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Radar Rider

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Everything posted by Radar Rider

  1. The overcloacking is from Gygabite manufacture, don't know how dissable. Maybe the power supply is almost broken. Perhaps need to buy another one more powerfull, like 1000W, couse the lot of hardware connected to it. I'm searching, but don't know when I'll can buy it. 1-2 weeks? 1 month? .. ¿?
  2. Gracias. Pero si en el siguiente parche no se arregla ya me veo ahorrando para una fuente nueva, en un principio, si es eso. O una gráfica, o mas RAM cada uno me dice que me compre algo distinto. Si les hago caso acabaré renovando todo! :D Si cuando vuelva a casa me funciona el modo Ventana de nuevo, ya que reinstalé el 1.2.6 despues de la cagada de regresar al 1.2.5 me doy por servido hasta ahora. Cruzo dedos que ya estoy desesperado. Quien sabe si las exigencias de DCS desde el 1.2.4 me han acabado fastidiando algo..
  3. Pues cuando le doy a volar y entro en cabina, en ese momento se apaga todo y se reinicia el sistema. En la caja de potencia oigo como si hubiera mucho trabajo justo 1 segundo antes de entrar en cabina, osea, cuando termina de cargarse la misión. No me pasaba con el 1.2.5, se oia que hubiera trabajo de carga en la torre, pero entraba en cabina. Con la 1.2.4 si tenía ese problema de nuevo, no todo el 1.2.4 sino alguna de sus actualizaciones. Con la llegada del 1.2.5 se arregló, pero ahora esta de nuevo aqui. He vuelto a la 1.2.5 pero sigue el problema :( Puedo volar cualquier otro simulador al maximo, el Cliffs of Dover es muy exigente en ciertos momentos, pero me va muy suave siempre. Alguien me dijo en el foro de Bugs y Problemas que DCS exige mucho en dos cores, creo que con el 1.2.6 eso se ha incrementado. Quizás desde que metieron el Mi-8 en la programación y algo ha fastidiado? Creo que el UH-1 entró en la 1.2.4, justo con la anterior versión que también me dió problemas. Quité lo de Full Screen, y pareció funcionar en la 1.2.6, pero lo probé con la 1.2.5 reinstalada pero no funciona esa solución. Uno pensaría que es la caja de potencia o la GPU, que se me pone a trabajar al 98% cuando entro en cabina , en modo Ventana. En Full Screen no lo se porque se me apaga todo, pero seguro sobrepasa el 100%. Si me sobrara pasta cambiaría esas dos cosas, pero prefiero que lo arregle ED, porque no soy el unico que ha tenido mil problemas para arrancar las misiones. Básicamente es eso, ocurrió con la 1.2.6 cuando noté la sobrecarga de trabajo en mi maquina y por eso se reinicia. Con los otros sims sigue yendo muy bien. Si me fallara el hardware lo notaría en todo. Además es un ordenador que no he usado demasiado ni tan contínuo y la gráfica tiene más que suficiente potencia para mover eso. Tengo una 560TIOC y la caja de potencia es de 700W. Hay una cosa que me preocupa a futuro, y es como funcionará el EDGE y si será más estable y con menos sorpresas que este motor gráfico actual. Vamos, que este crea unos picos de energía en los sistemas que no son nada buenos.
  4. Yes, if is GPU or power supply is worst that if is DCS problem.
  5. Hasta que ED se digne en arreglar lo que el 1.2.6 ha fastidiado no podré probar las misiones, así que de momento se seguirá creando todo en el editor, pero sin poder probarlo. Podría pasar las misiones a los colaboradores para que ellos lo hagan, pero su misión es comprobar las misiones completas, no ayudar a construirlas, así que paciencia, y esperemos que ED, como digo, se acuerde de todos aquellos que nos hemos quedado colgados. No se que habrán hecho para que ahora a mucha gente no nos funcione, y tampoco se ha dicho que se esté arreglando, así que si se olvida de nosotros, a la larga yo me olvidaré de ellos. He dicho. PD: Para el que se lo pregunte, he regresado a la 1.2.5, pero ni esa funciona tampoco, así que estoy mas cabreado que Hitler cuando supo que Santa Claus no existe.
