Posso, ormai ho imparato bene l'hex edit, posso togliere e mettere parti di modelli 3d, modificarli.. mettere MFD, cambiare i materiali.. Luci...
Un' pò tutto...
Ma io ho messo il riflesso nel modello 3D non nelle texture :)
Comunque posso attivarlo anche se l'EDM è già compilato :)
Grazie per la nave, non lo sapevo !!!
Ma la nave che si vede nell' ultimo video è già presente su DCSW 1.2.3 ?
Andrea fa questi riflessi il cockpit dell'Huey ? http://www.news3d.eu/index.php/topic,66294.msg900019.html#msg900019 :D
Non riusciamo ad usare texture miste, satellitari e "finte" insieme, quindi per usare solo le satellitari ci vorrebbe minimo texture da 1 metro/pixel ed è tanta roba...
Ciao, ti conviene fare così:
Vai in \Bazar\World\textures\
Crei una cartella con il nome CockpitsHDTextures
e dentro ci metti tutti i file .dds che trovi nel file zip di Mustang
in questo modo sarà compatibile anche con l'autoupdate.