Jump to content

Mr. Wilson

Members
  • Posts

    352
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mr. Wilson

  1. Why does the brightness drop so dramatically when exporting displays to a second monitor? Earlier it was announced that the dependence of brightness on the environment was added, but why is it then not taken into account when exporting displays?
  2. Radar automatically resets target lock when automatically switching range scale in SAM mode. Іn a tense combat environment this is a big problem... https://drive.google.com/file/d/1dfI6NOKQkzRQV_EnJf1MuEIJvkfSIJKV/view?usp=sharing
  3. AGM-65 not slave TGP I see no reason to describe this again... This problem has been discussed here many times... At the very beginning of my replay, in the first attack, I encountered this problem, the missile refused to take the target from the TGP. https://drive.google.com/file/d/1m0Js3Ux_uGghLCe_03mbAJ1smDc_9yoe/view?usp=sharing
  4. I don't think it matters because I had similar problems on servers with mapped routes.
  5. Understood... Added a track file, i hope it will be included in the bug report...
  6. how can this be avoided at the moment?
  7. I went to the server on the map of Syria, where the plane was without a route and I had to enter coordinates and create a waypoint. I took 65D missiles with me, after I chose autohandoff on the page TGP and PRE mode. After i was slave TGP to the waypoint, i found a tank there and took it to point truck But when i tried to slave the missile to the target i ran into the problem - the missile was aimed only at my created waypoint, slave to TGP`s targets did not work... Is this a bug or am I wrong? I noticed a similar problem with other missiles 65H/K too... missiles performed slave to waypoint but not to TGP... Track file https://drive.google.com/file/d/1mixFICoVELBD1qAL3n6iHX4LiejMQlq5/view?usp=sharing
  8. Found the same type of topic about GBU-31, no questions. The topic can be deleted, thk...
  9. These bombs had a significant change in the range of use and the accuracy of bombing suffered. The maximum drop range at 35,000 feet was 12 miles, whereas previously it would have been approximately 20-22 miles ... What happened? Am I doing something wrong?
  10. I very much doubt that this will happen in the near future ... If we talk about what has been implemented at the moment, then the zero effect on tanks with these missiles looks very strange. I understand that these are not anti-tank missiles, but they still have to do some percentage of damage.
  11. I thought about the same... For me it is also unclear how many missiles can do 0% damage.
  12. The first missile test was carried out on the example of T-72 tanks, used all types of rockets HE\MPP. It came as a surprise to me that the rocket attack dealt 0% damage to the tank, but with the GAU-8 gun I destroyed the same tank in one turn... Is this done correctly?
  13. Сброс режима форс корилейт ракеты 65Н после каждого пуска так должно быть ? или это будет запоминаться ?
  14. Сегодня летал уперся в множество проблем... В режиме PRE с ракетами 65D хендоф вообще не хотел работать не в авто не в манюал. Оставалось только работать в режиме BORE поскольку VIS тоже не вариант, так как не показывается метка "квадрат" на хаде (точнее показывается один раз при первой атаке потом багуеться и исчезает или остается на какой то левой локации). Важная деталь! По моему мнению нынешняя реализация систем мевериков склонна к накоплению множества ошибок по истечению времени по этому баги появляются и накапливаются в рандоном порядке и из-за этого каждый полет почти как новый... Да и на закуску) режим CCRP работает только с ТГП, а без него вообще не работает, шпага зброса где-то сбоку в недосягаемой зоне ...
  15. 1. Selected Missile mode (vis/bore/pre) is not saved. Its reset to vis every time you choose missile on the sms page; 2. TGP and Maverick marks on HUD dont match when locking ground target; 3. In force correlate mode, missile`s auto-handoff does not work, enabled on TGP; 4. The inclusion of the mode of force correlate on the missile 65H occurs with a delay.
  16. Плюсую, меня в основном раздражает не запоминание режима ракеты и рассогласование точек прицеливания ракет и контейнера ... А также не работает авто хендоф в режиме форскорилейт с ракетой 65Н.
  17. хармы особо ничего не выносят, если миссия сделана с умом ) я бы даже при наличии возможности такой подвес бы не взял...
  18. Таки продавили )) Как на счет сдвоенных подвесов джейсоу?...))) Далее будет..)
  19. Одно можно сказать точно, такие режимы будут практически неиспользуемые у 99% игроков на поле боя... В этом случае согревают только мысли о контейнере HTS )
  20. okay,understood.
  21. weird why f16 doesn't wear zuni...
  22. I am interested in several questions: 1. APKWS for it sounds real but will we have it in the game? 2. Will Zuni rockets be added for f16 ?
  23. Хотелось бы все таки получить комментарий
  24. Есть диапазон радиальных скоростей при которых ракета теряет цель ? Или она теряет только на значении 0 ? К примеру при радиальной скорости 120 км\ч что с ракетой должно быть по вашему ?
  25. На счет эффективности ракет, подскажите пожалуйста что сейчас происходит с АИМ-120 ? Ведутся работы сейчас по созданию логики работы головки ракеты ? Что сейчас с ней надо делать чтоб она теряла цель ? Насколько я помню писалось вами в том числе 80 секунд работа ракеты длиться а сейчас на практике она вообще постоянно работает такое впечатление ...
×
×
  • Create New...