  6. Now neither 1.2.5 neither 1.2.6 can fly. Something "broken" when I install 1.2.6 for the first time. Neither Full Screen or Windowed Mode. Great!!!!! Now is like I have a simulator less in my bag. I see the icon, but can't do anything with it :( Maybe a new patch for 1.2.6??? But only if ED is doing something to fix all these problems that 1.2.6 has created. No oficial words for now. Is like we are not important actually. Well, I prefer that ED fix it than to buy a new power supply and a new GPU and more ram. Too much money for me now. I'm back to Falcon BMS...
  7. Ok, from fresh 1.2.6 install I reverted to 1.2.5 v.17086 Don't remember if this was the last patch for 1.2.5
  8. FLANKERATOR don't know, I'm downloading 1.2.5 using CMD console without problem. For this command: Type: CD Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\Bin\ I open properties of DCS desktop icon, and write the route exactly as I see there couse I don't install DCS in program files.
  9. So now downloading 1.2.5... If later I use the metod: DCS_updater.exe install XXXX all modules will install in 1.2.5 version?
  10. Or GPU. I tested it with HWiNFO in "Windowed Mode" and misions starts ok, but with noise in the power supply. Don't think it is, I think that the GPU overloads at the very moment I go to cockpit. In Full Screen the overload is more than 100% of GPU Core Load I think, and it shutts off. In Windowed Mode maximum is 99% in some peaks, and average is 85%-97%. I can fly , but I think it's too much % at all. In the .RAR there is a report of the HWiNFO for Windowed Mode. Change of GPU? Mmmmm Any other tip? ADMIN-PC_1920x1080.rar
  11. Ufff too much possible critical situations. Will check. Any recomendable software to do it and have reports saved even if system shuts off?
  12. My system is: i7 920 @3.8ghz with Bios uppdated Corsair H60 Ram 6gb at 1600 Gigabyte 560TIOC Direct X updated, with 1.2.6 installation Windows 7 Home Premium 64 bits Power supply of 750W TrackIR 4 with drivers version 5 Warthog HOTAS Saitek Rudders NVidia drivers 320.49, not the last ones but it hasn't effect if I use olders or not. With 1.2.6 everytime I try to start a mission with A-10C, ot Kamov or everything my system shutdown when it loads and go into the cockpit. In that moment, or 1 second before I hear a noise in my power supply like overcharge and then shutdown. - with 1.2.4 same noise and shutdown - with 1.2.5 same noise but missions starts without problem and after some seconds the noise stops and again 1.2.6 same problem as with 1.2.4 So I can't fly anything until ED patches 1.2.6. There is something in DCSW that now overloads my system when go to cockpit. Not when I came as espectator! Just only the cockpits. It's not my graphic card problem. I can fly Cliffs od Dover at maximum specs!! and Rise Of Flight too! and all smooth, like DCS World at maximum specs with 1.2.5... for hours without problems Does it happens to anyone else?? Is there a solution?
  13. I prefer less detail and more size. Nevada seems to be bigger than this, I suppose, so the idea to do it small is couse too much detail in it, so too much work to do, so too much time to finish. Seems a map for Combined Arms and First Person Shooter, some of naval CA, and some allied planes that start on air couse they don't have airbases. German can have some. Not a jet, think about a WWII fighter, in 10 minutes al top speed it cross the map. The B-17 has nothing to do in it. The questions are these: - The map will be expanded? - Or there will be just another maps not ever connected? - Differents sizes for futures maps?
