Я профан в комп.графике, но думаю, что проблема в том, что рендер такой легаси, что самым простым путем - отсечением далеких источников света проблема не решается (прикинить, как ВК офигеет обсчитывать освещение от каждого фонарного столба на карте для каждого юнита?) Есть еще отложенный рендер, но это надо опять весь графон и работу с вк переписывать основательно. Логично, конечно, это делать сразу при переходе на вулкан, но я диванный маркетолог и вообще ничего в этом не понимаю)