оффлайн и проходили ли компании которые в продаже?
  11. Всмысле на карте Сирии игра с 32 гигами тормозит?
  12. Отличная рекомендация!!! То есть, извиняюсь, Вы нам рекомендуете примерно так - покупать 32 гига, мониторить, продавать ее на барахолке, потом покупать 64 гига, мониторить, продавать... и так далее? =))) Конечно можно "психануть" и разорится и купить топовый комп с 128 гигов оперативки и я уже близок к этому =))) Спасибо большое за ответ, я мониторю, Ваша рекомендация действительно важна. В сети есть бесплатный софт для мониторинга всех ресурсов компьютера и используя его, можно получить подробную информацию об "узких" местах компьютера, предупредить перегрев компонентов и оптимизировать систему охлаждения и конфигурацию в целом Мне кажется, что чтобы впредь снизить количество вопросов подобных моим и количество недовольных пользователей необходимо всё же внести некоторую ясность, а это возможно только в том случае, если в проекте будут определены какие-то четкие стандарты где оговорено максимальное число деталей и чтобы создатели компаний и миссий придерживались этих разумных стандартов. Неявно они есть в виде нечетко заданных стандартов пригодности выраженных в системных требованиях и в виде выпускаемых отдельно тестовой и релизной ветки (DSC v1.5 есть, но без поддержки). Хотелось бы еще, что-то наподобие 3-ей Стабильной хорошо оптимизированной ветки где требования к железу будут стабильными и неизменными в течении достаточно длительного времени, как на игровых консолях - там ничего не тормозит(! и это в течении 3-5 лет, до смены поколения) и эта маленькая "мелочь" (ничего не тормозит) является решающей при выборе консоли вместо ПК и большинства моих знакомых игроков. Понимаю, что впихнуть DCS в ограниченную консоль нереально, но смысл не в этом, даже при сохранения формата игры под бесконечное число вариантов всевозможных конфигураций ПК, сам код может быть более консервативным. Мы не успеваем обновлять железо... =)))
  13. "Спокойствие, главное спокойствие" говорю я себе голосом Винни-Пуха =))) Конкретные рекомендации, поспорю с Вами, дать конечно же можно. Обосную свою позицию - я отключил все "украшения" и включил все оптимизации в настройках видеодрайвера, у меня чистый лицензионный виндовс 10 со всеми новыми апдейтами, последними версиями официальных драйверов. В самом DCS все графические настройки выставленны в крайнее левое положение и на минимум, то есть графика хуже некуда, но в реальных, даже несложных миссиях официально заявленной конфигурации не хватает... Естественно это при том условии, что за минимальный достаточный уровень считать fps в районе 50+. А этого, Вы совершенно правы, никто не обещал Спасибо за информацию о предстоящем обновлении системных требований, буду внимательно следить. Еще раз попытаюсь выразить свою мысль более точно, что я имел ввиду когда просил конкретных сведений о необходимой конфигурации железа. Поясню на примере. Допустим в современном виде графический код и прочая графика игры с минимальными настройками графики занимает в видеопамяти 5 Гигабайт и при нехватке видеопамяти имеет возможность размещаться в выделенной системной. Это означает, что на конфигурациях с видеокартами 2, 3 и 4 гигабайт теоретически играть возможно, но наилучшую производительность будет возможно получить только на видеокартах с видеопамятью 6-8 и более гигабайт. Тоже самое с оперативной памятью, например заявлено про 32 гигабайт для тяжелых миссий и высоких настроек графики, но движок игры способен кэшировать информацию с SSD в объеме до 64 гигабайт, это будет означать, что у пользователей с 64 и 64+ гигабайтами оперативки практически не будет фризов в игре. То есть, другими словами, мне хотелось бы знать, насколько это возможно, как можно более подробные технические характеристики движка игры в основном в смысле кэширования, типовых потоков информации при чтении с накопителей и из оперативной памяти, необходимой вычислительной мощности, то есть больше конкретных цифр. Но, может быть и в другом варианте. Я уже писал в поддержку по этому поводу с предложением привлечь к сотрудничеству видеоблогеров делающих обзоры различных конфигураций железа с тестами производительности. Они как раз так и делают, например рассматривают сборки ПК за 50, 100 и 150 и т.