Jump to content

Хаски

Members
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Хаски

  1. Кто в в английском силен? При загрузке, без каких-либо, скажем так, ошибок(предупреждений нет), игруха переходит с нулевым результатом в брифинг. При просмотре файла Error.log в последней строчке написано вот это: Error: Incorrect track format: no header found, chunk track/world Появилось после того, как поставил усеченный (мной) мод АДА (усек до Миражей-2000 и Ф-5). Ладно бы сообщения об ошибках появлялись, по практике понятно было бы где искать, что править.
  2. Никак не дополняют. На видео показывается и рассказывается как действуют те или иные системы. Брать управление на себя в обучающем видео нельзя.
  3. В файлах SFM_Aerod.lua и SFM_Engine.lua. Здесь давнишние прописи: http://yadi.sk/d/PyN4nfi140Fyy Работает (отчасти) только на самолетах под управлением игрока. На ботов не действует. Можешь бросить на замену. Можешь перенести копирование при помощи блокнота++.
  4. Так никто и не настаивает на том, что всё американское гауно. Но серия из 800 ракет - это немало. И опять же, в чем решение проблемы? в установке скандинавских двигателей, которые по тяговым характеристикам хуже оригинальных? В русском варианте именно о таком решении, писалось как о возможном.
  5. Здесь, один из участников,выразил точку зрения, что все отечественное... как бы известное вещество определенной консистенции. Увы. Реальность такова, что неважная консистенция бывает и у лучших ракет. А как без этого? http://www.janes.com/products/janes/defence-security-report.aspx?id=1065969816
  6. Получается 8.6-9 км. Почти в 2 или в 2 раза меньше. Как понимать?))
  7. В разных источниках пишут примерно одно и то-же "Дальность захвата АРГС цели с ЭПР а = 3м2 составляет 16... 18км". Речь о AIM-120. А в игре дистанция захвата какая?
  8. ALF7 Разобрался со своей проблемой. Ларчик открывался просто. Подсмотрел в Еррор.лог Просто Страйк не был прописан по типу - файтер/мультифайтер. Сейчас все в норме. Кроме одного. Не работает из пушки, хотя прописана. Что подскажешь, или куда отправишь?)))
  9. 111ый для эксперимента как то не катит А ты на что накатывал Страйк? На Торнадо?
  10. ...у меня только АГМ-84 (SLAM) шмальнул по "Резкому". И то когда под хвост Осу выхватил. Радар тоже мульти прописал, по прописывал свой, по инфе надыбанной в инете, игра не конфликтует...или... игра не работает с "самоделками"? Может быть здесь причина? А как с системой РЭБ? Я воткнул от Ф-15С. НО. Пробовал отработать по нему полуактивными ракетами (р-27), нифига. Помехи не ставит. Кста, а ты разметку пилонов откуда брал? Я брал из авторской сборки, правда закомменировал два пилона с контейнерами "латрин", иначе в оконо редактора не помещалось))))
  11. страшными названиями Эт в сердцах)))
  12. ALF7, правильно понимаю, что разметка на 21 пилон - избыточна, и с ней ни боты, ни живьем , модель работать не будет? И надо убирать 9 пилонов? (для чего тогда автор модели дал такую разметку?) Под категорией ты имеешь ввиду вот такую пропись: Categories = { pl_cat("{78EFB7A2-FD52-4b57-A6A6-3BF0E1D6555F}", "Interceptor"), ? Ну так прописывал F-15E.lua с соблюдением правил, и в папке Database по соответствующим файлам все по правилам раскидывал. Никаких конфликтов нет. Игра не выбрасывает, как это бывает. Тут вот какая заковыка выходит. У одного камрада то же самое вполне работает, т.е. ракетами шмаляет как "с добрым утром". А у меня сачкует)))) Бонбы еще не пробовали, надо корректировать координаты пилонов.
