Jump to content

308

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by 308

  1. Все пути к файлам-библиотекам текстур CDDS прописаны в файле graphics.cfg

    При добавлении CDDS нужно обязательно прописывать путь к нему в graphics.cfg

     

    Я это проверял и заменял этот файл на оригинальный. Но очевидно проблема не только в этом...

     

    На lockonfiles у некоторых людей были аналогичные проблемы - переустанавливали игру.

     

    Возможно нужно проверить работу модмана и официально как-то предупредить, что он может все похерить - я-то все индивидуально-настроенное предварительно сохранил, а кто-то по привычке как в ЛОГС 1.12 налепит "безобидных скинов"...

    в самом скин-моде два файла для модмана со строками C:\ModMan\Kraygoon\2nd-FFS - F-15 Gyz - Red Bull 1.0\Bazar\World\2ndffs-f15gys-redbull.cdds

    [skin]

    file = Bazar\World\Shapes\F-15.skins

    argument = 70

     

    l1 = material = {"F15C_1", "standart", "F15C-1-01.bmp"};

    l2 = material = {"F15C_2", "standart", "F15C-2-01.bmp"};

    l3 = material = {"F15C_Numbers", "standart", "F15C-numbers-01.tga"};

    l4 = material = {"F15C_Logo", "standart", "F15C-Logo-01/tga"};

     

    [color_scheme]

    country = {EFADDFE6-9360-4523-8CAB-2D74182617FD}

    cnt_unit = {CD247E45-4702-4E3A-A659-4F5E0E645D2B}

    color_scheme = {aae3261f-a8b2-4a84-953d-0e5f7bf9792f}

    color_name = 2nd-FFS - Red Bull

    file = Scripts\Database\planes\F-15C.lua

  2. Трассирующие снаряды 23-30мм неоднократно наблюдал вживую. При стрельбе под малыми углами - с земли по земле - рикошеты отлично видны на расстоянии вплоть до 3-4км. При стрельбе по каменистой почве, металлу, камням и т.д. наблюдаются снопы искр, Столбики "пыли" хорошо видны при взрыве ОФ снаряда, но когда снаряд рикошетит, понятно что подрыва не было и этой "пыли "с расстояния в несколько км почти не видно. Так что с этим все ок.

     

    Недостаток реализации стрельбы в другом - трассирующие снаряды видны субъективно на расстоянии более ста метров от дульного среза, в игре мы видим "струю" огня уже у дульного среза пушки - при этом из малокалиберных пушек дают короткие очереди в 1 максимум 2 секунды и если смотреть со стороны мишени, то можно видеть только "сноп искр" летящих снарядов. В то время как в ЛО2 можно обнаружить местоположение пушки по "нитке" трассеров.

  3. Попробуй расспаковать МОД и посмотреть какие папки и файлы он подменял.

     

    Вы меня недооцениваете :)))

    В папке мода только один файл - .ccds "скин" -окраска. Всё.

    Но я устанавливал модманом 7.2...Видимо это он заменил какие-то файлы...Скорее всего какие-то связи в названиях-описаних нарушены...

    Я заменил всю папку bazar, заменил и grafic.lua и F-15.lua в папке database...

     

    На данный момент могу только посоветовать не пользоватсья модманом, а сам вечером буду всё переустанавливать...

  4. люди помогите.Где то видел в этой теме но не могу найти.В каком файле прописать кокпит от а 10 к ф16?и где воопще надо подправить что б не летаб стал летабом?

    Ищите файл Custom human... А лучше скачайте файлик Flank-а в начале этого топика или мод на lockonfiles, там есть F-16 с нужным Вам кокпитом. Заодно посмотрите как и что там добавлено и какие файлы нужно редактировать...

  5. Если не видна модель, значит не хватает текстур.

    Ок, спасибо, попробую переписать папку с текстурами...

     

    От себя могу порекомендовать всем пользователям не использовать Modman - " проще вручную" переписать файлы с заменой (заранее сохранив оригиналы), чем надеятся на чьи-то аккуратные действия по подготовке "скинов" к установке...

  6. Ну что тут можно сказать, вот такие они ваши моды, нелетабы и прочая дребедень...

    С моими модами проблем никаких. Честно говоря не думал, что добавление простой текстуры вызовет такие проблемы.

    Скопируй папку чистой установки логс2 с патчем куда-нибудь, забекапь, и при таких проблемах с модами возвращай ее всю целиком из бекапа.

    Переустановить игру всегда успеется. Тем более что я почти все файлы заменил уже.

    Мне интересно как обойтись без переустановки - какого файла не хватает, ведь остальное? кроме исключительно Ф-15, все работает без проблем. Какого-нибудь CMD или Lom...