д. тыс и делают широкий подробный обзор какой fps получается с данными конфигурациями с различными разрешениями и с типовыми настройками графики (минимальные, средние, максимальные, ультра), делаются выводы и даются рекомендации. Тем более если такое сотрудничество было бы реализовано, то и рекомендации были бы более толковыми, так как к этому процессу могли быть привлечены как эксперты в вопросах гейминга, непосредственно разработчики и независимые эксперты (видеоблоггеры). Извиняюсь, за "многа букф" и отнятое время, надеюсь не попусту. Мой комментарий возможно не нуждается в ответе. У меня есть еще один очень важный вопрос по теме производительности и я думаю, что очень многим интересно было бы знать ответ на этот вопрос. Скажите, пожалуйста, есть ли в планах разработки использовать в DCS технологии наподобие nVidia DLSS или ее аналога от конкурентов AMD? Думаю, что о возможности "бесплатно" получить 25-35% прироста в производительности мечтает почти каждый пользователь DCS
  14. Согласен, бабусики огромные, это целая новая игровая консоль PS5 по рекомендованной цене! Но те кто один раз попробовал играть в DCS и VR уже никогда не смогут успокоится... Господи! Почему DCS не делают для консолей? Я вот и спрашиваю по той самой причине, что раз официальных минимальных системных требований реально недостаточно, то, возможно и рекомендуемых может оказаться недостаточно. Рекомендуется, к примеру, 32 Гб оперативки для тяжелых миссий и для высоких настроек графики. А у меня низкие настройки графики, только включены самые "выразительные" фишки украшения, типа теней в кабине, плоских теней ландшафта, простых облаков, , трафик низкий, лес на 75%, трава на 75% и анизотропная фильтрация на 4х, вода высокая, текстуры низкие, видимость низкая, дым на ноль, FullHD. По моим тестам это незначительно снижало fps в районе 10-20% на GTX 950, а без этих фич, когда всё выключено, фпс конечно чуть выше, но графика настолько унылая, плоская, что выглядит хуже чем в проектах 2003 года. Так вот, требуется 32 Гб оперативки для тяжелой миссии и тут я такой загружаю карту Сирии или Персидский Залив или Неваду с Лас Вегасом да с нормальной (разумно тяжелой) миссией, где всё летает, ездит, идет сражение полным ходом и всё это на низкой высоте над городом и пипец - игра не влезла в 32 гига, 8 Мб кэша процессора не хватило, графика потребовала мощность видеокарты в районе 15+ GFLOPS и всё, я потрачу деньги на апгрейд зря =( На счет связки 3070 с Core i7 7700К немного сомневаюсь. Скорее всего имеется в виду самая современная модель Core i5 11-ой серии с ~5GHz на ядро, большим кэшем, 6 ядер 12 потоков. Если 3070 это реальный минимум, то мой вариант с апгрейдом Core i5 6400 3.3GHz 6Mb L3 4 cores без HT на Core i7 7700K 4.5 GHz 8Mb L3 4 cores без HT не прокатит, его не хватит =( Как вариант рассматриваю сокет AM4 с процессорами AMD Ryzen 5(7) 5000-ой серии, они вроде бы при меньшей частоте по производительности примерно на уровне с Intel и у них кэш L3 целых 32 MB Еще, как необходимое, думаю заменить свой монитор с фиксированной герцовкой 60 на современнный с Freesync Premium 144+ Hz, на нем даже в просадках fps и при любых вариантах когда частота кадров рендера игры не совпадает с частотой кадров монитора картинка в движении не будет "дергаться", то есть нет пресловутого джиттера, который очень раздражает и сильно снижает качество графики в динамике
  15. Уточните, пожалуйста, если позволяет время, минимальные требования по процессору (AMD и Intel), оперативной памяти и видеокарте для типовой тяжелой миссии из тех, что у вас продаются в виде компаний для игры с высоким fps? Мои хотелки немного ниже, я летаю только на простых самолетах из ГС3, быть может в будущем еще и на остальных МиГ-ах вот и все мои запросы. Навязываюсь с вопросом потому что наверняка компании из магазина DCS тестируются при разработке и оптимизации кода игры Будьте так добры, дайте более подробный ответ. Нигде не могу найти конкретной информации по этому поводу и внятных рекомендаций по графическим настройкам игры и подбору железа
