Jump to content

TJCHELL

Members
  • Posts

    1116
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by TJCHELL

  1. До чего забавно смотреть, как взрослые дяди чем-то меряются. Со стороны выглядит очень смешно.
  2. Ну так и сказали бы открыто, что за детский сад? Ей богу.
  3. Досада. Мне вообще не понятно, почему разработчики вот так поступают с комьюнити. Это даже не смешно. Обещать и не добавить, при том, что сам рендер новой апа висит уже в галерее скриншотов года три, если не больше.
  4. Можно подробнее? Может игра что-то там врубает сама.
  5. Это понятно, но почему С летает нормально, а вот А невозможно?
  6. Да вот нет. Вы уж простите, но на А почему-то вообще не удаётся нормально летать. Он прям просто резко очень реагирует, тогда, как Миг-29С при настроенных кривых - нет. Он управляется идеально.
  7. Здравствуйте. Планируется ли в будущем сделать возможность настроек из игры, не покидая игровой процесс? Чтобы не приходилось выходить, заново стартовать всё.
  8. Педалей у меня нет, есть джойстик. Педали у друга, ему будет полезна инфа.
  9. А вот вопрос, почему игра сама не добавляет при обновлении акутальную версию?
  10. Только вот на моём скриншоте это выглядит ужасно раздражающе. Это всё понятно, что между собой они ещё должны плавно состыковаться, но текстуры кавказа устарели. Они как минимум имеют немного не те оттенки даже. Никто не заставляет натыкивать КУЧИ полей, картинки приведены в пример, чтобы показать, что в реале нет таких пятен, как на скриншоте у поля. Вы же опять всё понимаете не так. На этой картинке всё выглядит хотя бы более-мене однотонно, а в игре такого не везде есть. Но мне не понятно почему всё же вы отвечаете за разработчика и защищаете ужасные текстуры - это какой-то сюр. Если вас это устраивает - вопрос другой. Мне вот это кажется ужасным, потому что карте много лет. Она не обновлялась. А как мы знаем, прекрасные текстуры, могут очень сильно оживать карту визуально, не затрагивая фпс. Чем реалистичнее и красивее текстура, тем красивее выглядит мир в игре. Я всё прекрасно понимаю и по бесшовности и оптимизации, я нигде не требую делать кучи полей, что-то сверхъестественное. Я хочу понять, будут ли обновлены текстуры на карте кавказа, все новые карты выпускаются с достойными текстурами, но на кавказе они устарели. Нужно что-то поменять.
  11. Какую вы цитату привели? Вы привели цитату на ответ уже после ваших высказываний про разрушаемость (когда я ни слова про это не писал). Где здесь в моём сообщении слова про детализацию? Про низкодетализированное всё - это речь была про текстуры. А не про разрушаемость, которую вы откуда-то взяли. Речь идёт за текстуры и только. Не надо додумывать что-то извне. Речь только за текстуры. Теперь касаемо текстур. Посмотрите на скриншот со спутника, вы где-то видите такое пятнистое нечто? Ни травянистый участок, ни поля так не выглядят. Даже, если довольно близко приблизить поля - нет там такой пятнистости сумбурной по цвету и текстуре. Ещё и при полёте на некоторых ракурсах это всё высветляется ужасно.
  12. Перечитал своё сообщение первое со скринами - там ни слова про детализацию, откуда вы это надумали? Нет. Это похоже на кашу из шумов и пятен.
  13. Я писал про детализацию текстур, конкретно, если вам не понятно про правильные объекты на текстурах. Чтобы поля выглядели, как поля, а не как пятна, чтобы земля и травянистая поверхность выглядела правильно. И это можно сделать с тем же разрешением, что есть сейчас не в ущерб фпс. Я об этом. Вы сами себе надумали о разрушениях в контексте детализации. Так что не нужно передёргивать и навязывать своё надуманное.
  14. Да знаю я про эту нагрузку, зачем вы мне пишете про это? Я говорю, про замену текстур, на новые, которые современнее, лучше, правильнее по цвету и так далее. Причём тут нагрузка с разрушаемостью? Я нигде не писал ничего про разрушаемость. Заменить текстуры старые на те, что красивее будут и нормальные по цвету такого же размера - ничего не сожрёт в плане производительности. Я про текстуры, вы мне про разрушаемость. Никто и не говорит давайте мне 8к текстуры, я задал вопрос вообще не вам. Вроде карту кавказа собираются обновлять, надеюсь и текстуры обновят, пока ничего не ясно. Карта нуждается в новых хороших текстурах.
