-
Posts
3193 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Рустам
-
А что там нужно поправить или это HardCoded? P.S. Я как про вакансию в ED почитал, аж плохо стало) Получаю в 4 раза меньше, - бензин, питание, расходы на связь, то вопще песец))
-
Да без базара братаны) Только фотки не мои, парочку отработал у фраера с эйрлайнера, остальные у кого как, но без мокрухи, все в ажуре)) Но нового там ничего нет, все то же что и у всех.
-
Так вроде один товарищ освоил экспорт : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=37429&page=2 Или это фейк? P.S. Кстати было бы удобно делать скины для вертолета в Adobe Photoshop CS3, загрузил модель и прямо на ней рисовать..
-
Скрины давай) Народ истосковался, извелся уже)
-
Зачем так сразу?) Если проблема в кодеках то заработает после их удаления и без переустановки.
-
Не, тот который идет с игрой проблем не вызывает, его можешь оставить, сноси все остальные кодеки или кодек-паки которые у тебя установлены.
-
Причина скорее всего в кодеках видео, если у тебя стоят кодек-паки то снеси их, перезагрузись и попробуй снова запустит ЛО. И лучше поставь последний патч 1.12 .
-
Охренеть!) Это видео однозначо должно войти в золотой список ЛО :) Ребята молодцы!
-
Ну это понятно, права на ЛО у Юбисофта, естественно никто не будет тратить силы на то, чтобы потом Юбисофт отъедал прибыль от продаж.. Кстати, сейчас же на волне кризиса все игроделы затягивают пояса потуже, может снова подрулить к Юбисофтовцам и вернуть себе права на ЛО без значительных затрат?
-
Итак, мне требуется помощь разработчиков и знающих людей. Суть проблемы такова: в игру добавлен новый статический объект в виде острова (или возможен вариант плавучей военной базы) :), естественно ставится только на воду как нефтяная платформа, изначально я планировал поставить остров в море и на этом острове разместить вертодром, юниты для дозаправки/перевооружения, всевозможное ПВО малого радиуса действия и прочую технику. Так вот ни техника, ни , что самое важное, вертодром не хотят "идти" в море и становится поверх этого острова. Всвязи с этим у меня возникает вопрос: возможно ли осуществить то, что я задумал (статический объект в море, поверх него вертодром и живая техника)?
-
А с автором что? Вроде с забугорной части форума были попытки моделирования.. А с другой стороны и толку нам от этой модели?)В Локоне уже ничего менять не будут, поэтому порулить из ангара и покататься на подъемнике уже не светит. Да и к тому времени когда в DCS дело дойдет до палубников от Су-33 ничего не останется, придется гонять МиГ-29К 9.41 на Викрамадитье за индусов)
-
Можно ли модельке пилота через skins-файл приписать несколько вариантов текстуры пилота, сидящего в кабине, и ассоциировать их с нужной схемой окраски? Чтоб при выборе черного скина без опознавательных знаков пилот был в черном комбезе? Я сделал PILOT_PARASHUT.skins и вписал туда 2 текстуры RUS-PILOT_KA-50.bmp RUS-PILOT_KA-50-01.bmp : models { lod = {"PILOT_PARASHUT", 1000000}; } argument { argument = 70; skin { value = 0.0; material = {"RUS-PILOT_KA-50-PAINT", "standart", "RUS-PILOT_KA-50.BMP"}; } skin { value = 0.1; material = {"RUS-PILOT_KA-50-PAINT", "standart", RUS-PILOT_KA-50-01.BMP"}; } } но ничего получается...
-
Проделал теже операции у себя в настройках драйвера - на моем Pentium4 2.8GHz, GeForce 6200 (128Mb/64bit) производительность увеличилась в среднем на 2 фпс.
-
Есть ли кого-нибудь из установивших седьмое окно LockOn "Современная Боевая Авиация"? Может кто-нибудь прогонит игру в ХР и в 7, а потом сведет результаты в таблицу..
-
Из-за них мы не можем летать на локоновских самолетах в DCS, поэтому вряд ли кто-нибудь из пользователей будет протестовать если ED выпустит патч, убирающий старфорс. Просто выпустить тот же 1.12 в виде 1.12с, для Windows 7 и дело в шляпе :) И с юридической точки зрения не подкопаешся - разработчик обеспокоился проблемами незапуска ЛО в Windows 7 и выпстил патч деактивурующий старфорс)) Заодно решится проблема запуска на Linux :)
-
Прощай брат:) Удачи.
-
Так проблема вся в старфорсе. Как выйдет семерка, так можно уже будет совершенно обосновано доблить старфорсефцев по этому поводу. Или надеятся на то что ED выпустит патч убирающий старфорс :)
-
Посоветуйте конфигурацию системного блока и монитор для ЧА.
Рустам replied to Ich's topic in Железо и софт
Хорошо, 1 есть) Теперь тебе нужно найти "пару" на базе четырехъядерного квада. Правда нужно что-то придумать чтобы минимизировать разницу между видеокартами... -
Посоветуйте конфигурацию системного блока и монитор для ЧА.
Рустам replied to Ich's topic in Железо и софт
А здесь есть владельцы Quad Q9400? У меня есть мысль провести тест по производительности в DCS среди владельцев двухъядерных E8400 и четырехъядерных Q9400 (но не обязательно чтоб именно эти процы, можно Е8ххх и Q9ххх) -
Да, можно! Читай мануал по редактору миссий, там все подробно написано и красивые картинки)
-
Может сетевая версия и на Линуксе пойдет, вроде только из-за старфорса не могли запустить?..
-
А сетевая версия вроде же без старфорса, может с ней попробовать?
-
А у тебя в настройках полноэкранный режим стоит?
-
Понятно, но я имел ввиду другой вариант: игрок летает на вертолете в треке, потом триггером этот вертолет удаляется а по окончании трека управление передается на вертолет который стоит на аэродроме. И как быть если в треке не планируется управляемый вертолет? Допустим нужно в треке показать бой между ботами, а потом стартовать мисссию с игроком в вертолете на аэродроме, это нужно делать задержку с появлением игрока в миссии на время которое проигрывается трек или можно как-то установить время проигрывания трека после которого управление отдается игроку?
-
Можно в Меint'е выставить для Су-27 максимальную высоту рождения в миссии например, 90км) Естественно после старта самолет игрока будет неуправляемо падать до 20км, а вот боты будут бодро закладывать выиражи в попытках догнать ведущего)) Я со своим "рекордом" пойду вне конкурса) На приз читтерских симпатий :D [Edit] Я конечно извеняюсь за зверский и аморальный подход, но все же:) : На последнем скрине максимально достигнутая скорость :D Из интересных наблюдений: 1) Даже без винтов вертолет слабо, но управляется по тангажу и крену. 2) На "завершающем" этапе полета в интервале скоростей 800-600км/ч вертолет можно перевести в управляемое горизонтальное планирование засчет подъемной силы создаваемой крыльями) P.S. Желающие погонять вертолет в мезосфере (или перейти на низкоорбитальный режим полета :D) могут легко осуществить это путем подстановки нужного значения (в метрах) в параметр MaxHeight в файле KA-50.lua (я сделал MaxHeight = "70000",) и последующей установки данного значения в реадкторе :) Кстати, при переходе звукового барьера не слышно sonic boom и набегающего потока в воздуха как в ЛО)