Ist das dein Ernst? Ich denke nicht, dass du beide Spiele annähernd vergleichen kannst. Du kannst komplett Sahrani ins Stadtgebiet von Krasnodar packen, dass zum Thema Größenvergleich. Zum anderen, mit welchen Sichtweiten spielst du in Arma, 2500-3000m? Damit siehst du in DCS oder Lockon auf den meisten Flughäfen noch nichtmal das Ende der Runway.
Instrumentenflug macht zwar Spaß aber kämpfen kannst damit vergessen, zumindest mit dem Heli. Und bedenke auch, dass es alleine mit hochauflösenden Texturen nicht getan ist, Texturen mußt du ja auch über ein Modell legen und diese müssen letztendlich wieder von der CPU berechnet werden. Dazu kommen noch die Berechnungen der Kollisionsboxen um die Modelle, die sieht man nicht, müssen aber auch berechnet werden. Dass dürfte auch der Grund sein warum von der Speedtree engine wieder Abstand genohmen wurde, die mal vor 2-3 Jahren im englischen Bereichs dieses Forums erwähnt wurde.
BTW: Schön zu sehen, dass es jetzt hier deutschprachiges Unterforum, danke.