  15. Так, оно было и осталось, помню не помню, уже давно всё шагнуло вперёд, сейчас в FS2024 уже и трава и деревья колышатся и так далее, не в одном ДКС это так. ГА симу и незачем разрушения зданий, вопрос тут в другом, причём тут разрушаемость зданий и текстуры, которые можно заменить на более хорошие? Ну чего смеяться то, сейчас текстуры в Кавказе явно даже близко не похожи на спутниковые или какие-то более-менее правдивые и красивые. Это как будто что-то комбинированное со спутниковыми фото и чем-то нарисованным. Ладно там спутниковые - это понятно, там застроек много не наделать, но поля, зелёные участки можно же преобразить? Они выглядят даже с высоты ужасно. Не нравятся со спутника, сделать нормальные другие, новые текстуры, которые будут смотреться красиво. Много видели, сетка не та, вблизи не понятно, так вот поэтому и пишу разработчику, собирается ли он сделать сам нормально? Чтобы выглядело, как надо и совпадало с сеткой местности, а вы зачем-то влезаете и начинает по факту оправдывать старые некрасивые текстуры, для чего?
  16. Вдумайтесь ещё вот во что, со времён фланкера и лок она сколько прошло? Почему боты ИИ летают, как бешенные? Ил-76, или Су-24М уходят в крен на повороте прохода ППМ, как будто там у пилота припадок случился, причём зачем-то траффиковые истребители на вираже добавляют на секунду форсаж при крене. За то время, что сим существует уже можно было давно всю эту механику сделать плавной, красивой. Где нужно, чтобы самолёт ушёл в вираж, где не нужно плавно. Так же медленное наполнение моделями новыми для траффика. Да это всё уже сто раз обсуждалось, как вы говорите. По поводу ответов, разработчик должен отвечать даже 101 раз, потому что он обязан быть клиентоориентированным, а не молчать, выходит никакого сервиса и нет. Ощущение, что на клиента просто плевать как-бы. Я писал про Су-33, у него нет антистатиков (стекателей) на одном из стабов - сказали добавим, ничего нет. Недавно написал про Ми-24, там в хвостовой балке тоже нет стекателя - тишина. Мелочи, они нужны.
  17. Здания и мосты не разрушаемые, но они, как и деревья являются препятствием. Это ещё в 2004 симе было. Горы в DCS выглядят довольно лоу полигонально, прям ужасно. Им не хватает прям текстур со спутника, чтобы они хоть как-то оживились. То, что безусловно выглядит с высоты красиво выглядело приятно и вблизи, более менее, так что тут вы не правы. А то, что сейчас имеем (см. скрин с Су-30 и Су-34) это ужас. Всё там при освещении разном в этом моде выглядело нормально в новых картах же текстуры хорошие у земли, почему бы не поменять и в Кавказе? Зачем вы оправдываете то, что по факту не менялось в карте кавказа с момента чуть ли не лок она? Текстуры там довольно простые, карта нуждается в переработке текстур земли.
  18. А как народ летает в га симах по всему миру? Там тоже низкодетализированное всё? Если взять сим FS2020 там карты со спутника подгружаются. Я же вчера поднимал вопрос текстур земли кавказа - как обычно никакого ответа. Я за неделю задал четыре или три вопроса - все без ответов.
  19. Здравствуйте, вопрос, помнится был мод на текстуры земли, довольно не плохой. Я к тому, что текстуры кавказа сейчас ну просто ужасные. Земля выглядит неестественно и не красиво. Зимние текстуры в том моде тоже были прекрасные. Разработчики планируют обновить текстуры и сделать их правильными и более фотореалистичными? Вот к примеру на скрине с Су-24 текстуры земли зимой с мода, дальше текстуры летней земли дефолт, какие есть сейчас - выглядит очень сумбурно, шумно и пятнисто, плюс очень светло. Далее весенняя и летняя текстуры с текстурного мода. Они смотрелись интересно, правильно как-то, по оттенку и не такие светлые были.
  20. То есть, чтобы снять один и тот же нужный момент с разных ракурсов видимо придётся стартовать миссию несколько раз. Мне вообще не понятно, почему такой функционал сразу не добавлен был.
  21. Когда просматриваешь треки, можно ли перематывать их туда-сюда или трек это не как запущенное подобие видео, но посредствам игры? Просто задался вопросом, можно ли, заснять в запущенном треке моменты с разных ракурсов не стартуя ради одного момента каждый раз трек заново, может этот момент находится вообще в середине полёта.
×
×
  • Create New...