Jump to content

nos1

Members
  • Posts

    108
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nos1

  1. Плата в корпус РУДа на 15 кнопок (из них кнопки 11...15 размещаются в самой рукоятке РУД): Кнопки вот такие: http://ru.aliexpress.com/item/20PCS-Tactile-Push-Button-Switch-Momentary-12-12-7-3MM-Micro-switch-button-20PCS-10pcs/32321453548.html
  2. Может лучше уж делать так с полной заменой родной электроники в джое на плату MMJOY2? Зачем потом эти танцы с бубном вокруг кучи электроники в игре, постоянно отваливающейся? Допустим так (7 осей и 31 кнопка): MMJOY2.pdf
  3. nos1

    DCS 1.5

    Убери тени совсем. Все остальное можно на максимум. У тебя аппарат круче моего.
  4. Кстати, плата Про Микро поддерживает и датчики Холла, и просто переменники. Я в данный момент собираю на ней комплект с нуля. Не заморачиваюсь на TLE5010. Проще SS495 подключить, т.к. это практически бесконтактный аналог (по подключению) что и переменный резистор. Только у резистора средний контакт - выход в контроллер, а у датчика это третья нога. Датчики покупал тут: http://ru.aliexpress.com/item/SS495A-SS495A1-100-NEW/32460175623.html
  5. :))) Точно! Мы не ходим простым путем! :) Ответ лежал на поверхности. На РУСе твист есть? Вытягиваешь три провода от резистора РУСа (твист) и подключаешь к датчику Холла (SS495). Напротив датчика располагаешь магнит из сломанного винчестера на раму педалей на расстоянии 0,3-10 мм. Магнит двигается по дуге и изменяет напряжение на 3 ноге датчика в диапазоне 0-5 вольт. Всё! Педали работают. И плевать на наводки. Не влияет ничего. У меня 3 самодельных педалей работают по такой схеме уже годами.
  6. При обновлении вылетала такая же ошибка. Оказалось, что связано с установленным модом текстур у меня. У тебя выдает ошибку на установленный мод текстур ("ERROR: size mismatch: got only 1179 out of 138001645 bytes for Bazar/Terrain/vfstextures/LandTexturesSummerOther.zip"). И так далее. А также на что-то связанное с оружием или чем-то другим ("ERROR: size mismatch: got only 1180 out of 1182 bytes for Bazar/Liveries/su-27/M Gromov FRI/description.lua"). Решил так: 1. Вернул обратно сохраненные родные текстуры местности. 2. Нажал "Восстановить DCS World OpenBeta" в меню пуска DCS Openbeta. Подождал окончания ремонта. 3. Еще раз нажал автообновление. Версия 1.5.1 встала на место.
  7. Боевое применение: 1. ______104th Poenix Squadron Dedicated DCS World Server 1.2.16.43180_______ 2. 373vFS DCS Server 3. ______159th Dedicated Server_____ Пилотажный: 1. Клуб веселых пилотов
  8. А не будет это "лишним"? Голосовое предупреждение штурму Что его видят? Мы ж вроде за фуллреал?
  9. А чем тебе не нравятся: "часть группы в зоне" и "часть группы вне зоны", а также: "часть коалиции в зоне" и "часть коалиции вне зоны"? Прокрути до конца список.
  10. Кстати по-поводу скрипта от Бантдита с подсчетом по потерям в авиации и пилотах. Проверял его на 1.2.3 когда-то. Ставил условие на ограничение для игрока, так же устанавливал "снабжение" от ближайшей базы. После потери всех "моих" самолетов сидел как бы "в штрафе" и мне не давали самолет. Через какое-то время самолет был доступен, но после доклада о том, что на авиабазу прибыло "снабжение". Чем не штраф для трупозакидателей? Только надо поиграться ползунками в скорости, временем, процентами ... можно и время штрафов регулировать.
  11. Да я уже пробовал просить крылышки ястребам и штурмам "подрезать" с их УРами, ПРР и В-В большой дальности, но мне объяснили, что сервер в первую очередь для авиации и в последнюю очередь для "наземщиков". Но даже в этих условиях при наличии элементарных понятий в тактике и наличии голосовой связи ястребов, штурмов и наземки очень даже "можно"! :) Тебе видимо Димок объяснил ошибки в работе на СА. Я как-то давненько с ними за синих летал. Там за красных кто-то зашел и тупо все колонны погнал в лоб. У меня на глазах (пока я подлетал к танкам) боты убили всю танковую атаку под Гали. Мы потом за одиночками гонялись - воровали их друг у друга.
