Re: Создание миссий, кампаний
Мне очень хочется надеяться, что ED рассмотрит возможность научить ботов использовать форсаж более экономно-рационально (как это было реализовано в 1.5).
Сейчас, обнаружив противника, боты врубают форсаж и через 4 минуты (МиГ-29) израсходовав все топливо, возвращаются на базу, зачастую просто недолетая до цели.
Защита собственных объектов (МиГ-29) тоже не превышает 4 минут.
Все это значительно ограничивает возможности и затрудняет создание реалистичных миссий.
Приходится "... не использовать АВАКС, не использовать РЛС, не использовать задачу "дежурство на ВПП", не использовать задачу "перехват", не использовать действие "взлет", ставить противников практически вплотную друг к другу..."
Посмотрите трек-иллюстрацию 1mig-trk.zip c http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?s=539b9ad1c63cd5a5be8aacf70032037e&postid=299524#post299524
4 минуты боя, и это при взлете с соседних аэродромов!
Ну и как при таких условиях создавать реалистичные миссии (с использованием РЛС) Украина - Россия, на отрезке Керчь - Новороссийск, например?
Я несколько утрирую, но по мне, ради сохранения привлекательности геймплея, уж лучше пусть совсем боты форсаж не используют, чем так, как сейчас...