  13. Задался вопросом отсутствия в ЛО-2 Страйк Игла (Ф-15Е). Подсказали ссылки. Две сборки, емнип обе авторства "Томкетса". Одна из них по графике вполне устроила. Поставил вместо Ф-111. Все бы ничего, летает, садится. Прописал пушку, берет ракеты АА ближн/средн. дальности, круг задач аналогичен многоцелевикам типа Ф-18, Ф-4. Только самолет вышел абсолютно индефферентный к просходящему. Исходник, Ф-111, и ловушки отстреливал, и маневрировал, уходя от пушечных атак, хоть от атак ботов, хоть когда "за штурвалом" "живой" пилот, и бонбы бросал. Страйк вообще ничего не хочет. Просто летит, от точки до ближайшего аэродрома. Вопрос: 1. Как заставить Страйк выполнять функции ИБ, как например Ф-4? 2. Если это когда-то, кем-то обсуждалось, не обязательно по Страйку, но аналогичное, прошу кинуть ссылки. Заранее спасибо))
  14. ...после того, как освоишь скриптовую систему, будешь по собственному желанию задавать юнитам характеристики. Причем понимая, что и на что влияет.
  15. ...накрути как считаешь нужным, будут тепловухи попадать лучше.
  16. ...камрады, подскажите, где взять вот это число (выделено красным) set_recursive_metatable(GT, GT_generic_wheel_vehicle) GT.visual.shape = "URAGAN" GT.visual.shape_dstr = "URAGAN_P_1" GT.id = 34675469 --chassis GT.max_rotate = 40.0 GT.r_max = 0.46 GT.swing_on_run Во всех скриптах оно разное. Это как-то и чем-то генерируется, или можно написать "с потолка"?
  17. ...уважаемые, кто подскажет, какие коэффициенты прописаны в выделенном красным (файл shell_table.lua) shell("M256_120_HE", _("M256_120_HE"), { model_name = "pula", v0 = 1130.0, Dv0 = 0.0020, Da0 = 0.00025, Da1 = 0.0, mass = 14.3, explosive = 4, life_time = 100, caliber = 120.0, s = 0.0, j = 0.0, l = 0.0, charTime = 0, cx = {1.0,0.59,0.89,0.172,1.69}, k1 = 9.0e-10, tracer_off = 100, scale_tracer = 0, rotation_freq = 0, name = "120mm HE",
  18. ...кто подскажет корректные координаты реактивной струи у ракет AIM-7 и RIM-7? Если у первой терпимо, факел на стабилизаторе, то у второй на полтора метра (по масштабу) от сопла... не любитель идеальной графики, но очень в "глаза бросается". Заранее спасибо))
  19. ...речь идет о Х-15 в варианте ПКР. Неберущийся девайс. С таким не пустят))))
  20. ...да, наверное я коряво изложил мысль. Когда писал о подобии, имел ввиду, что путем подставки подобия Ф-117, можно добиться стелсности у Ф-15. Именно потому и выделил красным именно эту строку. Понятное дело, что 3D модель не изменишь если пропишешь другие показатели. В части ОВТ - смотри углы атаки. Увеличь их до...к примеру в 90 градусов. При соответствующей тяге и горизонтальной маневренности, крафт будет вокруг своего хвоста оборачиваться. Общая маневренность увязана горизонталь+вертикаль. Вертикаль - скороподъемность и угол атаки, а вот горизонталью ты отрегулируешь радиус петли, или полупетли. Разве на срапторе не АФАР стоит? Накрути БРЛС Ф-15 или Ф-18, в зависимости от того, что хочешь получить - чистый истребитель, или ИБ. Айсихамер прав - можно ковыряться и месяцы. Но в итоге доходит, а после по аналогии врубаешься быстро))
