Jump to content

cyber79

Members
  • Posts

    908
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by cyber79

  1. офигеть... , dcs еще все ядра неиспользует нафиг и еще по ходу продвижения работ долого небудет использвать (кроме 2), а уже жрать видеопамять будет... крутто блин, оптимизировать и еще раз оптимизировать.... чего уж NV760 хлам что-ли?
  2. а вот вопрос такой ... по доработке динамики су 27 ведутся как нибудь работы или нет? или все силы на dcs-1.5-2.0?
  3. Вопрос про погоду может кто знает... где в каких файлах поправить не через (редактор миссии динамическая погода), чтобы был циклон с несколькими системами и не было ветра? (штиль) и была красивая кучность облаков, это возможно вообще сделать не через редактор ?
  4. А кто-нить в курсе будет все-таки тяжелый модуль для су 27 или нет? миг 15 вот просто СУППЕР!!! и ничего такого сложного... Очень бы хотелось что бы сухарь в противовес ф15 был. (его вроде обещали "тяжелым" сделать)
  5. да хоть убогий, хоть такой..., НО ЕСЛИ небудет в КАБИНЕ ЛА, ТУПИЛОВА (фризов микрофризов, непонятных подтупливаний с наземкой, с погодой с отражениями итд итп) на ПНВ и ВООБЩЕ на EDGE (почемуто ДИКО СОМНЕВАЮСЬ В ЭТОМ:lol:) , ТО пойдет:thumbup:... дальше будем ждать новые карты и крафты.
  6. даже тут со звуком траблы вышли емое организаторам (написали же dcs 2 готов тока звуковой движок допилят в 16 году)нееее такая организация трансляциии НА 2, или это крашиться EDGE ? (тогда все понятно со сроками) Вообще явно с тенями от гор както мультяшно особенно заметно на низких высотах, облака ваще не показали..... да походу edge в следующем году релиз... ну а в целом картинка лучше и реалистичнее на порядок особенно радует ощущение скорости! сколько они неваду пилили... сомневаюсь что ждать нам кавказ в ближайшие года 3-4 :music_whistling:. Ну а микрофризы ландшафта из кабины особенно на низких высотах (или видео так транслируется?) никуда не пропали:cry: такое ощущение что организация была(с постояными сообщениями и стопкадрами :() чтобы пар спустить всем нам.... и все:music_whistling: имхо выкатят нам f4 миг 29 и су 33 пока пилят edge... будем радоваться:D:pilotfly::lol:
  7. Да вот так новость!!! ждали ждали хотя-бы альфу, бету, а дождались еще ждать фиг знает сколько:cry::megalol: (истерика). Интересно а вообще можно было бы ускорить это все? так сказать финансово всем миром скинулись бы, если в этом дело конечно:music_whistling: а вообщето грустно все это... через годик другой и требования к игре будут другие чтобы не говорили разрабы....(имхо). Был не так давно ролик там с передачи какой-то, субтитры русские вставили с критикой, так очень похоже было, просто ржал до слез:cry::lol:
  8. ну разработчики наверно форум читают, прокомментируют наверно... или не прокомментируют:) что наверно и будет являться ответом:music_whistling:
  9. а почему такие (вышеперечисленные итд) нюансы поведения су 27 в тек реализации разработчики не описывают нигде? почему это надо искать в дебрях форума фиг знает где? почему не создать разрабам тему, что то то-то реализовано на су-27 или другом ла, а другое работает так то так то. третье вот так то так то.
  10. микрофризы в текущих роликах су 25т и l-39 и не от бомб и взрывов. На су 27 на текущем движке, при пилотаже ПНВ тоже самое бывает итд итп, скажем прямо на всех видах ла. Вот и потому указал в ролике что на су 25т видно и на l-39 проскакивает. видимо какие-то траблы отображения наземки , текстур земли на предельно низких высотах в кабине ла.
  11. да наконец то новости!!!! и хорошие!!! все конечно понимаем допиливается рендер edge. но надеемся в финальных версиях все-таки небудет микрофризов в кабине, когда невысоко над землей на су 25 т здорово видно..... да и на лке видно...
  12. холодный старт в ангаре без наземного питания непроисходит запуск движков (по крайней мере у меня)
  13. Есть баг с ародромным питанием в онлайн игре, су 27 старт на стоянке (в капонире) проведены все процедуры запуска двигателей, но аэродромное питание не отключается, итог наземный персонал орет: что ты делаешь командир...., Также замечен баг в сети в полете двоем, не всегда отображаются текущие положение закрылков у клиента по F2...
