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Jamais essayé sur Carl Vinson, mais sur Kuznetsov ou sur une frégate Neustrashimy ça se fait très bien.
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Et est-ce que l'APU est bien rodé, i.e. que les 3 loupiottes sur le panneau APU sont bien allumées ? Quand tu dis que ça ne "démarre pas", est-ce que les tours turbines montent mais que la combustion ne se déclenche pas (i.e. tours turbines bloqués à ~25% et température turbine dans le coma), ou bien est-ce que la turbine ne se met même pas en rotation (auquel cas vérifie que le voyant de la vanne d'air comprimé du démarreur est bien allumée - cf. page 118, §3 du manuel de vol).
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Chris, au risque de me répéter, si à chaque fois que tu rencontres un souci tu crées un sujet de discussion sans donner plus de détails, on ne sera pas capable de t'aider. "Impossible de démarrer" c'est extrêmement vague compte tenu de la procédure de démarrage du Ka-50. Pour nous aider à t'aider, tu peux par exemple partager un track, ou du moins décrire la procédure que tu appliques et signaler à quel moment ça pose problème, sur quel système, etc...
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Qu'est ce que tu veux dire exactement par "je n'ai pas pu le faire" ? :huh:
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Hello, il te suffit de suivre la procédure de désactivation décrite page 13 du guide de démarrage rapide. N'oublie pas de bien noter le code de désactivation qui te sera donné, et pense bien à ajouter ce code à ton n° de série de base lorsque tu voudras ré-activer Black Shark (page 19 du guide de démarrage ;) )
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Salut, l'outil de conversion vidéo intégré à DCS est expliqué dans le manuel de l'interface, pages 57 et 58 ;)
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problème de rechargement des hélicos en multi avec le patch 1.0.1
berkoutskaia replied to C6_Hellfrog's topic in Français
Merci pour les tracks :). Je n'arrive pas à lire "_Ballade_multi_Dan_001.miz.trk", mais sur l'autre je vois bien le bug. Je transmet à l'équipe de dev ;) -
Oui, et c'est tout à fait normal et réaliste. Les obus HE (High Explosive, ou obus Explosif en français) ne ricochent pas, leur détonation étant provoqué par l'impact. Par contre, dans DCS tout comme dans la réalité, les obus AP (Armor Piercing, ou obus Perforant) sont uniquement cinétiques, et peuvent ricocher. Si tu testes les deux types d'obus dans BS, tu verras que seuls les obus AP ricochent ;)
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Et pourtant tu as bien intallé le patch 1.0.1c français ?
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Est-ce que tu peux essayer sur une version 1.0.1c ? Il semblerait que tu sois encore en 1.0.0 ;)
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dans le doute, est-ce que tu pourrais poster une capture d'écran de ton menu des options de jouabilité ?
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Dans les options, tu est bien en mode "Simulation" ?
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C'est plus lisible en effet, merci :) En fait j'ai l'impression que ton souci vient d'une mauvaise reconnaissance de la langue locale. Il y a quelques vérifications à faire: 1) Quelle version utilise-tu ? On dirait qu'il y a un mélange de version anglaise et française, je te conseille de lire ceci. Pour vérifier ta version, vérifie que les textes sur l'écran principal sont bien en français, et vérifie le n° de version en haut à droite dans l'écran principal. 2) Si tu as installé Black Shark dans le répertoire par défaut, essaie en le réinstallant dans un dossier autre que "Program Files" ou "Programmes" ou similaire. 3) Lance Black Shark en tant qu'administrateur (clic-droit sur l'icône, puis "Exécuter en tant qu'administrateur") On y verra sans doute plus clair ;)
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L'orthographe c'est pas encore trop un problème, mais essaie de mettre un minimum de ponctuation pour nous aider à comprendre. Une unique phrase de quatre lignes pour poser 3 questions, c'est assez indigeste :cry: Si je reprends point par point: tu n'arrives plus à passer en mode "plein écran" -> J'ai besoin de plus de détails: est-ce que tu as bien coché l'option "Plein écran" dans les options système ? tu ne sais plus si le fait de cliquer sur "OK" dans le menu des options ramène ou non à l'écran principal -> Oui, un clic sur "OK" dans le menu des options enregistres les changements et ramène à l'écran principal, cf. page 15 du manuel de l'interface La touche "Pause" ne lance pas la mission dans certains cas -> est-ce que tu peux donner une exemple de cas pour lequel ça ne fonctionne pas ?
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J'ai pas tout bien saisi :huh:, mais pour faire court, tu demandes si c'est normal que le fichier "sampledurationtable.lua" ai disparu, et donc comment faire pour ajouter des fichiers de musique. 1) Oui, c'est normal, la gestion des sons rajoutés est différentes en 1.0.1 comme tu le signales. 2) pour ajouter des sons en 1.0.1, il faut se référer au readme de la 1.0.1 uniquement, celui de la 1.0.0 étant a fortiori obsolète. La disparition du fichier .lua en question n'a donc aucune conséquence.
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Merci pour les ajouts Ergo ;)
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La FAQ a été mise à jour, j'espère que vous trouverez les réponses à vos questions :)
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Sur "setup.exe" à la racine du DVD ;)
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Ah oui c'est possible, en fait par défaut je n'installe rien là dedans, donc je n'ai pas remarqué :D Il faut de préférences installer en faisant clic-droit puis "lancer en tant qu'administrateur", et essayer d'installer ailleurs que dans le répertoire par défaut.
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Rien de particulier pour autant que je sache ;)
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:huh: Tu sors ça d'où ? :huh:
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On se calme messieurs !!! :mad: On est pas là pour se prendre le bourrichon, je vous serais gré de savoir gardé votre sang-froid avant d'écrire des messages qui rajoutent de l'huile. Les discussions par forums étant ce qu'elles sont, essayez de ne pas vous emballer, même si vous vous sentez dans votre bon droit ;) J'ai bien noté vos questions, je fais au mieux pour vous apporter des réponses détaillées ;)
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Y'a pas que la RAM, la gestion du processeur joue à mon avis beaucoup entre XP et Seven/Vista. Pour ma part, j'ai fait un simple test via Fraps sur le track "Attaque hivernale" entre XP et Seven, et à iso-réglages les résultats parlent d'eux-mêmes: entre 25 et 30 fps de moyennes sous XP, et entre 35 et 40 sous Seven. Ce sont des résultats particuliers pour une config précise, mais toujours est-il que mon choix est fait.
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Pour le multicore, c'est le moteur de BS, donc ça devrait répondre à ta question ;) Concernant le serveur, c'est effectivement prématuré. Je note vos questions pour faire en sorte qu'elles soient prises en compte lors des mises à jour de la FAQ ;)