

Fiztex
Members-
Posts
1283 -
Joined
-
Last visited
About Fiztex
- Birthday 09/09/1988
Recent Profile Visitors
2906 profile views
-
Если хочется 60 фпс на видюхе то можешь попробовать 120 Гц с принудительным ASW/SSW. Некоторые такое предпочитают. В VR конечно нельзя иметь абы какую частоту кадров, это так не работает.
-
Сегодня с DLSS та же 4070S тянет этот метод, если с Quad Views.
-
Лучше по памяти, да и чуток по картинке. Где-то на 0.5 - 1 GB VRAM экономия. Если есть хоть какой-нибудь лишний роутер воткнуть в комп, то купи адаптер type c - ethernet и будешь тоже по проводу через VD, глянь в теме по Quest 3.
-
Для экономии памяти нужен VD (VDXR) и последняя версия DLSS с 4070S в Quality и профилем K. Сайдвиндер будешь летать в 90 Гц + SSW - там сам сервак сильно медленный для VR. Возвращайся как это всё осилишь, будем дальше глядеть. На ничего кроме относительно простых самолётов и Кавказа не рассчитывай в онлайне и старайся не пользоваться F10 и внешними видами. PD не важен, важно только конечное разрешение, потому godlike в VD.
-
Personally, for as long as there's no realistic interaction and animation of ground crew, I don't really care about start-up realism, because it really is not there anyway. Clicking buttons and switches and waiting for things to happen without talking to the crew doesn't bring me anything valuable. DCS is simply not there yet, so why highlight the negatives? What I wished while playing is a bit more chatter on a tactical channel, at least as an F10 option. Makes transitions less boring for sure. But overall campaign is great on immersion because almost everything that happens makes actual sense. Baltic Dragon always pushes the quality of DCS campaigns further, and "unfortunately" to me it became a standard for quality, which kind of hurts other DCS SP experiences
-
У летчиков-штурмовиков есть бинокли - без них хрен ты что разглядишь издалека по-быстрому. Да и зачастую лучше их использовать т.к. есть цвета и картинка воспринимается естественно по сравнению с экраном. Я пользуюсь Spyglass VR zoom по аналогии. Для кабины зум не надо, конечно.
-
VR Shaders mod for better VR experience
Fiztex replied to Kegetys's topic in Utility/Program Mods for DCS World
check your dm - it's a matter of a multiplier in line 87 in current atmosphere.hlsl -
Что значит в 2D не запускаются? даже с выключенным VR? А то пишешь в SteamVR и не понятно при чем тут 2D. Если только в SteamVR то наверное турбо забыл выключить или от QV или от OXRTK.
-
Ну вряд ли это связано с VR. Запускай repair с проверкой всех файлов.
-
Manually change the dlls in the game (or use a swapper), force profile K and MFD/HUD DLSS skip in autoexec.cfg in DCS. Do not use Nvidia override, and instead leave there application's preference. All details on this are easily googled if you need them.
-
Т.е. SteamVR в OXR идет тогда? QV же только в OXR работает. DCS запускал в SteamVR или OpenXR? UPD: Попробовал, все действительно зашибись, просто не надо было запускать DCS в SteamVR. Заметно плавнее стало, даже трекинг головы лучше работает. При этом загрузка на GPU чуток упала. 4090 тянет 170% в SteamVR в Сирии на F-16, а в QV еще больше смог понизить разрешение без заметной деградации картинки. DLSS в Quality.
-
Так не работает Quad Views, поэтому акутально по сути только для 5090. Мне без QV не хватает 4090, чтобы вывезти чистый DLAA с VD Godlike. QV может стать проблемой для процессора, если вокруг куча объектов (большой аэродром или Super Carrier), но я все равно выбираю Quad Views - уж больно хорошо с DLAA дружит.
-
andreiru правильно говорит. Нужно DLSS до версии 310.3 проапгрейдить и в autoexec.cfg (%Saved Games%\DCS) вставить: DLSS_Preset = 'K' HUD_MFD_after_DLSS = true Станет лучше, но полностью не исчезнут, конечно. Еще стоит попробовать сравнить DLAA + разрешение пониже либо DLSS balanced и разрешение повыше.
-
Там ИИ классный и кампания хорошая. Датакартридж работает, реальная погода, хороший ATC, хороший ДВБ, хорошо работает Voice attack с системой переговоров. Я очень быстро забыл про графику, если честно, уж больно много там всего творится. Когда там видишь картинку на радаре и RWR, то понимаешь, что такое война в воздухе. Но на поршнях не полетать, да сейчас вот освежу память об f16 в DCS, и пойду потом в BMS заценю как там новая карта.
-
У DCS больше шансов в этом противостоянии, но тут вопрос окупаемости всей затеи. Нужно сделать одну игру (сим) внутри другой игры (стратегии реального времени), чтобы система "пузыря" работала как в BMS и AI вел себя в этом всём адекватно. Ни в том ни в другом больших успехов у DCS пока не было. В случае BMS система ячеек в принципе никогда не позволит натянуть современный детализированный 3D ландшафт, да и производительность уже хромает, если сравнивать VR (кто бы мог подумать такое пару лет назад с релизом VR в BMS - всё там леталось на ура, а теперь DCS заметно лучше). Больше всего шансов на это всё у совершенно новой игры, но тут DCS пока не пустит никого на рынок. Может лет через 10 кто-нибудь найдет деньги на конкурента, но пока монополия за DCS и основной доход у ED явно в другом.