-
Posts
1887 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by butcher
-
разрешение уменьши 352*288 30Hz
-
посмотрел... там исходники и два примера ... :music_whistling:
-
- рекомендую попробовать настройку (см. картинку) "Динамическое уменьшение сглаживания", т.е. если перемещения головы незначительные, то работает ваше сглаживание с другой закладки, а если скорость и расстояния перемещения значительны, то ваше сглаживание уменьшается. Суть такова, что взгляд не будет отставать в динамике и не будет трястись при спокойном обзоре
-
- скачал, попробовал, только не знаю как к Акуле привязать (скорее всего никак, потому как демка не транслируется как устройство управления типа PPJoy или другое) - ФПС 29-30 !!!:thumbup: - насчет быстродействия не врут, биометрическая маска отслеживает моментально, с любой скоростью!!!
-
faceAPI Нажимаем скачать, появляется форма регистрации, заполняем, качаем демо (100Мб) уже качаю, Иловцы в восторге, хотя никто ее не смог подключить :)
-
- не обязательно ... соответственно в редакторе ставится площадка, а на нее бункер, будет выглядеть как на последних картинках - пожелания в скриншотах
-
- теперь схема посадки ясна - в принципе, в колодце можно сделать два таких створа, только вытянутых на всю высоту колодца, вместо предложенных мною пластин
-
с вышкой в Краснодаре и с вышкой на Эльбрусе
-
файл с миссией прикрепить
-
to serj_3d: - ты немного не понял как я объяснял, если не лень, то сделай как на скринах. - и желательно убрать белые ступеньки под цифрами, сделать их текстурно на стене или хотя бы тоненькими досочками :) - цифры желательно уменьшить в 3-и раза в целом работа хорошая!!!
-
- смотрим в моем примере кривые для yaw и pitch, вертикальная шкала означает угол на входе (0*-50*), а горизонтальная - угол на выходе (0*-180*), т.е. при повороте головы влево-вправо или вверх-вниз до 5* (естественные колебания головы, а то шея отвалится фиксироваться :)) не будет происходить каких-либо существенных изменений обзора, а после начнется плавное изменение, и примерно после 20* поворота головы изменение обзора будет прямолинейным. - наклон головы настроен на прямолинейно, потому как эволюции головы по roll не существенны, так же прямолинейно настроены (т.е. не изменены :)) оси смещений, что создает натуральность ощущений (покачался в кресле, а в кабине такие же движения) - комфортность же достигается настройками чуствительности (Sensitivity) и сглаживания (Smoothing)
-
- если есть возможность, то проверь с другой видеокартой - осталось ли сообщение : - на этом форуме похожие проблемы и варианты решений (память, БИОС, пр.)
-
она бы не стартанула и был бы писк из башни
-
6. Выключатель ОБЗ – ОТКЛ [H]. Включение работы с нашлемной системой целеуказания.
-
- очистить содержимое TrackIR.ini, либо удалить его (тема)
-
- проверь включены ли ускорения - используется ли Catalyst
-
- надеюсь, что старшее Я хочет исправить ошибку ;) пожалуйста дальнейшую переписку, о попытке решения вопроса со стороны =BT=923=Andrey, в открытом виде здесь, без задержек
-
- кодеки не идут в комплекте с железом (не путать с драйверами)
-
- какая ОСь? - ярлыки создались? - какая полная конфигурация железа? - какие кодеки? возможно есть ответы здесь, может быть 16-ый и 17-ый посты
-
может решите проблему полюбовно, по-братски?
-
т.е. одно и тоже лицо под двумя никами BT=923=Andrey, а че аська одна и та же? а на последней картинке два друга рядом или "Я и Я" :)
-
Редактор миссий, как постановщик сражений
butcher replied to MaKoUr's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
- ПрНК проведет в автопилоте только по основному маршруту "забитому" в редакторе с количеством точек не более 6 - в качестве аэродрома посадки может быть назначена либо первая, либо последняя точка маршрута - изменения основного плана полета можно сделать на этапе подговки миссии (см. "DCS-BS_Flight_Manual_rus.pdf" "Работа с планом полета" ( 3-58 стр.168 ) и "DCS-BS_GUI_Manual_rus.pdf" "Подготовка миссии" (стр.49) ), также можно составить и добавить дополнительные планы полета, которые можно будет использовать, при этом ПрПНК будет "знать" только основной план. -
Редактор миссий, как постановщик сражений
butcher replied to MaKoUr's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
- теоретически нет, практически так: точкой останова может быть любая предыдущая точка, если в текущей точке установить скорость 1км/ч = 28см/с, этого достаточно чтобы остановить технику практически без явно видимых перемещений на время 6-10мин. Пример1: - точка1 - начало движения (N км/ч) - точка2 - точка останова (N км/ч) - точка3 - следующая точка (1 км/ч) - точка4 - продолжение движения (N км/ч) между точками 2 и 3 всего 100м, этого достаточно чтобы придержать технику на 5 мин!!! (см. миссию) start_stop.miz