Il problema è quando si fanno gli update … magari si pianta tutto…
speriamo che la ED un domani faccia un update anche dei suoni , così non ci saranno dei problemi nei vari aggiornamenti…
L’unica cosa è provare un repair di DCS il dlss funziona solo con il multithreading, può essere che ci sia qualcosa che non va ,magari nel passaggio da beta a stabile …
fatto un po’ di tempo fa …
Le speranze sono riposte nel VR 2 della PlayStation che sembra lo facciano diventare compatibile per il pc .
e poi magari sull’ onda del crystal light escono altri visori cablati , c’è anche il pico 4s (sperando lo facciano cablato)
vabbè ‘ aspetteremo ancora un po’
Il problema dei core mi affligge da quando hanno messo il multithreading
Nella versione normale filava tutto liscio .. molto meno performance però almeno non si piantava.
se i tuoi core girano in modo equilibrato allora il tuo problema è un’altro .
Quando si blocca ti esce il simbolo della clessidra ?
Perche se ti esce quello,hai il mio stesso problema si satura il core 0
e si pianta tutto…
prova a vedere quanto voli ,il grafico dei vari core.
Ho provato a guardare dei video di come funziona process lasso , ma non si può comandare il singolo core.
oppure si può ?
perché se fosse così basterebbe mettere un tetto alla percentuale di utilizzo del core in questione.
Giusto ?
si pero' sembra che debbano aggiungere una parte hardware per renderlo compatibile con i PC ,qundi credo una cosa che trasforma la usb-c in displayport (un adattatore)
Ragazzi ho sentito che il PS vr2 sarà compatibile con il PC ?
quindi sarà un VR cablato con display port !
ne avete sentito parlare ?
come qualità di immagine sarà come il quest 3 ? Sarà meglio ?
cosa ne sapete ?
grazie ciao