Добрый день, прошу объяснить на что влияет в большей степени зависание сервера. Количество юнитов, количество клиентов или количество статиков? Хочется понять что именно больше всего убивает сервер?
После последнего обновления не могу включить режим HTS с помощью Sensor Select DOWN: Double clicked in less than 0.8 seconds. У всех так или что то поменяли?