  14. Если уж конкретика про EDGE так засекречена под грифом в разработке:), то хоть какие-нибудь новые скриншоты можно опубликовать для разнообразия, из разрабатываемого edge?:music_whistling:
  15. Самое обидное что толком новостей нет... что правится в edge, в чем проблемы... итд.
  16. Первые впечатления по су 27 после обновления. Вроде с рудом лучше стало, но тянет его вверх при взлете сильно!!!! кстати надо смотреть еще на заправку сколько тонн, а то разница в аэродинамике большая при полной или половинной заправке. Да еще заметил как поменялись эффекты тряски, вибрации и звуков к ним, в кабине на закритике! (может конечно не в этом обновлении) очень похоже! а уж как трясет и гнет законцовку крыла вообще супер!!
  17. почему нельзя бота (неуправляемого ла) поставить на карту и чтобы он просто на заданой высоте и скорости пролетел над полосой? все ла при подлете к полосе начинают набирать высоту , игрался и скоростью и высотой и длиной начала и конца маршрута все в пустую, в локоне 2 раньше все было без проблем.... это баг или какието хитрые параметры надо выставлять для бота? задача скорость 800, высота 50 м, маршрут над полосой, ла су 24 (писал в другой ветке тишина...)
  18. почему нельзя бота (неуправляемого ла) поставить карту и чтобы он просто на заданой высоте и скорости пролетел над полосой? все ла при подлете к полосе начинают набирать высоту , игрался и скоростью и высотой и длиной начала и конца маршрута все в пустую, в локоне 2 раньше все было без проблем.... это баг или какието хитрые параметры надо выставлять для бота? задача скорость 800, высота 50 м, маршрут над полосой, ла су 24
  19. Микрофризы земли в кабине су 27 DCS последняя версия: замечены некомфортные микрофризы земли над полосой высота 50-500 метров в кабине су 27 , возникают при любых маневрах (виражи итд) с превышением углов атаки, ипользванием ОПР итд, если все тоже самое делать без превышения с более-менее допустимой перегрузкой без ОПР и S, то картинка ронвая без дерганья, это баг? или так отрабатывает AFM су 27 в мире на низких высотах? (над морем все ок) (cpu i5@3.8, vga 760 2gb, RAM 24gb)
  20. Проблема такая версия последня WORLD : НЕ горят фонари у ЛА!!! те визуально видно что включены а светового пятна не дают!! это у всех или нет? Ночью при посадке не очень удобно.....
  21. Сдается мне все это внешнее скорей всего допилится (облака там, карты новые, спецэффекты взрывы и модели повреждений). Самое главное на мой взгляд на текущий момент это РЕАЛЬНО повышение производительности даже при текущих конфигурациях железа ($ тем более взлетел:cry:). Иначе зачем оно нужно? Чтоб нехорошо не получилось типа хотели как лучше а... А то выйдет EDGE и половина народу просто прикурит. Так что визуалка визуалкой а фпс фпсом:) (p.s. К слову crisis 3 на максимале шел с плаавной картинкой 40-50 фпс, 1600*1200, правда сглаживание пришлось уменьшить... 2 видео карты по 1 ГБ памяти в sli режиме, так что по dx 11 вполне по производительности можно отталкиваться я так думаю?)
  22. присоединяюсь к вопросу про облака? и наконец-то когда же edge в хотя бы в текущей реализации (бета)?
  23. я указал что и без зума, кроме илс.... кстати в море какой ландшафт, горы? и тоже тормоза
  24. Если честно то после обновления вблизи наземки стало все тупить больше... а в кампаниях вообще .... И когда поправят тормоза из кабины самолета: в максимальных режимах приближения ИЛС в кабине тормозит падает фпс, взгляд с увеличением в строну хвоста и двигателей из кабины, тормозит падение фпс. Любой Внешний вид по F сприближением и без : взгляд со стороны сопел двигателей кокретное падаение ФПС! неужто визуальный дымовой ээфект газов такой навороченный?! хОтя в среднем фпс над морем 60 в игре 34-60 а с этими багами 15-22..... вот и летишь над морем туда не гляди сюда не смотри... про наземку молчу...:cry:
  25. Когда же beta EDGE? (нехотелось бы потом с железои маятся что мол не тянет....)
×
×
  • Create New...