Jump to content

Рустам

Members
  • Posts

    3193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Рустам

  1. Вертикальные колодцы снабжены удобной шкалой контроля высоты: Рулим на позицию: И взлетаем :)
  2. Helibase Mod by Serj_3D Финальная версия мода. Установка вручную (если кто сделает для модмена будем только рады). Файлы в архиве расположены в папках соответствующих аналогичным папкам в папке с игрой ) Выражаем благодарность пользователю FreemanRU за помощь в разработке конфигурационной части мода) Ссылки на скачивание: http://ifolder.ru/10299082 http://letitbit.net/download/b21fc9224161/Helibase.rar.html Скриншоты: Вид из редактора: Вид снаружи: Подлетаем, садимся и рулим внутри: Поворачиваем направо и рулим к ангару с вертикальными взлетно-посадочными колодцами:
  3. Не, не надо ничего добавлять, у нас с Фрименом бункер как совершенно новый статический объект, ничего не заменяющий :) Если нет претензий к иконке - то выложу собранный мод.
  4. Электрический неудобно читать :) И сказали что будет еще полный мануал..
  5. Так будет печатный мануал или нет?
  6. А Голубые Жабы знают о "предпринимательской" деятельности своего курсанта? P.S. Если финансовый вопрос не решится в ближайшее время, можно связаться с владельцами локоновских серваков и забанить его нахрен по IP.
  7. Тебе пиво брать? :D Я взял на троих, думаю хватит))
  8. Вадим, ты его сфоткни незаметно когда придет) Будем знать своих героев в лицо :)
  9. Спасибо, понятно, но про НАРы я имел ввиду стрельнуть только одной ракетой из одного блока, при стрельбе С-13 было бы удобно, а то иногда жалко сразу 2 таких НАРа использовать) Да и одного С-8 на грузовик вполне хватает...
  10. Понятно, но почему их тогда до сих пор используют? И еще пара вопросов: возможна ли подвеска на КА-50 СППУ-22, (они же удобнее чем УПК-23?) и возможно ли стрелять из НАРов по-одному?
  11. Случайно не эти? :) Может он реально летчик, боевые вылеты там, дежурства, вот и не может джой отдать :D
  12. Все будет нормально, если маппинг изменится ничего страшного нет, все текстуры в PSD и если возникнет потребность изменить что-либо - это можно сделать быстро и без усилий)
  13. Ми-24 в игре может нести НАРы С-5, а может ли их нести КА-50?
  14. Интересный поворот событий... Джой это орган №1 в организме вирпила :) Товарищ поступает крайне некрасиво..
  15. Не, пусть нажатие кнопки сброс в кокпите сбрасывает то что нужно, а чтоб по нажатию Backspace с клавиатуры в начальные настройки сбрасывались дополнительно яркость и контрастность (а скрипт пущай крутилки крутит) Если конечно это не трудно реализовать.. :)
  16. А нельзя ли в патче сделать чтоб по нажатию Backspace у Шквала на изначальные настройки сбрасывались в том числе яркость и контрастность? Или еще лучше выделить для этого действия отдельное сочетание, а то, бывает, накрутишь не так, а времени исправить нет...
  17. Не, пусть геометрия остается такой как есть, я просто насчет разметки полос думал :) А в тоннелях просто текстурой направление движения сделаем. Я вот думаю может внутренние переходы между ангарами побольше сделать, пошире...
  18. Странно, ну может кто-нибудь еще сейчас из раработчиков подойдет и посоветует что делать... А треки смотреть нужно так: запускаешь игру, нажимаешь кнопку "Обучение". Откроется страница обучения, на ней выбираешь нужный трек, и нажимаешь "Старт"
  19. А когда устанавливали галочки ставили в меню установки "Ярлыки на рабочий стол"? В игре есть обучающие треки, есть электронное руководство пользователя, оно лежит в папке Doc в папке с игрой.
  20. Я сделал вот такую иконку : Далее у меня предложение по огонькам, может их оставить только для вертикальных колодцев, и длинной ВПП, а то в проходе они как то не очень смотрятся (на мой взгляд) И еще, они как то интересно сделаны кубиками, они за АФМ не будут задевать? :) Я так думаю сделать длинную ВПП одновременно для посадки по самолетному (с соответствующей разметкой) и по вертолетному (квадраты с буквой Н), и чтобы анимация посадочных огней была на ней только в темное время суток (в вертикальных входных колодцах пусть круглосуточно), а остальные маленькие ВПП только для посадки по вертолетному, и огни чтоб просто обозначали посадочные места (как сейчас сделано на вертолетных площадках). Серж, когда темплейт сделаешь, покрась пожалуйста все отдельные части в разный цвет, чтоб сразу знать в каком месте на темплейте находится нужная часть модели :)
  21. Есть такой юнит в игре (забыл как называется), человечек с ПТУРом на Хаммере, так он стреляет по Маверикам и Хеллфайрам, когда те летят в дружественных этому человечку воздушных юнитов, и часто сбивает этих самых своих юнитов..
  22. Короче жесть у меня а не добавление новых объектов:D Ошибка выскакивает теперь даже после того как я вернул все в первоначальное состояние)) P.S. Если у кого то стабильно заработало, выложите сюда все свои файлы, иконка есть у меня, попытаемся собрать мод...
  23. Иконку сделал... но теперь даже редактор не запускается, Фримен, а ты случаем ClassifierView.lua и Classifier.lua не перепутал? И с твоим StructTable у меня та же ошибка..
  24. Notepad++, дай тогда свой файлик, я попробую с ним..
  25. Добавил в 146 строку... P.S. Как иконку наваять и добавить? :) И насчет дозаправки, перевооружения...
×
×
  • Create New...