Jump to content

Рустам

Members
  • Posts

    3193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Рустам

  1. How to make flyable Apache in DCS?) Anybody knows?
  2. Ну AVIATOR) Если бы все было так просто то кто-нибудь из пользователей уже сделал бы это. А то что ты слышал это простая подмена модельки КА-50 моделькой Ми-24 с копиравнием пилонов и вооружения. А как ею можно воспользоваться?)
  3. Незачто) Так как ты ракетами стреляешь? [Edit] И толку от такого Ми-24? Даже если его разблокировать в "душе" он останется соосным) P.S. А может я не прав и игрок может воспользоватьтся СМФ вертоботов?)
  4. Это где такой чудо-поздемный переход?)
  5. AVIATOR, вот те файл с подвесками Р-73, как сможешь стрельнуть ею - запиши трек и покажи) Ka-50.rar
  6. А что мешает игрокам играющим на одном сервере, подключится к тимспику на совершенно другом сервере? Вон, в рафовском тимспике бразильцы сидят, а играют где-то на 159м) Да и как при запущенной Акуле отслеживать Скайп? Хотя впринципе можно прикрутить скрипт, который при запущенной сетевой игре будет отслеживать процессы на компе игрока и отсылать на сервер сообщения например, о работающем skype.exe. Другое дело как к этому отсутся пользователи, особенно иностранцы, сразу начнутся претензии о посягательстве на личную жизнь :D
  7. Кто-нибудь пользуется джойстиками Black Warrior? Интересно что за зверь такой..
  8. Можно ли в патче сделать так чтобы по умолчанию сохранялся не последний трек, а, допустим, последние 10-20 треков? И сохранять их в отдельной папке в папке Temp, а в случае переполнения лимита самый старый трек стирался бы и заменялся новым.
  9. У кого-нибудь есть трек с прохождением (успешным, все юниты уничтожены) этой миссии? Хотелось бы посмотреть как другие ее проходят :) Выкладывайте все, у кого есть трек этой миссии, буду благодарен)
  10. Выложить могу, но сначала надо узнать как ими стрелять)Да, и двойные Р-60М от МиГа тут будут бесполезны в любом случае, поскольку левая и правая подвеска воспринимаются как два разных вооружения, а СУВ не понимает 2 разных типа на симметричных пилонах и стрелять будет только одна. P.S. AVIATOR, ты хоть ник скажи того чудо пилота.. или хотя бы сервер где он летает) Я лично перечитал раздел на английской части посвященный модам, там никаких упоминаний о пусках ракет ВВ с КА-50 нет...
  11. Зато как смотрится!)) Вон в фильме про Акулу одну Р-73 почти перед каждым вылетом вешали :D Кстати, если сделать подвеску 4*Р-60М на один пилон по типу Хеллфаеров, то получится очень удобная и функциональная вещь, а если еще добавить сдвоенную Р-73, то это вообще супервещь будет:) Причем в вертолет никаких наворотов добавлять не надо, принцип работы будет такой же как на Су-25 - для стрельбы будет достаточно режима "Сетка" или "Фи0". Камовцы ведь заявляют возможность установки ракет В-В, да с Ми-24 удачно пускали Р-60 :) Чем Акула хуже? P.S. AVIATOR, ждем тебя, надеюсь ты у того вирпила узнал как ракетами пользоваться?
  12. How about black&white night vision mod? :) And more brighter modification: All images is real in-game shots, not photoshop http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32670&page=71
  13. Итак, чтобы подвесить на КА-50 "необходимое" на взгляд вирпила, вооружение нужно: В папке KA-50/Scripts/Database открыть файл db_weapons.lua и произвести поиск нужного оружия по ключевым словам, например ищем ракету Р-73, вбиваем "R-73" и находим строку вида: launcher("{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}", "R-73", _("R-73"), Далее в папке helicopters открываем файл КА-50.lua и чуть прокрутив вниз находим описания четырех пилонов с прописаным вооружением к ним, которое имеет вид: { CLSID = "B_8V20A_CM" }, { CLSID = "{3DFB7320-AB0E-11d7-9897-000476191836}" }, и тд.. В конце этого списка делаем еще одну такую же строчку и прописываем в нее CLSID-номер из строчки Р-73: { CLSID = "{FBC29BFE-3D24-4C64-B81D-941239D12249}" }, И добавляем эту строку в конец списков остальных пилонов. Аналогично поступаем и с любым другим вооружением :) Надеюсь объяснил доступно.. P.S. А как теперь всем этим стрелять?)