  12. Во-во!!! Чем "круче мы закручиваем миссии с наворотами" - тем тяжелее серверу! Толпой зашли на сервак с интересной миссией для пары игроков... и он "благополучно лег отдыхать"! Проще надо миссии делать и с минимумом триггеров. Для меня гораздо интереснее уворачиваться от ястреба живого - не бота и охотиться не на бота, а на игрока-наземщика. Это я как штурм говорю (со своей колокольни). Мне неинтересно сидеть в космосе, лупиться в приборы и ракетки пускать! Альф! Предупреждаю сразу! Волну возмущения не поднимай! :) УРами, пользуюсь, чтобы тебя в толпе "выявить" (все равно увернешься). Бомбочки и нары - как-то вернее! :)
  13. А, может, поконкретнее? У меня допустим есть набор шаблонов (мср, тр, мпр ....). Я хочу чтобы они появлялись в триггерной зоне, но случайно. Так можешь?
  14. Бантдит! Твой скрипт по погибшим пилотам и самолетам норм работает в 1.2.3 (для догфайгта, вообще, нужная штука). А возможно ли скрипт разработать, чтобы наземные цели (группы, объекты) при загрузке миссии появлялись в определенном месте случайно? А то вручную муторно!:) Да и все равно запоминается быстро.
  15. Немного пошире поясню. Т.е. теперь можно сделать и так: в одной миссии три условия окончания миссии 1-е часть коалиции (наземка) захватывает определенный район и удерживает его от чужой наземки определенное время; 2-е уничтожение определенного "процента" наземных сил противника; 3-е потеря всех самолетов стороной; 4-е время на выполнение задачи закончилось (ничья). В редакторе с помощью генератора ресурсов ограничиваем кол-во на игрока при этом ставим снабжение для авиабазы (при потере к примеру положенных 3 смл мне не дают их,но при поступлении снабжения уже дают), а скриптом от Бантдита ограничиваем кол-во самолетов на команду. Правда, переподключение к серверу опять снимает запрет этот. (((
  16. Давно редактор не смотрел? Все зависит от хотения! Я, наоборот, ставлю победу на захват территории или уничтожение наземки. :) Ещё раз! потому сервера и умирают, что нет динамики и интриги между живыми. А расстреливать ботов или гоняться друг за другом в воздухе надоедает через какое-то время. PS. В своем последнем варианте поставил скрипт от Бандита. Кроме победы "на земле" можно потерять все самолеты (пока тока штурмовики). И усе... проиграли :)
  17. Вот про то и говорю. Мы с тобой на разных языках говорим! Ты как генерал авиации доказывающий, что от тебя зависит победа, а я тебе как пехотинец, вшей покормивший во всяких точках. Ты мне про "будущее" - я тебе про жизнь настоящую, а "не по телевизору в передаче Служу России". Ты мне "Бурю в пустыне" в глаза тычешь, а я тебе про Южную Осетию. Даже с их модифицированной "западом" техникой и солдатами грузинскими обученными американскими инструкторами, мы им нос утерли! Я тебе пытаюсь объяснить про солдата простого нашего российского (заметь, не "русского" говорю) вооруженного "отсталой" техникой. Кто порешил дело в Южной Осетии? Наша хваленая авиация? Море проблем! Разведчика потеряли! Целина для работы.... Не было прямого противодействия еще американской и российской армии. Но по Югославии уже можно судить. Они избалованы, ну не устоят они против нас. Несмотря на их передовую технологию... Вся техника имеет свойство ломаться, аккумуляторы садиться, по их излучающим устройствам их можно засекать... У меня подчиненный год назад пришел из танкистов Т-72. Кусок железа, говорит, если не уследишь за ним... Даже выстрелить невозможно без аккумуляторов. Ведь не зря наш испытатель танков в интервью говорил: Служить бы я хотел на Абрамсе, а воевать на Т-72! :) И ПНВ еще в 95-м у нас было. А толку? От прямого воздействия яркого огня матрица пятнами покрывалась, аккумулятора хватало на пару часов... Вот и работали по старому... Слушали и стреляли по белой нитке, привязанной к мушке и прицельной планке. И никуя! К весне загнали их в горы. Если б не приказ стоять не было бы второй чеченской кампании, Дагестана и прочей лабуды! И никак ты меня не убедишь, что "космос" решает все! :) Я ж не просто так базарю про "надроченных пехотинцев" Мы почти всю Чечню с начала лета оголили из-за Осетии. И там воевали не салаги, а пехота по горам полазав перед этим в Чечне. С неба что ли в Осетию свалились чеченские батальоны?
