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Ti capisco Andrea anche noi siamo pieni di problemi ad ogni aggiornamento... Il modello 3D che ne fai ?
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Altra cosa che ti chiedo: il sim non usa più questo file: \Bazar\Effects\PostMotionEffect\HDR\rays.tga Quindi non si possono più usare versioni personalizzate, è stata cambiata la posizione oppure è un bug anche questo ? Mi serve per creare degli effetti tipo lente cinematografica.
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SI è dentro il \Bazar\Terrain\terrain.cfg.lua ma non mi sembra che cambi niente con questa versione... Ma verrà cmq risolto ?
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Perchè hanno castrato la densità dei ciuffi d'erba :( Andrea è un bug, sono distanti chilometri adesso... ?
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E spero di vedere qualcosa di veramente bello :) Sembra che vogliano fare lo sbarco in Normandia o almeno quella zona.
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Le texture fino a 4096x4096 non rallentano l'eseguzione del simulatore, fortunatamente non ha questi problemi DCS.
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Promette bene, non vedo l'ora di mettere le mani su quell' EDM :)
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Cambiando il modello 3D dovranno rifare gran parte delle texture, ci vorrà ancora molto...
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Non dovevi fare l'aggiornamento, la prima volta va installato DCSW e i moduli e sucessivamente puoi fare l'aggiornamento globale. In teoria potresti anche tornare indietro ma non l'ho mai provato con il comando dcs_updater.exe update 125.16508.xxx
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Anche a me piace l'N su l'ADA mod 2 c'è quel missile e fa anche il fungo :)
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Belsimtek sono più dei partner che dei third party, sono quasi tutti ex ED team... Diciamo che di veri TP non ne è uscito niente per adesso. Tornando al Mirage 2000 io ne sarei felicissimo visto che è il mio preferito :)
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Io trovo che l'open beta sia una bella cosa e spero anche che si sbizzarriscano con i nuovi effetti speciali :) Fonte ? :huh:
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È anche una questione di tempo non solo di soldi, ci vogliono anni per rifare tutto con un nuovo engine...
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Ciao Dixie sembra lo stesso problema: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=110208
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Quindi per chi ha FC3 dovrebbe ricevere i codici ?
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Io non ho capito una cosa, FC3 deve scomparire definitivamente ? Ci daranno i codici dei vari moduli separati gratuitamente ?
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Speriamo, a volte però fanno degli errori talmente evidenti che mi sembra quasi impossibile :noexpression:
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La cosa incredibile è che si sono davvero dimenticati di mettere l'AFM all' A10A, malgrado l'abbiano scritto... Oltre a quello mi preoccupo per il customhuman.lua... E cigliegina eravamo riusciti a mettere i graffi sul cupolino nei nostri cockpit, tutto funzionava perfettamente... con la 1.2.5 non funziona più.... Oltre al fatto che abbaimo perso il radar... Grazie ED :cry:
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In passato era già stato disattivato, poi con la 1.2.4 l'hanno attivato Ora non capisco perchè sono tornati indietro...
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C'e' qualcosa che non va in questa versione manca la DLL dell' A10A, c'e' il cockpit del 190, probabile che si sono dimenticati di toglierlo... E poi non funziona più il CustomHuman.lua, Heater ti puoi informare se attiveranno ancora questo file, è molto importante, oppure se hanno previsto un metodo diverso.... Senza di quello non si possono usare i cockpit e hud di FC3 con gli altri aerei.... Grazie.
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Se fosse un problema nel gestire l'avionica quando volo con uno degli aerei di FC3 nel cockpit dovrei avere molti più FPS che se usassi l'A10 o un' Altro aereo dotato di AFM e avionica dedicata, invece non è così gli fps sono gli stessi, secondo me è solo questione di motore grafico preistorico e poi DCS non ha molta fisica, sono quasi tutti scripts lua e l'AI non usa l'afm, adattare un motore grafico del 2001 a core singolo che si basa principalmente sull' uso del processore non aiuta di certo. Daltronde ED ha sempre voluto arrangiarsi e non usare altri motori diversi dal suo, principalmente per questioni economiche suppongo, ma anche perchè avrebbero dovuto riscrivere tutto e questo, l'avrebbe messa fuori dal mercato per parecchio tempo. Cmq sia non possiamo fare niente, vediamo come riuscirà a spremere l'engine.. Sperando un giorno di vedere qualche altro sviluppatore cimentarsi nell' ardua impresa di fare un sim moderno.
