

STMakler
Members-
Posts
120 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by STMakler
-
Вся серия ДКС получилась с оттенком русофобства: выставив ка-50 против апача (бот против бота) оба начинают стрелять из пушки друг в друга одновременно с одной дистанции примерно 1,6 км и что удивительно апач со своим огрызком стреляет очень точно хотя на ютьюбе на всех видео видно что примерно с такой же дистанции а то и ближе огрызок делает просто агромный разброс. Почему ка-50 не бьет с максимальной 4 км ну или хотя бы с 3 км? у ка-50 ствол длиньше и снаряды более могучие чем у огрызка соответственно бьет в реале дальше и на порядок точнее но в игре этого нет. И почему абрамс в зад и даже крышу с одного вихря не уничтожается? И разработчики упорно не хотят делать апгрейд, как на реальные борта установить хотя бы нормальную СПО, при объединении ка-50 и а10 пендосы будут как читеры потому что на а 10 нормальная система обороны сама отслеживает пуски ракет и отстреливает ловушки, тогда для баланса на каписят нужен президент-с. Значит на каписят установили х-25 мл и разрабы сами писали что это своеобразный чит, а то что реально устанавливается на борта не хотят ставить. Подобных русофобских пунктов в игре еще много к сожалению. Складывается впечатление что заказчику игры важна не реалистичность а читерское превосходство своего звездно-полосатого матраса, в пендостанских фильмах, русский всегда небритый в шапке ушанке и пьяный. Видимо по той же причине в этой аркаде нет карты "невада".
-
Планируется ли оснастить ка 50 ("березой" или "Президент-С")?
-
Так у вас он не восстановится, надо чтобы было повреждение чего-то например я ломаю стойку шасси и только потом выключаю двиги, но это долго и нудно:)
-
Можно ли в патче сделать чтобы при перезарядке восстанавливался ресурс ЛД?
-
Почему когда "акуле" отрывает хвост скажем выстрелом из танка то вертолет все равно может поварачивать по курсу и доварачивать на цель при нажатии кнопки доворота, это баг такой?
-
Ладно ладно согласен и на "president-s", а чо ставят же:smartass:
-
"Березу" вместо резервного АГ:music_whistling:
-
Скажите что означает FNC TIME на последнем скриншоте, менял значение но разницы не заметил?
-
Скажите что за функция в настройках CBU-103, время работы или как-то так, там где задается высота раскрытия и скорость вращения суббоеприпасов?
-
Кто нить видел обучалку по забиванию координат цели в бортовой компутер?:book:
-
А чего в А-10 нету команд для разведки обстановки ведомыми как в КА50, послать ведомого провести разведку и передать цели, а то когда с ним летаешь он все видит своим читерским взглядом и говорит на 2 часа цель на 5 часов потом сиди и мучайся искать лайтнингом эту самую цель в неком направлении. С наземкой тоже непонятно, в молчанку они играют, нет чтоб как в реале самоль прилетел на зов наземки, они пилота координируют, типа барадатые в 150 м. к северу от красного дыма или еще как нибудь. К примеру в миссии overwatch надо сопроводить колонну попутно уничтожая всякие зушки, так ведомый все видит а самому искать контейнером все равно что иголку в стоге сена.
-
Да Ё моё :) А если в оффлайне играть, воронки же останутся и чем дольше играешь миссию тем больше будет воронок. В онлайне же постоянно перезаходить чтоб более менее нормально игралось без тормозов надоест быстро, да и на счет воронок которые не на полосе как-то не замечал, исчезают они или остаются после перезахода. А настройки неплохо было бы сделать погибче скажем убрать трасеры и еще чего нибудь что необязательно но желательно, хочешь ставь а хочешь уберай.
-
Аэродром привел в качестве примера, пусть вместо полосы будет поле с техникой или без. Кстати на счет аэродрома, в локоне видимо такой баг что если разбомбить полосу а затем перезайти на этот же сервер то полоса станет как новая для того кто перезаходил. Так можно ли как нибудь убрать воронки?
-
Как пример приведу аэродром который активно бомбили вся полоса в воронках самолеты стоящие там уничтожены, возможно тормозит из-за воронок т.е. воронка как объект и этот объект появляется с каждым взрывом их все больше и больше и компу надо их поддерживать и он начинает тормозить и тогда встает вопрос убрать некой галочкой если таковая была бы вообще воронки, сделать настройки более гибкими.
-
Заметил что когда на земле образуется много уничтоженной техники слабенький комп начинает тормозить (в локоне и ка 50 ) в а 10 меня вообще выкидывает при 2 Гб оперативы, так вот вопрос к разработчикам можно ли как нибудь сделать чтобы уничтоженная техника исчезала дабы снять нагрузку с ПК, если нет то не могли бы Вы если это не сложно реализовать в дальнейшем такую функцию что-то типа галочки в настройках "убрать уничтоженную технику":music_whistling:
-
Это смотря по кому и чем пулять;) ИМХО нецелесообразно расходовать вихри на большинство видов ЗРК и бмп. Я например вихрем стреляю тока по танкам и тунгуске, все остальное легко уничтожается из пушки и за один вылет бывает не хватает того ресурса лд что есть и иногда получается что даже при экономном использовании лд его ресурс заканчивается раньше чем БК, и если я не ошибаюсь то при перезарядке и дозоправке ЛД не восполняется имхо.
-
Если стрелять вихрем по наземке то да не важно какое расстояние показывает ЛД, скажем по стоящей наземке я только одну беру в захват и после уничтожения цели просто переношу рамку на другую цель не захватывая ее дабы сэкономить ресурс ЛД.
-
Скажите почему при захвате цели (особенно будет заметно если в захват взять вертолет) лазерный дальномер постоянно приходиться "обновлять" захват потому что ЛД неточно измеряет расстояние и взрыватель на "вихре" будет активироваться не тогда когда надо. Это баг игры или в реале есть такая неприятность? P/S/ Да и как правильно пользоваться ЛД чтобы он не выходил из строя после Н-го количества захватов. Он так сильно греется?:)
-
Скажите для чего в ка-50 кнопка стрельбы по движущейся цели имеет 2 режима, неужели пушка при включенной кнопке не попадет если цель будет статичной, не проще было бы оставить 1 режим (стрельбы по движущейся цели)
-
Зачем же на клавиатуре мучаться :noexpression:... я вот мышкой управляю через прогу PPMouse, даже многим вирпилам с джоями фору даю особенно работая на штурме:joystick:
-
Не, в воздухе только я и заправщик на земле никаких юнитов не ставил. Здесь на видео игрок чета крутит в начале ролика потом запрашивает заправщик.
-
Кто нить расскажите как сделать дозаправку в воздухе. В редакторе поставил заправщик задал ему маршрут, запускаю миссию и когда подлетаю к нему делаю запрос \,ф6 но он не отвечает. Подозреваю дело в разных частотах радио.
-
Установил патч 0.7 и пропали многие подписи к кнопкам, переключателям будто их и небыло:huh:
-
Вы планируете выпустить патч который бы оптимизировал игру под менее мощные компьютеры?:huh:
-
Уже пробовал, глюки вылазят еще хуже чем без этой настройки. У меня 2 гб оперативы а эти настройки наверно для тех у кого больше 2-х:) ИМХО