Jump to content

Zaloga

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

  1. 1. Как можно охарактеризовать раскачку самолета по тангажу при очень незначительном движении РУС от себя - на себя: нос начинает раскачиваться сильно, раскачивается незначительно, раскачки практически не происходит? 2. Как можно охарактеризовать звук в кабине при стрельбе из пушки: звук очень громкий, звук громкий, средний, тихий? 2б. Как можно охарактеризовать звук в кабине при пуске ракет?
  2. Re: -1 FPS при каждой ловушке. Загляни сюда: http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=19981 http://sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=14262
  3. Re: Создание миссий, кампаний Мне очень хочется надеяться, что ED рассмотрит возможность научить ботов использовать форсаж более экономно-рационально (как это было реализовано в 1.5). Сейчас, обнаружив противника, боты врубают форсаж и через 4 минуты (МиГ-29) израсходовав все топливо, возвращаются на базу, зачастую просто недолетая до цели. Защита собственных объектов (МиГ-29) тоже не превышает 4 минут. Все это значительно ограничивает возможности и затрудняет создание реалистичных миссий. Приходится "... не использовать АВАКС, не использовать РЛС, не использовать задачу "дежурство на ВПП", не использовать задачу "перехват", не использовать действие "взлет", ставить противников практически вплотную друг к другу..." Посмотрите трек-иллюстрацию 1mig-trk.zip c http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?s=539b9ad1c63cd5a5be8aacf70032037e&postid=299524#post299524 4 минуты боя, и это при взлете с соседних аэродромов! Ну и как при таких условиях создавать реалистичные миссии (с использованием РЛС) Украина - Россия, на отрезке Керчь - Новороссийск, например? Я несколько утрирую, но по мне, ради сохранения привлекательности геймплея, уж лучше пусть совсем боты форсаж не используют, чем так, как сейчас...
  4. Re: Создание миссий, кампаний Очень хочется надеяться, что ботов научат расходовать топливо более экономно. А что сейчас? Не использовать АВАКС, не использовать РЛС, не использовать задачу "дежурство на ВПП", не использовать задачу "перехват", не использовать действие "взлет", ставить противников практически вплотную друг к другу, иначе они просто не долетят до цели. БВБ и ганзо (со 100% топлива и над полосой) - не более 5-7 минут, потом все дружно разворачиваются и идут на посадку. Как-то грустно все это выглядит, а зачастую просто нелепо... Уж лучше пусть совсем форсаж не используют, чем все эти бои-пятиминутки... В полторашке такой проблемы не было...
  5. 2ED. А не проще ли будет вернуть фланкеровскую "неизвестную" сторону (без опознавательных знаков) которой доступен весь список вооружений? Интересно, по какой причине ее убрали? IMO такой вариант является наиболее политкорректным. Сейчас же нас вынуждают воевать против конкретных стран (Украины, Грузии, США, и т.д.), что не всегда и не всем приятно...
  6. Re: Найдена кнопка Лишний [/img] убери, ну и колись давай! :)
  7. Да, действительно, все эти так-сказать "улучшения" в 2.*-ЛокОн, того что нормально работало в полторашке (падлок, шлем, воронка, катапультирование) вызывают по крайней мере некоторое недоумение.
  8. Спасибо, Chizh! То, что нужно! Именно об этом (4 сегмента) я и хотел попросить. Остальные сегменты только мешают ИМО. При выполнении бочки сейчас вообще полный сюрр получается ) http://www.zaloga.fromru.com/voronka-trk2.zip Но это конечно не к спеху...
  9. Не знаю, как у других, но лично меня несколько смущает именно внешний вид локоновской воронки, а не сам факт спирального закручивания. Во Фланкере 1.5 воронка не закручивалась, вот и хотелось бы прояснить как она должна выглядеть на самом деле....
  10. А она в реале вообще должна закручиваться?
  11. (http://www.zaloga.fromru.com/voronka-1.jpg) Неужели действительно так выглядит воронка в реале? Что-то не очень верится... Во Фланкере 1.5 нормальная воронка была ИМО, никто не жаловался. Теперь приходится летать с такой вот "улучшенной"(?) версией. Но это мелочь конечно...
  12. Сейчас можно посадить и вручную, а не только на автопилоте, но вот крюк цепляется за тросы примерно в 3 случаях из 10... http://www.zaloga.fromru.com/zal-land-trk.zip На скриншотах в такие моменты видно, что самолет как бы висит над палубой, а не катится по ней... http://www.zaloga.fromru.com/zal-land1.jpg http://www.zaloga.fromru.com/zal-land2.jpg
  13. Оптическая мышь Microsoft Explorer. Не работает обзор мышью, ни в кокпите, ни снаружи, кнопки работают. Весь софт (xp, dx9, lockon, драйвера) - русский, свежий. Снимал атрибут "ридонли", выставлял во view.cfg MouseCockpit = 1, MouseExternal = 1, менял настройки в опциях ввода (определяется как Мышь) - без результата... В каталоге Input постоянно обновляется безымянный файл .ini, файл джойстика и файл trackir.ini (!?) которого у меня нет. Файл mouse.ini не обновляется.
×
×
  • Create New...