  21. to Mil Походу ЭПР зашиты в динамбиблиотеках как некие константы. Читал что ребята делали сраптора на базе ф-117. И вроде получилось. Но Ф-117-й - это утюг. Поэтому другие ребята делали на базе ф-15-го. У последнего динамика приличная и маневренность вполне. Когда ковырял мод Миг-21, обратил внимание на это: файл MIG-21.lua Picture = "Mig-21.png", Rate = "50", Shape = "F-16A", WingSpan = "7.15", Shape прога-переводчик у меня переводит как форма,вид, облик, образ, профиль,очертание, модель, шаблон то есть подобие. Прикрути своему 22-му подобие 117-го. Полагаю автор мода, писал Мигарь на замену Фалкону, СФМ модель которого зашита в дллках. Ну а частности подкрутил уже вручную через SFM_Aerod.lua. и енджинс. Чтобы получить безфорсажный звук, поэкспериментируй опять же с SFM_Aerod.lua с коэффициентом сопротивления Сх0 применительно к до, сверх и трансзвуквых скоростях. чем меньше сопротивлние, тем меньшая тяга требутся для его получения сверхзвука. Дополнительно пропиши значения М, например через шаг - 1М, 1.1М, 1.2М и т.д. К уменьшению сопротивления добавь тяги максимала на этих режимах. Благо тяга движков сраптора позволяет это сделать. Я эксперементировал с Сушкой. У меня получалось. Без форсажа, на высотах больше 12 тыс.. 1300-1400 км/ч. Полого набираешь высоту на максимале, при взлете даешь форсаж. Но для достоверности надо знать режимы полета - потребные тяги, высоту, величины трансзвука на безфорсаже. Если есть - дерзай. Вот такие мысли. Если получиться , или есть вопросы - пиши (в личку тоже). Будет интересно))) Изложил свои мысли, как вижу решение "вопроса" опираясь на свой "опыт".
  22. typeng = 1, dcx_eng = 0.0124, hMaxEng = 19.5, - потолок. dpdh_f = 14500., - тяга форсаж dpdh_m = 7600., -тяга максимал engtab1 = { -- M Pmax Pfor - соответственно число М, тяга максимал, тяга форсаж. Я просто перемножил тягу на соответствующем режиме 2 или 3, в зависимости от количества двигателей. Результат прописал по столбцам. С увеличением скорости (М) в колонке Pfor также надо увеличивать значение. Открой файл сам поймешь что к чему)) На расход топлива также влияют коэффициенты сопротивления из файла SFM_Aerod.lua. Например M Cx0 0.0, 0.0165, 0.6, 0.0165 Уменьшаешь значение Сх0 - получаешь большую скорость на меньшей тяге и соответственно меньший расход топляка. Сильно не увлекайся. А то получаются уберлеты, которые на 2,8М могут шпарить на высоте 20 тыс. в течении 15-20 минут, а на максимале можно облететь Черное море по береговой лини, и еще останется на посадку (при условии что полет проходит на высоте порядка 11-14 км). Дерзай:smilewink:
  23. ...вопросы: 1. Где у крафтов ЭПР прописан? 2. Насколько они верно даны в ЛО2?
  24. ...полагаю это ДСП (для служебного пользования). Хотя если погуглить, может что и найдется. На сайтах завода-производителя приводятся только общие данные - дальность, тип головы/БЧ, вес, скорость, и пр.
  25. ...мда. Интересная темка. С БЧ и эффективностью их действия в игре, сам черт ногу свернет)) Все не мог понять, как 120-ке удается поразить крафт, будучи на излете, да еще при условии, что крафт маневрирует, и проходит мимо ракеты. Оказывается, если провести аналогию по типу БЧ Р-77, 120-ка оснащена так называемоей мультикумулятивной БЧ. Что это такое: http://rbase.new-factoria.ru/pub/b_ch/oskol_bch.shtml По смыслу написанного получается, что при подрыве БЧ, если крафт в радиусе поражения, может быть поврежден даже в тех случаях, если ракета пролетела над самолетом, рядом с ним, независимо под каким ракурсом - направленный взрыв в нужном ракурсе сделает свою "работу"... С этим вроде разобрались. Меня другое улыбало - аэродинамика сего девайса)) после отработки маршевика, энергично маневрировать, либо в случае потери цели уходить в космос с динамикой Р-33 при работающем маршевике, хотя и с потерей скорости... может я чего в аэродинамике или физике не понимаю?)) подскажите...
×
×
  • Create New...