

Drakon1974
Members-
Posts
214 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Drakon1974
-
народ! в VR положение органов управления у апача запредельно высоко с лева - приходится довольно сильно выворачивать голову или скашивать глаза. Может кто знает как переместить виджет положения пониже, как у акулы?
-
"чистый" клиент не проходит проверку файлов на серверах
Drakon1974 replied to Drakon1974's topic in Баги и Проблемы
эх Ваши предположения подтвердились, софт по тесту оперативки подтверждает битые ячейки на одной планке, с одной пока исправной вроде все работает, только медленее грузится и объема 16Г в притык, тему можно закрывать и удалять. -
"чистый" клиент не проходит проверку файлов на серверах
Drakon1974 replied to Drakon1974's topic in Баги и Проблемы
очень странная фигня, не запуская восстановления, а просто перезапустив клиент, приконнектился на сервер с проверкой, взял Ф18 - вроде норм... может SSD как то теряет некоторые сданные при считывании? -
"чистый" клиент не проходит проверку файлов на серверах
Drakon1974 replied to Drakon1974's topic in Баги и Проблемы
исполнил, как сказали, теперь пустило на сервер - а через 5 мин выкинуло "модифицированные текстуры" судя по логу дофига ошибок, что творится то? Я полностью снес DCS и поставил ВСЁ с нуля... dcs.log -
"чистый" клиент не проходит проверку файлов на серверах
Drakon1974 replied to Drakon1974's topic in Баги и Проблемы
из папки Saved Games DCS сносил полностью при первом запуске клиент восстановил все дефолтное.... эти логи нужны? dcs.log dcs.log.old -
"чистый" клиент не проходит проверку файлов на серверах
Drakon1974 posted a topic in Баги и Проблемы
после последнего обновления заново установленный с нуля клиент World 2.9, перестал проходить проверку на модификации на серверах с проверкой. Иногда просто ругается на модификации, иногда на модификации текстур. Запуск полного восстановления файлов результата не дал. Некоторые сервера (например =БК=) пускают, если на них проверку не проходит - помогает перезапуск клиента. Чего посоветуете? -
это можно, хоть до бесконечности, Я видел народ плакал от одного бота ф18, и писали в чат - миссии очень сложные.... роланды убивают! какая неожиданность!
-
доказательстфоф нету... в ППМ0 скорость "0" по умолчанию ставиться редактором, просмотрел...
-
еще вопрос! можно заставить суда циркулировать до бесконечности по 3м точкам ППМ? Если в точке ППМ3 поставить задачу двигаться к ППМ0 (по аналогии с ЛА), то кораблик просто останавливается в точке 3 на точку 0 не двигается. Очень странно, с ЛА работает....
-
для 8ки только грузы, в принципе можно и десант прикрутить, миски делались под штурмовики и ударники, Ми8 на фронте не сможет, была мысля для вертух сделать свой фронт из блокпостов - нужно очень много времени и тестовых вылетов....
-
если кому не хватает конкретного ЛА в доступные - пишите, каждый ЛА это + 3 строчки триггеров, а их и так много вышло...
-
это Я догадался, а где настраивается?
-
Пелеац отличный, недели явно мало, автопилот также присутствует Виноват! - беру свои слова назад! автопилот удержания положения есть, а вот как включить ОНВ не нашел (ОНВ установлен перед взлетом через меню персонала). Плохо, что только половина настроек переведена на русский...
-
-
да, Вы правы, если поставить время дежурства, на которое гарантированно хватит топлива, и время заправки на стоянке, можно гонять до бесконечности всего 5ю точками ППМ.
-
при старте миссии стартует БПЛА с которым и вожусь 11111.zip
-
у меня 1 БПЛА и "следовать" после заправки ему некуда, после заправки он исчезает... если поставить следующую точку после заправки, все равно не взлетает, А10 так же...
-
есть ли возможность заставить MQ9 (БПЛА) по окончании топлива вернуться на базу, заправиться и вернуться обратно по заданию? до бесконечности. чет у меня не выходит...
-
сервер запущен! IP 89.189.178.66:10308 Drakon Server версия 2.8 Запустил сервер, игроки против ботов, миссии называются "вдоль берега". кампания миссий на 5-6 (пока в тесте 4) - следующая зависит от предыдущей, возможен откат назад, если вдруг боты выиграют... Основная концепция кампании: пред стартом каждой миссии на сторону выделяются очки ресурсов. уничтожение объектов снабжения ботов (которые указаны в брифинге) уменьшают очки ботов, выполнение основного задания приводит к победе в независимости от очков ресурсов. ЛА которые занял игрок и начал взлет - отнимает очки у красной стороны (игроков), очки вернутся обратно, если вернуть ЛА обратно на стоянку, при любом другом исходе очки в красную копилку не вернуться! БЕРЕГИТЕ ТЕХНИКУ И СВОИ ЖИЗНИ! снижение очков игроков до 0 приведет к поражению - стартует предыдущая миссия, посмотреть количество очков сторон и текущее состояние не основных заданий можно в меню F10. разные ЛА имеют разную стоимость в зависимости от боевой эффективности (как Я это вижу). Не забыты любители повозить грузы! Доступны Ми8-груз и Ми24-груз - доставка груза в 1 рейсе прибавляет кол-во очков игроков, грузы нужно везти на основной аэродром базирования, на площадку, указ. в брифинге. Не забыты и любители покомандовать наземной техникой - доступно 3 штурмовые колонны, активация через меню F10, активация колонны приводит к снижению очков ресурсов! БЕРЕГИТЕ ТЕХНИКУ! оборона значительно сильнее. Один "нерадивый" игрок способен заруинить миссию, Я надеюсь, что форумчане лучшего симулятора тоже лучшие и пакостить не будут, ибо сделать отсев как на "Дорогах войны" Я не знаю как... В обороне присутствует ПВО - Роланды, Авенджеры, Вулканы, среднего радиуса - Хавк, возможен взлет вражеской истребительной авиации. ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ БРИФИНГИ и иллюстрации к ним. Баланс конечно будет правится в процессе... возможны баги - нервы у меня не железные, посему проверить все нет ни каких сил, про обнаруженные косяки пишите в этой ветке или дискорде мне Drakon#4701 предложения и конструктивная критика приветствуются!
-
отлетав на харьке неделю могу сказать следующее - пепелац не комфортный, не любит разбалансировки, нет автопилота ни в каком виде - пока - пялишься в МФД можно и грохнуться... вертикальный взлет возможен только при загрузке менее 70%...НОТАС очень странный и непривычный (моряки вообще люди странные, все у них через одно место). Плюсы тоже есть кабина +- удобная, МФД крупные с хорошим разрешением, загрузка и скорость приемлемые.
-
народ! а есть возможность выводить текстом значение флага (по запросу через радиоменю) скажем от 0-100 не прописывая 100 строк текста в триггерах?
-
народ! а как ПНВ на харьке включается? подвесил на филде... менюхи, где вкл не нашел...
-
вот! по этому предлагаю дать возможность миссоделам возможность привязывать подвижную зону к конкретным юнитам без всяких условий, это сразу решит все 3 проблемы (с ракетами, бомбами и юнитами) разом. а как же ракета в зоне?
-
хочу - при вхождении ракеты Осы в подвижную зону юнита А10 сработал триггер.