  7. Наверное в этом топике подходящее место для моего вопроса :)

    Поставил себе скин на F-15 через Модман и обнаружился глюк - самолет невидим во внешних видах, только подвески. Откатил назад модманом, не помогло, заменил всю папку World/Shapes, grafics.lua, файл F-15 в database/planeы... Проблема осталась. Только ф-15 и только во внешних видах (кабина на месте) невидим...

  8. Вам уже несколько раз говорили - лайтинг применяют только Suite 2 и А-10С. А вы все настаиваете на своем.

    Ну как обращение к истории самолета может быть... К настоящему времени из более 3 сотен летающих А-10 все модернизированы и в Ираке и в Афганистане они все работают с ЛЦУ...

    Я только интересовался как провести эту модернизацию в ЛО2, не более. Не стоило в политику сразу бросаться...

  9. не клянчат у разработчиков повесить пару плюшек (так как это время и деньги), а сами делают дополнения

    Между прочим вся канитель и началась из моих первых вопроов, как сделать это самостоятельно. В ответ я получил: "Ну раз Вы уже начали модифицировать, продолжайте в том же духе. Станете профессионалом." Что в переводе на русский "е..сь как хотите"...

    В общем смысла в дискуссии не вижу, пойду сегодня отдыхать.

  10. Лайтинг вешают на А-10А Suite2. В ЛО реализован обычный А-10А.

    На Suit2 вешают старый Litening AT, а не ER, который предназначен прежде всего для модификации С. На старые А-10 вешается простой Litening, но и в старом есть ЛЦУ :)))

  11. 308, я понимаю, что вам кажеться, что все просто, но может не надо переходить на личности? Ведь можно поставить себя на место разработчиков и понять их.

     

    И тема была про А-10А, на котором нет ЛД, а не про наши "хотелки" по другим ЛА.

     

    З.Ы. Раз все так просто с лайтенингом, полетайте на чистом Су-25 с кленом, советую;)

     

    Вообще-то разработчики ответили, что на А-10 никогда не было ЛЦУ, я написал, что это не так. В ответ я получил опять басни про "уфолеты" и мои "хотелки". То говорят "реализм only", когда же указывают на реализм, сразу посылают в баню, сославшись на занятость. Как будто обиделись что-ли, что я факт "вскрыл"...

     

    Не надо упрощать смысл моих сообщений, если не понимаете о чем они.

    Поскольку ЛО2 уже объявлен продуктом без продолжения, я только хочу знать можно ли улучшить его или хотя бы улучшить САМОСТОЯТЕЛЬНО, за свои деньги и время (считаю при этом что иду навстречу и с пониманием), но даже на это недосуг ответить...

     

     

    Если мне приспичит, я полетаю и на настоящем Су-25 и на других самолетах, не волнуйтесь.

  12. Лично я не воспринимаю Ваши замечания как "правильные", это скорее ваш персональный каприз, удовлетворять который мы совершенно не склонны.

    Я и не прошу. Я зашел сделать замечания и предложения как пользователь. К тому же я был склонен в благодарность за хороший продукт поделиться своим опытом и знанием по боевому применению ряда систем. Не нужно - молчу, но зачем Вы создали форумы с соотв. темами тогда?

    Ну раз Вы уже начали модифицировать, продолжайте в том же духе. Станете профессионалом.

    Не вопрос. В этом деле я тоже у Вас помощи не нашел, даже советом. Я покопаюсь в файлах и всё сделаю сам.

    В своем втором посте на этом форуме я писал о выборе совести в отношении интеллектуального труда во время покупки лицензионной версии, но сегодня я уже не уверен в своей позиции...

    Это вопрос отношения к людям, не более...

    Интересно, а Вас не обеспокоит факт, что я могу спокойно изъясняться и по-английски? Наверняка Ваше хамство в стиле продавщицы сельпо адресовано только Вашим соотечественникам и прочим русскоговорящим пользователям...

     

     

    PS У Вас это отработанная схема провокация, с переводом обсуждения конструктивных, но "неудобных" вещей в личное, и последующее забанивание?

    • Like 4
  13. Вы видимо большой специалист в разработке игр симуляторов и такая задача для вас "простое дело".

    А вот у нас так просто не получается. Не доросли наверно еще до вашего опыта.

    Я не специалист в разработке игр, но и не прыщавый школьник, и в военных технологиях разбираюсь неплохо...

    А восприятие правильных замечаний, как личного оскорбления, это явно не признак зрелого и серьезного подхода к делу...

     

    Су-25T имеет все необходимые системы и "прописать" их на А-10 мне не представляется сложным. Более того я модифицировал игру и путем простой установки кабины от "Су" на F-16 я имею все возможности Litening ER.