  18. Без обид всяких там! Со всем уважением к ААК как к ястребу! :) Видел в деле! Класс! :) Но он судит "со своей колокольни". Для него всё что ниже - это "мелочь пузатая" ползающая внизу.:) Ток не надо забывать, что именно солдат-пехотинец делает "дело" (он маленький - зато куй попадешь в него, у него ножки кривенькие - зато устойчивые, он худой - зато жилистый, его не покорми - он злее становится и при ранении в живот перитонита не будет). :) Да эти карты они - максимум для армейской авиации (А-10, Су-25, Ка-50, Р-51) Все ястребы - это только как "прикрышка". А тут хотят на Ту-22 побомбить! :) ААК Ты серьезно считаешь, что А-10 и Су-25 это тактическая авиация? Елы-палы, да для нас в 1990г. расстояние в 2000 км не было проблемой как для пехоты. За 4 часа грузились в Ил-76 вместе "с горшками ночными" всем полком и через 2 часа приземлялись где-нибудь в МинВодах. А к "обеду" уже гоняли демонстрантов! :)
  19. Для вылетов тактической авиации карты малы! Карты здесь как раз для армейской авиации. Тесно здесь для Су-24. :) Проходили все это еще по Ил-2! Толку от разработки моря летабов на самом деле ноль. Много на ПЕ-8 летает? А скоко нервов потрачено! И на проекте он нах никому не нужен. Все по-старинке, т.к. КПД его мал. Я тебя, как ястреба, понимаю. Но это - догфайгт, который надоест через пару лет. Сам наверное уже от тоски в танчики гоняешь как правило :) Лечение этого "вируса" только - в онлайн-войне живые против живых :) И попытка сделать войну на земле и в воздухе одновременно! Очень похвально. Это старая мечта!
  20. Вот-вот Альф! Хотелось бы почаще слышать голос "наземщиков" :) А то у меня модуля нет и я не могу судить войну с этой стороны. А то б стоко возмущений было! :) И пока не хочу копейку тратить на это подобие реала. Мне просто хочется понять: как "работают" юниты наземные. Наконец ты один из вопросов прояснил. :) Это про: "Видишь не все,а только то что видят по дальности сенсоры юнитов." Хотелось бы узнать: если я сяду в юнит в группе, то смогу ли я покинуть группу и свалить "в кусты в ожидании героя". Или все это стадо за мной поедет и будет меня демаскировать?
  21. Вот именно про эту ситуацию я и говорю. Это и есть реальность, хоть и условная. САшник не должен по Ф10 на карте все видеть - только визуально и по радиосвязи в ТС наводить на видимую цель. Либо используя приборы, "подсвечивать" цель для самолета-вертолета. Больше нет пока ничего активно используемого. Даже у крутых амеров нет у каждого солдата GPS с передатчиком координат через спутник, чтоб у командира на электронной карте "высвечивался" значок солдата на карте. Но, я так понимаю, ребята, летая на самолете, хотят видеть на карте полную картинку со всеми "значками".
  22. А вот, почему данные визуальной разведки должны быть видны на карте для всех? У нас же этой крутой онлайн сети для всех нет на самом деле! У нас что в армии уже есть и налажена эта хрень? Для показухи мож и да, а на самом деле? Если войной в Южной Осетии генштаб руководил по открытой сотовой связи (из-за переезда табуреточника), то о чем речь? Если б 58-я армия не была "надрочена" на эту задачу... ппц просрали бы всё! Там все решали наши полевые командиры и солдаты надроченные!
  23. Конечно, в реале "все всё знают и видют на електронной карте у командира бригады с точностью до последнего солдата"! :) Откройте глазыньки мля! Что вы на эту рекламу клюёте! Ведь не снимают, что рядом, по старинке сидит связист с телефоном и солдат с флажками, а подальше вручную карту отмечают!:lol: А в реале ... данные разведки (всякой) как правило устаревают с разным интервалом времени, поэтому визуальная разведка цели главное! И хорошо если разведгруппа находится рядом и корректирует! Вот для этого и нужна наша "наземка"...И радиосвязь с ней! А она уже наводит на цель! :) А "крутой" техники как "по телевизоре" нету на самом деле. Как правило, её почти нет, её толком никто почти не пользуется, да и не умеет. И не надо думать, что "крутые контракты амеровские" круче нашего призывника. Проверено в деле! У них нормативы по физо на уровне наших ОФЗ. :) Наши так называемые "контрактники" из ВДВ (обычные, но отобраные солдаты ВДВ) ничуть им не уступали. Зато они без положенного сока отказывались выполнять приказы! Это не "сказки"! Это наш замкомандира рассказывал, будучи наблюдателем ООН в Югославии (за стаканом говорил, смысла врать не было).
  24. И не надо "думать"! :) Все с этого начинали и приходили к фуллреалу.
  25. ПДД надо соблюдать не ток на дороге! :) Диспетчер тебе говорит, чтобы ты не угробил союзника на филде и рулил куда должно, а не абы как и не взлетал не поперек или по рулежке, а только с исполнительной! А то бывает ток и уворачиваешься.
×
×
  • Create New...