Jump to content

-flank

Members
  • Posts

    2861
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by -flank

  1. обзор мышкой пропал т.к. он у меня был отключен, инпут для нелетабов надо под себя настраивать самим, муторное конечно это дело, такое разделение сделало ЕД инпуты летабов в архиве нет так что они останутся как у вас
  2. вчера пробовали истребители по сети летабы против не летабов Ф-16с в бвб по полной сливает, хоть и по началу удавалось держаться против МиГа, но в конце концов с падением скорости МиГ перекручивает, против Су-27 сразу дохлый номер, перекрычивает быстро. МиГ-23МЛД вполне себе для ближнего боя подходит, но все равно потихоньку сливает МиГу-29А. Ф-15 в сравнении с Ф-16 гораздо лучше в бвб.
  3. в папках инпута есть "клавиатура.lua", по крайней мере у меня, возможно у тебя вместо этого для клавы другой файл. тормозные парашуты на нелетабах не работают почему то, так же не работает заправочная штанга. делать НОП - долгое муторное занятие, так что если и додела, то не скоро
  4. вопрос был про тунгуску и ракеты
  5. что не говори, но раз выложили на оф.сайт, значит никто не запрещает качать, да и по твоему все сидят и форум читают? кто то о форуме знать не знает.
  6. шилка ракетами вообще не умеет стрелять :) сейчас летел за Ил-78ым, несколько раз сквозь него пролетел и ничего, все целы в сети при столкновениях часто кто то один выжиывает не получив никакого урона.
  7. вот тут добавлено пуск/сброс для ф-16с и ф-18с заработал ноп для Су-17/24 и МиГ-27
  8. потомучто файлы инпута сделаны на основе советских самолетов в принципе для ф-16с и ф-18с пойдет конфиг от ф-15
  9. аналогично, падает значительно, тормозит
  10. на видное место ложить не надо :)
  11. вроде как модели 29к нету, из фланкера надо брать, ф-111 так же
  12. то что в реально так это я знаю, но тут игра, удобствопользования тоже имеет значение :) спасибо, исправил.
  13. хариер есть, но летает как топор :) вертикальный взлет не получается, не знай как сопла повернуть
  14. кстати да, никак нельзя во внешних видах громкость уменьшить? а то сидишь в кабине и звук громкость устраивает, но как внешний вид включишь - колонки орут :( каждый раз громкость менять не радует :(
  15. мдя, тогда хренова т.е. даже если клиент был в воздухе, то при деактивации его взорвет? давай, поглядим
  16. ну можно было просто показать номера объектов :) видимо придется под здание ставить мину и к ней привязываться очень не хватает тригеров на группу (например колонна техники входит в зону), прописывать каждый юнит при отсутвии "ИЛИ" тоже не дело.
  17. корабли берут в захват самолеты стоящие на земле, это нормально? пробовал с винсоном
  18. ну хотябы. такс, надеюсь деактивация сработает на изначально активных? :) надо будет проверить, а то вдруг особенность - без активации нельзя деактивировать :) другой вопрос - можно как то тригеры привязать к постройкам на аэродроме? т.е. например - выносится башня аэродрома, аэродром "закрывается" деактивированием клиентских самолетов.
  19. до этого то я сам додумался, но управлять скрытностью было бы интересней. думал может скрипт какой написать можно, как это можно было во flashpoint'е. другой вопрос: активация-деактивация работает для клиентских-юнитов? т.е. в сети будут появляться или пропадают в списке выбора самолеты? сам пока не пробовал.
  20. подскажите, можно создать следующий триггер? если скрытй объект входит в триггерную зону, то на карте Ф10 он стане виден, или другой объект станет виден на карте.
  21. c кабиной Су-25Т, на Ф-18 получается все пускать кроме ПКР
  22. даа, ф-14 подозреваю будет реально читерским с его ракетами :) дальнобойные и активные, надо в сети потестить и посмотреть
  23. Ф-18, кралья складываются, гак выход и за винсона цепляется, даже взлететь можно :)
  24. может где то и правиться их положение, не искали за ненадобностью
×
×
  • Create New...