

Drakon1974
Members-
Posts
214 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Drakon1974
-
у более главных товарищей есть адрес?
-
так тоже не работает. если Я туплю можно пример как надо? как 2.trk
-
говорите, что юнит1 в зоне юнита1 работает, тогда почему не срабатывает триггер? как.trk
-
неужели Я не доходчиво объясняю? тогда все нужно было бы делать все остальные тоже по названию систем, а не ракет. алфавит Я знаю - учился в советской школе а возможно привести эти базы к единому? Я про это и вещаю - очень не удобно, особенно по началу
-
-
-
да, по алфавиту, только критерии разные, "оса" по названию, большинство по названию ракет, и те названия очень не всегда соответствуют тем, что на F10. Конечно Я в курсе этого... 300 - 500 все равно лучше чем по таймингу после пуска (поскольку боты пускают с сильно разных дистанций)..., для того, что нужно было Мне вполне достаточно.
-
а на мои "хотелки" кто нибудь что нибудь ответит? да, нет, может быть, ваше мнение для нас важно... сдается ощущение, что разработчики спрашивают формально - для галочки... на мой взгляд это не "хотелки", а возможность сделать симулятор лучше, кому от этого плохо?
-
нард! такой вопрос... если ф18 поставить за страну CCCР, то неправильно вычисляется точка падения АБСП в CCIP! сильный недолет! если поменять на США то все норм! как так то? наваял миску по киданию на полигоне бомб и не могу понять что за бред? почему недолеты? а оказывается вот почему...
-
да, приходится в оффлайне летать с ними (и только там), в сети это не работает (как правило маркера отключают и это понятно).
-
очень похвально, что разработчики за реализм! если вести речь про ВР - у Вас в глазу 2100Х2100 точек (которые размазаны на 90Х90 градусов обзора)? или на пару порядков больше? Лично Я в своем Нр G2 более менее вижу надписи в кабине (если нагуться к панели) все что за кабиной пиксельная мазня. В любой игре есть игровая условность без этого никуда, в следствии недоразвитости технологий, вот когда геймеру воткнут электроды в мозг, тогда и можно вести речи о РЕАЛИЗЬМЕ. В данном ключе речи о реализме выглядят как насмешка.
-
в Тундре с видимостью в VRе по мне даже перестарались... такое ощущение, что по линзам ползают жирные мухи вместо контактов, если выключить VR - нихрена опять не видно (было год назад, сейчас не знаю).
-
предложения по редактору миссий, пишу тут ибо ветка хотелок по редактору мертвая с 15 года... у Меня предложения после недельного общения с редактором, хотелки в порядке значимости (на Мой взгляд): 1.сделать возможность привязать подвижную зону юнита к этому юниту (если указать "юнит1" в подвижной зоне "юнит1" - не работает)., чтобы эта зона всегда двигалась за конкретным привязанным юнитом, тогда возможности редактора расширяются. 2.добавть пункты в меню правил триггеров - "ракета в подвижной зоне юнита", "бомба в подвижной зоне юнита", а то сейчас только "юнит в подвижной зоне юнита", при создании миссии пришлось очень сильно извращаться чтобы организовать подрыв ракеты на нужной дистанции от игрока... хотя, если выполнить 1й пункт предложений все вышеперечисленное можно не делать, даже можно убрать "юнит в подвижной зоне юнита". 3.в меню "действия" и в настройках ЛА игрока есть функция отказов в которой можно указать % сработки в течении временного интервала, минимальный интервал - 1 мин, а если мне нужна мгновенная сработка по триггеру? предлагаю для обеспечения мгновенного отказа дать возможность в интервале времени выставлять "0" или хотя бы 0,1 минуту, или интервал указывать в секундах. 4.в меню правил "ракета в зоне" список ракет плохо систематизирована, какие то идут по названию систем, какие то по НАТОвскому, большинство не соответствует тем, что отображаются на карте F10, вот попробуйте в той каше найти от Осы? Видимо список создавался не сразу а постепенно пополнялся... отсюда такой результат. Предлагаю провести работу по систематизаций названий и обеспечить соответствие с отображением на карте F10. у Меня есть еще предложения, они менее значимые, если на этот пост у уважаемых разработчиков будет реакция имеется смысл продолжить.
-
Я вообще туда написал? там тишина с 15 года...
-
народ! как нибудь можно отключить голосовое сообщение стрелку вверх и пиколку Full up? крутилка радиовысотомера выставленная на 1 деление (100фт) не помогает...
