

Lenivec
Members-
Posts
4592 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Lenivec
-
Это потому что ты не терял контакт с Ф-15 на 8 км и тебе не прилетала Р-77 с МиГ-29 без захвата радаром.
-
Еще раз для упоротых. Я вижу птиц на расстоянии метров 200 ,проверено по яндекс карте ,до дороги 150 м ,они за лесополосой. В игре десяти метровый самолет из кабины с 300м точка не контрастная. Люди в бою видели лица друг друга . Возможности монитора настолько убогие ,что говорить о реализме просто издевательство. Выкладывать зумленные скрины и говорить о реализме размеров ... Самолет на фоне неба такой контрастный(ес-но в пределах видимости и небольшой высоты) что вообще нет размытия . А вот когда он на 10 км прям над головой то он таки не точка ,а вполне с крыльями ,но почти серебристо прозрачный и без следа инверсии трудно различим.
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=172166 Вот тут тоже про ДК1 спишись с ним мож чего подскажет.
-
Ну и ладно . Надежды больше нет. Я эти ЛОДы никогда не видел с ЛО МАС и далее.
-
А если я на одной высоте с Ка-50 и он на фоне горизонта? Лететь на 50 м ни каких проблем в игре нет.
-
Пулеметы с обычным прицелом размечены на 2 км. Мосинка на 1000 м. По человеку высотой 1.8 м. В игре 400 м Су-27 еще увидеть надо. Ну с 1000м точно.:lol:
-
Ок ,спасибо. На мониторе 22 1680 при дефолтном положении камеры ,т.е приборы видны ,прицел ровно 2 см. Т.е сразу мы видим объект в двое меньше. И на 300 м целимся не в объект а в почти точку. Если догнать до 4см то в диапазоне 50 -300м вполне разборчиво ,но больше 500 м начинаются проблемы с пикселями и линиями. Если маленько смещать обзор то и так тонкая линия может исчезнуть и вместо линии крыла Р-51 остается точка в середине хвоста. Сглаживание вроде 2 стоит. Линии опознавания ,номера ,кресты ,звезды не видны даже при 4 см и дальности более 300м. Отличить с 1000 м Сейбра от МиГ нельзя. В общем если держаться реализма то только гнать размер монитора.
-
Блин я не понимаю. Берем блокнот ,рисуем на листке квадрат 10Х10. Потом на А4 тоже 10Х10 . Почему в дырке диаметром 5 см в этих квадратах будет разного размера цель? Меня интересует только это . Хочу в прицеле Р-51 увидеть реальный размер ФВ-190.
-
Вообще вопрос интересный. Противоракетные маневры существуют в реале. СПО в реале сильно не такое точное как в игре. Но как то определяют откуда идет угроза. Или это все духоподъемно ,как каска на голове? А на самом деле скорее вопрос возможности ракеты ,которая на полигоне 0.4-0.6 ,а в бою вообще 0.2.?
-
А не должно зависеть. В смысле на 22" видим точку на 32 " силуэт . Если зумим до реального размера ИЛС у 22 он займет Х площади ,у 32 меньше ,но линейный размер цели будет одинаковый. Но точку видеть должны все на одном расстоянии четко и без пропаданий.
-
Что значит реального будильника? Будильника фирмы Луч? Или прибора Мустанга? Где мне взять прибор Мустанга? Каков диаметр прибора наддува например?
-
Мне не надо размер кабины ,мне не надо обзор как в реале. Если я на мониторе выставлю реальный размер прицела ,не важно сколько он займет места на экране, я получу с 60см от монитора реальный размер Доры ? Допустим размер стекла ИЛС у Р-51 10Х10 см. Из за наклона верхняя грань на плоском мониторе будет 10 см а боковая меньше ,но на мониторе 17" и 40 " рисунок будет одного размера если это именно чертеж в реальный размер. Я же теоретически могу выдрать прицел из Мустанга поставить перед моником и ... какой длины будет Дора на экране?
-
Ну и ? Сколько в граммах? Опять же вопрос на сколько потом отодвигаться от монитора? Хотя в принципе наверное 60 см +- 5см.
-
РУД одинарный . Плохо Кнопки с права от ручки . Не удобно. Цена великовата ,Х55 выглядит богаче ,но тут его кишки показали ,тоже не супер технологии .
-
Как мне милирадианы в мониторе выставить? Вопрос не в правильности масштаба ,10см на линейке вполне могут быть равны 100 км на местности. Я так выставлю зум что бы диаметр прицела был равен реалу и отодвинувшись от монитора на правильное расстояние увижу цель с реальным размером.
-
Кстати ,в чем проблема с видимостью вертов ,штурмов? По габаритам они не сильно меньше ястребов ,окраска тоже не стелс. Единственно что на фоне земли ,но ястребы в игре больше по земле ползают. Я как то на 27 на 500 м сильно ниже был чем Ка-50.:lol: Зы.Просьбишка есть ,скажите на каком расстоянии от глаз и какой диаметр прицела у Р-51 при базе10 м и 300 м дальности. Хочу на монике выставить по линейке и посмотреть реальный размер цели.
-
"Она у нас на хвосте." (С) "В тылу врага" В игре ракета в голове . Когда с метками ,уйти от ракеты как два пальца.
-
Ни о чем. Кузю лучше поставить. Зы.Я думал это байка ...
-
Я нифига не понимаю в ЛОДах ,поэтому хотелки. Я хочу без зума видеть цели на разумных дистанциях. До 5 км вообще без разговоров ,5-10 в зависимости от. И с зумом на 1000 и менее отличать Ме-109 от Р-51 .
-
Ну и вот они сермяжная правда . В настройках игры этого нет . Крутим файлики? Я вот ничего не кручу . И отдавать денег на пол жигуля не собираюсь ,т.к все равно будет шлак. Кто умеет тот накрутит. Кто не умеет и в 4 К ничего не увидет.
-
Как только в рекомендациях в железе напишут МИНИМУМ 1980 и если тогда все будут довольны то вопрос снимется. А так извольте на мои 1680 и без зума обеспечить видимость контактов . Не силуэтов с 15 км, это не возможно ,а контактов . И что б ракеты были видны если в реале видны . И что б 100 танков делали просеку в лесу ,а если не можете это сделать пусть они будут видны точками с 10 км .
-
Ты их встреть сначала. :lol: Главная твоя дурь ,учитесь и обрящите. Но такого не будет никогда. Даже в ВоТ есть раки (90%) и те кто приспособился. Поэтому некоторые костыли в игре тебе не помешали бы ,а остальным позволили бы в свалке увидеть тебя и закрысить . НО твое эго этого не вытерпит и ты уйдешь . Да фиг на них на свистки ,а поршня ,там же вообще звиздец.
-
Да всем пофиг. Он лайн передает привет.
-
Сижу смотрю в окно с дивана через занавеску. Метрах в 50 ,за соседним домом ,большой птиц кружит ,с размахом крыла максимум 1.5 м ,всё видно ,силуэт ,ракурс ,вектор движения. Со 150 м Мустанг не виден без зума ,что б стрелять надо подвинуться.