  16. Всем привет! Имею минимальную конфигурацию компьютера: MB ASRock H110M-DGS R3.0 DDR4 Socket 1151v1 mATX CPU Intel Core i5-6400 4 cores 2.7(3,3 Turbo boost)GHz, 6Mb L3, LGA1151 RAM 2x4=8 GB 2133MHz Foxline CL 15 15 15 36, 2 channel mode 2,5" 256GB SATA III SSD Apacer Panther AS350 560 MB/s read, 540 MB/s write, IOPS read 84000, IOPS write 86000 VGA 2048M Gigabyte GeForce GTX 950 2 GB DDR5 HDMI/DP/2xDVI PCI-E 3.0 display Iiyama ProLite XU2590HS-1 25" 1920x1080x60Hz Так как заявленные минимальные системные требования на сегодня реально не соответствуют действительным и стали заметно выше, то я начал апгрейдить свой комп и установил в него SSD, при этом скорость загрузки значительно ускорилась, стало меньше фризов в игре. По-моему, причиной этих проблем является то, что видеокарта с 2 Гб видеопамяти использует системную память, так как графика игры в даже в минимальных настройках рассчитана на более чем 2 ГБ видеопамяти. Кроме расхода системной памяти видеокартой код игры тоже не расчитан на 8 ГБ оперативной памяти, что в свою очередь приводило к постоянному свопингу Windows и очень сильно замедляло загрузку игры. Тесты проводил на обучающей взлету очень легкой миссии для Су-25Т и при средне-низких настройках с потерями fps ~10-20% по сравнения с настройками когда "все отключено" fps составлял 43-65, что было весьма неплохо, но недостаточно, так как в сложных миссиях на тяжелых картах fps падал в 2-3 раза. После выхода всех последних апдейтов и улучшений fps снизился еще в 2 раза... Из этого я сделал вывод - заявленные минимальные системные требования совершенно не соответствуют реальным минимальным системным требованиям - в моей конфигурации в игру полноценно играть невозможно. Просить оптимизировать игру под слабое железо глупо и нереально как я понимаю по многим очевидным причинам, одна из которой ориентация игры на более благополучные в экономическом смысле страны, поэтому большая просьба знатокам железа, напишите, пожалуйста, РЕАЛЬНЫЕ минимальные системные требования с учетом предполагаемых апдейтов И еще, подскажите, пожалуйста, смогу ли я "пересидеть" пару-тройку лет на своей конфигурации с возможностью нормально играть в DCS на средне-низких настройках с высоким fps (50+) fullHD на любых картах, в миссиях любой сложности если: 1) Заменю свою оперативную память на 2х16=32 GB 2133 MHz DDR4 с низкими таймингами 2) Обновлю CPU на Intel Core i7 7700K 4500 MHz 4 cores 3) Установлю видеокарту GeForce RTX 3060 12GB DDR6 Либо все же для этого потребуется только полностью новая сборка? Для меня собрать 150-250 тыс на компьютер с предполагаемой мной достаточной мощностью пока-что нереально и в голову навязчиво лезут мысли как разбогатеть =)))
  17. Спасибо всем Буду смотреть видео и учить инструкции) Кстати, посадить в поле на брюхо, когда на форсаже сжег все топливо, удалось с первого раза)) Не знаю, правда, каково было пилоту, но выжил)) Еще системы вооружения не освоил, но одного затаранил
  18. Зато из юных вирпилов летающих на МиГ-29А в DCS вырастет поколение самых закаленных бойцов, которые в час Х смогут управлять любым боевым беспилотным летающим утюгом
  19. То есть, если можно так выразиться, высокий реализм моделей это основное кредо компании? По моему, имхо, от этого страдает реализм игровой. На счет воздушного тормоза, спасибо, буду иметь ввиду и читать руководства. Просто привык по старинке когда играл еще в старый маленький LockOn, там все намного проще было и самолеты летали лучше и баги исправлялись быстрее
  20. Спасибо А поновее, чтонить типа МиГ-35 ничего не планировалось? Я тут недавно, еще мало читал форум) И, да, я готов заплатить еще раз за все самолеты из ГС3 по отдельности, лишь бы летали хорошо и на уровне были
