-
Posts
890 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MAFIA
-
Вот так я и написал.
-
Вот смотри: этот новый невидимый объект закрывает собою ЗСУ и ей сначало надо его расстрелять, и только потом она может стрелять по самолётам, задержка в 15 секунд - это то насколько у этого объекта "жизней", => у объекта с 30 секундами "жизней" больше. Кого-нибудь устраивает этот объект, мне кажется он ненужным.
-
Этот объект с задержкой времени - полная фигня. Шилка сначала должна разбить "скорлупу", а уже потом стрелять.
-
Я пишу Камуфлированный, хотя и это тоже слишком длинно для окошка в редакторе. Может писать без слова камуфлированный? Кстати надо проверить, мне кажется, что AreaGoal может как-то влиять на движение юнитов.
-
TO FireBar: Что-то по-моему ты мне дал немного пропатченный MeInit.xml, там у Украины есть самолёты Су-34, A-10, F-15, F-16. Дайте мне этот файл прямо из патча, просто я тут попытался извлечь этот файл из патча, и некоторые мои адско пропатченные файлы заменились на старые, так бы я вчера перевёл на русский язык, но нет - пришлось заниматься восстановлением файлов.
-
Сегодня попробую сделать только помогите мне перевести на русский язык названия новых объектов.
-
Хотите я вам этот мод для русской версси сделаю, только дайте мне MeInit.xml неисправленный ни какими патчами.
-
Тогда ещё проблема с ЛОДами: у Х-41 тоже первый ЛОД очень близко настроен, крылышки очень близко исчезают.
-
Eagle Dynamics Plugins и LOMUtils
MAFIA replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Flanker, огромное тебе спасибо, я две недели пытался сделать этот CDDS-архив. -
Eagle Dynamics Plugins и LOMUtils
MAFIA replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Ща попробуем... -
Eagle Dynamics Plugins и LOMUtils
MAFIA replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
ОФФТОП про CDDS studio. У меня за время играния в ЛО накопился довольно большой архив с новыми текстурами, но с большим разрешением тектуры тормозят, так как они лежат в TempTextures, и я подумал, что надо их в CDDS-архив запихнуть, но никак не хочет CDDS studio архивировать мои файлы. Выделяю все файлы для архива, нажимаю "BUILD CDDS", открывается примерна 0,5 секунды командная строка, и всё, никакого CDDS-файла, не создаётся, но появляются два файла один - пустой Error.log, а второй TexToDDs.log и в нём написано: TexToDDs.exe -noise <Source Tga file> <Dest dds file> <alpha decrease by miplevel> TexToDDs.exe <InDir> <extention> <OutDir> TexToDDs.exe -complex <InDir> <extention> <CDDS FileName> TexToDDs.exe -dump <CDDS FileName> <OutDir> TexToDDs.exe -single FileName format mip outfilename TexToDDs.exe -xml <Project FileName> <CDDS FileName> помогите пожалуйста. -
Когда был на МАКС 2005 заметил, что на Су-34 с б/н 48 появилась антенна GPS на крыше.
-
А это не тот Су-27, который ЕД показывали на Lockon-models?
-
Исправление знаков гос.принадлежности и номеров (текстуры)
MAFIA replied to FVMAD's topic in 3D Модели и Текстуры
Да, скрины! Разрешение ставишь побольше и можно прямо в энциклопедии скриншотить (они там как раз под одинаковым углом расположены). И по-моему это как раз очень востребовано, вот выбираешь ты оружие из списка, а там картинки красивые и тебе приятно на душе... Между прочим ЕД в последнем патче выложили несколько новых картинок оружия, т.е. они тоже начали задумываться над этим. -
Исправление знаков гос.принадлежности и номеров (текстуры)
MAFIA replied to FVMAD's topic in 3D Модели и Текстуры
Посмотри в WorldTexturesTGA.cdds файлы US_ARMY.TGA USAF.TGA у меня Browser не берёт, говорит неизвестний формат. Посмотри пожалуйста ещё файлы AIRPLANE-EMBLEM.TGA и AIRPLANE-EMBLEM-2.TGA, по-моему тоже претенденты быть переделаными. П.С. Ты не задумывался над тем, чтобы переделать картинки оружия (в режиме ПОДВЕСКИ в редакторе). -
Кто-нибудь знает когда это "чудо" под названием FighterOPS выйдет в продажу и выйдет ли?
-
Исправление знаков гос.принадлежности и номеров (текстуры)
MAFIA replied to FVMAD's topic in 3D Модели и Текстуры
то: =FV=MAD Слушай тут вспомнил о наболевшем: американские флаги на С-17 и КС-10 (они тоже в ТГА), бортовые номера на кораблях, номера на ВПП, может переделаешь их. Особенно ВПП язвит, очень заметно. -
А как Walmis уменьшил количество полигонов на решётках?
-
Да похоже мы про разные участки гусеницы говорим.
-
user "MAFIA" went to http://i1.tinypic.com/ "Internet Eplorer": "Access Denided (content_filter_denided)" user "MAFIA": "Тупой бесплатный интернет!" П.С. Надеюсь все меня поняли...
-
Насчёт пушки я не понял, вы наверное хотите, чтобы она была ребристая? Но лучше скажите по-подробнее. По гусенице я думаю как раз наоборот, вот смотрите каток толкает верхнюю часть гусеницы вперёд, а каток впереди не поспевает немного за движением гусеницы и происходит провисание, мне кажется натянутой частью гусеницы будет часть, которая идёт под ведущим катком снизу наверх. Текстура обязательно будет доделываться.
-
ОФФТОП Сходил вчера в музей вооружённых сил нафотографировал много техники, которая я думаю очень актуальна для Локона: ПТ-76, Т-64, Т-80, Оса, Куб, С-75 (детально), С-125 (детально), Смерч (детально + кабина), Ураган (детально) и пушку, которую хотели ЕД - Д-30 тоже детально, если кому надо могу отослать.
-
Что-то давно я скрины не выкладывал. Настало время. Смотрите. Сделал аргументы 4,12,14,20,21,22, переделал башню, пушку, водомёты, корпус, разрисовал на колёса, все элементы модели теперь крашены, только текстура сама ещё не хорошая, проделал огромную работу по уменьшению треугольников в модели с 31700 до 28814. Модель уже вполне можно вставлять в игру.
-
"Ужас" в моём понимании - это то, как эти самолёты прошли испытание боем. В простом редакторе Та-183 вообще не хочет с тобою воевать летит просто...
-
Я как-то давно, до того как я стал моделировать в Максе, очень много рылся в Локоновских файлах и сделал так, что у меня на Ту-142 подвешивается одна ПЛАБ-100, долго я пытался сделать, чтобы много сразу бомб было на борту, но не получилось.