    У профессионалов это наверняка займет меньше времени и будет сделано качественнее для А-10А. Я так смотрю на этот вопрос...

     

    Скажите лучше, как я могу самостоятельно сделать из AGM-154С вариант AGM-154A :)

  14. Он не излучает, он только умеет искать пятно от внешнего подсвета.

    Я уже задавал этот вопрос, но в ответ тишина и обвинения в том, что я хочу "уфолет".

    На A-10 устанавливается контейнер Litening ER, где есть и ИК, и лазерный дальномер и ЛЦУ... Они испытывались в 2002 году и устанавливаются также на AV-8B и F-16...

    "Подвесить" контейнер в игре было бы простом деом, но...

    • Like 1
  15. В общем ступил я конкретно. Хотелось бы обойтись без переустановки игры. Нужны default.lua на су-33 и су-27, то что касается клавиатуры. Спасибо

     

    На работе сейчас - с собой нету.

    Не сноси игру, в любом случае завтра принесу и скину утром, если нужно будет...

  16. Вчера удалось запустить с борта F-18 ракету SLAM. Симулировал режим "по внезапно обнаруженой цели" - закват через оптическую ситсему, ЛЦУ, пуск и полет по ИНС. работает отлично, как и положено отличному оружию :) Добился простой сменой ГСН на лазерную без постоянного подсвета с самолета.

    К сожалению работает только с кабиной от Су-25Т - на А-10 маркер ЦУ не двигается :(

    Непонятно почему не сходит с пилона Harpoon - можно же реализовать режим наведения BOL и тогда открывается целая глава ПКР-миссий...

    С Ту-22М запускаются ракеты Х-22 по наземным целям, заранее обозначенным в редакторе, что вполне реалистично отображает работу модификации Х-22ПСИ.

    Вообще вижу большие возможности по расширению геймплея, с небольшой помощью разработчиков можно было бы существенно расширить границы ЛО2. Единственным отходом от реальности были бы кабины самолетов...

     

    как бы то ни было, эксперименты продолжу в меру наличия свободного времени...

  17. "Шестое" поколение истребителей на подходе...

    St. Louis on May 10. Boeing представила Phantom Ray – БПЛА размером с истребитель -- испытательный «стенд» для перспективных технологий.

    “Разработка идет быстрыми темпами - скоро первый полет в пределах прямой видимости” сказал Даррил Дэвис, президент Boeing Phantom Works. “ Phantom Ray планируется отправить в полет в декабре, спустя приблизительно два года после того, как этот проект начал разрабатываться ...”

    Рулежные испытания начнутся этим летом. За первым полетом в декабре последуют до девяти дополнительных полетов приблизительно в течение шести месяцев. Phantom Ray разработан для поддержки миссий, которые могут включать разведку, наблюдение и разведку; подавление вражеской ПВО; РЭБ; нанесение авиаударов и автономную воздушную дозаправку.

    “Начальные полеты Phantom Ray проводятся для летных испытаний. Кроме того, будут определены системы и характеристики для будущих потребностей поля боя” сказал Крэйг Браун, менеджер программы Phantom Ray.

    Phantom Ray «вырос» из программы X-45C и является одной из нескольких программ в подразделении Phantom Works Boeing Defense, Space & Security. Phantom Works использует быстрое прототипирование для проектирования, разработки и постройки передового самолета, а затем и демонстрации его возможностей.

    Размах крыла ок. 15м, длина самолета ок. 11м.

    PS Переводил сам и быстро, может малость стилистически не очень...

     

    http://www.boeing.com/Features/2010/05/bds_feat_phantomRay_05_10_10.html

  18. А вообще сделано неплохо - включать нелетабы не очень сложно, скорее просто нудно :)

    давече сделал Ф-117 с телеуправляемыми бомбами и Ик-системой. Получился вполне играбельный ночной штурмовик... F-14 против трех Миг-23 очень понравился :))

    Как бы на него режим бомбометания прописать от А-10А.

    Я для этого купил геймпад на выходных:)) Для того чтобы сделать МФИ, мне кажеится,

    надо объединить инпуты нескольких самолетов, попытаюсь это сделать.

    Пока что наткнулся на проблему - "кнюппель" геймпада не хочет двигать марку ЦУ - загоняет в крайние положение одним нажатием, а нужно плаавное движение... :(

  19. Ух, как же вам нравятся UFOлеты...

    Многим нравятся не уфолеты, а новые типы миссий... Был бы широкий набор вооружения на одном-двух МФИ, "уфолетчиков" меньше стало бы...

    Специализированные самолеты не являются основной силой в современных ВВС...

×
×
  • Create New...