Jump to content

DruiD

Members
  • Posts

    1039
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by DruiD

  1. Это правда, особенно для ЛО.

    Бери какую-нить креативовскую. Между карточками разницы большой нет, только различные дополнительные опции, которыми никто никогда не пользуется. ))

     

    У меня самого Creative Live 5.1

    Брал 4 года назад.

  2. А не боитесь, что будут нубы заходить и фигачить всех ракетами?

    Вам надо бы скриптик который за яйца дергал бы (как на RAF) если хоть какое-нить вооружение на ястребах есть.

  3. У меня например такой трабл.

    Использую adsl, при этом ip внешний, но динамический и постоянно (каждые 15 сек) серваку посылаются dhcp запросы на продление использования ip. Так вот в случае большой загрузки канала, эти вот запросы (а может и ответы на эти запросы) дропаются (пока сам не знаю где, может в модеме, а может и на дсламе). Короче говоря, я теряю ip, и как следствие обрываются все сессии - игра вылетает

  4. А я диоды подпилил - стало гораздо лучше.

    Еще совет: используйте в качестве креплений для диодов разьемы (типа тех которыми подрубается питание для вентиляторов), очень удобно. Можно в любой момент заменить диод или вынуть его, обточить и обратно вставить.

  5. Здравствуйте...

    Меня беспокоит тот факт что игра Lock On Горячие скалы с патчем и без патча загружает центральный процессор на 100%.

    Моя конфигурациия компьютера такая:

    CPU Athlon64 3200

    ROM 1024

    Video ASUS GF7800GT

    HDD 200 GB

    OS Windows XP Prof SP2

    Загрузка до 100% начинается сразу же после запуска игры и продолжается пока не выйду из игры. Загрузка ЦП во время игры остаётся на отметке 100% всё время и не зависит от того в меню я нахожусь или в самолёте!

    В ходе игры тормозов не наблюдается, ну может изредка только.

    При запуске игры реально тормозят и винда и другие приложения.

    Всё перепробавал, и переустанавливал и всяко измерял загрузку, всё равно игра процессор грузит.

    Смотрите скрины!

    Кто может обьяснить или помочь, отпишитесь.

     

    Видел часики в на основной панельки - так вот, это они все жрут, все 100%, и не дают параллельно смотреть фильм, воять в 3д максе и печатать отчеты к лабораторкам.:megalol:

  6. карту ищи ты на локонфайлз, а если сложной сильно тебе она кажется, тога у нас имеется для нубов вариация :)

    http://www.banda-dv.narod.ru/files_etc.htm

     

    +1

    Понравилось, гуд!!!

    У самого просто распечатка из брифинга, аэродромы карандашеком подписаны.

     

    Я смотрю у Вас там и секретные маршруты проложены ))))))

  7. Господа, довожу до вашего сведения, что на сервере РАФ запущен новый ротатор.

    Теперь миссии кампании запускаются в определенное время (в настоящее время 18:00 МТ) и не дожидаясь завершения текущей миссии. Окончание прокрутки миссий кампании в 3:00 МТ. В остальное время крутятся миссии из отдельного списка в случайном порядке.

    Статистика ведется только на время кампании.

     

    Это еще в силе?

  8. Компания Ubisoft анонсировала новый проект "Tom Clancy's Air Combat", пока что больше франчайз, нежели конкретную игру. Известно немногое: "бренд выйдет в 2008 году" для РС и консолей, и предложит игрокам воздушные бои, и как надеются разработчики, реактивный он-лайновый мультиплеер. Как гласит слоган конторы: "Ubisoft завоюет господство в воздухе с новым брендом "Tom Clancy Air Combat". Вот так! Ни больше, ни меньше.

     

    Разрабатываемый бухарестской студией Ubisoft, одного из крупнейших мировых издателей компьютерных игр, проект обоснуется в сеттинге by Tom Clancy (альтернативная история).

     

    “Ubisoft постоянно ищет подходы к созданию новых брендов", говорит Серж Хаско (Serge Hascoet), креативный директор компании Ubisoft. "Мы внимательно следим за тем, что интересно игрокам в данный момент, или что могло бы вызвать такой интерес, занимаясь разработкой новых IP, которые смогут привлечь и новых людей. В частности, с нашим новым проектом "Tom Clancy's Air Combat" мы попытаемся погрузить игроков в мир захватывающих воздушных баталий, разворачивающихся в мире, придуманном Томом Клэнси - игру для нового поколения игроков".

     

    Представьте себе ближайшее будущее. Некие приватные военные силы (опять наркокартель?) накапливают силы, чтобы напасть на США (!). Вы садитесь в кокпит невероятно мощного и технологически просто таки невиданного еще реактивного истребителя, и... а дальше вы знаете. Выполнение миссий, если по-простому.

     

    "На основе нашего бренда мы планируем создать и бенчмарк для авиационных симуляторов, и им подобных игр", говорит Себастьян Делен (Sebastien Delen), директор студии Ubisoft в Бухаресте. "Игроки смогут вкусить всю гамму ощущений воздушного боя - от привычного "dog fighting" до тактических скрытых ударов".

     

     

     

    ======================

    Как-то все это странно в свете последних новостей.

×
×
  • Create New...