Jump to content

ICS_Vortex

Members
  • Posts

    11823
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by ICS_Vortex

  1. Thank you, Cap :smartass:
  2. Не то, что бы обгоняют. Отстают. Я например, понятия не имею, как можно писать мануал по тому, чего ещё нету.
  3. :doh: А не проще купить нормальный SSD NVMe на 1Tb и не парить мозги? У меня стоит на игровом ПК какой то галимый Goodram или SanDisk или какая то похожая лабуда на 500МБит/сек И места хватает под систему + DCS нормально идет, и ещё всякий софт лежит. Adobe Premiere на системном диске валяется с кешами и всеми вытекающими. И нету смысла заморачиваться с Рейдами какими то, массивами и иже с ними :) Если полный фарш DCS World весит 280 Гб примерно - то какой смысл брать 250 Гб SSD? Конечно, что места не хватит в скорем времени, особенно если ты любитель скупать модули - чисто чтобы в "ангаре стояли". 500ка Samsung Evo стоит даже не 100$. Смешные деньги. Полтора модуля.
  4. Ну круто, что он к разбамам примкнул. Пусть делают интересные модули. Нам же лучше. Армой с недомодами точно не станем - так что не вижу поводов полнимать цунами.
  5. what an explanations...excellent :smilewink:
  6. Looks like not an each rocket, but an each station, when rockets pod is installed. But from other side, yes, each rocket...each launch - change laser code :megalol:
  7. Да всюду одинаково фактически. Разница только в отдельно взятых названиях. А принцип один. Навести ГСН на точку/ППМ, захватить цель, войти в пикирование и пустить.
  8. Я держу кулаки. А то знаешь, бабок с лавочки тут слишком много. А людей, что делают - мало.
  9. Если с использованием SDK от ED - тогда это всё балачки бабок на лавочке...И модуль вполне модулем может стать. Вопрос только - дадут ли ему SDK.
  10. Переходи на бету. Спать спокойнее будешь;)
  11. А квадрат 37Т/38Т? Корректно задан?
  12. По поводу ФМ нового Танк Бастера ТУТ
  13. Именно в этом и дело. Маркпоинты только в Бете пока что.
  14. Будто ООП чем то поможет...ну ну...)))
  15. Да это знакомая басня. Будто весь ДКС на JS написан :doh:
  16. Налепить не налепят. Даже в недавнем интервью Андрей говорил, что даже сторонних просят, общаются, чтобы модули максимально возможно соответствовали реальности.
  17. Потом кто-то (ED, возможно), подхватит - и доделают по канону. Любое официальное изделие в DCS - это хорошо, имхо.
  18. А зачем плодить сущности? У нас есть нормально 3 определения - Чужой, Свой, Неопределенный. Даже не так. Четыре - Hostile, Ambiguous, Friendly, unknown на 18м
  19. Вот тебе и самая что ни на есть задача - "патрулирование"...
  20. Проверил. На крайней бете все есть. Проверяй свой клиент, что не так с ним.
  21. Это все и так понятно. Не ко мне аппеляции такие
  22. Попробуй задачу другую выбери...или НЕТ ЗАДАЧИ.
  23. IndiaFoxtEcho From the beginning of the commercial operations of IndiaFoxtEcho five years ago, many of you suggested (or should I say requested) that I should port my projects to DCS... even if just as simple mods. I always bounced back those requests for a number of reasons, the main one being the fact that there DCS is a very different beast from other simulators and, to create a high quality module, you need a dedicated team. OK...so here is the big "organizational" announcement I teased few days ago: in the past months I have been working with several developers to build a sustainable team of contractors able to create and support high-quality mods for DCS (and increase the productivity of IndiaFoxtEcho on other platforms too). Together with that team, and thanks to their hard work, I have also been working with Eagle Dynamics and we are happy and proud to announce that INDIAFOXTECHO is now an OFFICIAL DCS THIRD PARTY DEVELOPER. Given that many team members are part of the Frecce Tricolori Virtuali development team, I guess it is not surprising that our first project is the MB-339 for DCS: this will r an official payware module that will greatly expand the functionalities of the freeware mod and will feature substantially enhanced graphics. We are working on other projects too, but we cannot announce anything at the moment. One thing we can tell you that the team is committed to delivering high quality aircrafts with a high level of realism.
  24. https://www.facebook.com/groups/DigitalCombatSimulator/permalink/3184134318379230/ Круто, свежий разработчик. Правда модуль такой себе. Не о чем
  25. Ну видимо WIP. Потому что там реально нечему гореть...Крыло металл...баков нету.
×
×
  • Create New...