Jump to content

STMakler

Members
  • Posts

    120
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by STMakler

  1. Вся серия ДКС получилась с оттенком русофобства: выставив ка-50 против апача (бот против бота) оба начинают стрелять из пушки друг в друга одновременно с одной дистанции примерно 1,6 км и что удивительно апач со своим огрызком стреляет очень точно хотя на ютьюбе на всех видео видно что примерно с такой же дистанции а то и ближе огрызок делает просто агромный разброс. Почему ка-50 не бьет с максимальной 4 км ну или хотя бы с 3 км? у ка-50 ствол длиньше и снаряды более могучие чем у огрызка соответственно бьет в реале дальше и на порядок точнее но в игре этого нет. И почему абрамс в зад и даже крышу с одного вихря не уничтожается? И разработчики упорно не хотят делать апгрейд, как на реальные борта установить хотя бы нормальную СПО, при объединении ка-50 и а10 пендосы будут как читеры потому что на а 10 нормальная система обороны сама отслеживает пуски ракет и отстреливает ловушки, тогда для баланса на каписят нужен президент-с. Значит на каписят установили х-25 мл и разрабы сами писали что это своеобразный чит, а то что реально устанавливается на борта не хотят ставить. Подобных русофобских пунктов в игре еще много к сожалению. Складывается впечатление что заказчику игры важна не реалистичность а читерское превосходство своего звездно-полосатого матраса, в пендостанских фильмах, русский всегда небритый в шапке ушанке и пьяный. Видимо по той же причине в этой аркаде нет карты "невада".
  2. Планируется ли оснастить ка 50 ("березой" или "Президент-С")?
  3. Так у вас он не восстановится, надо чтобы было повреждение чего-то например я ломаю стойку шасси и только потом выключаю двиги, но это долго и нудно:)
  4. Можно ли в патче сделать чтобы при перезарядке восстанавливался ресурс ЛД?
  5. Почему когда "акуле" отрывает хвост скажем выстрелом из танка то вертолет все равно может поварачивать по курсу и доварачивать на цель при нажатии кнопки доворота, это баг такой?
  6. Ладно ладно согласен и на "president-s", а чо ставят же:smartass:
  7. "Березу" вместо резервного АГ:music_whistling:
  8. Скажите что означает FNC TIME на последнем скриншоте, менял значение но разницы не заметил?
  9. Скажите что за функция в настройках CBU-103, время работы или как-то так, там где задается высота раскрытия и скорость вращения суббоеприпасов?
  10. Кто нить видел обучалку по забиванию координат цели в бортовой компутер?:book:
  11. А чего в А-10 нету команд для разведки обстановки ведомыми как в КА50, послать ведомого провести разведку и передать цели, а то когда с ним летаешь он все видит своим читерским взглядом и говорит на 2 часа цель на 5 часов потом сиди и мучайся искать лайтнингом эту самую цель в неком направлении. С наземкой тоже непонятно, в молчанку они играют, нет чтоб как в реале самоль прилетел на зов наземки, они пилота координируют, типа барадатые в 150 м. к северу от красного дыма или еще как нибудь. К примеру в миссии overwatch надо сопроводить колонну попутно уничтожая всякие зушки, так ведомый все видит а самому искать контейнером все равно что иголку в стоге сена.
  12. Да Ё моё :) А если в оффлайне играть, воронки же останутся и чем дольше играешь миссию тем больше будет воронок. В онлайне же постоянно перезаходить чтоб более менее нормально игралось без тормозов надоест быстро, да и на счет воронок которые не на полосе как-то не замечал, исчезают они или остаются после перезахода. А настройки неплохо было бы сделать погибче скажем убрать трасеры и еще чего нибудь что необязательно но желательно, хочешь ставь а хочешь уберай.
  13. Аэродром привел в качестве примера, пусть вместо полосы будет поле с техникой или без. Кстати на счет аэродрома, в локоне видимо такой баг что если разбомбить полосу а затем перезайти на этот же сервер то полоса станет как новая для того кто перезаходил. Так можно ли как нибудь убрать воронки?
  14. Как пример приведу аэродром который активно бомбили вся полоса в воронках самолеты стоящие там уничтожены, возможно тормозит из-за воронок т.е. воронка как объект и этот объект появляется с каждым взрывом их все больше и больше и компу надо их поддерживать и он начинает тормозить и тогда встает вопрос убрать некой галочкой если таковая была бы вообще воронки, сделать настройки более гибкими.
  15. Заметил что когда на земле образуется много уничтоженной техники слабенький комп начинает тормозить (в локоне и ка 50 ) в а 10 меня вообще выкидывает при 2 Гб оперативы, так вот вопрос к разработчикам можно ли как нибудь сделать чтобы уничтоженная техника исчезала дабы снять нагрузку с ПК, если нет то не могли бы Вы если это не сложно реализовать в дальнейшем такую функцию что-то типа галочки в настройках "убрать уничтоженную технику":music_whistling:
  16. Это смотря по кому и чем пулять;) ИМХО нецелесообразно расходовать вихри на большинство видов ЗРК и бмп. Я например вихрем стреляю тока по танкам и тунгуске, все остальное легко уничтожается из пушки и за один вылет бывает не хватает того ресурса лд что есть и иногда получается что даже при экономном использовании лд его ресурс заканчивается раньше чем БК, и если я не ошибаюсь то при перезарядке и дозоправке ЛД не восполняется имхо.
  17. Если стрелять вихрем по наземке то да не важно какое расстояние показывает ЛД, скажем по стоящей наземке я только одну беру в захват и после уничтожения цели просто переношу рамку на другую цель не захватывая ее дабы сэкономить ресурс ЛД.
  18. Скажите почему при захвате цели (особенно будет заметно если в захват взять вертолет) лазерный дальномер постоянно приходиться "обновлять" захват потому что ЛД неточно измеряет расстояние и взрыватель на "вихре" будет активироваться не тогда когда надо. Это баг игры или в реале есть такая неприятность? P/S/ Да и как правильно пользоваться ЛД чтобы он не выходил из строя после Н-го количества захватов. Он так сильно греется?:)
  19. Скажите для чего в ка-50 кнопка стрельбы по движущейся цели имеет 2 режима, неужели пушка при включенной кнопке не попадет если цель будет статичной, не проще было бы оставить 1 режим (стрельбы по движущейся цели)
  20. Зачем же на клавиатуре мучаться :noexpression:... я вот мышкой управляю через прогу PPMouse, даже многим вирпилам с джоями фору даю особенно работая на штурме:joystick:
  21. Не, в воздухе только я и заправщик на земле никаких юнитов не ставил. Здесь на видео игрок чета крутит в начале ролика потом запрашивает заправщик.
  22. Кто нить расскажите как сделать дозаправку в воздухе. В редакторе поставил заправщик задал ему маршрут, запускаю миссию и когда подлетаю к нему делаю запрос \,ф6 но он не отвечает. Подозреваю дело в разных частотах радио.
  23. Установил патч 0.7 и пропали многие подписи к кнопкам, переключателям будто их и небыло:huh:
  24. Вы планируете выпустить патч который бы оптимизировал игру под менее мощные компьютеры?:huh:
  25. Уже пробовал, глюки вылазят еще хуже чем без этой настройки. У меня 2 гб оперативы а эти настройки наверно для тех у кого больше 2-х:) ИМХО
×
×
  • Create New...