У меня возникла пара вопросов, касающихся сверхзвука в игре. Заранее прошу прощения, если такая тема уже всплывала на форуме, но листать его в поиске ответа не хватит жизни! :)
Так вот, вопрос первый: почему на проходе, при виде "F3", в некоторых случаях, звук появляется раньше того, как самолёт пролетел точку наблюдения. Это недоработка? Я не знаю как у других, а у меня такое бывает.
Вопрос второй: В момент преодоления звукового барьера, (как мне давно ещё рассказывали, я могу что-то напутать, но смысл я думаю ясен) вокруг самолёта образуется зона разреженного воздуха с конденсированной из него влагой, и он станоится видимым (см. фото Ф-18). В игре я такого не наблюдаю (в принципе, как и срыв потока на критических углах атаки(вспомните "Фланкер 2.0 и 2.5")). Планируется добавить такой эффект в игру? (Наверное с ракетами такой же эффект возникает, я не в курсе).
Спасибо!