  14. Hola amigos. El trabajo continúa ahora mismo con la creación de grupos de objetos estáticos que se repartirán a lo largo del escenario en las diferentes misiones. Se trata de llenar algo más el escenario allí donde es necesario. Lleva algo de tiempo, sobre todo desde que a ED se le ocurrió la maravillosa idea de quitar la vista real aérea superior en el mapa del editor de misiones. Antes era más rápido pues se veía rápido donde quedaba un objeto colocado respecto a un helipuerto, por ejemplo. Pero ahora hay que lanzar muchas veces la misión para ir ajustando las posiciones. Es algo tedioso, pero necesario. Para ello también se ha realizado, y se sigue realizando, una búsqueda de información para que lo que se vea esté ajustado a como son las cosas en la realidad, o con cierta lógica visual. Posteriormente se pasará a crear los objetos dinámicos o activos pertenecientes a la primera misión, que sirve de introducción de la campaña. Aunque también tendrá sus retos, y como buenos pilotos y soldados sabreis resolverlo con honores ... ¿no? :) La idea general es preparar primero la versión en inglés, de cada una, y después en español. Esto es así pues si se deja para el final lo del inglés pues se puede hacer más pesado. Mejor quitarselo de encima cuanto antes. Se espera comenzar con la creación de la primera misión en los próximos días. Más noticias por este mismo canal. RR SGW
  15. That's much easy Grimes. Thanks. The option of kontiuka can be used in another differents situations and be usefull too. Thanks you two.
  16. De nada jeje. Será informal, pero anda que no me ha funcionado mucho mejor que el GPS en algunos viajes cuando este se me volvía loco. :P
  17. O haz lo de siempre, párate en algún pueblo y pregunta en algún bar. :)
  18. I would like ED make new skins for Hercules. A slot for choose one. Like other planes. We have, the Cobra, the CH-53 and Huey, but marines use the KC-130J and the C-130J and the camo is not available, well any other camo, just one. The idea is that everyone will fly a series of missions with that plane inside, without installing the skin before. Couse I want to set some Hercules in a mission, but one is for US Army, for example, and another for marines. I don't want to install a camo in a diferent country and fly it simulating its fron US, it's easy to understand.
  19. Yeah, ther will be new terrains!!! --- > Caucasus WWII Era... or... Nevada WWII Era :D :D :D
  20. ah vale, y despues ya puedo suicidarme no? ya, ya jejeje
  21. Suficiente para mi. Esto no hay quien lo aguante. Mañana me suicido. :D
  22. Bueno retrasado no, mas bien cancelado. Ahora no recuerdo sus cualidades, ¿pero podrías ilustrarnos con las diferencias entre el 27S y el SM? Gracias.
  23. Blog creado: http://simulatedglobalwars.wordpress.com/
  24. Hola ESA_maligno. Pues ya con Flanker 2.0 y Lomac realizaba campañas realistas y lógicas, solo que entonces ED estaba más limitado. La campaña de LOMAC "El Reino de Elbrus" es un buen ejemplo, y la "película" de 45 minutos Secret Wars también trataba de reflejarlo. En esta campaña todas las misiones tendrán sus briefings, ya sea SP o MP. Todos los módulos que participen de la misión tendrán además un briefing específico, que tendrá o no relación con otros vuelos. La forma en cómo se presente el briefing lo descubrirá quien la vuele. El nuevo apartado de control de recursos de DCS está algo verde, y sólo en una campaña dinámica en tiempo real se le podría dar un uso realista, o en una misión suficientemente larga. El mapa es grande y el frente de batalla también. La historia de la campaña le dará sentido a todo. Lo de semidinámica es por no llamarlo dinámico, pues sólo Falcon lo tiene. Bueno, es un dinamismo en tiempo real (lo que todos soñamos para DCS). Aquí en DCS se llama semidinámico por la forma en que se decide qué misión se volará después. No lo hará el jugador diréctamente, sino que se calculará en base a lo que haga en la misión anterior, y eso sirve tanto para SP como MP. Se ha decidido usar este sistema para la campaña SP pues el modo de DCS no permitía ciertas cosas, así que se copiará su método y con algo más de opciones de decisión en base a "fases dinámicas". Suena confuso, pero todo se explicará en su momento con un esquema visual. Es tan simple como efectivo, y a prueba de fallos. Como nota significativa, hay una gran probabilidad que la campaña SP tenga 240 misiones distintas para volar, repartidas en distintas "fases dinámicas". Pero bueno, esperamos que os guste a todos, para que merezca la pena hacer más. Más noticias pronto.
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