-
Странно, 7 лет ни у кого хотелок не появилось? Или Я не туда пишу? у Меня конкретные предложения после недельного общения с редактором, хотелки в порядке значимости (на Мой взгляд): 1.сделать возможность привязать подвижную зону юнита к этому юниту (если указать "юнит1" в подвижной зоне "юнит1" - не работает)., чтобы эта зона всегда двигалась за конкретным привязанным юнитом, тогда возможности редактора расширяются. 2.добавть пункты в меню правил триггеров - "ракета в подвижной зоне юнита", "бомба в подвижной зоне юнита", а то сейчас только "юнит в подвижной зоне юнита", при создании миссии пришлось очень сильно извращаться чтобы организовать подрыв ракеты на нужной дистанции от игрока... хотя, если выполнить 1й пункт предложений все вышеперечисленное можно не делать, даже можно убрать "юнит в подвижной зоне юнита". 3.в меню "действия" и в настройках ЛА игрока есть функция отказов в которой можно указать % сработки в течении временного интервала, минимальный интервал - 1 мин, а если мне нужна мгновенная сработка по триггеру? предлагаю для обеспечения мгновенного отказа дать возможность в интервале времени выставлять "0" или хотя бы 0,1 минуту, или интервал указывать в секундах. 4.в меню правил "ракета в зоне" список ракет плохо систематизирована, какие то идут по названию систем, какие то по НАТОвскому, большинство не соответствует тем, что отображаются на карте F10, вот попробуйте в той каше найти от Осы? Видимо список создавался не сразу а постепенно пополнялся... отсюда такой результат. Предлагаю провести работу по систематизаций названий и обеспечить соответствие с отображением на карте F10. у Меня есть еще предложения, они менее значимые, если на этот пост у уважаемых разработчиков будет реакция имеется смысл продолжить.
-
ваяя миссию заметил неудобства редактора - список ракет в подменю "ракета в зоне" неудобен! не просто найти нужную ибо некоторые обозначаются не как на карте F10, да еще разбросаны по списку как попало - какие то по названию ракет какие то по названию сист ПВО (вот попробуйте найти от осы?, она в списке есть по алфавиту "оса". явно список создавался не сразу, а при дополнении классифицировался хаотично. И почему функционал "Ракета" такой скудный - только "ракета в зоне", не хватает "ракета вне зоны", "ракета в подвижной зоне юнита". вот как мне организовать деактивацию Осы при подлете ее ракеты к юниту? подвижная зона просто так к юниту не привязывается? ракета в зоне подв юнита.trk
-
как поможет внешний скрипт, если при срабатывании отказа в логе мисии по факту отказа в ЛА нет... это баг? или Я чего неправильно делаю? посмотрите треки.
-
с отказами на ф18 творится вообще что то странное при отказах элеронов и предкрылков - они продолжают работать, при отказах кучи параметров левого двиг - он продолжает работать без потери тяги... да и сама логика настройки отказов в редакторе очень странная - вероятность отказа только в определенное время (минимальное 1 мин), а если мне нужно по триггеру организовать сразу неисправность? т.е. если установить вероятность 100% то она сработает в течении минуты, причем будет продолжать срабатывать и дальше (видимо до ремонта на филде). отказ левый.trk эдсу.trk элероны предкрылки.trk
-
ух как все мудрено! но разобраться можно. важный вопрос для компашки - возможно ли уверенно сажать FA18 на авик без TAKAN ILS? хорошо бы обеспечить обе стороны конфликта авиками из платного дополнения (все они за США в редакторе...). даже у китайцев нет авика.
-
где нибудь можно посмотреть на кабинные параметры? допустим нужно проверить отключена посадочная фара или нет.
-
нагородил отказы, вроде все настроил, а они не срабатывают... очень странно, вроде все просто... отказы ф18.trk
-
-
ага! заработало!, а какой параметр у ка50? Хм, у акулы только предустановленные частоты у рации R_828? R828_FREQ не работает.... R800_FREQ тоже еще вопрос, в редакторе есть синяя и красная каолиция, у которых есть вся техника, но говорят они только на английском, хотя логичнее чтобы красная говорила на русском! есть возможность изменить язык озвучки у красной каолиции? у меня проблема в том, что нужно как то сажать ф18 (за СССР) на Кузнецова, ТАКАНА и ILS там естественно нет. Или как вариант переназначить 1 американский авик за СССР (параллельная вселенная и все такое).
-
привет народ! подскажите как создать радиоменю F10 при условии настройки на заданную радиочастоту рации F18 COM1? какой должен быть кабинный параметр? ARC_210_UHF1_AM_FREQ UHF1_AM_FREQ UHF1_FREQ вроде все поперепробывал, триггер по параметру так и не сработал...