Jump to content

Midgard

Members
  • Posts

    69
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Midgard

  1. UH-1H in colors of US Navy UH-1Y Venom Theme DOWNLOAD Installation: Copy "US Navy Venom Theme" forlder to: "x:\DCS World\Bazar\Liveries\uh-1h". - Midgard [117th] http://www.boe117.com :joystick:
  2. UH-1H in colors of Chilean Air Force (FACH) plus UN Ver. DOWNLOAD Installation: Copy "Chilean Air Force" and "Chilean Air Force UN" forlders to: "x:\DCS World\Bazar\Liveries\uh-1h". Midgard [117th] http://www.boe117.com :joystick:
  3. I installed in 1.5 Beta it but some ground textures looks like this *pic* also at certain altitude it changes to desert. is it normal?
  4. RCtrl+L for flashlight
  5. Hi!, why i cant use my scenes setup?, the server force scenes in high with your training missions on the server. Sorry my english, thanks! :thumbup:
  6. Probando: Buñuelo eeee funciona!. jajajaja
  7. Una lastima, esperar que lo arreglen pronto, ahora eso de que tenias que estar en el net en ID01 y GROUP01 no tenia idea, osea que en multiplayer para que funcione habría que cambiarse antes de pinchar al JTAC. Gracias!
  8. Hola, tengo un problema referente al 9LINE y la zona Este del mapa, concretamente Osetia del Sur. Cada vez que pongo para alguna misión un JTAC en esa zona cuando hago contacto y me da el 9Line UTM siempre falta un numero, normalmente es un 0. y no siempre falta en el mismo segmento de números, algunas veces falta al principio, otras veces al medio, eso es un BUG? o es así? :joystick: Saludos.
  9. Ahora, no se en realidad la ubicación geográfica de Nellis AB, pero podremos bombardear el Caesar Palace? jejeje
  10. Por ahora a fin de año podremos volar en Nevada y "pensar" que es afghanistan! jejeje
  11. Voy a terminar eliminando un bosque entero con tantas hojas por que ya había impreso la versión anterior, pero como son tantos cambios obligado a imprimirlo de nuevo jejej. De todas maneras, gran esfuerzo, M U C H A S G R A C I A S!!!
  12. La pregunta es si valdrá la pena, como comente anteriormente no modifique ningún boton, únicamente moví la curvatura a 18 y le di un poco de deadzone ya que mi joy tiene 2 años y le da algo de parkinson derrepente =P. Entonces no se si valdría la pena, cual es el archivo de perfil del joystick? donde esta?
  13. Yo tengo un EVO y la verdad es que no he modificado ninguna tecla del joystick, lo único que arregle fueron las curvas de respuesta para tener mayor precisión, el resto esta tal cual como queda luego de la instalación. Si te interesa te adjunto mi perfil.
  14. Y por que no las 2 cosas?, no vamos a pasar sobrevolando Georgia toda la vida, destacando que con el agregado de Osetia del Sur quedo impecable y si todo sale bien de aquí a fin de año deberíamos tener el mapa de Nevada. Como nuevo mapa esta claro el norte: un Korea o un Afghanistan/Iran.
  15. Midgard

    Abrumado

    Primero necesitas comprarte un joystick con eje de pedales, lo necesitas! jajaa, un buen entry point son los saitek Cyborg o el Aviator (la mejor opción de las mas económica), aunque creo que ya no los fabrican pero siempre queda alguno por ahí. Segundo, con este PDF se te va a solucionar gran parte del problema, IMPRIMELO! (lo tuve que subir a megaupload): http://www.megaupload.com/?d=2JTYDEK0 Es un diagrama visual de todos pods que tiene el Hotas de A10 y sus equivalencias en teclas. Partes con eso, imprimes algunas paginas del manual en español o las lees desde un notebook y vas haciendo cada uno de los tutoriales del MANUAL, los que incluye el simulador son muy engorrosos. Saludos
  16. Bueno, avance algo con mi skin, pero tengo un problema: El skin se ve demasiado opaco, probé en DXT1, DXT3, DXT5 y se ve igual, probé jugar con los canales alfa y no se ve tan brillante como los que vienen con el simulador, busque por los foros, por google y no sale nada. Haber si alguien sabe algo al respecto.
  17. UP! Agree! we need a SAT VIEW in editor...
  18. Excelente Lipe, gracias!, haber si aparezco con novedades pronto.
  19. Luego de una serie de pruebas me di cuenta que el brillo del aparato al parecer va internamente desde el motor del juego y no así desde el canal alfa. Probé una sección del aparato con el channel alpha totalmente en negro y otra con blanco y no se nota diferencia, osea que al parecer no seria como en FS. Haber si alguien tiene info al respecto. Design, gracias por el plugin, funciono perfecto. Saludos.
  20. Muchas gracias!, si creo que ese programa va a ser mejor opción además es mas cómodo ya que veo que es un plug in para photoshop. Gracias por los datos de como exportar, pero aun no entiendo, por que DXT5 y no DXT3?, por lo que había leído el DXT5 no era muy confiable, para terminar, creo que las texturas de los aviones que trae DCS vienen en DXT1 pero con alfas, ahora creo que leí por ahí que hay un tipo de DXT1 con canales alfa. Gracias por toda la info Design!.
  21. Seria ideal Design!, el problema es que lo que normalmente pillo no menciona ni el tema de poder calzar bien cada uno de los archivos ni el tema del alpha channel y todos comprimen en diferentes formatos (DXT1, DXT3 y DXT5) así que me dejan igual de confundido. Hace un tiempo cuando me puse a buscar encontré este: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=47290&d=1296754578 En este tuto se hace mención a comprimir en DXT5, pero hace un rato testeando logre echar a andar el Alphachannel en DXT3 con el DXTBMP y es bastante notoria la diferencia, creo que DXT5 no incluye alphas, aun así mantengo las preguntas del post anterior. Ahora sobre el tema de como hacer coincidir cada una de las texturas no he pillado nada y eso es esencial, hasta ahora me estaba guiando con un layer llamado template pero aun así es titánico hacerlo coincidir y estar a cada corrección ejecutando el sim para ver si ajusta correctamente. Saludos.
  22. Aprovechando, otra pregunta, como funciona el canal alfa en DCS?, por que los skins que he echo se ven medios opacos, trate de adjuntar un channel alfa pero no me funciono, he visto que DCS tiene algunos skins en DXT1, otros en DXT3, en algunos sitios recomiendan usar DXT5, cual es la mejor opcion, Con el The Compressonator creo que no me adjunta los canales alfa y con DXTBMP no me funciona tampoco, antiguamente cuando pintaba modelos de FX9 y X nunca me tuve problemas, pero ahora estoy navegando en un mar de preguntas. Gracias nuevamente.
  23. Hola!, me encuentro experimentando con el Paintkit y estoy en proceso de terminar un skin, pero mi gran problema es que cuando hago los camuflajes me cuesta muchisimo hacer que coincidan en cada una de las caras del repaint (en cada uno de los archivos), he visto algunos screenshots aca de verdaderas obras de arte del camuflaje, cual es el secreto? o alguna forma de ir previsualisando el proceso sin tener que entrar al simulador?. Gracias!.
  24. Maravillosa noticia, muchas gracias!
  25. Tordo, mas completo no podía ser, muchisimas gracias!! me voy inmediatamente a probar.
×
×
  • Create New...