  21. Блин, я думал я один такой вумный и с кривыми руками, а миг-29 мне показался летающим как кирпич который на посадке любит биться, но почитал эту ветку и понял, что мне не показалось =( Мать................! За что я свои деньги платил когда Горячие Скалы на НГ заказал? =( Я еще думал, что самолеты в DCS дорогие, а они там еще и "дешевые" бывают.=( И как раз мне повезло, мечтал на МиГ-29-ом полетать))) Практически только из-за него Горячие Скалы 3 и покупал)) Грусть. Честно, лучше бы он 5000 стоил, но летал нормально. Такой облом))) И вообще это наверное такая тенденция, или мне опять показалось? Что разрабы русскую технику "опускают" ниже плинтуса, тщательно выпиливая хорошо летающую оснащенную всеми фичами и самым современным вооружением западную технику и не исправляют явные косяки и "отсталость" отечественного авиапарка. Я даже навскидку сравнил, то что есть на тему второй мировой - у "них" последние модели вершина развития поршневой авиации - Мустанг, Тандерболт, Спитфайр, Курфюрст, Дора - и все последних моделей, у "нас" И-16 бис... Вторая мировая как бы без Советского Союза прошла. И как, простите, на "этом" летать в сети против тех же немцев? Или мне опять показалось, всё ништяк Надеюсь, найдутся разработчики, которые сделают что-то типа Ла-7, Як-3 или Як-9У, Аэрокобру на худой конец которую наши асы любили =( Или это все "нерентабельно" в небогатой стране Читал в рассылке, что ужесточили законы на счет сбора информации о военной технике, но по мне лучше меньше реализма, зато на виртуальном Су-57 полетать против F-22 или F-35 и чтобы Миг-29-ый нормально летал наконец, у него еще и автопилот не работает и воздушный тормоз не выпускается =( Буду пробовать Су-27 и Су-33, может быть они не настолько убогие в игре. Одни эмоции вобщем и ведь никто не обещал что они будут положительные Кстати, карту Сирии я хотел покупать, но уже передумал. Мало того что она будет тормозить мой небыстрый комп из-за того что минимальные системные требования в ней не соответствуют официально указанным, так еще и наши устаревшие самолеты из 80-ых на этой карте не дадут никакого исторического реализма и летать там на них не особо интересно. В Сирии в реале Россия использовала современные высокоточные системы вооружения для эффективной работы обычными боеприпасами и именно авиация России разбомбила бОльшую часть ИГИЛ, но увы и ах... "Впрочем, удивляться не приходится" (с) Винни Пух Я еще подумал, может быть средства начать собирать на нормальный МиГ-29-ый "всем миром"? Или его позднюю модернизированную модификацию поколения 4++. Это было бы вобще крутяк Скачивал руководства пилота для американских самолетов, там в конце длинный список спонсоров, надо и у нас, что-то подобное делать
  22. Я новичок в DCS и в компах не особо силен, но когда замерил нагрузку на систему с помощью FPS Monitor в DCS, для меня было отрадным, что 4 ядра моего проца Core i5 6400 заняты делом. Разработчики обещали работать над многопоточностью и, возможно, в недалеком будущем 4 ядер будет не хватать В рассылке говорилось о инфракрасных картах, может и физики в атмосферу потом добавят типа восходящих\нисходящих потоков В последнем обновлении или мне показалось или не показалось, наконец-то вода стала лучше отрисована, пока правда она все равно ненатуральная и блики и отражения и волны и прибой нереалистичные и одинаковая речная, озерная и морская поверхность. Я подумал, может уже сейчас на 6 ядер движок распараллелили? И пришла пора мне проц менять?
  23. Кто-нибудь, люди добрые =)) Кто юзал программу RiftCat c VRidge с использованием смартфона в качестве бюджетного VR, подскажите, пожалуйста, корректно ли она работает с DCS? Не хочется выкинуть зря 1800 рублей и убедится, что программа не работает должным образом, так же как не заработала нормально в DCS Trinus VR к сожалению По какой-то неизвестной причине там обзор при включении в тринусе эмуляции мыши дико тормозит =( Купил на НГ очки VR для смартфона, балуюсь, смотрю стереовидео, делаю стереофотки, пробовал играть с триальной версией Trinus VR в древнем Ил-2 46 v 4.14.1, там эта программа работает в общем и целом удовлетворительно, играть можно. Ощущения конечно не передаваемые))) При поворотах головы сохраняется полная скоординированность в пространстве и "чувство" где ты находишься, даже если не видно элементов кабины, в отличии от управления взгляда хаткой джойстика. Разрешение конечно не ахти, половинчатое фулл эйчди, пикселы видно и не стерео, конечно и не 6DOF, но даже управление обзором по двум осям - Yaw и Pitch уже переносит игру на другой уровень. Очень бы хотелось попробовать VR при неимении больших денег)))
×
×
  • Create New...