  14. Не, лифт слишком просто, смысл тогда в этих колодцах? Ведь сама сложность и сам кайф в том, чтоб садится через вертикальный колодец... Да и циклический лифт это долго и неудобно, нужно ждать пока он туда-сюда съездит, подбирать момент для посадки, а если с повреждением вертолет прилетел и ждать не может? Мое ИМХО -лифт лишний, а вот разъезжающиеся створки вертикальной шахты при подлете вертолета самое то.
  15. Эх.. Нам бы SDK какой-нибудь.. Чтобы сделал модельку, кинул ее в Shapes, приделал атрибуты, нажал Ctrl+E (Export to Engine) и все :) А то сейчас чтобы какую-нибудь мелочь добавить приходится перерывать тонну скриптов.. Вот возьмем FarCry (Crysis,FarCry2), там тоже все на lua, чего там стоит добавить статический объект или AI-управляемый юнит? Как два байта переслать :) А тут куда не повернись - все hardoced(
  16. Да незачто, я сейчас у себя проверил, в треке сцены высокие стоят, поэтому есть деревья, а если ставить средние сцены в настройках то в миссии деревьев не будет)
  17. А как отслеживание биометрической маски будет работать если вирпил начнет зевать, разговаривать или просто откроет рот?)
  18. Включить то включили, но как обычный статический объект (отсюда и косяк с прозрачностью на некотором удалении), а нам надо чтоб он был "живым" объектом наподобие вертолетной площадки, что бы можно было внутри этой базы рождаться при старте миссии, перезаряжаться и дозаправляться. К тому же такому объекту необходима хотя бы минимальная защита в виде ПЗРК и ЗУ-23, и сделать ее сейчас можно только путем долгой кропотливой расстановкой юнитов поверх базы. А так можно было бы в редакторе создать несколько шаблонов этой базы с различными юнитами для защиты.. А это какой аэродром? Какая у тебя дальность видимости выставлена в настройках и какие сцены?
  19. Выходит ТрекИр не нужен, достаточно обычной веб-камеры? Просьба отписатся по ощущениям.
  20. Так как я живу в Адыгее (и часто езжу по ней:) ), то мне знакомы многие названия населенных пунктов в регионе, и я заметил что на карте в игре некоторые названия написаны с ошибками: Ежедугхабль - правильно Бжедугхабль Псейтух - правильно Псейтук Джамбичи - правильно Джамбечи
  21. Хотелось бы узнать у всех ли скачавших мод работает нормально, какие-нибудь проблемы есть?
  22. Да вроде всего хватает) Ну может еще шкафы простенькие (по-меньше полигонов) вдоль стенок поставить и ящики из под оружия (тоже по-над стенкой), ну и что там еще в подобных объектах есть? Надо народ поспрашивать еще :) Кстати, у тебя там анимированные вентиляторы крутятся, может таким макаром на тот же аргумент повесить солдатиков простеньких, низкополигональных, чтоб с АКМом вдоль стенки ходили?
  23. Не, если подменить стандартную то боты не смогут летать с них, они же не знают что там есть колодцы :) Будем надеятся что в патче это дело как-нибудь вынесут в lua чтобы можно было создавать свои площадки, и вообще хочется чтоб появилась возможность добавлять не только статические объекты.
  24. А может всетаки есть способ оживить эту базу? Например если клонировать вертолетную площадку, добавить в конфиг возможность дозаправки и перезарядки и разметить места рождения вертолетов... В ангар с колодцами 6 вертолетов поместятся свободно и так же свободно смогут рулить, во второй ангар вдоль стенок по 8 вертолетов войдет с легкостью. А если еще ПЗРКанцев по углам на крышу со скриптовым респауном после убиения, да пару ЗУ-23 ... :)
  25. Можно просто добавить новую радиостанцию и выставить высоту передатчика например 15 000м :) Ну и мощности добавить...
×
×
  • Create New...