Jump to content

Savvader

Members
  • Posts

    11
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Ну понятно, короче. Наземка в ОНЛАЙН неиграбельна. Понял-принял. Оставим вайпер с наземкой в покое и будем просто пулять сайды, шкрябая пузом. Это лучший самолет у синих для этого и он - прекрасен. Ну да. Все вернулось к способу как у хорнета, только хорнет может в гарантированное 100% поражение. Окок.
  2. Спасибо. 1. То есть предлагается доводить бошки агм вручную через экран WPN? Но, доктор, на экране АГМ все мелкое и куда там залочилась ракета вообще непонятно. ФОВа не хватает. Ничего не видно. Пускаем ракету просто по "какому-то" локу и тратим мэврики впустую - они летят в трупы и дома. :)) Чем тогда этот модуль (F-16) за 8К отличается от А-10А за 800 рублей? :))) 2. Бомбы. По ним отбой. Просто надо очень точно совмещать ниточку и палочки с кружочком и все работает. Раньше так не получалось.
  3. Оживляю тему про Мэврики, ТГП и ПРЕ мод. Народ. нужен сеанс выпрямления рук. :)) Хочется использовать вайпера не только для пластания по ущельям на Гроулинге. :)) Но и бомбить по всякому на динамических серверах, особенно, в колдварах, где вайпер стал БОМБЕРОМ, потому что не может в АИМ-7. Ну, как на блюфлаге, например. :))) НО. пригорает от его особенностей применения любых бомб и, особенно, мэвриков, которые, при моем текущем умении, вообще не могут стрелять. Хотя ТГП у вайпера прекрасен, даже сам лочит контрастные цели. 1. Полигон. Старт в воздухе. Корелляция agm и tgp по умолчанию. Цели специально холодные. Осуществляем lock цели через TGP point на дальностях от 7NM и ближе (как и предлагается в ютубе и мануалах). Захват цели головой agm происходит рандомно или не происходит вовсе. 2. Онлайн-сервер 4YA. Корелляция agm и tgp сделана на земле до вылета. Но в воздухе она уже не работает. Как видим - agm смотрит мимо tgp. Применение ракет невозможно. 3. Применение BORE или VIS сразу отметаем, потому что в онлайнах злое ПВО. Это так и надо, типа реализм? Или работа по земле у Вайпера сломана? пс. Например, Хорнет стреляет АГМ и бомбит всяким, как боженька, из любого положения. Но у хорнета 4 агм F, и тыркать кнопок приходится в два раза больше. Но зато со 100% надежностью. Что не так с Вайпером? Спасибо.
  4. Giant leap, ED, Good Job! Seriously. R7-2700X/32GB-3600/2070RTX. 1440p. all Texture High, other -low Growling Sidewinder. PVP. 60 players at time. Before MT - 35-50fps After -80-90fps. Sometimes above 100 https://drive.google.com/file/d/1cQAoxZlt6Ms770ScrdBDhVbtJwijvf-U/view?usp=share_link 4YA FOW PVE-PVP 30 players Before - 45-60 After - 60-80-90 https://drive.google.com/file/d/1-So5GqSIKPYRj-JlfwpIiUHCmHWpwqt5/view?usp=share_link 4YA PVE EU - 40 players, More Scripts and PVE units. Before 35-50 After 50-70, near 80. https://drive.google.com/file/d/1Vq6EnlcchW_eJWEvbuONDtdHtnJF157H/view?usp=share_link Good gpu load - 98-99%. Before about 60. Clean CPU bottleneck. BUT. Stutters. 1. On field, if some crafts near you. Less, but nasty 2. When you try some CAS missions - maneuver or approaching targets or enemy airfield. Turn on FLIR on Hornet. Nasty, but still playable. 3. In ACM. Close Combat uplayble. Painful. ^) Track on links DxDiag.txt dcs.log
  5. Большое спасибо! Все заработало.
  6. 1. Делаем по инструкции Установить переключатель Master в позицию ARM и выбрать главный режим индикации A/G Выбрать MAVF на экране СУВ Предоставьте приоритет управления целеуказателем экрану MAVF Маневром самолёт поместите треугольник на ИЛС в район цели Подведите перекрестие на экране MAVF на цель и отпустите кнюппель целеуказателя для выполнения захвата. Нажмите боевую кнопку или RIGHT ALT + SPACEBAR для пуска ракеты. 2. Не могу выполнить пункт 5. Крестик на экране МАВФ не двигается при нажатом TDC 3. видео: Что я делаю не так? Спасибо. :)) PS. прошу прощения за мусорные движения экрана - норм тракира нету, а смарт на голове выдает рандомную ориентацию по YAW в опентрэк.
×
×
  • Create New...